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2009-11-28 11:20
高巍(互联网产品经理博客)签名是“人情练达即产品,世事洞明皆UE”,总有朋友问什么意思,索性写一个新系列吧,产品经理职场感言,呵呵。

某个美剧中,一个黑色荒诞的职场故事:某人把车钥匙锁在了车里,为了找一个免费开锁的,他宁愿把车搁在地下停车场三天,自己每天地铁上下班。可巧他的车停 在董事长和总经理之间,两位大领导每天来上班看到他的车永远先到,下班看到他的车还是没走,如此勤奋的员工当即决定提拔。

每天监控SEO热词,前段时间一个“装忙族”的关键词在百度和Google的热词榜上嗖嗖飙升,有好事者总结了装忙技巧若干条,突然想起了自己熟悉的一个同事,这哥们设置邮件定时晚间发送让COO觉得自己忙。

不得不感叹成功真是有原因的,他是作为PT(Part Time,临时员工)招聘进来的,几年间从频道的技术支持做到副总监,光鲜从搜狐离职创业,不服人家还是不行的,呵呵。

竞争如此激烈,搜狐又是一个强调“只认功劳,不认苦劳”文化的企业,连某位总理级人物以七十高龄都频频出镜,流泪、踢毽子……,咱们小职员,卖身给公司之余,可不还得卖艺?

话说回来,做事是根本,作秀只是你做事的放大镜、扩音器,如果做事不行,作秀只会千百倍放大你的无能。

可以用SEO来类比,搜索引擎返回结果的第一页默认只有20个位置,你的文章要排名靠前,那么就必须做到搜索引擎友好,要为搜索引擎着想,就要把关键词体现在Title,体现在H1这样的语义标签中,即使一张图片也不要忘了在alt属性中加入关键词,这些不就是作秀吗?

不过,作秀(SEO)要有做事(内容质量)做基础,因为过度优化被搜索引擎惩罚那就弄巧成拙了。

好的SEO,我们叫白帽SEO;坏的SEO,我们叫黑帽SEO;中间界限模糊的,叫灰帽SEO。时下流行的职场潜规则、办公室生存技巧之类,应该属于灰帽 吧,需要在白帽和黑帽之间踩钢丝、游刃有余、拿捏有度。这又到了第二个话题,走捷径,为什么大家都想走捷径,到底有多少捷径可走?

敬请关注:产品经理职场感言系列之二,从《蜗居》电视剧想到的“走捷径”

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2009-11-23 01:06
类别:产品经理 | 评论(0) | 浏览()
 
2009-11-22 23:46


27岁的斯蒂夫·乔布斯 戴安娜·沃克尔摄于1982年

这张照片来自美国摄影师戴安娜·沃克尔的摄影集。拍摄时间是1982年,那时斯蒂夫·乔布斯27岁,刚刚登上《时代》杂志封面,苹果公司的麦金塔电脑两年后才问世。

20世纪80年代初期,乔布斯住在一个基本没有家具的房子里,因为他无法忍受没有达到他认可的标准的家具。他睡在床垫上,床垫周围有几张巨幅照片。

虽然他不会弹钢琴,但是非常欣赏一家德国琴商的设计和做工,于是买了一架巨大的德国钢琴。

约翰·斯卡利(编者按:约翰·斯卡利,苹果公司的前任CEO)拜访乔布斯的时候,简陋的房子让他感到震惊。那房子看起来像废弃了一般,特别是与周围装修完美的宫殿般的房子相比。“不好意思,我没有什么家具。”乔布斯向斯卡利解释说,“我只是没有时间去买家具。”

买东西对乔布斯来说是一件费神的事情。通常在购物时他无法决定到底买哪个。“结果我什么东西都没有买成。”当人们问他购买了什么新产品时,他就是这么回答的,“因为我发现它们实在是太荒唐、太滑稽了。”

乔布斯在购物时,整个过程非常费劲。为了寻找一台新的洗衣机,就选择哪个型号,乔布斯召集全家人进行了长达两个星期的讨论。乔布斯一家并不像其他大部分家庭一样匆匆看完产品介绍和价格后就仓促决定购买;相反,他们考虑的是到底要美国的产品还是要欧洲的产品,耗水量和清洁剂的用量、洗衣速度和对衣服的损耗等问题。

“我们家花了很长时间讨论到底想要购买哪种机器。最后,我们讨论了很多关于设计方面的问题。衣服洗涤时间是一小时还是一个半小时;洗完的衣服,质感是否更加柔顺并且寿命能否保持长久;洗衣是否只需用四分之一的水?每天吃晚饭的时候我们都会讨论这些问题,这样一直持续了两个星期。不知不觉我们就会转到洗衣机的讨论上,而且每一次谈话讨论的都是设计话题。”

最后,乔布斯决定购买德国产品,他认为德国产品虽然很贵,但洗衣过程中只需少量水和洗衣粉。“这些产品的制作真的是非常非常棒,这是过去这些年中我所购买的,令我们全家人都感到满意的少数几件产品之一。”乔布斯说,“这些人真的对整个洗衣过程进行了非常详细地观察。他们在洗衣机设计方面的工作做得相当细致。多年来我购买的所有高科技产品中,这次购买的产品最令我满意。”

这种关于购买洗衣机的长时间讨论看起来似乎有点极端,但乔布斯将同样的价值观(以及同样的过程)带到了苹果公司的产品开发中去。  

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2009-11-22 20:57

转自:http://hi.baidu.com/seozone/blog/item/3ca438c74cec51d6d0006023.html 作者:田锋林

高巍点评:锋林是个实战派,我接触过一些个人站长和SEO出身的产品经理,战术上都很强悍。但不是每个这样的草根互联网人都有hao123的运气,因此对他们而言,如何提升一个层次,与名校出身派、海归派有平等对话地位?

最近一直在招一批产品经理,收到很多简历,也有一些国内顶尖互联网公司过来的产品经理。然而,在面试完之后,让我更多感觉的是悲凉。按照枫林的习惯,总会问一句“您做过什么产品,能一起看看,学习学习么?”。大部分产品经理,都说不出来哪个产品完全由自己负责,当然也能理解,在一些完善的互联网公司或者规模较大的互联网公司,流水线式作业,产品经理们可能只负责“拧某一个螺丝母”的工作,而不了解整个大产品(整站或者独立频道)的构架和设计流程。


反思的时候,枫林略感庆幸的是自己能在中型或者创业型互联网公司工作了,尽管做的事情多了点,但是能纵观全局,一个大的产品线都能由自己独立去把控,从零到做到上线,再到产品的运营,伴随着整个产品成长的全过程。看着自己的Idea被认可,再到想法一步步被实现,再到用户数和网站流量逐渐提升,间接到money一点一点的增加,甚有成就感。


当然也要感谢自己的三段经历:


03年在网吧上通宵做网页,做个人站长的经历。——做过大大小小200多个站,让我综合能力变得更强,因为个人站长无论是对服务器,网页设计,简单的程序修改,开源程序的研究,简单推广方法和盈利模式都必须有涉猎。


