一些3d flash 技术资料
http://away3d.com/category/demos
大家看看这个,日本人的项目,绘画后,可以形成3d场景,你所绘制的图形在3d场景跳舞,有意思. 我绘制了一个试验一下, http://roxik.com/pictaps/?pid=33283 (778 hits)
小日本用什么技术能做到这样? http://www.rnainc.jp/360models_03_ss/index.html
Electric Oyster公司的Flash based Electric 3D engine(商业) 飞越南极 http://www.electricoyster.com/index.html 日本flash界二号人物roxik的Sharikura 3D http://roxik.com/ (AS3.0 performance demo)http://temp.roxik.com/datas/perform/index.html 骨骼动画(http://temp.roxik.com/datas/bone/index.html) 物理模拟(http://temp.roxik.com/datas/physics/index.html) 柔体模拟(http://temp.roxik.com/datas/cloth/index.html) 日本motion portrait公司的flash实时三维脸部动画(商业)
http://temp.roxik.com/datas/web_edition_tour/index.html http://motionportrait.com/about/ 真人演示1:http://motionportrait.com/about/demo_face_01.html 真人演示2:http://motionportrait.com/about/demo_face_02.html 动漫人物演示1:http://motionportrait.com/about/frndA250TS/frndA250TS.html 动漫人物演示2:http://motionportrait.com/about/demo_others_05.html 更多演示在http://motionportrait.com/about/(点击网页上图片查看) 基于真实三维运算的SWFZ(已开源) http://www.custommedia.co.nz/ 超强的演示http://www.swfzlab.com/swfz/demo2/ 地形(http://www.swfzlab.com/swfz/terrain/) FPS引擎(http://www.swfzlab.com/swfz/crossfire/)nen
日本 Adobe Max 2007的一个Presentation 其实那个效果他也有参考 这个人的Demo http://www.mrdoob.com/ 其实只是论图像技术 国内这方面的研究也不是很差 只不过日本这批人做的是比较交叉的领域 是 设计 和 技术 的结合 他们专精的就是这个领域 相比之下国内就比较差了 日本的创意产业本来就很发达 这点欧美也没得比 3D引擎也不是个很难的东西,开源的flash 3d引擎已经有很多了 真要说牛 这个德国人才牛叉 http://blog.andre-michelle.com/ 那个在线版的Reason也是他做的 叫AudioTool
一个qq空间FLASH模块3D特效(只要是空间爱好者都会喜欢的)
http://www.hblog.net//UploadFiles/2007-6/33573.03583367.swf