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2008年12月29日 星期一 下午 07:11
最新版是最近刚出的FPS联盟的,比新春贺岁版好多了……至少不卡了
有中文英文繁体三种,语音也是中英文的,可以自己调
CS:起源3264最新版下载地址
CSS还是不错的开镜的速度已经调回CS1.5的开镜速度了!!!慢慢体会!
CS起源的模型精致到可以和魔兽世界相比。。。。(P.S:确实)
显卡 NVIDIA 7600GS 内存1G 或者512M 最少256
处理器随便 玩起来都很顺畅
FPS都是平均80~95 (在1440*900)的分辨率下 建议大家一定要调1440*900 不是宽的调1280*1024
你就会发现CSS有多华丽了 实在是太真实了 |
2008年07月19日 星期六 下午 10:44
BF2的自带播放器录制出来的Demo却奇卡无比,小兵走路尚能看,载具呢?天~一个个都在瞬移......汗但是在玩AIX模组时意外发现情况不一样,录的Demo个个是连贯的,为什么呢?
经过很长一段时间的摸索,笔者终于发现,原来是一个小小的设置,只是改一个数的问题。具体如下:
在你的BF2安装目录里,按此路径:mods\bf2\settings可以找到一个serversetting.con的文件,这是一个记录自建服务器(单机与局域)信息的文件,用记事本打开,找到sv.demoQuality这一项,默认的1,呵呵,这 |
2008年04月29日 星期二 下午 06:18
2008年04月29日 星期二 下午 01:09
《彩虹六号3:盾牌行动》秘籍
在游戏中按下“~”键然后输入以下密码即可:
GOD 无敌模式
GODALL 全体无敌
GODTEAM 所有小队无敌
GODTERRO 恐怖分子无敌
GODHOSTAGE 人质无敌
GHOST 穿墙模式
WALK 恢复正常游戏模式
FULLAMMO 弹药全满
KILLPAWNS 消灭对手
SGI 游戏模式
RAINBOWSKILL 彩虹六号对战版本模式
PAGO 大 |
2008年04月18日 星期五 下午 09:21
本教程是一篇关于制作CS游戏中的抢支,作者详细的讲解了其制作过程及思路。
作者:指针变量
编辑:骆驼刺
由火星时代动画网整理
我们现在来讲解制作CS中的一些工具制作,看一下制作流程,如图。

首先去ant的帖子 |
2008年04月18日 星期五 下午 04:08
No Steam Source SDK的安装配置使用
工欲善其事、必先利其器在讲解第八篇的模型修改制作之前我必须先要给大家讲讲模型修改之前必须用到的一个专业工具——Source SDK 当然如果你是正版用户那么完全可以跳过不看,但是做为一个D版用户来讲敲淳涂次蚁旅嫠档腘o Steam版本Source SDK好了。
此版No Steam SourceSDK是在2006年1月7日发布的修正版本基础上修正更新得来。
将常用模型及图片修改工具全部整合到Sou |
2008年04月18日 星期五 下午 03:51
先要做好准备工作…………
1、GCF文件,半条命2需要用纳的模型和贴图2个比较重要![source models.gcf][source materials.gcf]。
2、蚂蚁的NoSteamSourceSDK,不管你是否有正版steam都需要它,因为StudioCompiler和新版的steam.dll不兼容。
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2008年04月11日 星期五 上午 09:42
《战地2》单机代码修改
修改之前
BF2的文档文件主要有*.py、*.con和*.tweak三种,都可以直接用Windows自带的记事本打开并修改。
大部分文档文件都是在ZIP文件里,需要用WinRAR打开。
在修改之前,一定要取消所有文档文件、ZIP文件的只读属性。
ZIP文件内的文档若仍无法存储,可先存到其它地方,然后复制进去。
这里说的安装目录,是指 |
2008年01月31日 星期四 下午 12:00
大部分地图都有安装程序或者说明文件,没有安装说明的地图,请把地图文件夹放到[安装目录]\mods\bf2\Levels文件夹内,格式可参考该文件夹内的其它地图。
友情提示:
“battlefield2.filefront.com”的地图选择澳洲下载或许能够获得更高的下载速度。
下为战地2的单机地图,如无特别说明,均适用于1.41版。
“地形”选项被调至 |
2008年01月22日 星期二 下午 01:28
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