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又一胡扯,接受CGArt第20期电子杂志的专访。。呵呵,CGArt的编辑欧阳先想小姐真是个有趣的人,结识她挺好的,本来不想要“用倾心让设计随风轻舞”的,这么文绉绉的,不像我的风格。最后她说服了我,她说杂志当然要像杂志,她胜利了。。PS:接着有Sunx、bottlebaby、alex等等强手的,我这里都是些老作品,孬砸我。。
Max,你好~非常谢谢你能够抽空接受我们的采访,先谈谈你自己让读者更深入的认识你? 平常人被采访时都会Say hi,所以我只能Say hello,首先说:hello,我是来自广东的麦海成Maxdison,然后我非常感谢能给这么一个优秀的平台结识更多的朋友,04年底的我开始接触GUI相关的设计,06年拿过国际GUI冠军赛(GUIchamps)全场最佳(&最佳易用)ICON银奖.现在是UIRSS.com的成员之一。平时的我喜欢在QQ群里和朋友们BT,听音乐,玩一些特别的新鲜的事物。有空踩踩我的blog: maxdison.com,希望下一个一起BT的朋友是你。 想成为傻瓜吗?请尽快找阁下啦! --------------------------------------------------------------------------------
能和我们说说你目前的一些情况和生活状态吗? 接近疯狂。。。埋头做设计,现在也抽一些时间练习非UI设计的东西,例如手绘CG练习,平时画些速写,外出写生等等,不要认为UI设计里,只有UI设计,很多领域里都可以涉足到UI设计的某个圆点,而圆点的宽度长度可以由自己去掌控。生活里不能没有感情,正如设计需要倾注感情一样。 我有时做设计做到三更半夜,更有时玩到疯狂成性.我喜欢成为疯狂的人. 我也喜欢疯狂的人.至少我认为这世界还缺少了点疯狂。 --------------------------------------------------------------------------------
从接触设计这个圈子到现在,你觉得最欣慰的是什么? 从04年底到现在,一直都有我网上认识的设计朋友支持和认同,这是我最感到欣慰的! 我觉得我自己是非常幸运的,从开始到现在,那帮朋友一直在我身边。特别是Albin,Raku,Hiboo,bottlebaby、Nuno,当然还有很多关心和支持我的人。 --------------------------------------------------------------------------------
你怎样诠释自己的创作风格?哪些因素会直接或间接的影响到您的创作? 表达自己的思想这就是我的style.每个作品里如果没有思想的话,它已经死亡了。正如一个艺术作品一样,连自己想要表达的东西都没有,怎么能叫别人有feel?也好像一个设计作品一样,它更需要去想,为服务对象去想。 现在的我尝试在其他的领域中找到一些方方面面,结合成我的新创作风格。 时间、技术的局限和眼界的开拓非常直接地影响到我的创作。正如我要做一套科幻型的桌面主题,我需要寻找科幻的资料如影视、图片甚至文学。这样就要耗掉大量的时间,怎样去表现科幻型的设计,或许会有技术的局限,眼界的开拓非常重要,如果眼界局限于那么一个小视野里,面对的人群层面也相对变少。相反而言,跳出视野的框框,用力去想。 不论这些,还有要表达的情感都会影响到创作中去的。 --------------------------------------------------------------------------------
人往往都是通过对外界的感受产生共鸣,然后产生艺术灵感。而把灵感转化为作品则需要一个过程。你是怎样把灵感转化成作品的? 这是一个非常有趣的思维过程,找出共通点,把共通点与作品结合起来。往往我们是带有目的从外界得到灵感的,举个例子,我要做一套比较浪漫的图标主题,到附近的公园走走,见到一对正在热吻的情侣,此时此刻虽然有些尴尬,因为自己还是单身汉。。。但可以得到一些创作的灵感,“恋爱”-“接吻”-“嘴唇”-“唇印”,这样一个思考过程。实在启发了我这条单身汉。。。从中的元素可以加入到图标主题中去。 --------------------------------------------------------------------------------
你的创作灵感都是从哪里发掘的?你有什么办法让自己旺盛的创作力持续下去? 世界里每一个角落都有灵感,只是你有没有那个触觉,视觉,听觉,感觉去发掘它。 生活里每个小动作,小细节,留意了到没有? 让你做一个删除文件的动画,你是否有想过洗完澡冲水的过程?让你设计一个触摸屏按钮特效时,你是否有想过老家里开光管的闪动?最好常常留意这些细节,这不仅仅对你设计上有好处,同样地对你生活同样重要。发现洗澡冲水口有点堵塞,及时通一通,发现老家的老光管闪动了很久还没有开,应该回家换一换了。 上厕所、洗澡、吃饭、睡觉,是让自己保持旺盛创作力最佳方法。 --------------------------------------------------------------------------------
你的创作习惯是怎样的? 一般都会在纸上作个草稿。如果时间允许的话,我会作比较精细的草稿,有时候我会要求自己思法在草稿要充分表达,不要等到制作期再来变动。这样不仅耗时,还会消耗激情、精力。然后会扫描到电脑上再进行制作。 --------------------------------------------------------------------------------
创作了那么多的作品,你最满意的是哪个?有没有什么创作经验是可以和我们读者分享的? 下一个作品是我最满意的。其实每个作品都具有时期性,就是每一个时期的作品,是每一个时期的我满意的,然而过了那个时期后,自己的能力有所提高,必定会形成另一个时期。都是这样循环不断的。现阶段最满意的作品是一个还没有成品的WMP(windows media player)皮肤界面---Smelterz. 参考社会和大自然上的事物。很多出色的设计师都懂得去从社会或者大自然上发掘一些灵感和制作表达。“诸如人造形态都是设计师效仿自然的精华。”这句话出自一本工业设计的书中。这不仅是针对工业设计而言,更多地道出了其他设计的灵感之源。 --------------------------------------------------------------------------------
对于设计方面,还有什么是自己想去突破和尝试的?
新的一年,新的开始,09年你有什么计划? 研究怎么成为一名出色的傻瓜。有时候背负的东西太多,反而对自身的设计太多负面的影响了。放下一些包袱专心去做好自己专注的设计就已经足够了。这是我09年最大的计划。
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下载地址:http://www.cgfinal.com/html/cms/2009/02/24/1235460819.shtml
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貌似没怎么见你在群力扯淡阿。。。。哎,盼望着哪天媒体也能采访我一下,哈哈