05年搜索引擎营销的经历。——培训过几十个学生,为数百企业提供过搜索引擎营销服务,做过一段搜索营销后,对其他网络营销方式也颇感兴趣,一直关注中。这使得枫林对互联网产品的线上营销更游刃有余,颇为庆幸。


07年互联网产品经理的经历。——庆幸做的都是从0起步的产品,Boss给个大的方向,自己去研究同类产品用户群,做用户调研,MRD书写,模拟应用场景,交互流程设计,DEMO设计,PRD书写,产品开发跟进(貌似很多公司由项目经理推进),产品运营(貌似很多公司都有专门的运营团队)。很庆幸自己是个产品经理+项目经理+运营人员的综合体。

高巍博客一周汇总:

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2009-11-22 20:36

华为产品经理在一次会上讲过这个一个故事:“说有个孩子晚上突然发高烧,孩子的母亲拜托邻居去找医生,自己照顾孩子。邻居去了很久一个人回来,母亲问邻居,医生怎么没来?邻居回答道,医生不在家,而且没拿手机,外面又下雨!母亲只好跟邻居说,你来帮我照顾孩子,我去请医生。不长的时间医生就被母亲找了过来,邻居问母亲,你是怎么找的。母亲回答道,我问了医生的家人,医生这个时间通常会去哪里,我一个地方一个地方的去找,好在我去的第一个地方,就找到了医生。屋外的风雨对我不算什么!”

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2009-11-19 14:24

高巍点评:本文转自《程序员》09.11期。产品的成长历程有六个不同阶段,每个阶段都需要产品经理的不同侧重管理方式,本文在各个阶段的失败案例部分尤其值得思考。


第一阶段:准备

在养育子女时,第一阶段是受孕怀胎。而在软件业里,这一阶段涵盖了第一次产品发布前的所有时间,其中心思想是“准备”。这一阶段中,你找到一个产品创意,梦想它长成以后的样子。

产品经理在第一阶段容易犯跟新爸爸一样的错误:他认为既然妈妈(开发团队)正怀着孩子(撰写代码),他就什么都不用干,而所有要做的,就是等着孩子大到能去打酱油了,是这样吗?

准备

作为产品经理,第一阶段可能是你最重要的一步。如果想要产品成功,你有许多准备工作要做。

你需要找准产品定位。
你需要明确定义产品差异。
你也需要弄清楚这两点如何体现在产品的其他方方面面。
这富于挑战,而你必须现在就做,以后就太晚了。

失败案例

有谁还记得苹果Pinpin吗?

当我在大会上讲演时,经常被介绍说:“他在Spyglass领导的团队,开发了后来许可给微软成为IE的浏览器”。这是真的,但是却不是真相的全部。

有大概120 家不同公司获得Spyglass 的授权,发布了全部或部分基于我们浏览器代码的产品。除了一个产品,其他全部玉石俱焚。所以也可以同样准确地(尽管是很不客气地)介绍我是“本星球上与失败浏览器产品的关联最多的人”。

其中一个产品是苹果Pippin(虽然我迫不及待地要说,我的代码不是Pinpin失败的原因)。

Pinpin是产品营销的灾难式范例。它败就败在有人在第一阶段的活儿极其糟糕。该产品的定位从来就不清晰。

它是个游戏机吗?
它是个计算机吗?
它是个机顶盒吗?
对上述问题的回答都是肯定的。

Pinpin 努力要适合每个分类,结果却成了四不像。可以预见,Pinpin 的主要差异化特点就是在每个产品分类都表现差劲。对,它是个游戏机,但是贵得离谱,而且与市面上100%的流行游戏都不兼容。对,它也是个计算机,但是运行缓慢,马力不足。

第二阶段:照顾

在养育子女时,第二阶段是出生和婴儿期。而在软件业里,这一阶段涵盖了1.0版发布和之后的时间,其中心思想是“照顾”。这一阶段中,你耐过产品出世的最后痛苦。

产品经理在新产品初次发布中扮演着非常重要的角色。生育的痛苦由开发团队承受,但产品经理要对启动负责。信息发布准确是十分重要的。1.0版的发布、正如新婴儿的降生:非常非常多的痛苦,接着是稍纵即逝的纯粹幸福感,然后再有好一阵子无休无眠。

大多数B2B软件产品的1.0版本发布,更像是个开始,而不是结束。

照顾

婴儿出生后,照顾的责任压倒了父母。新生命是个完全的依赖者,自己什么都做不了。要是他想凌晨3点吃东西,那也是不得不照做的事。

很多1.0版产品也有相似的需要。用户需要技术支持,有时候非常紧急,时间也非常不凑巧,也是不得不照做的事。

像母乳喂养的妈妈的丈夫那样,产品经理可能不用对所有这些需提供的照顾承担基本责任,但他可以参与其中,这会让他和产品都从这一选择中获益。 在第二阶段,产品经理和新爸爸们通常也分享另一个相通的任务:反省。我所认识的每个爸爸都曾经怀抱着他的婴儿,思忖自己是否真的准备好了承担这份责任。

对于准备程度,产品经理在第二阶段需要自问:

产品定位准确吗?
产品差异化足够吗?
信息发布清晰吗?
第二阶段不是开始去做第一阶段本该完成工作的时候,却是复查的时机。做出改变,这时还不晚。

失败案例

大约十年前,我们公司上市了名叫SourceSurf 的1.0 版产品。它是一个基于网络的应用程序,用于浏览源代码库。如果你能穿越时空回到过去, 问问SourceSurf 它长大以后想成为什么,它会洞彻未来地说:“我想成为像Atlassian FishEye 那样的软件”。但是SourceSurf 没机会长大成人了,1.0版是它第一个也是最后一个主要发布。我们本该做的,是微调我们的策略并继续进行下去,然而当时我们看了看初步结果,决定就此放弃。SourceSurf 1.0做得不好,但是产品概念还是不错的。我们只是没能作出该产品成功所需的细微方向调整。

第三阶段:倾听

在养育子女时,第三阶段是所谓的“可怕的两岁”(有父母都知道,这一时期实际持续到孩子几乎四岁的时候)。而在软件业里,这一阶段通常涵盖2.0版发布周期。其中心思想是“倾听”。

这是反抗叛逆的时期,产品开始展示自己的意志。

我的大女儿在这一阶段时,有天我们叫她去吃晚饭。她悠哉游哉地爬上桌,瞟了眼我们准备的食物,吃惊地倒抽一口气说:“除了黄油,这儿没我爱吃的!”

