2009年06月13日 星期六 18:19
闲来无事,为大家献上爱丽丝一首,水平有限,仅供娱乐~
附上了音乐注释,在享受音乐的同时,更能了解音乐的内涵和渊源.
for elise, for you all.
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2009年06月08日 星期一 20:37
2009年06月06日 星期六 22:22
2009年06月04日 星期四 21:12
首先是a license system error has occurred,可能是你禁用了系统服务里的autodesk license service ,启用后重启即可解决.
接下来可能会碰到注册机失效问题, 那是因为你的request code太旧了,到
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\Software Licenses 下删除B456E000.dat,再次启动MAX,用注册机激活即可.
完全不用重新安装3DMAX哦~遇到问题要先找最简单的方法 |
2009年06月03日 星期三 15:43
比如两个窗体,一个窗体负责显示下载进度(内部会有循环独占),而另一个窗体仍可以响应用户的操作,两个窗体要求都不能出现"没有响应",都要正常更新界面, 试了用时钟开线程, 用thread+beginvoke异步调用,都不行,效果一样,都会导致窗体不响应,无法操作
form1:
namespace testMultiLine
{
public partial cla |
2009年05月31日 星期日 15:53
VC2005编译后提示成功,再次F7编译,却执行了rebuild, 于是就无尽地编译,,,同事和我都遇到了 这个问题 ,解决方案是 : 把系统时间改回来,或者新建SVN文件夹,重新update所有项目文件. |
2009年05月27日 星期三 17:09
2009年04月29日 星期三 14:39
MD,在做游戏UI,拖了几个GFX的自定义控件进来,再拖动,编辑,修改这些控件就爆卡,选中都要花10秒. 一怒之下彻查此问题,终于被俺解决~
关掉 控制-启用动态预览 即可
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2009年04月22日 星期三 20:56
1.使用SCALEFORM gfx3.0
3.0大大简化了AS代码的编写,只需要在FLASH中写上注册函数,GameDelegate.addCallBack("Flash_Func"),暴露接口给C++.
而C++中载入swf文件,并写一个处理此SWF的UI界面类,比如class Login, 那么C++就能调用FLASH的函数了.
相反,要在FLASH中调用c++的函数,则需要先在C++中利用GFX的影片剪辑对象注册C++接口 mpMovieClip.Process("CPP_Func",&cppfunc); 之后就能在FLASH中直接调用:
GameDelegate.call("CPP_Func",param,this, |
2009年04月16日 星期四 19:32

以上数据是我的新浪自选股里面截图,按市值排行. 上面4个是网络IT大牌,微软1674亿美元荣居榜首(真TM多..)
下面的是国内游戏公司,盛大今天大涨,记得我刚录取那会才30美元,那时要是买点就发了.,..
今天爆出WOW易主网易的消息,不再让九城代理.此消息已确定,可看
http://wow.163.com
盛大也是借此 |
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怪盗kid ( 陈迪峰)
学校:上海大学 本科
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