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2008-10-06 17:38
今日读到一篇文章感觉不错,给朋友们推荐,原文摘自Apple4US网站,有很多苹果公司和苹果产品的观察性文章,相当不错。有兴趣就去看看吧。
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2007-08-29 18:09
(六)人机界面的发展
人机交互界面研究已经历了两个界限分明的时代,第一代是以文本为基础的交互, 如菜单、命令、对话等,难用且不灵活。第二代则是直接操作界面,它引出更自然的视觉通信交互。而下一代则是交互多媒体集成方法,需要大量使用语言,自然语言和高级图形,也可使用其它交互媒体,如人的动作、手势和三维图像等。而人机交互界面的研究已超越心理学,并进入到社会学的研究,界面技术与多媒体技术,通信技术,特别适于人工智能技术愈来愈密不可分。下面就个方面进行一下介绍
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2007-08-29 18:08
(四)界面设计与评价
评价是人机界面设计的重要组成,应该在系统设计初期就进行,或在原型期就进行,就能及早发现设计缺陷,避免人力、物力浪费。
对界面设计的质量评价通常可用四项基本要求衡量:
(1)界面设计是否有利于用户目标的完成?
(2)界面学习和使用是否容易?
(3)界面使用效率如何?
(4)设计的潜在问题有哪些?
而对界面的总体设计和具体功能块设计,可用上面提到的各类界面设计准则就其应用 |
2007-08-29 18:07
(三)界面结构与实现
界面设计的第一步是将任务设计的结果作为输入,设计成一组逻辑模块,然后加上存取机制,把这些模块组织成界面结构。存取机制可以是分层、网络的或直接的,机制的类型主要由任务结构决定,也取决于设计风格。例如,菜单提供了层次结构,图标则是直接存取,也可以是层次的,而命令语言可提供网络也可提供直接存取机制。第二步是将每一模块分成若干步,每步又被组装成细化的对话设计,这就是界面细化设计(细化设计流程如下图所示)。
界面设计包括如下几点: |
2007-08-29 18:05
(二)用户心理学——认知原则的应用
认知心理学,从广义上来说,就是关于认识的心理学。人类认识客观事物,主要就是通过感觉、知觉、注意、记忆、思维想象等来进行,因此,凡是研究人的认识心理过程的,都属于认识心理学。实际上,我们这里所指的认知心理学是指纯粹采用信息加工观点来研究认知心理学过程的心理学,也就是运用信息论以及计算机的类比、模拟、验证等方法来研究的的知识是如何获得、如何存贮、如何交换、如何取使用的。所以,我们这里所指的现代认知心理学实质是信息加工心 |
2007-08-29 18:02
(一)软件产品界面设计原则
1.设计原则
(1)用户原则。人机界面设计首先要确立用户类型。划分类型可以从不同的角度,视实际情况而定。确定类型后要针对其特点预测他们对不同界面的反应。这就要从多方面设计分析。
(2)信息最小量原则。人机界面设计要尽量减少用户记忆负担,采用有助于记忆的设计方案。
(3)帮助和提示原则。要对用户的操作命令作出反应,帮助用户处理问题。系统要设计有恢复出错现场的能力,在系统内部处理工作要有提示,尽量把主动权让给用户。
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2007-08-29 17:59
(大智 jack.lee 2007-8-29)
这是在网上看到的一篇文章,读来受益匪浅,这里所说的“界面设计”实际是综合概述了“以用户为中心”的产品设计的内容、方法和指导原则、发展方向等,而不是通常人们理解的外观设计。这些知识能帮助我们系统化的认识产品和界面设计理论,有利于我们拓宽视野,学会理性的思考,探讨科学的、行之有效的设计方法。特收藏之。
(一)软件产品界面 |
2007-07-19 18:05
High-Fidelity or Low-Fidelity when prototyping for Human-Computer Interaction
Interaction Design
Interactive products in everyday use
Supporting people in their everyday and working lives
Cell phones, computer, ATM, laundry machine, VCR... |
2007-05-08 14:23
这是我的知识收藏,《First Principles of Interaction Design》-《交互设计的基本原理》
作者Bruce Tognazzini,是Nielsen Norman Group的负责人之一, 这位Norman就是大名鼎鼎的唐纳德.诺曼先生,《设计心理学》和《情感化设计》的作者。Nielsen Norman Group被称为人机交互领域的梦之队-dream team,Tog曾经是SUN公司的杰出工程师,曾在苹果公司工作14年,建立了苹果了用户界面体系,充当了苹果用户界面理论的布道者。Tog出版了两本书《Tog on Interface 》和《Tog on Software Design》......
这里有Bruce T |
2007-05-08 09:49
这是转载的文章,Alan Cooper的文章和观点处处闪烁着智慧的光芒,在这篇访谈中谈及的交互设计观体现了Alan Cooper设计理论的精髓。我把它收藏下来,就像储存粮食一样。
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Alan是一位仅仅做了大约15年编程的交互设计师。
以下文字是对2001年一次访谈的文字提炼,相信能解答无数人心中的某些疑惑,包括我自己。
交互设计
* 处理对象是人,没有CPU、编程语言、操作系 |
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