这几年里显然孩子们需要被管教,但他们也需要被倾听。这是“童言无忌”的阶段,有些话很可爱,而有些则令人烦恼尴尬。不论如何,这一过程是成长的重要阶段。父母需要提供管教,但又不能挫伤小孩的情绪。这经常代表要去倾听孩子所说的各种奇谈怪论。

倾听

产品经理也需要在第三阶段花时间倾听。客户要求很多东西,需要听到这些反馈并将其整合进产品的下一次发布。在产品进入主流之前,仍有时间微调策略。

失败案例

第三阶段是产品失败的最普遍时期。有非常多的例子。几乎任何没跨过鸿沟而死在坑底的产品都是失败于第三阶段。我最爱用的两个例子是BeOS和Wingz。

BeOS是90 年代后期发布的新操作系统。技术上说,BeOS很酷,但是它掉进了坑里,因为在鸿沟另一头没有找到商机。

Wingz是80年代后期发布的电子表格软件。Wingz 具备Excel 直到今天尚没有的功能。但是要生存,它需要在一小群用户中流行并从此传播开来。我非常喜欢Wingz,但我认为大部分人都觉得它太古怪。

我经常在想,如果这些产品更愿意倾听最早期用户的反馈,并作出方向调整,那么他们或许会成功。这可能意味着,让这些产品变成他们的父母不曾梦想过的东西。

离题: 望鸿沟对面

自从我受雇于一家版本控制软件厂商, 现在对我来说最有意思的鸿沟情形是分步式版本控制系统。这一分类下的显著例子包括诸如Git、Mercurial和Bazaar等开源工具。今天,这些产品尚未成为主流。它们在某些社区内名声很响,但是从事软件开发的大批公司仍在使用集中式工具。

DVCS工具是否能跨过鸿沟呢?

第四阶段:对话

在养育子女时,第四阶段是从小学到青春期的时间。而在软件业里,这一阶段通常涵盖3.0版本,也就是产品可以被当作主流的首个发布。其中心思想是“对话”。

在这一阶段,父母经常对他们的孩子能做到的事情表现出惊诧:“小Bobby 真棒!七年前我们生了这个孩子,现在我能和他真正交流了!”第四阶段来到了,父母突然发现他们的婴儿俨然成了个小大人。

相似的,软件产品在第四阶段已经达到了大部分人都能使用的程度。它们是主流了。先前的发布只在早期试用者和有耐性的人中间流行,但3.0发布已经足够精致到成为大半个目标市场的有效解决方案。

第四阶段时,产品和孩子对竞争的关注,发展到了不健康的程度。当孩子进了学校,他们开始了解,可以将快乐建立在他人痛苦之上。他们需要花费很多年才能摆脱这一影响,学到精神健康和个人安宁是来自于后天教化的选择:不必过虑于他人,而是照管好自己。

类似的,第四阶段的产品可能不该那么过分关注竞争,如果此时还没有获得很好的差异化,也就不再可能得到了。照管好你自己的客户吧。

对话

对父母和产品经理而言,第四阶段最重要的是对话。

这是孩子需要信息的阶段,也是你要说任何事情他们都还愿意听从的最后阶段:父母需要与孩子讨论未来的风险。告诉他们诸如抽烟、性和吸毒以及成为芝加哥小熊队的粉丝等糟糕决定会带来的烦恼和后果。

类似的,第四阶段中产品经理的主要工作是提供信息。你的产品已经是主流了。人们想要它。但是为了让他们意识到他们的需要,你需要为潜在客户提供大量信息。你需要白皮书。你需要演示视频。你需要产品附加文档。诸如此类。

失败案例

作为第四阶段进展不佳的例子,我会引用我自己公司的旗舰产品,SourceGear Vault。Vault很受欢迎,也是我们公司的成功产品。但是要说到提供一个主流产品所需的各种信息,我们就搞砸了。就在Vault 3.0发布前后,这一产品开始通过“口口相传”获得大量关注。人们会到我们的网站获取产品信息,但是我们能提供的太贫乏了。

值得称道的是,我们意识到了失误,采取措施补救。我们招聘了一个产品经理专门处理此事。但我们仍然起步晚了,所以就算到了现在,Vault仍在追赶进度。

第五阶段:平衡

在养育子女时,第五阶段是青少年期,从青春期到高中的时间。而在软件业里,这一阶段通常涵盖3.0版之后的发布。其中心思想是“平衡”。在这一阶段,孩子不再想让你们叫他孩子了。这是通向成年的转变时期,充满了反叛。没有什么阶段比第五阶段更难熬了。每个父母都希望孩子最终独立,但很少能意识到这一历程将如何痛苦。青少年期与可怕的两岁期非常相似。

当孩子不能为所欲为时,他的愤怒可能十分暴烈。但是,他不是满地打滚、又踢又叫,而是大喊“我讨厌你!”,再摔上卧室的门。

平衡

但正像可怕的两岁期那样,这一阶段也是成长的关键时期。父母必须要达到两全其美的平衡。这时开始要少一点操纵,让少年对自己的生活多一些控制。

第五阶段里,孩子和产品把大量时间花在讨要他们所不需要的东西上:

可是爸爸,地球上哪个十几岁的孩子没有无限手机短信套餐呀!
可是妈妈,我怎么能再穿同一条裙子啊!我得买条新的!
可是爸爸,所有其他字处理软件都有语法检查器了!
作为第五阶段中的产品经理,你需要给产品一些自由。是时候为客户提供一些你多年来抵制的功能了。即使你觉得那功能不是个好主意,只要它不会毁掉产品,你就应当严肃考虑去做到这一点。

但是你仍旧需要划出些界限:

父母一定要开始让孩子成为他们想变成的样子,但是别让他们把自己的生活给毁了。设定足够界限,以保证他们安全完成成年的过程,避免一失足成千古恨。
相同的,软件产品在第五阶段发运一个糟糕的版本,也一样可以毁掉自己。产品经理需要成为质量捍卫者。版本3.0如何棒是毫无意义的,如果4.0缺陷多而不可靠,产品的名声可能就永远没法完全恢复了。


失败案例

低质产品毁掉自己的最佳例子就是微软的Visual SourceSafe。时至今日,几乎所有关于版本管理软件的笑话里,SourceSafe 还是点睛之笔。它被广泛鄙视,大家通常都认为它不可靠。微软买下SourceSafe 之前,它还是个受到景仰的杰出产品。这一产品没有成为最广泛使用的专利版本控制软件,实在是没有天理。SourceSafe重新定义了软件行业,比任何后来者提供的易用性都要多。但是在微软的养育之下,SourceSafe 毁掉了自己。5.0 和6.0 都是灾难性的。我敢打赌SourceSafe 是史上最受用户鄙视的赚钱软件。我们公司从全世界对SourceSafe 的不满中赚得盆满钵满。讽刺的是,最新版SourceSafe可能不该遭受这么多贬损。我还没用过SourceSafe 2005,但我了解它其实没那么差。他们修复了大量的问题。但是,这一产品已经成了大家都乐意去讨厌的东西,这就为时已晚了。世界已经不可能再信任SourceSafe。

第六阶段:放手

在养育子女时,第六阶段是成年期。而在软件业里,这一阶段涵盖产品成熟的时段。其中心思想是“放手”。这时你作为父母的工作基本结束了。从此往后,孩子的任何错误都是他们自己的问题,你不得不放手了。

同样的,产品步入成熟期后,产品经理也没有太多可做的了。

对父母和产品经理而言,这都是庆祝的时刻,一个长久而时时遇到困难的历程成功结束了。

放手

父母和产品经理经常会觉得很难放手,但是这么做很重要。你是个产品经理,你的工作是帮助定义和塑造产品的特征。当孩子“长大成人”,你就不要再帮他寻找他要成为什么样子,他已经成形了。

