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引爆多点触摸屏应用
2007-09-25 09:15

鼠标以来最重要的用户界面创新,即将改变世界使用电脑和手机的方式

  也许在3年之内,你就会使用上没有键盘的笔记本电脑,或者没有按键的鼠标。稍作适应,你的电脑应用就变得更有效率,也更有趣。

  并非玩笑,不妨想象一下这样的画面:翻开笔记本电脑,原本属于键盘的位置被一块玻璃屏幕占据。它是可以直接触控的:需要键盘时,它显示出与物理键盘一样的界面;进入Photoshop,整个屏幕布满了绘图工具;甚至,你可以为特定的需求自行定义输入的界面与方式——这种自如的切换,仅仅因为你所操作的从硬件变成了软件。

  让这种原本只存在于汤姆·克鲁斯主演的电影《少数派报告》中的应用,之所以近在咫尺,因为一种名为“多点触摸屏”(Multi Touch)技术的成熟。而当今世界风头最劲的消费电子公司苹果,正在积极推动这一技术的民用。

  随着2007年9月5日一系列新款iPod的发布,苹果给消费者提供了外观几乎完全一样的两种产品:iPhone和iPod touch,如果将前者称为“可以打手机的iPod”,后者就可以被称作“不能打电话的iPhone”。

  这并不是我们常见的“抢钱货”——那些拥有一流产品和品牌的公司,偶尔会抵御不住快钱诱惑,推出一些在原有产品上略作改变的版本以收获“不义之财”——甚至可以说,这或许是一个微妙的转变时刻:在苹果公司的历史上,它曾寻找不同的卖点,如超越PC的电脑性能,比Windows更易于应用的操作系统,或者风格灵动的设计。头一次,它将一种应用作为核心卖点。

  多触点技术首先解决的,是如何在尺寸局限的屏幕上调用完整的网页:虽然用户不可能像在大规格屏幕上一样一目了然,但手指轻拨即可实现页面的上下滚动,拇指和食指的开合能够明确的将页面的某一部分放大缩小,这两种功能让手机上网不再是一个妥协性结果。

  虽然目前的应用只允许拇指和食指两点操控iPhone的屏幕,但这已经也许是鼠标诞生以来,电脑和电子消费品产业在操控技术方面最重要的一次发明。而在苹果的一份29页、提交于2004年的专利申请书中提到,这项技术可以同时针对15个触点作出反应。

  在发布iPhone、iPod touch同时,苹果公司正计划把这项神奇的技术应用到更多的苹果产品中去。比如具备多触点的鼠标,可以根据不同的触摸方式作出不同的反应。而关于多触点笔记本的专利,则可以让电脑拥有一个宽大的感应指点区,用户可以通过舞动自己的双手来完成各种各样的操作。

  为什么会出现这样一种技术?某种程度上,最近几年我们在消费电子领域所看到的创新大多集中于此:比如家用游戏机Wii的遥控器,以及iPod经典的滚轮。一款电子产品的可操作性,很大程度上决定了它的生命力——你能想象用播放磁带的方式管理上千首MP3吗?

  虽然很少被外界提及,但不可否认,乔布斯或许是世界上最关注用户界面的企业家。早在1980年代初,他看到了施乐公司在PARC研究院开发出的鼠标,将它引入了苹果电脑的系统。而在几年前,当乔布斯看到微软为首的诸多IT业巨擘斥巨资进入平板电脑领域,他的好奇心被激发了。在让苹果的几名工程师透彻研究平板电脑的触摸屏后,他也明确意识到,虽然平板电脑并非一个大市场,但类似技术的应用性极为丰富。由此,苹果找到了多触点技术。

  虽然包括微软、摩托罗拉、LG在内的多家公司也在开发应用多触点技术的电子产品,但业内人士认为,iPhone的屏幕并不容易被轻易效仿:它的屏幕表层是一块普通的玻璃,以此确保屏幕的耐用性,在表层之下,是带有触点感应器的第二层玻璃,与第二层紧密啮合的,是一层液晶屏幕,它负责显示iPhone上的种种内容。仅这三重工艺,就不是外界可以轻易模仿的。更为根本的是,在玻璃之下,是极为强调用户体验的软件——这将成为接下来诸多手机公司所必须面对的新挑战。

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