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两个设计大师
2009-03-24 00:25
现代的工业设计,在很大程度上受到了有着截然不同思考方式的两个设计大师的长远影响。

一个是美国的 Raymond Loewy (左),他的特点是有强烈的个人风格,他的最知名的设计就是可口可乐的商标和风靡六十年代的流线型产品造型。

另一个是德国的 Dieter Rams
(右),他则比较讲究设计的条理性,他的优秀设计十原则影响了几代人请看视频

现在国际知名的几个设计师如Philippe Starck, Jonathan Ive, Jasper Morrison, Karim Rashid,都在一定程度上受到了他们的影响,具体谁学谁,你们来说说:





设计十原则(请英语好手翻译下,我相信这里的读者一定是卧虎藏龙):

1. Good Design is innovative
It does not copy existing product forms, nor does it produce any kind of novelty for the sake of it. The essence of innovation must be clearly seen in all functions of a product. The possibilities in this respect are by no means exhausted. Technological development keeps offering new chances for innovative solutions.


2. Good Design makes a product useful
A product is bought in order to be used. It must serve a defined purpose – in both primary and additional functions. The most important task of design is to optimise the utility of a product.


3. Good Design is aesthetic
The aesthetic quality of a product – and the fascination it inspires – is an integral part of the its utility. Without doubt, it is uncomfortable and tiring to have to put up with products that are confusing, that get on your nerves, that you are unable to relate to. However, it has always been a hard task to argue about aesthetic quality, for two reasons.

Firstly, it is difficult to talk about anything visual, since words have a different meaning for different people.

Secondly, aesthetic quality deals with details, subtle shades, harmony and the equilibrium of a whole variety of visual elements. A good eye is required, schooled by years and years of experience, in order to be able to draw the right conclusion.


4. Good Design helps a product be understood
It clarifies the structure of the product. Better still, it can make the product talk. At best, it is self-explanatory and saves you the long, tedious perusal of the operating manual.


5. Good Design is unobtrusive
Products that satisfy this criterion are tools. They are neither decorative objects nor works of art. Their design should therefore be both neutral and restrained leaving room for the user’s self-expression.


6. Good Design is honest
An honestly-designed product must not claim features it does not have – being more innovative, more efficient, of higher value. It must not influence or manipulate buyers and users.


7. Good Design is durable
It is nothing trendy that might be out-of-date tomorrow. This is one of the major differences between well-designed products and trivial objects for a waste-producing society. Waste must no longer be tolerated.


8. Good Design is thorough to the last detail
Thoroughness and accuracy of design are synonymous with the product and its functions, as seen through the eyes of the user


9. Good Design is concerned with environment
Design must contribute towards a stable environment and a sensible use of raw materials. This means considering not only actual pollution, but also the visual pollution and destruction of our environment.


10. Good Design is as little design as possible
Back to purity, back to simplicity.


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网友评论:
1
2009-03-24 00:33 | 回复
就不能写中文吗。。。这是在中国
 
2
2009-03-24 00:35 | 回复
 
3
2009-03-24 00:37 | 回复
1. Good Design is innovative
好的设计在于创新
就看懂这个
 
4
2009-03-24 00:49 | 回复
两个设计大师一定很不错!谁来翻译下呢?
 
5
2009-03-24 01:12 | 回复
英语?看不懂
 
6
2009-03-24 01:46 | 回复
。。。俩都很有名~~
 
7
2009-03-24 02:34 | 回复
两位之所以好,是因为他们应用了他们所接触到的文化.

但我不会去深入了解与研究他们.

中国人比他们更容易生长出伟大的设计师.

因为我们中国5000年的文化连外国佬都为之入迷.....而身为中国人的我们,更应该以自身的优点为基础出发.......

我相信,不过10年,中国设计能是全球前三.......一起努力吧!!!!
 
8
2009-03-24 03:31 | 回复
1.创新的
2.实用的
3.有美学上的设想
4.易被理解
5.毫无妨碍的
6.诚实的
7.耐久的
8.拥有细节
9.符合生态学
10.尽可能少的设计
 
9
2009-03-24 08:59 | 回复
讲的真好~
不过, 说起来容易,做起来难!
 
10
2009-03-24 09:14 | 回复
十楼~~
 
11
2009-03-24 09:21 | 回复
那个高手来翻译下
 
12
2009-03-24 10:27 | 回复
理论指导实践,实践总结理论,相辅相成...
 
13
2009-03-24 11:10 | 回复
 
14
2009-03-24 11:37 | 回复
1. 好的设计是具有创新性的
它不抄袭现有的产品形式. 创新的本质须在产品的所有方面得到体现. 这方面的考虑决不能轻视?. 科技的发展一直在给予创新以机会.

