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无冬之夜2 物品制造配方
2006年11月24日 星期五 22:46

盔甲熟练类专长(Armor Proficiency)

盔甲熟练,轻甲(Armor Proficiency, Light)

需求:盔甲熟练,轻甲

描述:可装备轻甲

盔甲熟练,中甲(Armor Proficiency, Medium)

需求:盔甲熟练,中甲

描述:可装备中甲

盔甲熟练,重甲(Armor Proficiency, Heavy)

需求:盔甲熟练,重甲

描述:可装备重甲

猴爪(Monkey Grip)

需求:基本攻击加值 +1

描述:可单手挥舞双手武器

盾牌熟练(Shield Proficiency)

需求:盾牌

描述:可装备盾牌

塔盾熟练(Tower Shield Proficiency)

需求:盾牌熟练

描述:可装备塔盾

武器熟练,异种(Weapon Proficiency, Exotic)

需求:基本攻击加值 +1

描述:可装备异种武器(双头斧,武士刀,巨镰等

武器熟练,军用 (Weapon Proficiency, Martial)

需求:无

描述:可装备军用武器(长剑,战斧,弓等

武器熟练,简单 (Weapon Proficiency, Simple)

需求:无

描述:可装备军用武器(匕首,长矛,十字弓等)

背景特征(Background Traits)

艺术家(Artist)

需求:第1级

描述:+2 表演; +3 吟唱/每日

纯血种(Blooded)

需求:第1级

描述:+2 侦察; +2 抵抗恐惧; +2 先攻权.

顽固头脑(Bullheaded)

需求:第1级

描述:+2 抵抗嘲弄; +2 抵抗恐惧; +1 意志豁免.

天佑英雄(Luck of Heroes)

需求:第1级

描述:+1防御等级; +1 全豁免

驭体于灵(Mind Over Body )

需求:第1级

描述:智力和超魔专长可以增加生命点数(取代体质).

银币手(Silver Palm)

需求:第1级

描述:+2 估价、唬骗和交涉

蛇血(Snake Blood)

需求:第1级

描述:+2 抵抗毒素; +2 坚韧豁免.

施法天才 (Spellcasting Prodigy)

需求:第1级

描述:你的法术令敌人难以抵抗

强魄(Strong Soul)

需求:第1级

描述:+3 抵抗死亡魔法. +1 坚韧和意志豁免.

暴徒(Thug)

需求:第1级

描述:+2 威胁和估价. +2 先攻权.

神圣专长(Divine)

天赋神力(Divine Might)

需求:力量13; 魅力13; 超度不死生物能力; 猛力攻击

描述:能将超度不死生物能力转化为武器伤害

神赐抗力(Divine Resistance)

需求:超度不死生物能力

描述:能将超度不死生物能力转化增加自己和盟友的元素抗力

天赋神盾(Divine Shield)

需求:超度不死生物能力

描述:能将超度不死生物能力转化为增加自己的防御等级

额外超度(Extra Turning)

需求:牧师或圣武士

描述:+6 超度能力/每日

神圣复仇(Sacred Vengeance)

需求:超度不死生物能力

描述:在一轮内增加对不死生物伤害

普通专长(General)

战斗施法者(Battle Caster)

需求:吟游诗人或邪术师

描述:可穿中甲施展吟游诗人或邪术师法术而不会有奥术失败率

盲斗(Blind Fight)

需求:通用

描述:在盲目或是面对隐形对手时能够更好的战斗

武器专精(Weapon Specialization)

需求:战士4级,武器专攻(所选武器)

描述:所选的武器伤害+2

回旋踢(Circle Kick)

需求:基本攻击加值 +3; 敏捷 15;精通徒手打击(所选武器)

描述:一次成功的徒手攻击可获得一次额外攻击,不出意外的话一轮一次。

顺势斩(Cleave)

需求:力量 13; 猛力攻击

描述:近战中杀掉一敌人可获得一次额外攻击,不出意外的话也是一轮一次。

诅咒之曲(Curse Song)

