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血泪教训
2006-12-01 01:00

JAVA程序员面试32问

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final-修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally-再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize-方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1
注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象
第四,&和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。
第五,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的区别。
Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。
Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
 
第十三,Java有没有goto?
Goto-java中的保留字,现在没有在java中使用。
第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。
第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
 
第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。
第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3
第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。
第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
  private Singleton(){}
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
  //注意这是private 只供内部调用
  private static Singleton instance = new Singleton();
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;   
   }
}
第二种形式:
public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
  //使用时生成实例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
return instance;   }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap
就必须为之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

SCJP认证考试全接触

Java以其平台无关性、面向对象、支持多线程等优点成为越来越多的程序开发人员的新宠,Java技术以其独特的优势在越来越多的领域得以使用和发展。作为程序开发人员,为了检验对Java掌握的程度,参加Sun公司的Java认证考试是比较好的一个方法。两周前,我以83%成绩通过了SCJP1.4的认证考试,有一些体会想与大家分享。
  想顺利通过考试,可以从以下几个方面着手:
  1. 参加培训或自学Java经典课程。如果有C语言和面向对象的基础,只需自学SL275课程以及JDK1.4 API,否则应该参加相应的培训班进行学习。我对C语言和面向对象都有一些基础,同时又参加了SL275+Weblogic+JSP课程的学习。
  2. 确定考试版本,明确考查的知识点及知识点的考查难度。目前SCJP考试有两个版本1.2和1.4,两个版本的比较如下表:
  其中选择题有两种形式:(1)给出一段代码让选择其运行结果;(2)给出关于某基本概念的一些描述语句让选择正确的答案。填空题一般是给出一段正确的代码,不提供选择项,而让你填写上运行结果。
  两个版本考查的知识点最大的差别在于310-025包含I/O、AWT,且对各个知识点的考查难度相对较容易,而310-035中去掉了I/O和AWT部分的内容,但增加了对Assertion的考查,同时对Wrapper classes、Collections、hashcode( )和equals( )考查的难度有所加大。所以要根据自己的情况选择合适的版本。我在复习时觉得I/O这一部分的内容较多且不好记忆,就选择了310-035,这个版本较难,也是对自己的一个挑战。
  3. 根据考查的知识点做练习题。由于认证考试是以试题的形式来考查对知识点的掌握情况,所以多做题是通过考试的最有效方法之一,通过对SL275课程系统的学习,掌握了有关知识点的基础知识以后,必须通过做题来测试自己对知识点的掌握情况,书中写的有关知识点的内容比较概括,有时自己觉得已经掌握了这部分内容,但做题时可能会出现各式各样的错误,比如在声明main( )方法时应为public static void main( String args[ ] ){……},如果在声明时漏写了static,则在编译时可以通过,而运行时会提示出错信息;如果main( )中的参数写string args[ ],则在编译时会提示出错,在考试时有类似的题目,故意设一些陷阱,一不小心看似简单的问题却有可能失分。对于给出一段程序代码要求选择其运行结果的题目,最好亲手调试并分析其结果。
  对考查Wrapper classes、Collections、hashcode( )和equals( )方法的题目要认真查看API文档(Sun官方网站提供了下载的链接,也可以在Sun网站上在线查看)并做好笔记供以后查阅。通过做题巩固知识点、适应考试题型、找出容易出错的地方,同时对所学知识点也起到了查漏补缺的作用。
  4. 下载相应的模拟环境进行实战训练,或者在线测试。知识点和题型都掌握以后,还不要急于考试,应该从网上下载一个模拟考试环境的软件进行实战演练。我下载了Jcertify5.0,它需在JDK1.3环境下安装运行,该软件可以设置考查的范围进行practice或者test,是一个很不错的模拟软件,里面的题目与实际考试题目难易程度相当。
  通过该软件可以检验你在规定的时间内(120分钟)完成题目的情况及各个知识点掌握的程度,这样就可以根据测验结果有针对性的复习掌握的不太好的知识点,反复测验、练习,直到自己满意为止。
  5. 考前给自己足够的信心。通过做练习和模拟软件测验,对各个知识点都比较有把握以后,其实这时参加考试已经没有问题了,要相信自己的实力,给自己加油,此时切不可再做较难的题目,我当时就犯了这样的大忌,听说310-035的考试比较难,目前通过的人数不多,我怕考试时的题目比我做的练习题难,在考试的前一天,又做了一套题目,共43题,通过率为仅为42%,这个结果令我很失望,也丧失了自信心,晚上做梦一直考试且考试结果很糟糕,第二天醒来头昏脑胀,本来预约好的考试不得不往后推迟,这是沉痛的教训。
  6. 预约、考试。知名的IT认证厂商在一些大城市都有指定的考试中心,Sun认证也不例外,考试前三天到Sun指定的考试中心报名,由他们帮你注册,除了考试做题,其他的事情你尽管交给考试中心去做就行了。
  7. 考试注意事项。按预约的时间提前到达考试中心,熟悉考试环境,稳定情绪,考试中心在考场里设置有监视器,你的一举一动都会被录制下来,所以考试来不得半点虚假,尽早打消“打小抄”的念头。考务人员帮你进入考试系统后,开始进行考试,考试分三个阶段:
  (1)正式考试前的问卷调查,给定时间为15分,有10来个问题,给出四个选项供你选择,主要调查你对SCJP要考查的知识点的掌握情况,如对数组、类的定义是精通、是了解但需要别人帮助还是不懂等,这部分内容的回答不影响你的考试成绩,如果你读懂问题的意思了,你可以根据自己的实际情况进行选择,否则你尽管随意选一个,一路Next下去,直到所有的问题做完;
  (2)正式考试,共120分钟,选择题在题面中注明了正确答案的数目(如:choose two),按Next做下一题,单击exhibit按钮查看题目提供的代码;
  (3)题目做完后的问卷调查,同样也不影响你的考试结果。问卷结束后紧张、激动的时刻就要到了,此时你可以查看考试结果,考试系统列出你对各个知识点答题情况的一览表,如果你的成绩超过指定的分数底线,则Result即为Pass。
  拿到考试结果通知单的一刻是令人兴奋的,考后的总体感觉是SCJP认证并不像自己想象的那么难,只要你做好了充分的准备,拿到SCJP认证证书不成问题。

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2006-12-04 11:33 | 回复
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