2. 好的设计必须是使用的
一个产品就是买来使用的. 它必须有一个明确的目的,无论是主要功能还是辅助功能. 设计中最重要的工作就是将产品的实用性最优化.
 
15
2009-03-24 11:37 | 回复
3. 好的设计是具有美感的
一件产品的感官质量和它所散发出的魅力是它实用性的一个主要体现. 毋庸置疑,当一件产品是混乱的或让你不安的或是让你不能适应时,你将肯定无法忍受。但是,对感官质量一直就存在争议,原因有两点:
第一,对视觉上的东西很难用言语形容,因为对不同的人有不同的意思。
第二,感官质量包括细节处理、精妙的色调、不同视觉元素的协调和均衡。要作出正确的判断必须拥有一双慧眼---需要经由多年的训练和经验.
4. 好的设计帮助一件产品更易被理解
设计阐明产品的结构。较好的设计能让产品自己表达。而更好的设计是不需要说明的,它能节省你冗长枯燥的读操作手册的时间。
 
16
2009-03-24 11:38 | 回复

5. 好的设计是不具有妨碍性的
工具的设计需要满足这条准则. 它们不是装饰品也不应该是艺术品。它们的设计是中立的,并且应为使用者自己留有空间。

6. 好的设计是真诚的
一件真诚的产品决不能声明自己具有它本没有的特点,譬如多么的创新、多么的高效、多么的有价值。它决不能影响和操纵购买者和使用者。

7. 好的设计是耐久的
没有什么流行明天是会落伍的. 这是好的设计产品和那些专为制造垃圾的社会所生产的产品的最大不同。浪费决不能容忍。

 
17
2009-03-24 11:38 | 回复
8. 好的设计全面到细节
在使用者看来,设计的全面性和准确性和产品以及它的功能是同义的。

9. 好的设计是符合生态学的
设计必须是环保的并且有远见的使用原材料。这就意味着不仅要考虑实际的污染还要考虑视觉污染和我们的环境保护。

10. 好的设计应该尽可能的简单
回归自然,回归朴素
 
18
2009-03-24 12:54 | 回复
优秀设计十律
早在二十世纪八十年代初期,Dieter Rams变得越加关注他所身处的这个世界——“一种不可理喻的混乱状态——形式和颜色的混乱,还有一堆噪音。”想到自己亦是这世界中的重要创作者,他问了自己一个紧要问题:我的设计算是好设计吗?
因为设计的好坏不能被一条有限的规则所度量,Rams按照自己对优秀设计的理解设定了十条最重要的标准,即是后来被人们所熟知的“优秀设计十律”。
 
19
2009-03-24 12:54 | 回复
1.好设计是创新
好设计不会拷贝现有的产品形式,也不会为创新而创新。创新的精神必须清晰地在一件产品的所有功能上体现出来。就此而言,任何可能性都是取之不竭的。科技的发展永远为我们的创新提供提供了崭新的解决途径。
2.好设计是实用
产品设计出来就是被人用的。它们必须为特定用途——主要用途以及辅助功能——服务。设计任务中最重要的一节就是优化产品性能。
3.好设计是艺术
一件产品的美学品质,以及它所赋予的魅力,是其功能不可分割的另一半。毫无疑问,人们会厌烦那些令人纠结不安,难以认同的产品。然而,对产品艺术性的评价始终是一个难题,原因有二:
第一,由于文字对不同的人会产生歧义,(在字面上)讨论视觉经验是徒劳的。
第二,所谓美学意义,则是关于细节、微妙变化,以及在多样视觉元素中的整体统一。要做出合适的评价,除了一双明眼,学院教育和实践经验都是必须的。
4.好设计是易懂
好设计能阐述产品的架构。更好的话,它能让产品说话。
最好的产品就能让人直接使用而不用翻阅那些无聊的操作说明。
 
20
2009-03-24 12:54 | 回复
5.好设计是低调
工具需要如此。它们不是装饰配件也不是艺术作品。因此,工具只需低调就好,让使用者自己去发挥吧。
6.好设计是诚实
一件诚实的设计产品不能宣称它拥有那些实则不存在的优点——更原创,更实用或者更有价值。它绝不能误导和欺骗消费者。
7.好设计是耐久
明天就可能过时的,那不叫时尚。这就是优秀设计和消耗品的重要区别。再也别容忍这个消费时代的浪费。
8.好设计是细节
完整性—产品,精确性—功能是相互对应的的,它们都会被使用者的眼睛检验。
9.好设计是环保
设计需要有利于环境的稳定,并明智地使用原生材料。这表示设计师不光要考虑到实在的环境污染,更要注意对视觉意义上的环境破坏。
10.好设计是简约
回归纯粹,回归朴素。
 
21
2009-03-24 12:58 | 回复
好厉害。。。
 
22
2009-03-24 13:00 | 回复
yj同学比我快。。但我忍不住还是把自己翻的发一下。。
 
23
2009-03-24 13:42 | 回复
lz以前应该是学工业设计的
 
24
2009-03-24 15:48 | 回复
過來膜拜一下!
 
