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最爱godlike—月之骑士攻略
2007/01/14 23:48
 【英雄攻略】 最爱godlike—月之骑士攻略 
日期: [2006-12-22 16:38:22]
编辑: [OGame.NeT|犯贱的小兽]
来源: [偶游在线 - OGame.NeT]
点击: [4089] 

1.   总纲


月之骑士是一个非常奇怪的英雄。她在前期只需轻展罗裙便可杀人,在后期则能轻松清怪。通常玩月骑的方法很简单,就是快速单练到lvl6然后每当你的ult cd一到就是一个kill。这篇攻略的确介绍了如何方便快捷地杀人,但更重要的是如何把月骑作为一个真正的敏捷型英雄来使用。通过这篇攻略,新手们可以学会如何通过简单的移动步伐去own敌人,而同时高手们亦可以找到能够加强自己策略的东西。这篇攻略主要涉及策略的讨论而不是物品和技能的选择。在战网上,通常用敏捷性玩法玩月骑的,不是最差劲的菜鸟就是最优秀的高手。
月骑存在两种玩法。第一种,也是最受欢迎的一种,就是利用ult去杀人;第二种,则是利用高物理伤害杀人。不过呢,这篇攻略并不是基于上述任何一种玩法,而是它们的一种组合,让你一开始就能own直到无条件godlike。

2.1.月之骑士技能资料


同大多数英雄一样,月骑可以学会四个技能:一个主动技能,一个被动技能,一个光环技能和一个终极技能。

月光 (Lucent Beam) 
Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害,晕眩0.01秒。施法距离600,冷却时间6秒。
一级 - Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成75点伤害。消耗95点的魔法。
二级 - Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成150点伤害。消耗110点的魔法。
三级 - Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成225点伤害。消耗125点的魔法。
四级 - Luna聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成300点伤害。消耗140点的魔法。
 
这个技能造成的伤害平平,但是它的强弱直接关系到ult的强弱,所以要尽可能的升满。
另外,这一招可以作为中断技,可以打断持续施放的魔法,例如冰女大,沙王大的施法时间。
不过这一招需要一个比较延迟的招手动作,选择了释放目标之后应该尽快发布移动命令,以便能做下一个动作。
 

月刃
使Luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。
 
一级 - Luna通过弹射攻击2个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。
二级 - Luna通过弹射攻击3个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。
三级 - Luna通过弹射攻击4个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。
四级 - Luna通过弹射攻击5个目标。从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减40%。
 
月刃虽然不是一个法球效果,但是可以覆盖一些法球效果或被一些法求效果覆盖。(详见后面FAQ)
月刃可以弹射建筑,但是建筑总是处于最后被弹射的优先级上;不过同时,月刃在建筑上可以来回弹(一般的单位则不行)。

月之祝福

周围300范围内的友方单位因为受到了月之祝福而增加了基础远程攻击力。
 
一级 - 月之祝福光环增加周围友方单位6%的基础远程攻击力。
二级 - 月之祝福光环增加周围友方单位13%的基础远程攻击力。
三级 - 月之祝福光环增加周围友方单位20%的基础远程攻击力。
四级 - 月之祝福光环增加周围友方单位27%的基础远程攻击力。
 
范围小,加成低,还只对远程有效,只是在后期才会着重升级。
月蚀
以月亮之名,召唤月光,随机选择周围的目标造成伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
伤害取决于月光Lucent Beam的等级。
 
一级 - 以月亮之名,召唤4(5)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。
消耗250(225)点的魔法,冷却时间140(130)秒。
二级 - 以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。
消耗350(325)点的魔法,冷却时间120(110)秒。
三级 - 以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(5)道月光的打击。
消耗450(425)点的魔法,冷却时间100(90)秒。
 
它的强弱决定于第一招的强弱,以及你附近有没有敌方部队。伤害的单位是随机的,并且同一个单位最多只能中4(5)道月光。当然,你还可以手动补上一道月光,所以最高的伤害应该在1500*0.75=1125。
因为其距离差不多就是月光的施法距离,所以选好合适的时机和位置是它能否成功对敌人造成致命伤害的关键。
 

 

3.   技能和装备路线

 


