戯言使、境界线 ~崩坏的敍事诗~
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2009-06-21 20:38

鲜花好可爱喔~ 不愧是两兄妹啊~XD 吾感动得泪流满面....

 
2009-06-16 23:12

见到「魔法药贩局」这书名怎么总令人联想到媚药啊~ (汗) 书的内容我从未看过,老实说,我只是被插图上的红发魔女被萌到了(见图),以及不知为啥同时想起了Polyphonica的红发精灵柯蒂....


不知为甚么总是会被红发魔女类角色被萌到了,大概是个人偏爱像火一样充满热力的发色吧~ 啊~ 想起Ignis也非常棒啊~ 现实中如果有一个像Ignis那样的同伴的话,我也许便不用再在

 
2009-06-14 22:55
除了旅行流浪用品之外,我会舍得"砸重金"花钱买的物品就只有游戏机以及画册,而入手不到一个月的PSP-3000便是其中之一,最近发现3000型有个令人很迷惑的现象:电池量显示。当使用组电100%充满的时候,电池量显示待机时间有4小时半左右;但当用上100%充满的索尼原装锂电的时候,待机时间却显示8小时半以上。(如图) 实际上用起来原装锂电的续航时间只比组电多出20来分钟而已。净待机时间(不运行程序)两者几乎一样持久,这个电池量显示的差异大得令人迷惑....
 
 
2009-06-12 16:27
那些行政的对这次轻微流感的防范也未免太过神经质了吧!!它们的风险评估到底是由甚么人做的?怎么这样外行?这次的H1只是很低风险的传染病,致死率也低得要命。只是一个地点有个案便全面停掉其他类似机构的运作,值得吗?果然有钱城市里的人特别怕死,怕病怕死也不打紧,但怕病怕到这程度也未免太过头了。是因为教育失败的缘故吗?数年前的H5只是自然界里一个失败的衍生品,这次的H1明显更适应人体的环境,更能够与宿主共存,其他衍生品也是再突变个两段就差不多了。生物的「目的」为何?就是大量繁殖。姑勿论这样做有没有
 
2009-05-25 16:37
无论你们是出差公干、路过旅行到香港或澳门的时候,购物消费时都要打醒十二分精神,因为在这么多年来有越来越多过境旅客不时诉说在这两个"购物天地"遇到奸商骗子被"牠们"无耻地坑骗了(特别是购买电器电子类产品、海产乾货、金银首饰等等),而你们即使再精明到通天也未必能完全躲得过港澳两地各种流传已久、"成熟多年"的买卖贱招(有时间我们再逐一探讨),而求助于当地的(颓废)"颓"警或者消"音"会有很大的机会不单止是浪费你们的时间并且不能讨回公道,颓警们还会及时地劝
 
2009-05-08 16:01

问题:

       在某个地方,有一群人偶。

  有个人偶满心期望总有一天能与它的主人心灵相通。
  心想若是如此,就能比现在更快乐地跳舞。
  另一个人偶冷眼看待周围的人们。
  自己明明只是在跳舞,这些人却有如此大的反应,真是一群笨蛋。
  还有一个人偶深深厌恶被迫跳舞的自己,却又无法反抗。
  如果不听话乖乖跳舞,自己就会被主人舍弃,所以得好好加油才行。
  最后一个人偶没有任何感想。
  只是默默跟随操纵自己的丝线做出动

 
2009-04-30 21:52
不知何时开始,当ACG作品中的某个女性出现精神崩毁的时候,观众们不再是一片哀叹而是开始“黑化了”、“坏掉了”的欢叫;不知何时开始,萌属性界除了傲娇、无口之类的招牌属性外,又多了一个新的家族成员。“黑化”,这个从2005年开始诞生的词汇在2007年以当年脑残化的趋势开始迅速蔓延,并且已经出现多个变种。那么“黑化”究竟是什么?“黑化”到底从何而来呢?那么接下来由某黑来引导并由某黑来讲解的“黑化考察”现在开始。

