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Majesty: The Northern Expansion浅研3
2007年02月21日 星期三 19:47
四.英雄 Majesty成功的要素之一便是其中血肉丰满,让人又爱又恨的英雄刻画。英雄们,替你保卫王国,替你拉动消费,替你攻城虏地,是游戏中典型的背黑锅你来,送死他们去的可敬人物。 游戏中共有16类英雄,他们有着不同的性格和爱好,信仰不同的神袛,甚至属于各种不同的种族。而协调这些各具特色的英雄,就是你的工作了。 英雄的AI是王权中很出彩的设计。各种职业的英雄都会有他们自己思考的方式,和做出在这指导之下的行为。看着他们成长起来实在是一件很有乐趣的事情。需要注意的是,即使是同一种职业的两个英雄,其行为方式也并不是一模一样的。他们各自的性格特点可以由默认的姓名和称号上看出一点端倪。 资料片总体上进一步强化了英雄们的AI,以应对那些新出现的恐怖敌人。举例来说,你将不再像本篇中那么容易看到Wizard们对着魔防很高的敌人狂轰滥炸;而混乱战士们一记潇洒的挥击轰杀数只地精这般让人精神一振的情形,正是他们在资料片中更愿意做给你看的。 关于各英雄的属性强弱,以前的诸多攻略中的文字已经不少。但总体上来说,糅合了主观感情的评价还是多了一些。那就先让我们来看看官方的数据吧(见附件,共3页)。这份表格中的数据来自最早的游戏版本,因为基本数据虽然几经升级但总体变化不大,所以还是有很大参考价值。……其实是我实在没能找到资料片更新后的官方数据……英雄属性有明显变更的,我在后文会加以说明,但是就没有精确的数字了,请见谅。 下面就按照对这16种英雄做分类介绍,包括他们的性格,癖好和技能。其中带★号的是资料片的变动。 ▲ 基本单位 这些是游戏中你最早能招募的英雄,将在游戏初期立下汗马功劳。 战士Warrior 战士拥有很高的初期HP,而且每次升级都会再有可观的提升,很快他们就能成为称职的肉盾。战士拥有很高的力量值,中等的敏捷和低于平均水平的智力…或者这可以解释他们采取的各种单纯的行动。战士升级很快,但是高级别并没有给他带来值得一看的异能,所以在对付使用强力魔法的敌人时会很吃亏。 主要攻击方式:肉搏 爱好:狩猎怪兽 口头禅:One Day I will lose a fight, but not today. 基础盔甲:板甲 基础武器:单手剑 游侠Ranger 游侠们热爱探索未知的荒地,以此作为增加自己阅历的方式。他们也会和野外游荡的怪兽作战。游侠们移动迅速,视野开阔。当整张地图都被探索完毕后,他们有时会去远方大陆旅行:在地图的边缘消失,经过一段时间后带着冒险的成果衣锦还乡——如果他们没有在旅途中遭遇不测。 ★ Ranger在资料片中属性尤其是攻击能力有了较大提升 ★ 战斗中,如果Ranger被敌人近身,他们会试图再次与敌人拉开距离(解决了本篇最让人郁闷的问题之一) 主要攻击方式:远程弓箭 爱好:探索 口头禅:There is always a new frontier to be explored. 基础盔甲:皮甲 基础武器:长弓 盗贼Rogue 盗贼们天生具有较高的运气值,他们对宝藏的直觉和执念对于增加王国收入不无裨益。他们拥有所有职业中最高的敏捷值,很低的意志力,以及比较高的挡格和躲闪能力。盗贼们用单手持的十字弓战斗,为了保持机动性而拒绝穿戴链甲,板甲。他们的最高信仰是金钱,因此多人游戏中如果你看到这些没有气节的偷儿们为了敌人的悬赏和你翻脸甚至攻击他们自己的公会,请千万不要吃惊。因为你也可以对敌人做同样的事。 主要攻击方式:远程弩箭 爱好:偷窃 口头禅:My ambition has paid off. 