25
2009-03-24 16:14 | 回复
很好
 
26
2009-03-24 17:14 | 回复
晕,14楼的哥们太猛了,这都能看明白!!!
 
27
2009-03-24 19:59 | 回复
强!
 
28
2009-03-24 20:03 | 回复
感谢14楼
 
29
2009-03-24 21:03 | 回复
推荐18楼的
 
30
2009-03-25 10:51 | 回复
纠正一个问题 雷蒙德*罗维设计的不是可口可乐的商标,而是可口可乐的瓶子外形,具体说来是去掉了原来瓶子上的压纹,代替以白色的字体。

而可口可乐的标志来历是这样的;
可口可乐标志(包括名字 Coca-Cola)是1885年 Frank Mason Robinson 设计的,John Pemberton 的记帐员(John Pemberton 是Coca-Cola汽水最早的发明者),Frank Mason Robinson 使用的是当时记帐员中最流行的字体Spenserian,后来他进入可口可乐作秘书和财务,负责早期的广告。

希望博主能严肃点对待自己发表的文章   心直口快,不妥之处 请见谅 谢谢!
 
31
2009-03-27 09:13 | 回复
来了,看了,留了,走了。
 
32
2009-03-27 10:54 | 回复
直接到谷歌上翻译—下不就0K了
 
33
2009-03-28 15:22 | 回复
E文不好
 
34
2009-04-13 18:49 | 回复
我英语不好,跟进来个会翻译的~~
气人
 
35
2009-04-17 22:26 | 回复
回复aitfqiff:支持!
 
36
2009-04-21 22:37 | 回复

我有现成的翻译 Dieter Rams 的设计十诫
http://hi.baidu.com/idliu/blog/item/a98ac0fe61a1bb365d60086f.html
 
37
2009-04-27 16:26 | 回复
1 。良好的设计是创新

它不复制现有产品形式,也没有产生任何形式的新颖性,为了它。创新的本质,必须清楚地看到的所有功能的产品。是否有可能在这方面绝不是用尽。技术的发展不断提供新的机会,创新的解决方案。

2 。良好的设计使产品有用
产品的购买才能使用。它必须提供一个明确的目的-在这两个主要的和额外的功能。最重要的任务是优化设计的实用性产品。

3 。良好的设计是美学
审美质量的产品-和它的魅力激发-是不可分割的一部分,其效用。毫无疑问,这是不舒服,很累不得不忍受的产品,混淆,这让您的神经,你无法涉及。然而,它始终是一项艰巨的任务争论审美素质,有两个原因。

首先,它是很难谈论任何视觉,因为词有不同的含义不同的人。

其次,审美素质涉及细节,微妙的色彩,和谐与平衡的整体各种各样的视觉元素。眼睛是一个很好的需要,学习了多年的经验,以便能够作出正确的结论。

 
38
2009-04-27 16:27 | 回复

4 。良好的产品设计可以帮助理解
它阐明了结构的产品。更好的是,它可以使产品的交谈。在最好的,这是不言自明,节省您的长期,繁琐细读的操作手册。
5 。良好的设计是不显眼
产品符合此标准的工具。他们既不是装饰性的对象,也没有的艺术作品。他们的设计,因此应保持中立和克制都留下了用户的自我表达。
6 。良好的设计是诚实
一个诚实,设计的产品,绝不能索赔的特点也没有-被更多的创新,更有效,更高的价值。它绝不能影响或操纵购买者和使用者。

7 。良好的设计是持久
这是什么时髦可能过时的明天。这是一个主要的分歧精心设计的产品和琐碎物体的废物生产的社会。废物必须再也无法容忍。
 
39
2009-04-27 16:28 | 回复
8 。良好的设计是彻底的最后细节
全面性和准确性,设计是产品的代名词,其职能,如通过对用户的眼睛
9 。良好的设计是与环境有关
设计必须有助于建立一个稳定的环境和合理利用原料。这意味着不仅考虑实际的污染,而且视觉污染和破坏我们的环境。
10 。良好的设计是没有设计尽可能
回到纯度,回到简单。
 
41
2009-05-20 14:49 | 回复
翻译不但要英文利害,中文也要利害,别看懂了英文生硬地翻译过来,那也能叫翻译吗???
 
42
2009-06-03 10:27 | 回复
好东西,我支持,不过我不会翻译。
 
43
2009-10-04 20:27 | 回复
明白了
 
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