需求:吟游诗人1级;表演 3

描述:降低敌人的战力

急奔(Dash)

需求:敏捷 13;精通徒手打击

描述:移动速度增加5%

拨挡箭矢(Deflect Arrows)

需求:敏捷 13;精通徒手打击

描述:自动拨挡掉每轮第一个成功命中的箭矢。

躲闪(Dodge)

需求:敏捷 13

描述:提升面对当前敌人时自己的防御等级

大象之皮(Elephant's Hide)

需求:自然变身能力

描述:花费自然变身次数来改善防御等级

战术专家(Expert Tactician)

需求:敏捷 13

描述:成功的借机攻击为你和你的盟友带来优势

持续狂暴(Extend Rage)

需求:狂暴或狂怒能力

描述:狂暴或狂怒持续时间延长5轮

额外音乐(Extra Music)

需求:吟游诗人乐曲能力

描述:+4 吟唱/每日

额外狂暴(Extra Rage)

需求:吟游诗人乐曲能力

描述:+2 狂暴或狂怒能力/每日

额外震慑拳(Extra Stunning Attacks)

需求:基本攻击加值 +2; 震慑拳

描述:+3 震慑拳使用次数/每日.

额外自然变身 (Extra Wild Shape)

需求:自然变身能力

描述:+2 自然变身使用次数/每日. +1 元素形态使用次数/每日

猛击天敌(Favored Power Attack)

需求:基本攻击加值 +4; 天敌; 猛力攻击

描述:使用猛力攻击对抗天敌时能造成额外伤害

大顺势斩 (Great Cleave)

需求:基本攻击加值 +4; 力量 13; 顺势斩; 猛力攻击

描述:与顺势斩类似,但绝非一轮只有一次额外攻击

强力回复(Extra Stunning Attacks)

需求:伤害减免

描述:+1 伤害减免

高等双武器攻击(Greater Two-Weapon Fighting)

需求:基本攻击加值 +11; 敏捷 19; 精通双武器攻击

描述:副手可进行第三次攻击,受-10惩罚

高等武器专攻(Greater Weapon Focus)

需求:战士8级; 武器专攻(所选武器)

描述:所选武器AB+1,与武器专攻叠加

高等武器专精(Greater Weapon Specialization)

需求:战士等级12; 武器专攻(所选武器); 武器专精(所选武器)

描述:所选武器伤害+2,与武器专精叠加

精通重击(Improved Critical)

需求:基本攻击加值+8

描述:提高所选武器的重击范围

精通先攻(Improved Initiative)

需求:通用

描述:+4 先攻权

精通格挡(Improved Parry)

需求:智力13;格挡技能

描述:改善格挡技能

精通双武器防御(Improved Two-Weapon Defense)

需求:基本攻击加值 +6; 敏捷 17;盾牌熟练; 双武器攻击; 双武器防御

描述:与双武器防御类似,但提供更多防御等级

精通双武器攻击(Improved Two-Weapon Fighting)

需求:基本攻击加值 +6; 敏捷 15; 双武器攻击

描述:你的副手可进行第二次攻击,受-5惩罚

精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)

需求:通用

描述:你在使用徒手打击时不在会被借机攻击

余音绕梁(Lingering Song)

需求:吟游诗人乐曲

描述:吟唱持续时间增加5轮

灵活移动(Mobility)

需求:敏捷 13; 躲闪

描述:被借机攻击时防御等级+4

天生咒法(Natural Spell)

需求:智慧 13; 自然变身能力

描述:处于自然变身形态中也能施法。(笑吧,然后哭吧,因为目前为止没有变形大师的任何消息)

近程射击(Point Blank Shot)

需求:通用

描述:近距离使用远程武器会获得奖励

强力重击(Power Critical)

需求:基本攻击加值 +4; 武器专攻(所选武器)

描述:增加造成致命一击的几率。(改善威胁骰吧可能)


类别:单机游戏||添加到搜藏 |分享到i贴吧|浏览(1249)|评论 (0)
 
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