基础盔甲:皮甲 基础武器:十字弓 下面要介绍的法师按说也该归为基本单位,但建造法师公会需要2级宫殿。 法师Wizard 低级的法师生命值非常低,但随着等级的提升能学会很多强力的魔法,使得他们在战斗中大放异彩。法师的特征便是很高的智力值和与之成对比的力量。法师不愿穿盔甲,因为那样会影响他们的奥术施放。 习得法术: Lv1 Energy Blast 简单地射出能量,炸裂以造成较小伤害 Lv2 Fire Shield 部分吸收术者受到的物理和魔法伤害 Lv3 Fire Blast 迅速的火焰爆裂伤害多个敌人,需在图书馆研究 Lv4 Teleport 传送术者到你王国中的任意已探索地点 Lv5 Fireball 经典的火球术,大范围火焰攻击,伤害也可观 Lv6 Resist Magic 暂时提升术者的魔法抵抗力 Lv7 Meteor Storm 恐怖的究级法术,伤害极大范围内所有敌人,需在图书馆研究 ★:法师发现自己的魔法攻击遭到敌人反弹时会选择撤退。 主要攻击方式:远程法术 爱好:在家研究魔法 口头禅:My Power Grows. 基本盔甲:无 基本武器:杖 ▲ :神庙信徒 升级宫殿到2级后你将能开始修建神庙,招募到各式神庙信徒。但是诸神之间相处并不和睦,这时你基本上是处在一个三择的境地,选择一方支持将无法再向其他两方示好。(就个人感觉三种选择各有所长都有得玩,并不像以前攻略中写的那么差距悬殊。简单说就是Lawful路线适合对付单体较强的敌人,Chaotic路线在野生动物和不死系敌人泛滥时相当好用,纯力量派打法则适合快速决胜。限于篇幅这儿就不做具体分析了,大家有兴趣可以自己联网测试。) ——————守序路线————————我是帅帅的分隔线———————————— 医师Healer 医师是生命女神Agrela的信徒。她们信奉自我牺牲,因此对于战斗相当不在行…就是别揍了左脸再把有脸迎上去的那种。她们拥有高于平均水平的意志力而且擅长施展治疗和祝福神术。当被迫以战斗保护自己时,她们喜欢使用小巧的匕首。其信仰不允许她们穿着任何盔甲。她们也有种植药草的习惯。Ranger们能利用这些药草制作医疗药水。 技能: Lv1 Healing 治疗对象 ★ Lv3 Harm Undead 对周围一定范围内的不死生物产生伤害 Lv4 Meditation 暂时增加术者的视野,生命恢复速度,回避及挡格技能 Lv7 Aura of Peace 暂时让术者被所有敌人忽略 特技:Auto-Resurrect 无相转生,医师被杀后不会死亡,而是损失一个级别并自动在Agrela神庙中复活(信仰生命女神真是方便) ★ 最早的版本中医师是本着博爱的精神治疗所有人的……搞得连Cyberlore都觉得她们个性地过分于是改成只治疗友方了。在资料片中她们更学会了对自己施放治疗…………果然人还是要脑子活一点才吃得开,mm也不例外。 主要攻击方式:武器肉搏 爱好:治疗他人 口头禅:I will be reborn. 基础盔甲:无 基础武器:匕首 武僧Monk 武僧信奉Agrela之兄,秩序之神Dauros。他们有很高的意志力,克己职守,几乎从不光顾赌场等堕落的场所。他们的功夫很棒,但宁愿不和人动粗。武僧的法术也主要是防守型的。比起武器和铠甲,武僧更信任他们致命的拳头与精神力量。 Lv1 Hands of Steel 增加术者的徒手伤害和一击必杀的几率 Lv4 Stone Skin 大幅提高术者的盔甲等级 Lv7 Iron Will 增加术者对毒,疾病以及魔法攻击的抵抗能力 ★资料片中武僧对王国的事务表现出了更多的热心,而不像以前那样沉迷于自身修炼。 主要攻击方式:肉搏 爱好:祈祷 口头禅:Ohm-ni-ah. 