3.1.技能路线


第一级先升弹射,再主升月光次升弹射,有大点大,再是黄点,最后再是光环。
月之骑士的技能升级非常固定。也许有人习惯早升光环,但这是非常不明智的。首先,这是个非常废材的技能,和复仇之魂VS的光环一比,完全是个垃圾。第二,她需要足够的魔来放大招+第一招,并且由于施法距离的问题,她可能会承受更多的伤害。黄点给她带来的好处远远比那点可怜的光环要多。第三,如果你采取后面将推荐的物品配置,你会发现光环并不能给你带来什么实质性的好处。第四,光环容易在你偷袭时将你暴露。


3.2.物品选择


一个武力型月骑的物品包括:


3.2.1.    早期

出门装

基本物品:

可选择的基础物品:
(这些物品一旦无用了就要被卖掉)
3.2.2.    中期
3.2.3.    后期

3.2.4.    选择理由
 
为什么不用回复戒指和鞋出门?
6.38b中,树枝的加强,使其在性价比上远远超过回2。另外,月骑并不是一个很需要在线上呆着的英雄,回2对她的意义也不大。再则,树枝消耗完的时候,也正好是你该回家补充物品/外出杀人的时候了,如果用回2待着也不是,回去太浪费。
出门买鞋对绝大部分英雄来说是很愚蠢的,原因就不多说了。
 
需要买鸡?
月骑在一开始的存活是非常带有风险性的,尤其是如果时机一旦把握不好很容易被反杀。鸡的最大作用不是给你带东西,而是在一开始帮助你存钱买东西。一般说来,我在所有局中鸡都是必备的,可以为你省下不少的钱。当然,如果有盟友帮你买的话你就不用买了……
 
无用挂件vs力量护腕
总体来说,无用挂件是必须的,否则你只有在9级的时候才刚刚好够2招连放(如果连投缳也没有的话)。如果面对着很强力的压制性英雄(火女,双头龙),你可能需要用2个护腕来代替挂件,以便提高你的存活率。
 
侦查守卫&回城
使用眼睛来防止被gang,以及在gang人的时候为你创造一个有利的时机。如果对方也买了眼睛,你可能需要买真眼来插眼睛。这种物品配置使得你前期非常脆弱,把眼睛放置在符文刷新的地方以及树林中,这将使你获得一个清晰的视野,减小你被伏击的概率,以及增加你杀人的人头数。
回城具有同样的用处,逃跑和传送支援两相宜。
 
辉耀&飞行鞋
这个物品使得你成为一个武力月骑。它使得你farm起来非常轻松:+70攻和35/秒的范围伤害。配合月刃,甚至比地精farm起来都容易(不需要消耗任何mana)。
根据我的经验,并不是所有英雄合辉耀都是很能高效的farm的,尤其是现在辉耀削弱的情况下。但是辉耀对月骑来说性价比要比其他英雄高得多。原因很简单:她的攻击相当于一个范围性的,而辉耀正迎合了这种攻击方式,能够让她非常快的收到大部分的last hit。
 
跳刀&隐刀
就月骑来说,我个人对跳刀的推崇程度远远大于隐刀。首先,不光是月骑,大部分英雄都需要一个非常合适的位置和时机释放ult,而这个位置和时机往往稍纵即逝。跳刀比隐刀更容易把握住这个机会。其次,在逃跑方面,跳刀也比隐刀更具有无可比拟的优势:在对方具有破隐的能力的前提下(眼睛,鱼人守卫的ult,白牛的charge等),通过跳到树林/河道/悬崖,或者别人倒不了的地方,跳刀更能让你成功逃脱。
隐刀配合跳刀,来想象一下:先疾风步,到一大票敌人中间放月蚀,然后跳出来。隐刀的优势是提供攻击和攻击速度的加权。
当然,我并不是很推荐出隐刀这个东西,除非你在路人局虐菜(必须同时满足“路人局”和“虐菜”两个条件)。头脑正常的玩家面对一个有隐刀的月骑都会插眼睛/带宝石。
 
黑皇杖
对于一个强力nuker例如火女Slayer或者恶魔巫师Lion来说,你就是靶子。黑皇杖给你提供10秒的魔免,使得你能够在这10秒内不惧怕任何nuke和stun。月骑大招距离并不长,你不愿看到你一冲上去就被mass stun然后被电死的情景吧。
 
