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2009年12月02日 星期三 13:55

最近,在模拟一款棋牌游戏室的界面,实现用户A坐在1号桌子上,立即在用户B的界面上1号桌子上显示出来。

特点:
1.语言统一,调用方便
2.web服务器承载能力可以接受
3.memcache交换数据,无需硬盘IO
4.通讯即时性得到保证。

上个截图,图上用红框标起来的地方都是会自动更新的。

下面说一下实现原理吧:

 
2009年11月25日 星期三 13:34

参与了联想的升级计划,我的Window7终于升级为正版了。最终话花费86.5。


 
2009年11月24日 星期二 02:22

1.flash向IE浏览器添加callback事件的bug

在firefox下面没问题,但是在ie下面有bug,基本上存在于所有的ie版本。在IE下面添加一个callback事件之后用js取不到;
之前做Flash+ChatServer的时候就碰到过这个问题,当时解决方案是直接把flash object写在html上面,这种做法是没问题的;
但是,我们做Webgame的一般不是直接把对象写在页面上。而是通过js将flash object 追加到页面上,在这种情况下这种Bug就出现了;
解决方案:
      

 
2009年11月20日 星期五 23:26

星际防卫战,Social Game的第一步!

几个星期前开始的一款尝试性游戏,Flash界面+PHP+Mysql 的运行环境。

后台使用了AMFPHP框架,这是一个很不错的框架,而且附带了一个很不错的调试工具。

整个游戏后台的代码开发量不大,我一个人用了1天多的时间,全部开发完毕。

后来考虑到游戏后台需要支持多个Flash游戏和多个运营商,又花了大约1天的时间增加了多运营商和多游戏的支持。

游戏上线的前一天,也就是昨天晚上,提出增加游戏数据监测的后台,我又花了几个小时把系统修改了一遍,然后增加新

 
2009年11月14日 星期六 05:39

从2008年10月份开始正式进入webgame的开发,由于是第一次开发webgame,期间走了不少弯路,至今还有很多遗留问题,在一开始设计的时候就有问题,到现在也没办法再进行改变了。

现在写下来中间遇到的部分问题,下一款游戏设计架构的时候需要避免这一类的问题。

1.开发之前,定好策划,策划要比程序提早2个月以上开始动工为好。

2.策划做的越细致越好,游戏上线前尽量在内测期完善游戏的基本系统,数值平衡。

3.游戏上线之后,如果需要调整数值,尽量向着玩家调整,不要调整后让大部分玩家感到有损失。

 
2009年09月28日 星期一 17:18

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Flash版本检测</title>

 
2009年09月18日 星期五 15:43

/**
* 全概率计算
*
* @param array $p array('a'=>0.5,'b'=>0.2,'c'=>0.4)
* @return string 返回上面数组的key
* @author Lukin <my@lukin.cn>
*/
function random($p){
    static $r = array(),$l = array();
    $c = md5(json_encode($p));
    if (!isset($r[$c]) || !isset($l[$c])) {
        $max = array_sum($p);
 

 
2009年09月14日 星期一 16:41

Mercurial 简介

部分摘录自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-mercurial/

Mercurial 是一种轻量级分布式版本控制系统,采用 Python 语言实现,易于学习和使用,扩展性强。其是基于 GNU General Public License (GPL) 授权的开源项目。相对于传统的版本控制,具有如下优点:

  • 更轻松的管理。传统的版本控制系统使用集
 
2009年09月11日 星期五 14:55

        很多网站需要用户填写真实姓名或者身份证号,网上的那些生成身份证号的程序,大部分不是有病毒就是有广告。所以,我刚开始用js写了一版,放在遨游里面作为一个插件来使用,可以随时生成一个真实姓名和身份证号,注册网游账号再也不需要填写真实姓名或者找别的软件来生成了。

        前几天,问了朋友,原来很多游戏公司为了应付文化部的筛查游戏公司的防沉迷系统,都需要自己大量的生成身份证号码和真实姓名填充到数据库里面

 
2009年09月01日 星期二 00:39

1.Zend Studio 5.5.0 最好用的版本

2.SQLyog Enterprise v5.22 管理mysql的不错的工具

3.APMXE 绿色运行环境,包含(php、mysql、apache)

4.FileZilla免费的FTP工具

5.Editplus(源码编辑器)

6.TortoiseSVN(源代码版本控制工具)

7.PUTTY(linux服务器管理必备)

8.Foxmail(邮件交流必备)

9.Python2.6(会一门脚本语言挺不错的)

 
     
 
 
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