基础盔甲:无 基础武器:赤手 ————————无序路线——————————一条无辜的分隔线———————— 自然信徒Cultist 这是些混乱阵营的得鲁伊们。他们信仰Fervus,混乱之神。信徒们欣赏并享受周围自然世界的无常变化。战斗中他们使用两柄匕首,也喜欢投掷匕首作短距离的间接攻击。他们喜欢在王国内种植些有毒的植物,盗贼懂得利用这些毒草给武器淬毒。 Lv1 Charm Monster 媚惑一只动物成为术者的仆从 Lv4 Camouflage 术者潜入地下移动,不会被敌人察觉,除非他做出攻击行动 Lv7 Shapeshit 信徒变身成一只Hellbear,大幅提高肉搏能力 主要攻击方式:远程 爱好:种植毒草 口头禅:What pretty flowers! 基础盔甲:无 基础武器:飞刀! 女祭祀Priestess 女祭祀信奉死亡女神Krypta,因此她们自己也被称作死亡女士。女祭祀不擅长战斗,意志力也比较薄弱,但她们的智力却相当高。她们钻研亡灵巫术,能将死去的强敌复生供己支配。她们喜欢携带一根法杖作为武器。遵从Krypta的教义,女祭祀从不穿甲。 Lv1 Drain Life 此法术从对象身上转移HP到术者的队伍 Lv1 Animate Skeleton 从尸体上召唤一个骷髅供术者差遣 Lv7 Control Undead 驱使不死生物协助术者 ★与法师一样,当意识到自己的魔法攻击被敌人反弹时女祭祀会选择撤退 主要攻击方式:远程魔法攻击 爱好:召唤骷髅侍从 口头禅:Pestilence and decay… 基础盔甲:无 基础武器:杖 ——————力量路线——————————看什么看,就是条普通的分隔线———— 这是条充斥着筋肉男们呐喊和热血的路线,当你决定向这些壮硕的野蛮人敞开你王国的大门时,也就意味着所有其他神袛都会用冷眼对你。(包括后面要说的3级宫殿时的日神和月神)但是,管他的! 那么就必须先简单介绍一下Ardania大陆的神系了。我们的众神之父,伟大的荒野之神Krolm创造了这个世界。但是很不幸的,他被自己的孩子(日神Helia,月神Lunord。上面介绍的这些则又属于这二位的子神了)和子民所背叛和遗忘。伤心的Krolm回到上界不再过问俗事。日复一日他的脾气也越来越暴躁(本来就是God of Wild),所以才有了后面要说的奖励任务Wrath of Krolm,这是后话。但是也有些偏远的部落仍然没有忘了古老真神的教义。这些部落中最勇猛的战士便是我们马上要介绍的Barbarian。虽然游戏中Bar之间,Bar和战士,游侠,法师等都能合作得很好?br /> 导噬闲械ビ肮麓程煜碌腂arbarian才是Krolm教义的最生动体现。 野蛮人Barbarian 野蛮人遵守钢铁的法则。他们拥有非常高的生命值和随时随地进入狂暴状态的强壮身体,反过来说,脑子就转得不太快。野蛮人一手持斧,一手持棍,也很擅长躲闪和挡格技巧。这些武夫视穿戴盔甲为胆怯和懦夫的行为,因而从不用它。 ★ 修建多个Krolm的代价被提高了,但每个神庙中能招募6位蛮战士。因此你能够轻易召集大数量的野蛮人英雄。 ★ 资料片中野蛮人和游侠,法师之间的关系更加融洽。也就是说,后两者更愿意对野蛮人进行“follow and support”从而组成具有很高战斗力的行动团体。 ★ 野蛮人在资料片中获得了一种名为“knocked unconscious”的能力,在本该被杀死的攻击下野蛮人有一定几率只是失去知觉倒地,而敌人也会就此放弃继续攻击野蛮人。这个几率随野蛮人的级别提高,但是有上限。本篇中野蛮人战术的最大缺陷在于得不到复活神术的庇佑。资料片中经济上较以前拮据了不少,而研究和施放复活法术都需要大量的金钱。学会这一能力的野蛮人无疑使得蛮力派打法更为可行。 ★ 资料片中的Krolm神庙的Rage of Krolm能力更加强大,但是有效期内的盔甲加值将只有野蛮人才能享有。 