让营销传播、销售和支持部门就此接手一切吧。

经典失败案例

产品经理不愿放手的两个最明显例子是微软Windows 和微软Office。

这些产品都完成了,完成都好多年了。不幸的是,微软在很大程度上没能找到下一个产品。所以,由于微软没什么好做的,他们不断地向我们兜售我们不需要的新版本,杜撰各种理由强迫我们购买。

自然有些人会埋怨我所说的,史上营收最高的两大产品怎么成了失败案例。我没有这么说。我要说的是,这两个产品在第一到第五阶段都惊人地成功,但这无法改变事实,他们第六阶段的实施实在糟糕。

结语

产品经理与父母都各自承受着大量各不相同的观点的压力。你那里的书店对每一主题各自矛盾的书籍也是汗牛充栋。

本文包含了我对于养育子女和产品营销的大量观点。有些读者可能同意我,而另一些认为我错了。

问题在于,对于养育子女和产品营销,人人都知道怎么做,却没人真正知道怎么做。你四处阅读,然后尽力做好。而在养育子女时,做到最好应该就够了。

这是产品管理与养育子女完全不同的一点:绝大多数父母都是成功的。

很少有完全失败的父母。我们焦虑失眠,可最后事情大都会解决。如果你爱你的孩子,并做出最佳的努力,他们很可能成长得挺好。

相反的是,大多数产品都失败了。市场营销是个光靠努力和“全力以赴”并不一定足够的领域。

Pinpin 的失败不是因为没有产品经理——它失败于产品经理是个傻瓜。

微软没在Windows Vista 上对我们快马加鞭地驱赶,因为他们不在乎找到新产品。微软企图找到下个产品,他们非常地努力。他们搭上了最聪明的人迎接这个挑战。他们花费成百上千万的美元来寻找,但是从未找到。

而Google找到了。

作者简介:

Eric Sink,SourceGear公司创建人,曾在Spyglass公司担任项目领导,开发了Internet Explorer的原型。所著《Business   of Software》一书获Jolt大奖。


译者简介:

顾全,eBay中国研发中心数据仓库(IMD)开发经理。历史学科班出身,澳洲计算机硕士,工作于数据仓库行业多年。作为eBay首批CSM和交易集市技术部门在全球的首个CSP,他领导了eBay首个Scrum实现,并正在推动整个组织的敏捷化。

(本文来自《程序员》杂志0911期)

转自:http://blog.csdn.net/programmer_editor/archive/2009/11/19/4832852.aspx

类别:产品经理 | 评论(2) | 浏览()
 
2009-11-18 19:37

转自译言: http://www.yeeyan.com/articles/view/xiuze/69323   作者:修泽

  产品经理在公司里经常是最忙碌的那个人,事无大小,有事就找产品经理,因为产品经理您是对产品负责的人,不找你找谁呢?这就造成了产品经理的时间管理很成问题。本来安排好的计划,却因为种种琐事无法得到执行。基于此种现状,我今天想跟大家侃侃产品经理的工作内容究竟有哪些,哪些是主要的,哪些是次要的。
  产品经理的工作主要是管理与其产品相关的所有大小事务,以满足客户/用户需求为己任,并为产品规划长期的发展线路,即大家俗称的Roadmap。
  所以在产品经理的工作中夹杂着各种日常、短期及长期的工作内容或规划。
  在理想状态下的时间分配如下:产品经理的日常工作内容是工作的基础,要花费大约50%左右的时间,短期的规划大约占30%左右,中长期的规划占20%左右的时间。
  但往往理想与现实是有比较大的落差的。理想只能做为产品经理的一个追求,从现实到理想还是有一段很长的距离要走的。
  下面我们来看两个小例子:
  例1:负责某一个产品的产品经理
  计划:
  1)跟踪产品活动的开发进度
  2)客户需求沟通会议
  3)进行产品的短期发展计划
  4)测试新上线的某些产品功能
  5)处理用户跟踪反馈问题表
  6)分析运营数据
  7)制定产品的优化计划
  以上是我身边产品经理的一些日常工作计划,虽然这份计划不够详细,并不能包括产品经理日常的所有工作,但就是这么一份不算复杂的工作计划,却很少或从未正常执行过,估计有朋友会问那原因在哪呢?产品经理不按计划做,那在忙些啥?“放羊”吗?
  产品经理大多数时候是在扮演“万能抢险队”的角色,哪里有问题,产品经理就会出现在哪里。这时候产品经理经常会想一起一句话:“世界上唯一不变的就是‘变化’”。用在产品经理身上是再贴切不过了。“时间管理”,对每一个员工来说都很重要。尤其是产品经理,但真正能把时间管理做好的产品经理真的是少之又少。
  上面这个小例子只是举了负责某一个产品的产品经理的例子。
  下面我们再来看一个更夸张的例子,估计与某些高级产品经理或产品线经理的现状更相符。
  例2:负责某一条产品线(由多个产品组成)的产品经理
  计划:
  1)检查产品线中各产品经理的工作
  2)统一规划A产品
  3)统一规划B产品
  4)统一规划C产品
  5)产品D评审
  6)产品F评审
  7)产品E评审
  8)产品经理技能培训
  9)制定中长期的产品线发展战略
  有的产品线经理,是带团队的;有的产品线经理是单兵作战,更加的痛苦。产品线经理虽然不像产品经理那样在“抢险第一线”工作,但他是为整条产品线负责的人,不在第一线也在第二线,大多数的时候也在处于抢险的工作当中,产品线中的某个产品出问题了,他也必出现。资源的协调也是花费了其大量的时间,真正在做产品线规划的时间却少之又少。难道做为产品线经理没有时间管理吗?错,他们作为产品经理的领导,时间管理做得更合理,但执行起来却比产品经理更加的困难,因为产品线的抢险工作要比产品的抢险工作量大的多。
  从上面两个例子可以看出,产品经理的计划是远远赶不上变化的,但并不是说产品经理不需要做计划,主张的是产品经理更应该花时间把计划做好,可靠性做高。因为产品经理的时间真的很宝贵,而且正在被无情的浪费着
  为了能让大家更好的把产品经理的计划做好,下面我们来谈谈产品经理的日常工作、中长期工作主要做些啥,提供一些建议,供大家参考:
  产品经理的日常行为:
  1.维护产品跟踪表
  2.搜集与产品相关的信息和用户需求
  3.沟通协调与产品相关的“主要”工作
  产品经理的短期行为:
  1.编写产品的季度预算及发展计划
  2.制定产品的短期营销策略
  3.协调或申请资源为下一阶段产品工作做准备
  4.制定产品的优化竞争策略
  产品经理的长期行为:
  1.规划产品的生命周期和产品蓝图
  2.数据分析,提出产品的创新模式
  3.制定产品的长期成本优化及利润提升方案
  对于IT的企业的现关,个人把产品经理分为两种类型,一种是规划设计型的产品经理,一种是运营型的产品经理
  规划设计型的产品经理应该把工作的重点放在产品的市场分析、产品规划设计、产品开发跟踪上,而运营型产品经理应该把主要时间分布在推广和数据报表的分析上。但随着行业的进一步发展,产品经理的这两种角色一定会融合的。因为你在规划的时间不得不充分考虑运营,你在运营的时候不得不考虑长期的规划,所以融合是必然的趋势。
  好了,今天就先谈这么多,欢迎产品经理们一起交流,分享心得,大家共进步。

类别:产品经理 | 评论(3) | 浏览()
 
2009-11-02 09:35
前几天在CSDN的SD 2.0大会上,有幸私下和高春辉先生聊了两个多小时,收益很多。

为什么突然谈到了联通阉割wifi,还扯上了高春辉?