蝴蝶剑
对于一个敏捷型英雄来说,它带给你+50攻,+50%攻击速度和25%的闪避。对月骑来说这非常棒,让你在刷怪时拥有闪避和大幅度的攻击力及攻击速度提升。
同时,和幻影刺客不合大炮的原理一样,你的攻击方式注定了你只是需要纯粹的加攻击力和攻击速度的物品;但最适用的该类物品是黯灭,你又不能出,于是蝴蝶和前面提到的辉耀变成了除剑以外的最佳选择。
 
圣剑&不朽
很显然拿到这个你就赢了。
 
为什么不要蓝杖?
我并没有说蓝杖对于月骑来说是垃圾,但是你应该注意到,在后期游戏中面对力量型英雄(有些时候甚至是中期),月骑的终极技能显得非常弱。一些情况下你打满了所有的月蚀再加上一道月光,他甚至还剩下大半管血,让你根本杀不了他。只有在特定的情况下可能你需要转蓝杖路线,比如你方拥有大量后期英雄,前期只能靠你独撑局面;或者对方英雄压制能力非常强,你存3800块钱非常困难。
 
如果你没有了魔法怎么办?
在这种英雄培养方案里面你根本不缺魔法。你是一个攻击型英雄,你应该自始至终都朝这个方面发展。你的终极技能只是你的第二把武器;它的作用是在后期游戏中制造混乱。
 
这么多东西!!!我可没有那么多钱啊!
唔,这就是为什么你要先做辉耀的原因……用辉煌你基本上可以保持每分钟300块钱的进帐(只用辉煌,不用其他任何东西,甚至鞋子)。当你获得所有的基础物品和一把蝴蝶剑之后,合理使用旅行鞋你将获得每分钟600块钱的进帐!
再次提醒:辉耀对月骑的性价比要远远高于其他一般的肉搏/远程英雄!
 
你数数你列了好多物品?英雄身上只有6个格子啊!
这些物品都是英雄需要考虑的。至于你需要实际上使用哪些物品,要根据具体情况而定。(说了等于没说……)
4.   游戏总览

这一段攻略分为三个部分。

4.1.六级以前

无论random还是pick,请遵照前面提到的物品配置方案。一旦有钱就做无用挂件。接下来是鞋子。
观察你的对家,如果是一个力量英雄,申请换线。你也可以留下,但是如果他买了2个力量护腕,到了6级你就杀不了他了。事情也许会变得更糟——他有可能买1个生命戒指,这可是所有力量英雄的最爱。
初期赚钱,尽可能地做最后一击。如果你的对家是一个远程英雄,优先学习月刃,这样3级时你的攻击就会跳两下。同时,当你5级的时候学习3级月光,否则你的月蚀将杀不了任何人。
不要花费过多的魔法,或者根本就不要放魔法,因为你的月光+月蚀要花费375mana(6级时)。
攻击远程英雄的技巧是让你的攻击弹射到他。当只有2~3个小怪剩下的时候攻击就能打到他。这一点在对付远程英雄的时候非常有用。不过你要保证尽可能的不要一直处于攻击状态,这样可能增加你补刀的难度,以及被远程英雄骚扰的风险。所有的远程英雄都是贫血的智力和敏捷型英雄,如果他愚蠢地呆在前线,生命指还降到了200或以下,那么一个箭步冲上去攻击他;他必定会跑,当他跑出你的射程后,一个月光结束掉他,拿到一滴血。否则的话呢,还是老老实实地呆在前线farm吧。
如果你的对家是初始高攻者(例如开了火箭的骨弓)你就应该尽量避免和他接触,呆在后面等last hit。如果对方是一个强力nuker(例如Lich, Crystal Maden, Zeus),你可能不会有足够的hp来承受他们的魔法。如果你在lvl6以前回一趟家,那么记得买上其他可能需要的物品(护腕,回复戒指等),同时也表忘了买一只鸡。
你的对手不会感到很有压力,所以一旦你达到6级后,就从树林里面包抄过去,或者直接闪到他们面前。接着装作你要回家的样子,表现得像一个受到攻击的noob,回转身一点点,跑进树林并确保对方那些creep没有看到你。如果你的月蚀没有结果掉他,或者没有都打在他的身上,用一个月光来结果掉他。如果你的对手足够警惕(没有跟进树林),那么直接绕到他的身后,一个月蚀终结他。
 
