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谈苹果最新操作系统界面设计(下)
2006-07-31 21:08

上期

*是的,那只是一部分,Finder程序看上去仍像10.0中的那样让人失望...*

    这不是一个问题吧,从界面上说,我不得不说,现在的Finder比10.0时的还差点,并不是你说所的“一样差”。尽管它的性能表现比以前好。举个例吧,点击Tic Tac按钮可以把窗口从金属风格转化为Auqa界面,这会让人狂抓。

    关于Finder的其他方面我不想浪费口舌。我大部分的报怨,包括其他人(像是John Siracusa)的报怨,从来没有被重视过,我也认为这不值得我每隔几个月来重复这些话题。

    现在冷静下来,回到起点来看,OS X的Finder试图支持两种完全不同类型的浏览方式——浏览器模式(金属界面、分栏查看)和空间模式(Aqua界面下的列表查看与图标查看),但最后,两者它都没有做好。

*需要改进的东西正变得起来越多,甚至一些随意的滚动动操作都会致使一些界面元素的突变。你自己曾提到过“穿越点击”和“不一致的Poof动作”,还有“文字剪切”等功能,你认为苹果没有花费时间来改进它们吗?*

    你可以从为苹果辩解,说很多例子表明苹果公司已经完成了用户界面的统一,但从“穿越点击”和“不一致的Poof动作”的例子就可证明苹果公司还有疏漏。

    我认为Poofing动作的不一致是因为没有一个规范的说明使它成为一个标准。

    注:Proofing动作是指在Dock、Finder工具栏、Finder侧栏、Safari书签栏等位置上移除图标和项目时,那种消失的操作。苹果公司在以上各种情况下的Proofing动作都存在细节上的差别,并未实现完全统一。

对于“穿越点击”的问题,我认为这是由于两类开发者的对这个功能的思想冲突而引起的。

    注:“穿越点击”是指,当一个文字框在后台时,直接点击该框,可以将其切换到前台,并直接输入文字。这个功能在Safari的Google搜索框和iTunes搜索框的默认设置中不一致!

    在过去的苹果机里,“穿越点击”功能默认是关闭的;但在NeXT系统里,这个功能却是打开的,只在特殊情况下不被支持。

    我不认为,开发人员也没有调整自己的想法。“穿越点击”功能正在越来越广泛地被使用,即使是一些长期以来的苹果开发人员也开始使用这个功能了。因为这个功能作为Cocoa程序的默认设定被打开了,就像在NeXT中写程序一样了。

    因此对苹果来说,现在所必须要做的就是先制定出一套标准,将它落实于文字,就像这样:“Carbon程序:穿越点击功能默认为关,只有在特定的情况下才启用点击穿越功能,不要假设默认的设置是正确的表现。确认你遵守上述的规定。

    Carbon程序:穿越点击功能默认为开,在特定的情况下才可关闭点击穿越功能,不要假设默认的设置是正确的表现。确认你遵守上述的规定。”

    只有像这样明明白白的按规定操作和应用,才不会在使用穿越点击时出现误操作。这不是建议,而是规定。

*我个人对您关于Dashboard的见解很好奇,我认为与过去的Aqua界面相比,Dashboard的效果可以说太炫太多了*

    我对Dashboard的看法如下:
    1、每一个单独的Widget的控制界面只和Dashboard自身的那一层发生联系,而Konfabulator的小组件则是与其它窗口一样,在一个正常的层中运行。但我不能说,苹果这样做是错的。

    2、对一个完全没有美术细胞的程序设计师来说,它运用各种OS X标准的界面对象组件就能设计出一个外表漂亮的软件;但如果要创作一个漂亮的Widget就必须有一定的美术功底。一个界面马马虎虎的Widget有时真让人感觉难受。

*我不知道你所说的,太炫太多是指哪一方面?*

    我是指启动Widget时的波纹效果,关闭时那种被吸进去的效果。还有就是类似于Expose的切换效果。似乎苹果这样做只是在炫耀“我们能做到这样!”,去掉这些效果,Widget也是能正常工作的。

    我想说,这些效果的确够炫,但我并不介意他们。他们也占用不了太多的系统资源。虽然我的用户界面准则是实用至上,但我想这些效果可以让人们在体验OS X时得到更多的乐趣!

*那我们就谈谈乐趣,在最近的OS X里,有什么带给你特别的惊喜?*

    你是指哪一方面的惊喜?