作为“中国个人站长第一人”,高春辉先生上网时,网速是14.4k的猫,(14.4k,亲爱的80后90后00后,你们没有看错),上网费用是15元/小时,而申请上网账号费就用去了高春辉当时月工资的一半。高春辉那时每月上网费超过了600元!

高春辉没有丁磊那么幸运。丁磊先生93年在宁波电信局工作,可以利用职务之便远程拨号来玩互联网(93、94年的互联网差不多最火的就是BBS)。但高春辉仍然成功了,而且是我更尊敬的更可贵的来自草根的成功。

好吧,即使联通阉割wifi,即使3G费用那么高昂,这些都不能成为阻止你了解典型用户的理由,你要成为他们中的一员,痛着他们的痛,如鱼饮水冷暖自知般洞察他们的未满足的需求。

好吧,我不反对你还拥有一台有wifi的水货iPhone或者iPod Touch(我是后者)。毕竟,产品经理要源于生活,高于生活,呵呵。作为产品经理,你还是要看得比用户远那么一些,你还是要提供愿景,你是visionary!

但如果你看好移动互联网,你重视中国移动互联网市场,你还是应该去买一个阉割wifi的联通iPhone。

BTW,我有电信和联通的3G了,还缺的是移动3G的体验,等着Ophone或者Gphone的一个市场推广行动,一个用户爆发临界点,憧憬下一次与亲爱的用户们一起排队的机会,哈哈。
类别:产品经理 | 评论(2) | 浏览()
 
2009-10-23 15:53

工匠思想的三种表现,很有感触,想起了公司一个对JIRA狂热推广的同学。JIRA当然是很好的issue track软件,但那哥们真的把JIRA当成了值得用生命捍卫的古兰经,哈哈

类别:产品经理 | 评论(0) | 浏览()
 
2009-10-12 15:47

《第一财经周刊》做了一件很有意义的工作,该杂志找到多达1028个公司人,让他们填写一份有167个问题的冗长问卷(全是主观题),并且把这些题目按照11个行业、58种产品或服务分类统计。

调查样本主要为在京、沪、广、深等城市公司工作的年轻公司人。其中男性465人,女性563人。年龄在25岁到30岁的公司人占据了主要比例,他们共有514人;年龄在20岁至25岁的有265人,30岁至35岁之间有211人,35岁以上的38人。


接受调查的这个群体—一线城市为主的公司人—他们所拥有的话语权、消费能力和对潮流的把握,那么这种变化可能更应该引起相关品牌的重视。因为这群人代表了城市消费的主要力量,他们既是优秀品牌现在可以倚靠的中坚,也是决定这些品牌未来地位的关键。他们是一群适应了快节奏的人,他们是一群喜欢尝试新产品新服务的人,并且,有一点一定要特别记住,他们还是左右潮流的人。


调查中,对所有产品都用三个问题来限定:1、你现在使用的该产品品牌是什么?2、你已经弃用的该产品品牌是什么?3、你未来打算购买的该产品品牌是什么?


按照通俗的解释,这三个问题大致可以体现一个市场各品牌当前、过去、未来的市场占有率。不过我们更愿意说,这些百分比体现了品牌与公司人关系的变化趋势。

看一些互联网从业者可能感兴趣的:

浏览器:IE的黄昏
IE
遨游
Firefox

微软的IE仍然是公司人首选的互联网浏览器,占公司人用户的46.53%—尽管他们中的很多人都抱怨IE的运行速度慢、弹出插件多,但看在它是唯一能支持网银平台的浏览器的份上也就都忍了。排名第二的是遨游(19.1%),它同样采用IE内核。近年崛起的FireFox和谷歌Chrome浏览器也迅速获得了大量用户,它们的使用率分别达到10.57%和7.68%,超过腾讯TT浏览器的6.62%。
但在弃用调查中,竟有70.34%的用户声称他们准备弃用IE—这是个惊人的数据。同样居于前列的还有同属IE内核的遨游和腾讯TT。而谷歌Chrome浏览器在公司人考虑使用的浏览器中挤进了前三。这不能不说是IE的忧郁—浏览器已经是微软在互联网领域的最后一块阵地了,公司人真的要放弃它吗?

门户网站:新浪回归
新浪
搜狐
网易
人们讨论新浪合并分众业务的时间并不是太长。现在还是让我们回归到新浪的本位—一家新闻类门户网站。
在集合了全国数百家主要媒体资源,以及建立起流水线一般的编辑流程之后,新浪仍然是眼下最受公司人欢迎的网络门户,用户首选的比例为40.73%;与新浪的综合性相比,搜狐让人印象深刻的地方恐怕在于它在部分内容上的精耕细作,比如体育和娱乐;网易也是老牌门户之一,最近两年在社会新闻、商业编辑上的进步明显,而且资讯页面与其占有大量用户的信箱有着不错的结合。但无论是搜狐还是网易,与第一名新浪相比仍差距较大,其用户首选比例分别为11.46%和9.79%。

搜索引擎:百度谷歌之争
百度
谷歌
搜狗
几天前,那家著名的中国互联网络信息中心公布的数据称,77%的用户选择百度,12.7%的用户首选谷歌,而在月收入3000以上的高端用户中,谷歌流失了近10个百分点,而百度增加了近10个百分点—这就是为什么我们要自己做调查的原因。我们的公司人调查百度与谷歌两者的忠诚用户在公司人中的比例分别是51.78%和47.51%。与前面提到的机构调查结果相反,在“最近一年你使用越来越多的搜索引擎”一项中,排名第一的是谷歌。这个对谷歌“有利”的结果不排除公司人使用英文搜索的频率偏高,但不管怎么样,这两个公司的优势是如此明显,以至于排名第三的搜狗只获得了0.3%的份额。


聊天工具:公司人的胜利
MSN
QQ
飞信
我们敢打赌,如果这一次调查的主要对象不是来自京沪广深的公司人,而是来自其他的二三线城市或群体,头两名的顺序一定会颠倒过来。凭借简洁的、颇有办公软件风格的界面,MSN这些年来迅速在几个大城市积累了众多写字楼用户群,占此次用户选择比例的61.45%;尽管QQ后来也发现了这一点,推出了IM版本,但要想让用户适应,恐怕还需要过程,目前它所占的份额为34.54%;飞信的冒起则完全依赖于中国移动的庞大用户群,从飞信可以免费向移动手机发短信那天起,它的威力立刻开始显现。现在3G来了,我们相信基数较低、仅有1.57%用户选择的飞信还会取得不错的增长。