4.2.十六级以前

好,现在通过杀英雄升级吧。Ult的CD一到,就应该拿到一个kill。你也应该随时注意河道里是否有隐性或者加速的符文什么的,这对杀英雄是非常有帮助的。当你ult冷却的时候,回转头继续farm。没有魔了,也不要回家补,继续farm。
到达11级以后,你应该有2级的月蚀。这意味着,你可以用它来搞double kills!比如,敌人从中路push过来,先不要放月蚀,当你看到你的所有同伴都投入战斗后,再加进去,一旦确定敌方的小喽罗都被清掉了,立马月蚀。通常情况下,因为你能够轻松的干掉对手,同时又比别的英雄拥有更少的血,你总会成为对方优先攻击的目标。这正是要你迟一些加入战斗的重要原因。如果你的队伍中有人拥有范围杀伤魔法(例如Pugna, Slayer, Juggernaut等)叫他们尽快清光creeps先,然后你趁乱冲进去方月蚀,搞几个double kill。再则,如果你的同伴打不过,月蚀也足以吓跑敌人,挽救一部分同伴的性命。
接下来的几级(11~16)就简单了。如果你还没有出圣者遗物的话,赶紧出,不然就米机会了。Farm的时候,绝对不要推过敌方的第二座塔因为你非常容易被轮奸。如果只有一两个英雄来做你,把他们引到一处没有creep的敌方月蚀之。大部分人都不敢去追杀你。有些狠的追杀你,如果没有stun的话跑进树林用回城。如果对方队伍中有stuner的话,跑到你的塔下再回城。不要对直往家跑,因为肯定有人在半路拦截你呢。如果你知道你跑不掉了,连放月光和月蚀,说不定会吓跑敌人。就算没有吓跑,他们的血也不多了,你的同伴也会把他们解决掉。
 
4.3.二十五级以前

同同伴们一起走,杀人。通常情况下,敌人也会成群结队,这使得你的月刃异常有用。你的攻力和攻击速度会相当高,因为在前期你“Farm”了不少英雄;最后的月之祝福也带给你不少加成。你的主要杀人手段是物理伤害而不是月蚀。月蚀只是用来降低敌人的hp或者做最后几击击杀的。一般来说月蚀会打掉敌人一半的血,配合月刃,你可以同时伤害复数个敌人。单纯从物理伤害上来讲,你就已经无敌了。你一定在前期杀了不少人吧,现在这些钱有用了,用它做一把圣剑吧。不过做个不朽先,因为你的命和魔都不高。
 
5.   基本策略

这章将讨论一些dota的基本技巧。这对于其他英雄和很多情况下都是通用的。

5.1.进攻

如何抢塔
简单~~让小兵先上。当塔的hp所剩无几是,不要攻击,让塔杀死所有小兵,然后你再冲上去打爆它。塔可能只能攻击你一两下。
当然咯,对方如果有英雄在的话千万不要尝试把塔打到1/10 hp以下然后再走开……原因不用我多解释吧。
 
如何骚扰
如果你是远程英雄,你可以很容易地骚扰英雄。如果对方是近身英雄,那么站在敌人的远程小兵旁边,对方就不敢冲上来,也就不会获得任何经验。如果对方也是远程英雄,你应该首先接近他,然后右键点击他。当看到你的箭矢打出,马上后退。不要一直用右键点击,因为一旦你这样做所有的小兵都回攻击你。
 
如何最大效率地攻击塔
这里有一套塔的攻击优先规则:
l          正在攻击己方英雄的单位;
l          生命值最少的单位;
l          正在攻击塔的单位;
l          正在攻击小兵的单位;
l          正在施放魔法的单位;
l          离得最近的单位。
明白了这套规则,拆塔的时候,你就应该让小兵上先,自己再上。为了不使塔攻击到你,你应该先等一小会让塔杀死你一个小兵后再打塔。当你只有一个小兵剩下的时候,离开战场,这样当你走出塔的射程你的小兵也死掉了。采用这种方法,你应该可以在不被塔攻击的情况下尽可能多的打塔。
另外,月刃也会弹射到塔,不过前提是实在没有更多的普通小兵供你弹射时。
 
