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任天堂次世代主机Wii发售
2006-09-19 15:25

  任天堂终于公布了其次世代主机Wii的发售日和售价,Wii在日本地区的发售日确定为12月2日,主机售价为25000日元;在北美地区的发售日为11月19日,主机售价为249.99美元。值得一提的是《纽约时报》先于任天堂官方公开了Wii在北美地区的发售日和售价。
    
        同时任天堂还保证在今年年底将会发售包括《塞尔达传说 含光公主》、《跳舞瓦里奥制造》等30款游戏,游戏的售价为5800-6800日元(49.99美元)。

      
        任天堂新领导层市场战略出了名精明,而岩田社长也曾经被媒体评价为天才的营销员。从04NDS一系列逆袭就可以看出。在他带领下任天堂走出低谷,创下了任天堂历史上最辉煌06一年。

  纵观整个wii始末,你会发现,任天堂学会保护自己,并找到一条看似不错的路。在三大主机公布至今,wii一直是最神秘、特别的。它神秘到让我们到9月15日才知道它的日期和售价、任天堂等待了对手先出牌,在经过周密研究计划后出牌。并且在发售速度上一点不输给对手,在价格优势上确可以牢牢把握。它特别在它不注重性能、和独特的操作方式。

  任天堂从一开始可接受wii的底线就是199$。既然对手已经没有价格威胁,那么249$的售价可以使得自己安稳的在“价格优势”光环下舒服的赚下去。这和MS、SCE拼死赔钱有鲜明对比。

  竞争中,日本首发虽然给了PS3,可任天堂知道SONY年底最大只能生产出240万台PS3,况且这还不确定。而它们将会准备了400万台wii。

  PS3在日本首发只有10万台,之后到了12月才能陆续提供100万。而12月一开始任天堂的wii就会协同16款游戏上市冲击PS3。加上PS3货源不足,而wii则很充分,如果 wii首发后大卖,因为PS3缺货缘故被wii超过,就会在销售版上制造wii后发售都在日美二大市场“打败”PS3的“迹象”。让玩家认为wii才是主流。这真太高明了!

  北美做为SCE最大市场,SCE在这里准备了40万的PS3、这比日本高了4倍。由于北美主机售价都相对高点,因为这里人购买水平较高,也是厂商利润的集中地。加上X360已经在这里站住脚跟。SCE很想尽快冲击MS的市场份儿。因为它是家用游戏的老大,这次是守擂方。在这里除了wii它还会有市场重叠太多的X360。

  可是就目前PS3比起X360来说在欧美并没有什么便宜。年底X360将会拥有至少200款的上市软件。预计年底它全球销量也将会突破1000万。这成绩可有90%来至于欧美。

  仅在PS3北美发售的2天,任天堂也此做为新主机全球首发、北美也将会是wii第一战。运动会携带,249售价,25款软件上市、都说明了任天堂的用心良苦。最主要这将会是首发 249$ 直接对话 599$。任天堂保证年底至少有30款wii的以上游戏推出,而PS3好像没有这样的软件数。120款的wii软件、EA、育碧的大力支持也说明了任天堂同样和SCE都在北美拥有雄厚的第三方。

  在年底NDS发狂的软件攻势中、SE的倾家支持势必会使得NDS龙头进一步巩固,150多款的NDS软件可是预测到年底圣诞任天堂将会有个很好的成果,目前的全球NDS基数已经达到2250万,当然!这一切都只会为任天堂wii加分。


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