休闲网站:网络寻开心
开心网
淘宝网
豆瓣网
针对“您现在消磨时间的主要网站”这个问题,我们一共收到了884份有效问卷,但其中多数是BBS(206票)、SNS(156票)或网络游戏(61票)等模糊回答。只有四个网络品牌被明确提及,即开心网(140票)、淘宝网(26票),豆瓣网(22票)和天涯社区(21票)。开心网宣称截至2009年8月3日,其注册用户数量已经突破4000万,并仍以每天20余万新增注册的速度持续增长。开心网用户群与公司人群高度重合,公司人由于上班时间“偷菜”而被裁员的新闻屡屡发生。几年来,随着宅男宅女概念的出现,已经有越来越多的公司人把“逛淘宝”作为一种乐趣和休闲方式—淘宝还针对这些人开发了“收藏夹”功能。豆瓣被称为文艺青年聚集地,天涯则以娱乐和八卦闻名。以上网站均没有大幅盈利。


私人邮箱:惊喜将近
网易
Gmail
Hotmail
国内电子信箱服务提供商中,以稳定和易用性著称的网易依然取得了头名(31.76%)。它的163和126信箱提供了不错的免费存储空间,最近两年它还开始在信箱中增设了诸如百宝箱、音乐盒这样的功能;而新一代邮箱的代表Gmail则取得了22.91%的优秀成绩。新一代邮箱除了强大的邮件管理功能、免费的模式,还有着不断增大的容量—现在的最新数字已经超过7个G。最主要的是,所有这些服务都将把用户引向网络—而非硬盘;至于Hotmail,如果你可以忍受它不时出现的访问速度变慢的问题的话,倒是可以非常方便地与你的MSN好友互发邮件,而再也不用说“给我一个你的信箱吧”。有17.79%的用户选择了Hotmail。

手机:爱恨交织诺基亚
诺基亚
三星
索尼爱立信

诺基亚是一个让公司人无比纠结的品牌—他们羡慕iPhone漂亮的外观和超大屏幕,但还是适应不了触摸屏幕而投回E71的怀抱;他们埋怨N97的价格太贵功能不实用,结果N97刚从4000跌到3500,他们马上就一拥而上;他们经常痛骂诺基亚的服务和售后体系反应迟缓,扬言弃用诺基亚,但等到换手机的时候一切又都不是那么回事了—这个群体中有超过49.24%的人用的依然是诺基亚手机。
使用比例最高、弃用比例最高、未来购买意向比例最高—这是公司人对诺基亚爱恨交织的现实参照。一路扶摇直上的三星和日薄西山的索尼爱立信分别排在目前公司人正在使用手机品牌的第二和第三。那个“颠覆了手机业”的苹果iPhone呢?它的使用率是3.66%,排名第七,而“期待值”刚刚超过1%—也许,等联通正式把它引入中国之后苹果才会成熟?


mp3:一切都是iPod
iPod
爱国者
三星

几乎没必要统计第二名以下(包括第二名在内)的任何品牌了—它们之间的差别不会超过3个百分点,苹果iPod以55.69%的绝对优势居于公司人正在使用的mp3品牌首位。其实,开创了数字音乐产业的iPod根本就不是一款mp3—没有哪个mp3厂商还有自己的iTunes。
比起iPhone在中国迄今只有少量水货的尴尬,iPod在中国取得的成功堪称辉煌—这一切还是建立在iTunes在中国并不完善的基础之上。最近iPod销量在全球急剧下滑,分析人士开始看淡独立音乐播放器存在的价值,但从中国的公司人当中似乎丝毫看不到这种趋势。未来一年准备购买iPod系列播放器的受调查者竟然高达八成。原因可能是与iPod带有亲缘关系的苹果产品太多了—并且都能听歌。它们的存在拉高了iPod的期待值。

电视游戏:三国争霸
索尼
任天堂
微软 Xbox360

除了型号不同,拥有电视游戏机的243名公司人中只有3人没有使用以上三个品牌(他们用世嘉和小霸王)。不过三大品牌最新季度销量均出现下滑,在索尼和微软降价压力下,任天堂也忍不住放出了降价的消息。当新鲜感消失,游戏机就是一台闲置的电器—有公司人特别表示买回Wii之后就不怎么玩了。任天堂正在面临窘境:四年来利润可能首次下降。非核心玩家固然是潜力市场,但如何留住核心玩家并不应该成为游戏厂家遗弃的主题—毕竟软件销量是公司持续利润的来源。不过,从目前趋势看来,体感游戏还在流行,而且,在有购买意向的公司人中,有44.31%愿意为任天堂的Wii买单,这也终于引诱微软转向开发Xbox系列体感设备。好吧,现在的电视游戏世界还是它们的。

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2009-09-28 22:55

转自:http://www.yeeach.com/2009/07/26/seo%e5%85%88%e4%bb%8e%e4%ba%a7%e5%93%81%e4%bc%98%e5%8c%96%e5%81%9a%e8%b5%b7/

这是我的好朋友梁川的一篇博客,说到最后还是执行力,细节决定成败,很简单的道理,想起了杰克。韦尔奇的那句名言,“别人只是知道,而我们做到了”。


    最近想整理收录一些无线互联网的产品以供进一步思考研究,需要收集的产品信息很简单,大致的结构如下:

    1、xx产品定位:什么是xx产品,xx产品能够做什么。

    2、xx产品功能特征及益处:xx产品有哪些功能及特征,能够给使用者带来什么好处。

    3、xx产品安装使用说明

    4、xx产品的标准图库及使用flash

   这些信息其实是任何公司做产品策划及产品推广必须准备的东西,原本以为很简单的事情,按照这些标准去收集产品信息时候才发现大部分公司官网对自己产品的介绍都很难满足这样最简单的要求,反而是那些资源下载站点可能介绍得更为清楚,当然这些站点对于产品定位描述是否准确只有官方自己知道了。

   企业门户从使用对象来说不外乎有客户、合作伙伴、竞争对手、员工等,按照微软、IBM等门户提供商的分类法莱划分,企业门户分为:

合作伙伴门户:更紧密地与合作伙伴渠道集成,同时降低通过该渠道开展业务的整体每次交易成本。 提供允许与合作伙伴轻松沟通的工具,在联合业务活动中展开协作以及推动产品与服务交易的自助模型。
客户门户:与客户建立并培养紧密持久的关系。 提高客户满意度,寻找新客户,并推动降低产品和服务交易成本。
雇员门户:使雇员在需要时能够与自己需要的不同信息、流程和应用程序建立联系。 提供协作工作,使雇员能够更好地与其他雇员和合作伙伴联系并开展合作。
   这里我们讨论的对象主要是合作伙伴门户和客户门户。对于大部分的互联网公司而言,由于业务规模、维护成本等因素,大部分官方网站承载了合作伙伴门户和客户门户的角色,因此官网的设计就应当考虑这两种客户群。大家都信奉口碑营销的力量,这两类客户都是我们潜在的营销人员。