肉钩战术
表现得像个noob一样,让敌人先把你打到1/3的血(不要低于400)。如果敌人是骨弓Bone Flecher或者赏金猎人Bounty Hunter, 他们肯定会过来追杀你,不过后果就是在疾风步的CD时间内吃一个满满的月蚀。不要愚蠢到让你的生命低于250,这样赏金猎人Bounty Hunter一个飞镖就把你扔死了。这和使用剑圣Juggernaut的方式不太一样,因为你使用月蚀的时候仍然是可以被攻击的。
 
背后偷袭
先确定你的敌人旁边没有小兵并且你的魔法够施放一次月蚀和一次月光。利用你这边的下一波小兵的位置推算对方小兵的位置,确保当你使用月蚀攻击对方的时候他们的小兵不会出现。
 
投机战术
有些时候你可以杀死旁边有小兵的敌人。如果你有4级月光并且敌人的生命值低于440,你就有机会终结他。大部分人认为如果他们挨着小兵就是安全的。冲上去直接月蚀,如果你的运气足够好,他就挂了。如果还没挂,补一道月光。
 
过塔战术
在靠近敌方塔的地方杀人?不错!大部分人认为塔附近是一个很安全的地方,其实不然。当你清掉对方的小兵后,你的小兵往往会跟进去,这时你也趁机冲进去。如果敌人不跑开,那么一个free kill就送上门了。记住一定要确定敌人的小兵都死光了,不然基本上都回浪费掉你的ult。
 
通过辉煌杀人
敌人没血了?可是月光的射程不够?跟着他跑到泉水,做掉他。注意如果你的移动速度比对方高,你就可以轻松做掉没有blink和WW的英雄,只需要在后面跟着跑就行了。辉煌每秒钟35点伤害,10秒钟就是350伤害。大部分空血逃脱的英雄都会被活活烧死。如果目标进入月光的射程,也不要使用月光,紧紧跟住就行了。须知辉煌的有效范围更大,有些时候你甚至根本没看到有英雄过来,他们也会被烧。
 
不要吝啬你的wards
把ward插在秘密商店,你就有机会拿到free kills。如果你想backdoor的话把ward插在对方基地没有塔的位置。如果你觉得某人似乎有过来的倾向,把ward插在符文生成点附近。
 
5.2.防守

月骑并不是一个防守型英雄。如果你的线上5个敌人同时出现来push,你只能在后面干瞪眼,啥也做不了。我想你不会愚蠢到跳到他们中间放月蚀吧:在放出月蚀之前你已经被普通技能干死了——Nova,Stun,Manaburn等等。
如果你真的不想看到被拆得乱七八糟,或者你的同伴都挂了,或者它们离得很远来不及救援,你可以尝试一下这种方法。
首先,表现得勇敢一点——往近身英雄身上放月光,然后跑进树林。因为你有辉煌(如果没有,就往靠近你的敌人身上放月光,然后飞快跑开)警告他们,敌人通常会认为一个强大的月骑正在后面虎视眈眈,它们终究会感到害怕。打个比方,有个杀人放火犯了死罪的家伙越狱了,跑进一片森林,你叫了一千个人去追捕他,其实这些人每个人还是会害怕他,都希望自己不会遇见他。该例子生动形象地说明,如果这是一命换一命,人人都会恐惧(开局时的Techi除外……)。在DotA里也是这样。如果他们明白第一个进树林的人会被干掉,那么就没人愿意先冲进去,这样就很有效地拖延了他们push的时机,直到你的同伴赶到。如果他们最终决定一起冲进来做你,那么你就跳出来。这样大概会浪费他们半分钟的宝贵时间,来让你的同伴有时间赶过来。如果真的有noob冲进来了,这不正是你所期望的么,一个free kill对方少了一个英雄,正是你们反击的时机。
当你独自面对对方两个英雄的push的时候,同往常一样地战斗吧。如果两个英雄都是智力/敏捷类的,跳过去放月蚀就可以了。但是呢,如果对方都是有stun的力量英雄,咋个整呢?
如果是在游戏前期,你可以直接通过月刃的弹射来攻击他们。确保你不会被攻击性魔法干掉。如果是在游戏中期,可以肯定他们会一起冲上来干你。他们会先放一个stun,冲上来砍,你要跑开就再来一个stun,再砍,其中一个stunner来一个kill steal就把你做了。为了避免这种情况发生,你应该尽量呆在后面,只抢last hit,打了就跑回来。如果敌人都很讨厌(例如:骷髅王Skeleton King,流浪剑客Sven,都有锤子),尝试换线,否则你就不能及时出辉煌(在5v5的游戏中,我通常在11级之前就能买到圣者遗物,这样中期游戏就是偶滴啦)。如果没有人愿意和你换线,那么就针对你的对手组织一次gang,并确保你能拿到一些kills。
 
