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surftab1和surftab2的用法
2007年04月25日 星期三 18:33

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   在AutoCAD的曲面造型中,常常要用到surftab1和surftab2这两个系统变量。在不少的资料中,也分别称这两个变量为曲面的经线数和纬线数。拉伸表面、回转表面、直纹表面以及界限表面的网格密度是由这两个变量控制的,具体说明如下:
          (一)拉伸表面(平移曲面)。
            沿表面母线方向网格线由SURFTAB1分段,而沿拉伸矢量方向的分段数是SURFTAB2。如下图一:

          (二)回转表面。
            沿着旋转方向的网格线由SURFTAB1分段,而沿着转轴方向的网格线由SURFTAB2分段。如下图二:

          (三)直纹表面。
                直纹面的两条边界间均匀分布网格线,等分数由系统变量SURFTAB1决定,如下图三:

          (四)边界表面。
            创建界限表面时,用户可以用任何次序选择面的边界,第一条边是生成网格的M方向,此方向网格密度由SURFTAB1决定,与第一条边相邻的边界是网格的N方向,此方向网格密度由SURFTAB2决定,如下图四:


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网友评论:
1
2008年04月05日 星期六 16:42 | 回复
曲面是能做出来但是不能转为实体
 
2
2008年04月19日 星期六 10:29 | 回复
谢谢,很有用
 
3
2008年08月10日 星期日 11:17 | 回复
谢谢,很好.
 
4
2009年06月10日 星期三 16:06 | 回复
基本理解,但是实践失败……
 
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