   以产品定位来看,大部分的官网都倾向于直接介绍产品功能,不愿意用简短的一句话来明确向用户传达出产品的定位。或许这些厂商认为自己的产品太有名气了,大部分的用户理所当然知道xx产品是什么,没有必要以一句简洁的话来概括产品的定位;或许是这些产品太复杂了,很难用一句话来说清楚产品的丰富功能是什么。于是乎我们会发现各种博客、论坛、下载站点对于同一产品的定位的描述可以说是千奇百怪的。以手机大头为例子,如果要一句话来说清楚手机大头的定位,是聊天交友?是音乐下载?是资讯浏览。UCWEB对于其产品倒是有官方明确的定位说明:UCWEB是什么?WEB、WAP手机浏览器,速度快而稳定,具有视频播放、网站导航、搜索、下载、个人数据管理等功能,助您畅游网络世界。结果就是用户对于产品是什么含混不清,觉得什么功能都有,什么功能都不突出,很难给用户留下深刻的影响,要做口碑营销也要费上老大劲去解释说明。合作伙伴对产品的宣传也是乱七八糟,甚至可能与产品定位背道而驰。于是乎会看见搜索引擎结果中对于产品定位形形色色的介绍。

    对于产品特征介绍市大部分官网倒是作为重点来推介。或许是为了突出自己的技术优势,大部分产品在罗列出产品功能特征后,接着化了很大力气来描述产品技术实现优势及领先性。对于产品给用户带来的益处都寥寥数语。对于用户及合作伙伴而言,大部分的人其实并不懂技术,更不明白技术实现对他们有什么价值。

    对于产品的安装使用说明,问题也是多多。对于手机软件的适配机型描述方式大部分联动下拉框的方式(手机品牌,机型),这对于普通用户下载倒没有问题,但要是我是一个个人站长,要想直接拷贝黏贴适配信息到网站上就费劲了,只能一个品牌一个品牌录入。更多的产品连版本信息、使用手册、FAQ都没有。

    在做联盟推广时候大家都会按照联盟站点的要求提供给联盟站点一些自家产品各种尺寸的标准图片,但对于自己的官网似乎没有几家愿意提供这样的产品图库。提供这样的标准图库好处是显而易见的,对于一些像我这样的blogger、个人站点及资源下载站点,可以直接采用官方标准的图库,不用费老大力气去截图、裁减。这对于产品的推广肯定是有好处的。选择一种产品,用各大搜索引擎的图片搜索搜索一下产品名称,就会发现产品截图也是形形色色。

   我们每天都在琢磨怎样通过SEO让搜索引擎排名提升,怎样让搜索引擎收录更多关于我们自己产品介绍的网页;我们每天都在琢磨搜索引擎营销、博客营销、社区营销、邮件营销、事件营销、论坛营销等等,但是我们恰恰忘记了众多愿意帮助我们义务做推广的个人客户、个人站点、资源下载站点们,对于好的产品他们会不自觉地在blog、论坛、邮件、站点等通路中义务做宣传、推广,但是他们缺少标准化强有力的推广工具。如果这些人义务帮助我们做推广,还要让其费劲去截图,去写产品定位及功能介绍,那这样的热情他们又能够持续多久呢?如果我们的产品连人都不能很清晰地理解,那我们的SEO做得再好,又有什么价值呢?

    在做搜索引擎优化以前先从我们自己产品的优化开始做起。

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2009-09-19 23:39

搜狗输入法之后,谷歌、QQ、阿里跟风而至,现在又多了百度,不过可能是日语输入法,呵呵。

客户端软件业务部_输入法项目架构师

工作职责:
-负责输入法软件的架构设计
-优化软件的模块结构和流程逻辑
-参与提升软件使用体验的设计工作
-参与软件的编码工作

职位要求:
-本科或以上学历,计算机软件相关专业
-熟练掌握C/C++语言
-熟练掌握COM,STL,WTL,TCP/IP等技术
-熟悉Windows编程,有3年以上的Windows开发经验
-参与过IME项目,并担任架构设计或者主程序员工作
-对输入法项目有完整的流程概念,能够设计产品架构
-有日语基础者优先
-有较强的责任感

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2009-09-08 16:44

一家近年来快速崛起的创意营销公司SRE,被《商业周刊》誉为“现今美国营销界的大热门”。公司创始人戈麦斯为SRE 找到了核心竞争力:用具有视觉张力的画面讲述与产品有关的故事。无论是电影、玩具还是汽水饮料,戈麦斯都能为其编写背景故事。如今,包括可口可乐、微软、迪士尼在内的众多知名企业都是该公司的忠实客户。

“一个口渴的年轻人走向自动贩卖机,购买了一瓶可口可乐,接着贩卖机里的故事开始了:一群以卡通形象出现的可乐灌装工,在自动贩售机中辛勤劳作,他们在制造汽水的过程中得到了前所未有的欢乐??”


以“欢乐工厂”为名的这一系列广告片,由可口可乐公司于2007 年在全美范围投放。这一用全 3D 制作的动画广告不亚于一部迪士尼大片,也让画面呈现出无与伦比的视觉冲击。广告播出后,立即引起了很大反响,也让更多的人注意到了它的幕后功臣:一家近年来快速崛起的创意营销公司—StarlightRunner Entertainment(SRE)。


“刚开始与他们合作让我感觉手足无措,”可口可乐公司国际广告战略主管乔纳森?米尔登霍尔(JonathanMildenhall)说,“不过20 分钟后,我们就已经有了多种方案。”米尔登霍尔表示,如今,公司正在考虑将这些卡通形象应用于漫画、视频游戏以及一系列新的电视广告中。根据他的预计,这些形象的频繁出现将使可口可乐的销量得到大幅提升。


无论是电影、玩具还是汽水饮料,任何商品只要经过SRE 公司的诠释和包装,都能引起巨大轰动并开拓出更广阔的市场。为了激发更多消费者特别是年轻人的兴趣,他们往往会围绕产品本身创造出更多的背景故事,然后再用天马行空的动画场面表现出来。


“他们是现今美国营销界的大热门。”SRE 公司的卓越表现得到了《商业周刊》的肯定,“你也许很难想象,实力强大的制片人和监制总是要和他们会面并征询意见。”目前,包括可口可乐、孩之宝(Hasbro)、微软和迪士尼在内的众多知名企业都是该公司的忠实客户。

超级动漫迷的生意经

在SRE 公司创始人兼CEO 杰夫?戈麦斯看来,自己的故事与常人无异。唯一的不同在于戈麦斯是个标准的超级漫画迷,他能详细讲述铁臂阿童木从一个马戏团演员变成地球拯救者的全过程。


从童年时期开始,戈麦斯就“看《星球大战》,读托尔金的作品,还尝试写写科幻故事”。在接受了电影和传播学方面的教育后,他曾在纽约几所要求最严格的公立学校教授文学创作,之后创办过无论是电影、玩具还是汽水饮料,为了激发更多消费者特别是年轻人的兴趣,SRE 公司往往会围绕产品本身创造出更多的背景故事,然后再用天马行空的动画场面表现出来。一本游戏杂志。其后,戈麦斯加入一家玩具公司,负责漫画书籍的创作并辅助游戏开发。


戈麦斯热爱这份工作,但却厌倦了朝九晚五的生活;2000 年他辞职创立了SRE 公司。如今,45 岁的戈麦斯和另一位曾当过图书编辑的商业伙伴马克?彭萨瓦里一起,带领7 名20 多岁的年轻员工在位于曼哈顿的办公室里一同打拼。“这是因为我们都梦想成就一个传奇。”