5.3.Gangbang

Gangbang,[美俚](流氓团伙)一群男子与一女子的淫乱活动, 轮奸
(来源于金山词霸)
理所当然,你应该知道一些基本的“gang”——例如3v1,等你的同伴stun或者slow他,一起上去群殴,然后尽量在同伴使用攻击性魔法之前kill steal。不过呢,在3v3的时候又该怎么办呢?
这里有个非常有效的技巧来进行3v2。一旦对方发现你们有三个人消失了,肯定会互相警告“月骑不见了!”“看你的后面!”之类。所以呢,一旦你的两个同伴在他们附近出现,它们肯定会往家跑因为他们已经有了防备。现在,在他们回家的必经之地,放下一个ward(记得要你买的wards吧)。通过己方的小兵位置计算对方的小兵位置。(这里我再一次提醒,因为这是月骑ult成功的最关键的问题)当他们回来的时候,算准时间冲出去,就是一个double kill。如果对方的小兵很接近了,不要试图靠近他。如果他没有跑回家而是跑向树林里面,那更妙——没有小兵来打搅你。但是,如果你佩戴了辉煌,要注意那些中立生物,因为他们不但会攻击你、purge你,你的月蚀还会因此降低威力。如果你的敌人看上去很自信(或者是大意?)而没有回去,那么就不要用ward了,计算小兵的位置。Creep一旦清光,叫你的同伴冲到塔前,你则从塔后包抄,一个月蚀,他们每人就会收到一份900dam(计算魔抗后)的大礼。不过美中不足的是,你的同伴可能会来kill steal你,如果他们这样做,就叫他们买wards。
3v3?这就不叫gang了。首先像往常一样躲在树林里,等对方以为人数占优冲过来压你的同伴时,冲出去放月蚀。一般情况下你杀不了任何人但是会把他们都打成红血。你的同伴会结果他们,你则寄希望于能够通过月光搞到一个kill吧。
在后期游戏中gang复述敌人时,你只需要使用你的普通攻击就行了,每个敌人都会被你攻击到。有必要就用月蚀来拿kill。记住,月骑并不是一个solo的英雄,她是被设计来gang用的。在后期游戏中,月蚀只是用来削弱敌人,主要还是在战斗中制造场面混乱。
 
5.4.Backdoor和反Backdoor

我个人不赞成进行backdoor因为这极度的不人道。不过事实上,TDA规定DotA并不禁止任何形式的backdoor,除了通过传送直接传到对方基地里面的行为。这个规则可以通过在游戏中按F9察看。
有些时候一些backdoor会让整个局势完全翻转,甚至你会仅仅为此输掉整场比赛。
 
如果正在被人backdoor
无论如何,如果这是一种基本的backdoor行为(例如某人来backdoor你的基地你不得不把他赶跑以确保你不会输掉这场比赛),也叫你们队伍中有隐身能力的家伙去他们的基地做同样的勾当吧。月骑并不擅长backdoor。我真诚的希望你在绝大部分情况下不要backdoor……不过万一,情况非常特殊,极度需要月骑backdoor,那么合理的使用一些技巧,你将会非常漂亮地backdoor,不过能不能全身而退则又是另外一个问题了。
为了避免被backdoor,你应该随时准备回城卷轴,并留意小地图看看是否有对家的英雄在你的基地里面(这同样能非常有效的帮助你观察是否有敌人的英雄离开了他本来所在的线)。如果你的能听音效,随时注意警告的声音。P.S.使用传送卷轴的时候会暂时让目标变为无敌状态(并不是真无敌,而是不损血,并且只是对建筑有效),这能够有效地保护你的建筑几秒直到你传回来。
 
