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2011-09-05 20:02

3D艺术因为具有更逼真的效果而让人为之着迷,由此也成了很受欢迎的一种艺术形式。三维艺术作品总能令我们心醉神迷,这是3D艺术作品走红的背后主因。借助3D工具,便可以创建难以置信的真实感艺术作品。如果你恰好能娴熟运用3D工具,那么只需少许点击,就能赋予

 
2011-08-29 8:03



 
2011-08-28 9:43

上次的头骨发在AboutCG里大家都说像猿人,所以决定加下工。

这次按照参考图来做了。力求结构准确

 
2011-08-26 6:52


导言:

本教程主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。作者总共总结出10项制作贴图材质的顶级方案与大家分享。这些技巧都是别人教给作者和作者亲自发现的,虽不是解决材质问题的唯一方法,但也是在这几年里作者觉得最好的

 
2011-08-20 20:24


大家好,历时一年录制制作,现在我们向您隆重推出,由Freeyy制作的 2.5D 游戏场景实例流程教学

本套教程将向您展示制作一个2.5D游戏场景的完整

 
2011-08-20 20:04

为aboutcg做的推广

大家好,经过将近3个月奋斗,ABOUTCG现在荣幸的向您推荐这款Zbrush4的完全商业教学:本套教学包含150个 片段,共计30小时的内容,全面细致的介绍Zbrush的所有功能,无论你是初学者,进阶者。还是行业人士,本套教学都能为您提供一个思路,一个方案和一份竞争力。

 
2011-08-20 15:50

8小时完成,但是头盖骨和下颚应该分2个模型做的,做到后期发现支撑骨的洞无法贯穿,花了很多方法都不能完美拆分,没办法只好将就着把表面刷了,口腔内部就算了
流程:maya>>obj>>zbrush,重要笔刷:slash,clay


 
2011-08-17 20:31




 
2011-08-17 20:30



 
2011-04-02 1:35

CGSociety :: Production Focus  15 March 2011, by Paul Hellard

CGsociety gets a look in on Cinesite’s work for the Battle: Los Angeles. The film follows a marine platoon that’s battling against an alien invasion. Cinesite's Ben Shepherd was that facility's VFX Superv

 
   
 
 
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最新文章评论
  

回复旁观者囧:好的,我试试,谢谢~~
 

回复yuanbei_chen:建议从ZBRUSH雕刻软件入手,培养兴趣
 

回复旁观者囧:哦~想学一点,但是没耐心,呵呵
 

回复yuanbei_chen:入门不难,精通很难,你要学?
 

这个难学吗?
   
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