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您正在查看 "Java" 分类下的文章

2010-08-26 16:53
今天写了一个程序,主要是jdk6+版本运行的java虚拟机,都可以跨进程把所有加载的class dump出来,要dump applet,需要修改本地策略文件,把一个目录设置为可写。policy和permission这块有点问题,如果设置和使用的地方,文件路径分隔符不一致,比如"/"和"\"混用,会出一些小问题,需要注意一下。
 
2010-08-26 9:47
最近新笔记本一咬牙装了64位的OS,基本各种应用都能正常运行。今天遇到一个问题,机器上安装的是64b的jdk,一个java项目提供的是32b的jni dll,无法使用。最简单的方法是卸掉64b的jdk,换成32b的。如果不想这么解决,那就得配置vs支持ia64构架的支持,然后重新编译dll。后一种比较麻烦,先采用第一种了。 建议诸位开发java的时候,还是安装32b的吧
 
2010-03-30 10:15
虽然Hudson被Oracle无情的抛弃了,但是在java的持续集成领域,Hudson依然会是最佳首选,这是从很多CC和Hudson的比较中得到的,我个人没有亲自使用,但是我们的项目现在在使用Hudson
 
2009-06-09 14:55

最近程序需要一个简体中文到繁体中文转换的功能,于是准备使用Word自带的简繁自动转换来完成这个过程。正好前一阵子研究过Java所有主流的Native调用库,于是选择了com4j。

选择com4j的原因很简单,该项目位于dev.java.net,有点官方血统,品质有保障,之前用过jna,也非常不错。

网上比较多的是用jacob,这个很多年前用过,这次主要是想尝试com4j,因此就没有尝试Jacob。

具体过程

1. 录制word宏,保存到一个《简转繁.doc》文件。宏取名gb2big5

Sub gb2big5()
'
' gb2big5 Macro

 
2009-05-16 21:23

OSGi = Open Service Gateway Initiative

OGSI = Open Grid Service Infrastructure

两者似乎没啥关系,除了拼写看上去很相近。估计这年头,搞Java开发的没听说过OSGI不多了。不过早在5年前,俺还在搞网格计算的时候,OGSI这个概念曾经火过一阵子,后来被WSRF给废了。

今日看看OSGi竟然发现跟当年的OGSI非常相似,都是服务模块化部署,启动,停止,服务的注册,查找,获取,使用。一个明显的区别就是以前OGSI是跨容器,跨进程的,通讯是Web Service,而OSGi是同一个虚拟机之内的。不知道OSGi是不是受了OGSI

 
2009-04-21 15:24

1. ClassLoader是树状结构,这个大家都清楚

树状结构带来的问题就是高层CL找不到底层的Class

2. Class的加载方式有几种

Class.forName(className);

Class.forName(className, CL);

CL.loadClass(className);

这几种方式的区别在于,第一种方法会使用调用的CL来加载,因此建议尽量不要使用

后两种方法都支持指定CL,可以避免第一种的一些做法

比较好的做法就是

Class.forName(className, Thread.currentThread.getContextClassLoader());

Thread.currentT

 
2009-04-21 0:41

http://www.znetdevelopment.com/blogs/2009/04/07/scalable-nio-servers-part-1-performance/

http://www.znetdevelopment.com/blogs/2009/04/09/scalable-nio-servers-part-2-memory/

看下来的结果就是如果不做特殊考虑mina还是不错的

如果网络延迟响应有特殊需要,可能netty3更

 
2009-03-14 21:54

jMe是基于David Eberly的《3D Game Engine Design》和《3D Game Engine Architecture Engineering》来的,因此设计思想和Wild Magic很相似

可惜功能还不是很完善,否则就能像OGRE一样流行了

 
2009-02-01 16:12

答案就是SWT/AWT Bridge

这个方案可以工作,但是在用的时候有许多细节需要注意

最主要的用途就是在SWT中使用已有的SWING组件,比如复杂的JTable,JGraph,JFreeChart,GLCanvas之类

需要注意L&F的区别,菜单,事件线程,有很多消息需要特殊处理

其实基于这一套,也可以搞一个C++内嵌Java的UI系统,用Java来编写UI

http://www.eclipse.org/articles/article

 
2009-02-01 15:48

二者主要区别应该在于对象内存管理这块

比如写的不好的C++,可能产生大量临时对象,由于C++自身机制,有些临时对象比较难避免,除非全部采用堆对象。

因此如果要搞一个Java比C++快的例子,就大量使用复杂的临时对象,很恶毒

 
   
 
 
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http://www.0519max.com/jznrj/cbfcad.html 这个破解出来好像解密了 怎么办
 

你好,我想了解一下你说的第二种解决方案,因为我也碰到这个问题了,谢谢了,我的qq:
 

对于某些搞活动证明影响力的游戏,峰值PCU基本接近DAU,因此用DAU乘上系数也是可以的
 

另外两个问题,就是能给用户省钱吗?能给用户省时间吗?
 

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