主要攻击方式:武器肉搏 爱好:狂暴 口头禅:Krolm makes me stronger! 基础盔甲:无 基础武器:斧&棍 ▲ 进阶斗士 下面两种职业的英雄也是从战士公会中招募。但分别需要满足一定的条件,其中守序阵营的Paladin需要王国内建有Dauros神庙,混乱阵营的Warrior of Discord则需要先建好Ferus神庙。他们恐怕也是整个游戏中最强的英雄了。如果非要比较的话,pal更强一些(很少看到没有坐骑的pal也能威风一番的游戏啊),在面对单个强敌时更值得信赖。这也是之前守序路线被广为看好的重要原因。但是wod在对付大数量敌人时的优势是pal不具备的,而且在其他单位、魔法的协助下wod也能很好地克服缺点。资料片中各种新要素的加入,也使得这两位战士之间更趋于平衡。最重要的一 点是,既然你选择了某个阵营的路线,就只能请出他们中的一位作为王牌啊。 圣武士Paladin 圣武士是最强的战士,但也是最贵的。她们的意志力很高,对王国也非常忠诚。战斗中她们挥舞着双手大剑,还会对自己施放一种防御性咒文。受惠于较高的智力,她们很快就能进入图书馆学习些简单的魔法。 Lv4 Shield of Light 降低所有邪恶生物对术者的命中率 ★Lv8 Harm Undead 对术者周围一定范围内的不死生物产生伤害 主要攻击方式:武器肉搏 爱好:狩猎魔物 口头禅:I am enlightened! 基础盔甲:板甲 基础武器:双手剑 混沌战士Warrior of Discord 这些战士沾染了Fervus神的疯狂,随时随地进入狂暴状态。招募他们同样代价不菲。混沌战士非常强壮,但并不精于挡格和躲避,他们总是硬食敌人的攻击以表示对对方的藐视。他们掌握一种技巧,能够一击伤害多个敌人,甚至直接了结对方的生命。他们使用一种独门兵器——外形恐怖的巨镰将敌人一刀两断。他们穿着的装甲同样是量身而制,以皮为主结构,辅以金属链加固,上面装饰这让人毛骨悚然的长钉。 ★Super Striker(攻击复数敌人)有了新制作的动画效果 ★Lv1 Howl of Discord 发出恐怖的呐喊,伤害附近所有敌人,有一定几率吓跑敌人英雄 主要攻击方式:武器肉搏 爱好:狩猎魔物 口头禅:Grrrrrr!!! 基础盔甲:皮制甲胄 基础武器:混沌之刃 ▲ 进阶神庙信徒 下面两种神庙需要宫殿升到3级才能建造。也就是说,你获得他们的时候已是游戏中后期。他们都具有很强大的能力,不愧为科技树顶端的战斗单位。这两种神庙同样存在二则一问题,因为日神Helia与她的弟弟月神Lunord相处并不和睦,sigh。至于如何选择同样因人而异,低级别时太阳神战士Solarus强于神行者Adept,随着级别的提升两者实力逐渐持平,而Lunord神庙提供的魔法在战略意义上远为重要。(Winged Foot:让你的收税官加快进度;让你的贸易马车摆脱追杀;让你强大的肉搏单位快速抵达战斗一线;让脆弱的敌人单位冲出其战斗阵型……我可以举出更多的实例 ,但其实一句话就已足够:Winged Foot是游戏中最实用的魔法之一)资料片中两者又各自获得了不少强力特技,进一步证明了自身的地位。 太阳神战士Solarus 人如其名,这些骁勇的女战士信仰太阳与火的女神Helia。她们能熟练使用一柄巨大的钉锤进行战斗。Solarus的挡格和躲闪能力比较中庸,但拥有很高的力量和伤害奖励。此外,她们掌握一些强大的火焰魔法。Solarus喜欢留宿在王国的防御塔中,顺便担当附近的警备工作。 ★Lv3 Fire Hammer 允许太阳神战士向附近的敌人扔出锤子造成额外伤害 Lv4 Sun Scorch 术者周围一定范围内的所有敌人遭到火焰灼烧。 ★ Lv6 Super Nova 当术者死亡时,以其为中心发生大范围的爆炸,伤害附近所有敌人。 ★ 得到随级别提升的抵御火焰能力,包括基于火焰的攻击和咒文。注意,Fire Balm火油带来的远程攻击奖励伤害也在抵抗之列。 主要攻击方式:武器肉搏 爱好:探索地图 口头禅:The whole world is burning! 基础盔甲:链甲 基础武器:钉锤 神行者Adept 这些神秘的战士是司掌月亮和风之神Lunord的信徒。他们同时接受魔法和一种古老武术的训练,拥有很强的战斗力。只有王国中最快的飞毛腿才能获得受训成为神行者的资格。因为神行者必须能够像风一般奔跑。他们的所有力量都来自于速度,而资料片更是将其速度强化到了极至。神行者不穿笨重的盔甲,因为那会妨碍他们行云流水的战斗节奏。 Lv4 Teleport Short 即时传送术者到短距离外(距离500) ★ Lv6 Double-Attack能力 以电光石火的速度做出连续两次攻击 ★ Lv8 Teleport Long 能传送相当远的距离 ★ 免疫Medusa的Slow魔法 ★ 资料片中,神行者的防御能力有一定下降,但攻击意愿有了很大提升。 主要攻击方式:武器肉搏 爱好:在基地周围巡逻 口头禅:There is evil in the air. 基础盔甲:无 基础武器:杖 ▲ 三个盟友种族 你可以在这三个种族中选择一个结盟。他们各有优缺点。Drawf能为王国带来坚实的防御力;Elf对王国的经济有推动作用,也会滋生奢侈之风;Gnome则是最好的建筑工,能帮助你的王国迅速完成扩张。资料片中对这三个种族做了进一步的平衡,在不使用S/L大法的前提下,选择盟友成了一件很让人为难的事。 矮人Drawf 矮人都是些经验丰富的工匠,他们顽固,强壮,(因为身高)移动缓慢。他们使用自己信赖的战锤战斗。矮人是Ardania大陆上最好的机械工程师。如果你愿意让他们入住,他们会很乐意向你推荐几样强大的机械发明。他们有着丰富的建筑知识,会在你的王国建设需要援手时帮上一把。矮人们肉搏战的实力同样令人敬畏。 ★矮人们现在对Gorgon的麻痹魔法永久免疫。 主要攻击方式:武器肉搏 爱好:建设 口头禅:Hard work is its own reward. 基础盔甲:链甲 基础武器:战锤 精灵Elf 这个轻灵而优美的种族奉行即时行乐。精灵们认真起来的时候会是比游侠更可怕的神射手,但他们更愿意在当地的旅馆或是住所用优美的歌喉挣些外快。精灵对于悬赏很敏感。他们带来的Lounge和赌场能刺激王国的经济,但也会散播游手好闲的风气。 ★资料片中精灵对王国经济的奖励做了调整。 主要攻击方式:远程弓箭 爱好:在旅馆或市场中演奏 口头禅:Where is the action? 基础盔甲:皮甲 基础武器:长弓 侏儒Gnome 有些人认为侏儒矮小,丑陋,虚弱,甚至有些委曲求全。他们确实不是光芒四射的冒险家,但这些小小的工人对王国的劳动力却是有力的支持。当侏儒定居你王国之后,所有新招募的英雄都会得到一些Luck奖励。侏儒喜欢群居,所以一旦你建造了一个Gnome Hovel,这种建筑的数量会自动增多(最多3个)。如果你决心毁掉所有这些小屋,侏儒们会伤心地离开你的王国。(因为Gnome Hovel的建设不需任何先决条件,所以在一级王宫时期借助他们完成王国建设再将其扫地出门寻求矮人或精灵的协助也是一种办法,但比较不推荐) 主要攻击方式:武器肉搏 ★Lv8 侏儒能转职成Gnome Champion,获得比一般侏儒高许多的战斗能力和战斗意愿。 爱好:建设 口头禅:I am a champion! 基础盔甲:无 基础武器:匕首 |
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