 
2009-04-26 19:59

某人問:「人活着很累,有很多压力,为什么这么累,人活着真的有意思吗?」

本來这个问题太过笼统、庞大,实在不是三言兩语可以列尽种种因由。更何况我只是个平凡的「愚者」,既不擅长长篇大论,更不擅长替人消忧解愁,所以只能浅谈几句:「生活上,为了迎含“社会”的种种要求以及为了获得“他人”的认同肯定与掌声,很多人都忽视了内心真正所需,以至于牺牲自已一些更为最重要的部份去过度追求那种

 
2009-04-12 21:17

翻译、改图:再生.

桐岛 レイン (Rain)篇:(少尉好可爱呀~ ^_^)

若草 菜ノ叶篇:

渚 千夏篇:(健气少女也有肚子痛的时刻~ XD)

 
2009-04-07 21:33
个人其实是比较喜欢尝试运用各种战术形式来打Baldr系列(利用地形差、障碍挡格、游击战术、波状轮番攻击等等)远多于研究怎样去对着NPC“屈机”使连招(不知为啥很多人喜好此道,实在浪费了Baldr系列前作里的战术成份)。不过,这次Baldr Sky的敌我两边武装和招式之间的平衡调整得不太好,尤其是敌主角机招式连击的威力太夸张,一被抓到大半条命就掉了;敌主角机的Force Crash值也增长得极快(例如Gilberto以及灰发佣兵大姐),出FC的频率也未免太密了吧?而且这次的敌机AI有很多是"快闪党",敌主角机的机动性
 
2009-04-04 21:43

最近一直在潜水,現在正热衷于Team BaldrHead的新出品--Baldr Sky。前大半都是剧情主力、战斗次位,大部份战斗都挤在最後三章里发生。所以开头的篇章比较闷,但故事愈看愈有意思,刚好是感兴趣的颔域之一(脑电通讯、微型机械、虚拟人格、学习人类特性的AI等等)。这些东西看似遥远、"科幻",实际上有些早已经"触手"可及~ (因为我们也有在用其中一些有辅助、补强功能的,可惜目前完全不普及。Orz 而另外一些则正趋於实用化的阶段。不过初製原型的單价太高,假如无法量產的话,也就无法大大减低單件成本,所

 
2008-12-22 20:46

昨天是冬至,人们忙着购物、做节过冬。「队长」(外号)来了,提起了刚在路上听别人说有一间百佳超市门前出了一场小骚动:原来有个年纪老迈的婆婆在百佳超市门前当众跪地哭泣,哭诉说她的手提袋不见了、被偷了,袋里装了刚从综援领来的一笔钱(据说大约一千多元,对贫苦人来说挺大笔的),欢欢喜喜地到百佳去买做冬过节的食品,后来可能是年纪大了记性不好,提了购物袋退出超市时却忘了带走在购物车上装有身份证和钱的手提袋,走了不久后发觉不对劲便急急回头查找遗留在手推车上的手提袋,这时候手推车仍在,但手提袋经己不翼而飞了(

 
2008-12-11 16:58

来自某公路上的监控录像:一只流浪狗横过公路的时候先是闪避不及被巴士"轰趴"了,过了一会儿,又被另一部白色私家车撞飞,再来一部小货车卷入车底两连击,垂死。中途突然走出另一只流浪狗不怕自已会被撞死的危险,跑向车来车往的路中央,叼起被车撞了的那一只,死命将它拖离危险。受伤的一只和另一只体形相当,似乎拖动起来相当不容易,又要一边看左望右注意往来车辆,留意危险,逐小逐小地移往较安全的路边。

 
2008-11-28 17:21

提『娘』的YY同人1

提『娘』太有魅力了~ 突袭!!

 
2008-11-24 01:20

舞会晚装的提『娘』来了,声音也变了~

A-Laws长官赞叹曰:「真是楚楚动人!」

 
     
 
 
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