为了获得更多的创作素材,戈麦斯编写了一本“宝典”。“宝典”中列出了众多漫画人物的出处以及他们可能经历的故事。他和他的团队总是带着这本“宝典”,连续数周与多位电影导演、游戏开发商以及营销主管碰面,“这个电话簿大小的小册子中收集的故事足以供这些客户任意选择。”戈麦斯说。


美泰公司(Mattel)是SRE 的第一个大客户。2003 年,戈麦斯应客户的要求创造新的人物形象,以庆祝美泰的“风火轮”(Hot Wheels)玩具车诞生35 周年。


在戈麦斯为他们设计的故事中,一名科学家召集了35 位世界顶级车手去寻找能够拯救地球的能量源。美泰以这一故事线索为基础策划出版了连环漫画,制作播出了5 套系列动画,还授权开发了一部电子视频游戏和一本童话书,并开设了相关网站。故事中的各个人物形象帮助风火轮玩具车找到了新的卖点,极大地提升了当年的销售额。美泰公司还授权华纳兄弟公司以风火轮玩具车为原型制作相关的动画电影。


与美泰公司的成功合作让戈麦斯找到了SRE 公司的发展核心:用具有视觉张力的画面讲述与产品有关的故事。同时,越来越多的知名企业也因这种新颖而有效的广告营销手段慕名而来。

“讲故事”的赚钱之道

戈麦斯的许多客户都来自好莱坞。此外,也有一些主流大型企业和他们合作,比如可口可乐公司。“真正吸引人们的是背后的精彩故事。”对于SRE 公司的营销策略,好莱坞资深市场顾问特里?普莱斯如此评价。


与此同时,在这个创意即财富的世界里,最优秀的玩家总是时刻保持着高度谨慎。所以,戈麦斯的任何创作细节都是需要严密保护的绝对机密。


2005 年,迪士尼与SRE 公司签约,希望戈麦斯能为大片《加勒比海盗》中的杰克船长编写背景故事,出版系列图书。该系列图书将《加勒比海盗》第一部的影迷定义为目标读者,迪士尼利用其中的故事来延续影迷的热情,并为后两部电影赢得了更广阔的市场。值得注意的是,和SRE 的其他客户一样,迪士尼公司对这次的合作创意等细节部分从未发表过任何言论。


如今,戈麦斯已应迪士尼之邀开始构思新的背景故事,为1982 年的经典科幻电影《电子争霸战》(Tron)的翻拍工作奠定基础。同时,电影《泰坦尼克》的导演詹姆斯?卡梅隆也正在就其最新执导的太空探险片《化身》(Avatar)与戈麦斯频频会面。


此外,戈麦斯还在为2007 年的科幻大片《变形金刚》续写传奇,这将帮助孩之宝公司的那些身形百变的机器人找到自己的身世传说。而微软则希望戈麦斯帮其开发的Halo 系列游戏编写故事。“戈麦斯和他的SRE 公司总能让一些缺乏创意的点子起死回生,”微软Halo 游戏开发主管弗兰克?奥康纳(Frank O'Connor)表示,自己十分愿意与戈麦斯再度合作,“他对他所写的科幻故事充满热情,而且满脑子奇思妙想,永不枯竭。”

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2009-09-07 08:56

创新工场网站今天对产品经理的招聘要求,变化的部分作了字体加粗,呵呵:

李开复创新工场产品经理新增的要求包括:

1.独立开拓新产品

2.与合作伙伴多赢地创建卓越产品

3.创新精神,对新产品的敏锐嗅觉

4.团队管理,推动团队。

此前的招聘启事也许就是临时从某个人力网站扒下来的,现在这个应该能反映出李开复老师对创新工场产品经理的期望了。

产品经理 - 职责描述
1、能够独立的开拓新的产品,负责产品的开发以及产品改进,以满足现有或预期的市场需求;
2、善于倾听用户声音,对数据敏感,善于数据统计分析、逻辑清晰;
3、组织产品与运营模式的外部联系,与合作伙伴共同创建卓越产品
4、根据产品战略和工作计划、市场研究和现有产品的情况,创造性、阶段性地为产品设计新方案;
5、负责相关产品的生命周期管理与市场、运营、法务、客服等人员紧密合作,实现产品目标。

产品经理 - 职位要求
1、大学本科以上或同等学历,硕士研究生和博士优先;
2、富于创新精神,对新产品有敏锐的嗅觉,有很强的产品设计能力;
3、有产品规划、产品设计、开发等丰富的实际经验;
4、有良好的团队管理能力,善于推动团队执行;
5、有敏锐的市场洞察力、分析能力,具备客户导向的思维方式;
6、思路清晰,中英文方面都有较强的文字和口头表达能力,可流利地讲解或演示产品;
7、具备较强的商务合作谈判能力;

创新工场网站昨天对产品经理的招聘要求:
产品经理 - 职责描述
1、根据公司的产品发展战略,负责产品的开发以及产品改进,以满足现有或预期的市场需求;
2、善于倾听用户声音;对数据敏感,善于数据统计分析、逻辑清晰;
3、组织产品与运营模式的内、外部调研分析,进行用户数据分析并找到对应的提升方案,为公司的决策提供核心依据;
4、根据产品战略和工作计划、市场研究和现有产品的市场营销情况,创造性、阶段性地为提交新产品设计方案;
5、负责相关产品的生命周期管理与市场、运营、法务、客服等人员紧密合作,实现产品目标。

产品经理 - 职位要求
1、大学本科以上或同等学力,硕士研究生和博士优先;
2、有产品规划、产品导入、行销等经验;
3、有较强的成本意识以及策划能力、创新能力、管理能力,能独立完成产品推广计划;
4、有敏锐的市场洞察力、分析能力,具备客户导向的思维方式;
5、具备较强的市场营销能力,有产品营销成功案例;
6、思路清晰,中英文方面都有较强的文字和口头表达能力,可流利顺畅地讲解或演示产品;
7、具备较强的商务谈判能力;

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2009-09-06 21:55

创新工场招聘产品经理


产品经理 - 职责描述
1、根据公司的产品发展战略,负责产品的开发以及产品改进,以满足现有或预期的市场需求;
2、善于倾听用户声音;对数据敏感,善于数据统计分析、逻辑清晰;
3、组织产品与运营模式的内、外部调研分析,进行用户数据分析并找到对应的提升方案,为公司的决策提供核心依据;
4、根据产品战略和工作计划、市场研究和现有产品的市场营销情况,创造性、阶段性地为提交新产品设计方案;
5、负责相关产品的生命周期管理与市场、运营、法务、客服等人员紧密合作,实现产品目标。

产品经理 - 职位要求
1、大学本科以上或同等学力,硕士研究生和博士优先;
2、有产品规划、产品导入、行销等经验;
3、有较强的成本意识以及策划能力、创新能力、管理能力,能独立完成产品推广计划;
4、有敏锐的市场洞察力、分析能力,具备客户导向的思维方式;
5、具备较强的市场营销能力,有产品营销成功案例;
6、思路清晰,中英文方面都有较强的文字和口头表达能力,可流利顺畅地讲解或演示产品;
7、具备较强的商务谈判能力;

简历发到:jobs@innovation-works.com

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读后感: 准备->照顾->倾听->对话->平衡->放手的发展过程,体现的是这样一种
 

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