*比如说,我最近发现:在苹果菜单下,近期使用的项目中,如果存在不同文件夹下的同名文件,OS X会在文件名后显示他们各自所处的位置,这个细节非常贴心!*

下图为在最近使用的项目中,不同文件夹的同名文件中的显示区别


    对我来说,近期没有什么惊喜。我印象比较深的是在几年前,当我发现我正在进行文件拖动的时候,照样可以正常使用Cmd+Tab切换程序,我很吃惊。我不知道这个功能是什么时候开始出现的,可能出现了很久了。这个功能在expose和dashboard也可以实现。

    这听起来很简单易懂,但的确是一些老的Mac OS上从来未出现过的。

    我在我写的Tiger系统细节报告一文中我也写一些我支持和认可的地方。举例来说,我很喜欢这样一个细节:当鼠标移到最左上角的地方时,你点击的话,照样可以打开苹果菜单;同样,在spotlight中也能实现的。我认为苹果应该将这细节一直保留下去。

*让我们展望一下未来,你敢预言一下Leopard中的界面变化吗?它如何来对抗Longhorn?*

    如果Aqua界面中的横向条纹在Leopard中完全消失,我不会有任何吃惊(但这只是我所有希望改变的列表中的一部分),我也希望那夸张的红、绿、黄配色的按钮可以消失。这让我联想到远古的iMac硬件,而苹果已经将它们淘汰了。

    苹果的设计师已经厌烦那种糖果色彩的视觉和感觉效果了。很多新东西的风格和这些完全不像。他们开始使用更平坦(在3D效果中),过渡更自然的控制元素。比如说,iTunes 4.9中底下的Podcast区域的按钮。

在iTunes4.9的Podcast区域的按钮风格


    我对Vista还不了解,只是看了一些beat版本的截图。

    对我来说Windows的用户界面与苹果的相比有很大的不同。我从未说过Windows的界面是苹果界面的复制和抄袭。不要因为苹果让图形界面普及了而认为只有苹果才是唯一具备图形界面的。那是很愚蠢的想法。

    即使是windows中那些主题,也从未让我认为它和苹果电脑很相似。Windows 3.X难看得一塌糊涂。95稍微好一些,但还是一点也不像Mac OS。事实上,我反而认为,苹果在OS 8中推出的“白金”主题受到windows的影响更多一些。灰色的底纹,3D效果的按纽和文本区域,总让我联想到windows 95的主题。

    但微软的确也在吸收Aqua界面的感觉,从窗口和按钮可以看出。所以说这个现象很有意思,苹果目前正在逐渐离开这个风格,而微软则在靠近这个风格。

    也许苹果会对在Vista上市时发布一个新的界面,从而让Vista看起来有点过时。

*苹果真会升级界面吗?从“糖果色彩”到现在的石墨和白色/金属拉丝的混合使用,看上去苹果还是在保留一直的风格。(包括OS X,苹果的硬件以及苹果商店的装修)*

    我认为在10.4中的Aqua界面仍然有太多的“糖果色彩”,比如说窗口的标题按钮、滚动条还有椭圆形的按钮。我还认为,金属拉丝的界面,那个我们熟悉的金属拉丝界面,也有一点老了。当然,我是有一点偏心的,因为我从来没喜欢过那个风格。

    我当然不认为苹果会像OS 9到OS X那样彻底的重新设计界面。但我认为10.5或者10.6在细节上会和10.0时的相似性越来越少。

*让我们设想一下,如果你成为了苹果公司的首席界面设计师,你会最先做哪五件事情?*

    我不是一个界面设计师,而只是一个界面批判者。不过既然是这样的问题,那我就简单的回答一下,因为如果真是很认真的回答的话,会是长篇大论的。

    1 我首先会聘请John Siracusa和我一起工作
    2 我会放弃目前的Finder界面,重新设计一个全新的
    3 我会在苹果的“用户界面标准”中制订并加入默认Cocoa程序的界面外观和设置说明,它们在“用户界面标准”中应该明文规定。这包括了“点击穿越”和“文本字符拖动”的相应表现。
    4 我会鼓励界面设计时更多的考虑平台上的连续性和统一性。当一种新的控制方法和界面表现出现时,它就应该在“用户界面标准”中被明文规定。我们不应该出现这样的情况:在苹果自己的程序中可以用一种方法操作,但在第三方的程序中不能采用这种操作方法。
    5 我会在一些环境中开始使用Lucid Grande的斜体字,如一些文本框的自身说明。举例来说,Safari中的Google搜索框。目前苹果的方法,使用户不容易分辨google字样是输入的文字还是自身的说明,尽管它采用了不同的文字色彩,但会给用户造成阅读困难,同样效果也不是很明显。如果采用斜体字的话,一切就迎刃而解了。同样,我也会用斜体字来区别普通的程序和快捷方式。

*你对苹果刚发布的威力鼠标有什么看法?*

    滚球的设计太棒了,比我用过的各种滚轮都好。如果只是把它认为是一个加有滚球的单键鼠,它也比目前的Pro Mouse强得多。以我个人的看法,在实现右击时必须抬起你的手指(反之也是如果)是严重的设计失误。

    我计划在未来的几天,写一篇威力鼠标的完整测评。

(全文完)引自UITimes.com

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