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软件设计-从程序设计到体系结构 详细目录 -hxzon爱读书
2008年11月22日 星期六 12:33 P.M.

软件设计-从程序设计到体系结构 详细目录 -hxzon爱读书

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目录概览

Part I. Design Principles, the Unified Modeling Language, and Code-Level Design

  1. Introduction
  2. Object-Orientation
  3. The Unified Modeling Language
  4. Software Design Principles I: Sufficiency and Robustness
  5. Software Design Principles II: Flexibility, Reusability and Efficiency

Part II. Design Patterns

  1. Introduction to Design Patterns
  2. Creational Design Patterns
  3. Structural Design Patterns
  4. Behavioral Design Patterns
  5. Combining and Applying Design Patterns

Part III. Components

  1. Introduction to Component Technology
  2. Java Beans
  3. Microsoft Components

Part IV. Object-Oriented Analysis and Design

  1. Requirements and Domain Classes
  2. Software Architectures and Framework

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详细目录

第0章软件过程
0.1软件过程概述
0.2需求分析
0.3设计(本书讨论的重点)
0.4编码
0.5测试
0.6维护
软件过程小结
习题
第一部分设计原则.统一建模语言和代码级设计
第1章程序设计回顾及软件设计导论
1.1“软件设计”的含义及本书如何对其进行介绍
1.2函数的说明文档
1.3回顾编写函数时应具有的编程好习惯
1.4软件设计的目标
1.5软件设计符号
本章小结
习题
附录
第2章面向对象
2.1面向对象的目标
2.2类和对象
2.3面向对象的特点
2.4需要强调的问题
本章小结
习题
第3章统一建模语言
3.1统一建模语言的目标
3.2UML中的类
3.3UML中类的关系
3.4用例
3.5时序图
3.6状态模型
3.7活动图
3.8示例
本章小结
习题
第4章设计准则I:正确性和健壮性
4.1正确性和充分性
4.2健壮性
4.3设计细节:充分性
本章小结
习题
第5章设计准则Ⅱ:灵活性.可重用性和高效性
5.1灵活性
5.2可重用性
5.3高效性
5.4健壮性.灵活性.可重用性与高效性之间的折中
本章小结
习题
第二部分设计模式
第6章设计模式导论
6.1可重现设计目标
6.2设计模式的概念
6.3按类型总结设计模式:创建型.结构型.行为型
6.4设计模式的特征:观点.角色.层次
6.5设计模式的形式:委托和递归
本章小结
习题
第7章创建型设计模式
7.1创建型设计的目标
7.2Factory设计模式
7.3Singleton设计模式
7.4AbstractFactory设计模式
7.5Prototype设计模式
本章小结
习题
附录A 附录A~D设计模式代码 www.wiley.com/college/braude
附录B http://bcs.wiley.com/he-bcs/Books?action=index&itemId=0471204595&bcsId=1522
附录C
附录D
第8章结构型设计模式
8.1结构型设计的目标
8.2Fa峚de:类集的接口
8.3Decorator:运行时负责添加或删除类
8.4Composite:对象的树型结构表示
8.5Adapter:更具灵活性的接口
8.6Flyweight:管理大量极为相似的类
8.7Proxy:避免多余的操作
结构型设计模式小结
习题
附录A
附录B
附录C
附录D
附录E
第9章行为型设计模式
9.1行为型设计的目标
9.2Interpreter:分析表达式
9.3Iterator:访问集合中的成员
9.4Mediator设计模式
9.5Observer设计模式
9.6State设计模式
9.7ChainofResponsibility设计模式
9.8Command设计模式
9.9Template设计模式
本章小结
习题
附录A
附录B
附录C
附录D
附录D
附录F
第三部分组件
第10章组件的介绍
10.1组件的定义
10.2组件使用的一个实例
10.3组件的组成
10.4组件的UML标识
10.5组件生存期的各个阶段
10.6CORBA组件标准
本章小结
习题
附录
第11章JavaBeans
11.1JavaBeans的目标
11.2JavaBeans的定义
11.3阶段1:创建Bean类
11.4阶段2:创建组合多个类的Bean
11.5阶段3:创建Bean实例
11.6阶段4:在Bean环境中组合和部署Bean
11.7通过改变属性来连接Bean:“有界的”变量
11.8在JSP中使用Bean
本章小结
习题
第12章Microsoft组件集
12.1Microsoft.NET的概述
12.2C#语言的组成
12.3一个简单的HelloWorld.NET组件集
12.4一个包含多重类的.NET组件
12.5.NET组件集中的元数据
12.6组件集的识别
本章小结
习题
第四部分面向对象分析和设计
第13章需求和领域类
13.1面向对象分析和设计的特性
13.2Encounter实例研究
13.3获得领域类
13.4利用领域类来组织需求
本章小结
习题
第14章体系结构和框架
14.1软件体系结构的含义
14.2OO分析和设计的模型
14.3软件的体系结构
14.4框架
14.5完成一个应用程序的设计
本章小结
习题
参考文献
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