如何去backdoor
首先在敌人基地外面靠近你想backdoor的那条线隐藏起来。确保你的敌人看不见你在干咩。接着,通过你的小兵的位置计算对方小兵的位置,一旦它们走过你,冲上前拆建筑。如果你成功拆掉对方的某个重要建筑(例如内塔,兵营),就停止backdoor。往回跑一点,在敌人想不到的位置传回家。可以肯定的是,敌人绝对会跑过来gang你,这样就浪费了他们push、farm的时间。如果他们足够精明,在基地附近插wards,并且买了回城,那么你就用同样的技巧去打另外一条线,当他们都跑到那条线时你再回过头来打原先你想拆的那个建筑。
月骑在backdoor的时候有一个优势,就是能够在拆建筑的同时清兵,并且能同时攻击复数个建筑(当然,只在一些非常特殊的位置才存在这种情况)。月刃弹来弹去真的很爽。
6.   高级策略
这里将阐述你如何针对一些具体的英雄进行战斗。一些其他的主意被证明有时是非常有用的。
6.1.容易对付的英雄
沙王Sand King
6级的时候,站在小兵的后面等待时机。6级沙王肯定觉得他很无敌,要来一个stun+地震的连招。Stun一回过神来马上放月光来打断他。退一万步你迟了半秒,他的地震出来了你挂了,死前放一个月蚀,你旁边没有小兵的话你也拿到了一个kill
注意:如果杀王的连招完全没有延迟并且是4级的掘地,你的月光将会比他晚0.01秒放出来。但是,大部分情况下这种延迟是存在的,所以你应该还是有足够的时间来中断他的大,尤其是你看见你的不能中断他的盟友被stun+ult了之后。
 
冰女Crystal Maiden
她会给你带来不少麻烦,但是她用月蚀太好杀了。就算她把你冰住冲上来放冰爆,简单地来一个月关就可以打断她。有必要的话喝药水,然后就用老战术——隐藏+月蚀。
 
夜魔Night Stalker
一到晚上,夜魔肯定回来试图杀你。和他保持距离,一旦他冲上来放slow,就往回跑。跑到旁边没有小兵的时候,他就肯定挂了。确保你在6级前骚扰到位。
 
巨魔Troll Warlord
你就是他的天敌……就算在后期游戏里面,他也不敢太靠近你,因为他的hp不多,你太好杀他了。
 
幻影刺客Phantom Assessian
在后期游戏里她有可能会对你构成极大的威胁。不过如果你一直致力于猎杀她,那么她就不会再成为让你头痛的家伙了。
 
6.2.危险的英雄
这些英雄有些时候会给你制造很大的麻烦,但有些时候却是天上掉下来的钱。
 
灵魂守卫Soul Keeper
如果他是一个noob,那么他就是free kill了。如果他是一个pro,那么他就会在你放最后一个月光的时候和你换血。这样,你的月蚀都打在自己身上啦,如果他有dagon的话你就挂了。
 
血魔Blood Seeker
你没有跳刀就你死,你有跳刀就他死。Blink过去,用普通攻击愚弄他,然后用月蚀终结。他会在死前后悔为啥我也没带把跳刀呢??
 
剧毒术士Venomencer
你并不知道他何时出现要干啥,不过有件事是肯定的,那就是你也许可以做掉他,不过你自己也会挂。如果你时机把握的好,可以用月蚀干掉他然后马上tp回泉水。不过这样依然很危险。
 
骨弓Bone Flecher
嗯,它只是在中期很讨厌。他来杀你就跳开,如果他愚蠢地跟过来追,一个月蚀就解决掉了。
 
火女Slayer
你的血不会很多,你和她拼的关键取决于她的两个非指向性魔法能不能把你打准,以及你的ult的施放时机。不过总体来说Slayer可能会占据一些优势,比如利用你放ult的那一个停顿在你与她之间放stun来阻止你前进,然后跑开并绕到你身后连掉你。
 
6.3.最糟糕的英雄
最好避免和他们遭遇。

作者:OGAME.NET|理论王子

[来自dota-allstars.com,原作者Gravedigger,理论王子翻译、整理并根据6.37/38的具体情况作了一些比较大的修改]

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