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Terran
2008-09-07 21:48

人族(Terran)是电脑游戏星际争霸StarCraft)系列的虚拟世界中克鲁普星区(Koprulu Sector)的人类殖民者的总称,用以同地球人类区别。他们具有遗传的心灵感应力量,然而离自由使用这种能力还很远。在游戏中绝大部分的战斗都发生在克鲁普星区,克鲁普星区包括多颗行星和恒星,著名的行星有克哈行星、艾尔行星、坦桑尼克行星、玛萨拉行星、翠萨拉行星、夏库拉斯行星、查尔行星、乌摩加行星,莫尼亚行星,卡尔-莫尼安双子星。

人族的起源

星际争霸中的人类是由地球联合权力同盟为解决日亦膨胀的人口问题所执行的秘密移民计划,挑选了大量的重刑犯分别搭乘四艘运输舰前往星际寻找适合居住的星球,当然在科技上取得了惊人的发展,可以自由进行短距离星际航行。并且具备了使用心灵感应的潜力。

他们乘坐四艘巨大的冬眠运输船前往沾翠四号行星,然而在途中导航电脑非正常关闭使得他们以曲速航行持续数年直至曲速引擎融毁。一艘冬眠船坠毁,其余三艘分别降落在莫尼亚、坦桑尼克、乌摩加三颗行星并且分别建立了殖民地。

地球人联邦

在各自发展出太空航行科技之后,三颗行星上的人类组建成一个独裁的强大政府─地球人联邦。(其旗帜与旧地球时代的美国南北战争时的南军的旗帜几乎一样。)

联邦开辟很多行星作为其殖民地。然而有很多人反抗联邦的统治。最著名的是克哈行星(Korhal),在联邦的一次核子攻击中被夷为平地。幸存者在牧夫·曼斯克(Arcturus Mengsk)的带领下成立了克哈之子(Sons of Korhal)组织,继续从事着反抗斗争。

公元2499年十二月,人类联邦受到神族(Protoss)和虫族(Zerg)的双重打击,外层殖民地Chau Sara行星被神族的庞大舰队焚烧。Mar Sara行星被异形严重感染。

曼斯克利用联邦制造出来的心灵射极(psi emitters)来吸引虫族,将大量的虫族部队引诱到联邦首都坦桑尼克行星,在叛军和虫族的双重打击下,联邦政府倒台。曼斯克自己加冕为皇帝。定都克哈行星,改克哈新首都为奥古斯杜格勒。

星际争霸Ⅰ

【单位介绍】
SCV太空工程车(SCV)
生命点: 60
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50矿
建造时间: 20
由何建筑生产:主基地
需要:主基地
对地攻击: 5
对空攻击: 无
射程: 1
视野: 7
装甲: 0 (升级后+3)
运输船可携带数目: 8个SCV
生产热键: S
农夫级单位的部队,虽然说是农夫单位,但是血量却高于任何步兵单位。除了采集资源与建造建筑外,SCV亦可修理所有载具,包括末日巨兽级战斗巡洋舰(Behemoth Battlecruiser)及死灵式战斗机(Wraith),当然SCV也可以互相修复。

机枪兵(Marine)
生命点: 40
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50矿
建造时间: 24
由何建筑生产: 兵营
需要: 兵营
对地攻击: 6(升级后+3)
对空攻击:6(升级后+3)
射程:4(升级后+1)
视野: 7
装甲:0(升级后+3)
运输船可携带数目:8个机枪兵
生产热键: M
极大多数的陆战队都由重刑犯担任,半数以上的陆战队甚至经过“再度社会化”的洗脑,让他们成为绝对服从且毫无恐惧的基层部队。动力装甲配上电磁步枪,是陆战队最为代表性的第一印象。游戏中可由研究院(Academy)升级铀-238子弹增加射程,还有以10点生命值作为代价来提升战斗力的战斗药。

火枪兵(Fire Bat)
生命点: 50
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 50矿 25气
建造时间: 24
在何建筑物中训练:兵营
需要: 兵营,研究院
对地攻击:16cs(升级后+6) to +6)
对空攻击:无
射程: 2
视野: 7
铠甲:1(升级后+3)
运输船运载数量:8个火焰兵
生产热键: F
人类步兵单位中攻击力强大的部队,对付神民的等离子护盾极为有效,亦可施打战斗药。

医护兵(Medic)
生命点: 60
体积: 小型
需要支持: 1
消耗: 50矿 25气
建造时间: 30
由何建筑生产: 兵营
需要:研究院
能量: 200(升级后为250)
对地攻击: 无
对空攻击: 无
射程: 无
视野: 9
装甲: 1(升级后+3)
运输船可携带数目:8个医生
生产热键: C
无攻击能力,可对非机械单位进行治疗

幽灵(Ghost)
生命点:45 45
体积:小型
需要支持: 1
消耗: 25矿 75气
建造时间: 50
由何建筑生产: 兵营
需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心
能量:200(升级后为250)
对地攻击:10c(升级后+3)
对空攻击: 10c(升级后+3)
射程 6
视野:9(升级后+2)
装甲: 0(升级后+3)
运输船可装载数:8个特工
生产热键: G
具有心灵感应的战略兵种,手持狙击枪执行特殊任务,游戏中可将敌方载具暂时瘫痪及引导核弹,为了提高存活率而拥有隐形能力。鬼子的训练极为残酷,在训练期间的结训考试,是由一位陆战队持枪抵住考生或是考生最关心的人,而过关的唯一条件就是在陆战队开枪之前将他杀掉。

兀鹰战车(Vulture)
生命点: 80
体积:中型
需要支持: 2
消耗: 75矿
建造时间: 30
由何建筑生产:军工厂
需要: 兵营,军工厂
对地攻击: 20c (升级后+6)
对空攻击: 无
射程: 5
视野: 8
装甲: 0 (升级后+3)
运输船可携带数目:4辆秃鹰战车
生产热键: V
借由抗重力的悬浮科技及车鼻中的感应器和电脑维持高速行使,极适合狼群战术的突袭部队。此外,还可借由升级来部署会自动接近敌军并引爆的蜘蛛雷。

攻城坦克(Arclite Sidge Tank)
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150矿 100气
建造时间: 50
由何建筑生产:军工厂
需要:兵营,军工厂,如果要转化成Siege模式,还需要机械车间
Tank模式对地攻击:
30e (升级后+9)
Siege模式对地攻击:
70e (升级后+15)
对空攻击: 无
射程: 6/12
视野: 10
装甲: 1 (升级后+3)
运输船可携带数目: 2辆坦克
生产热键: T
人类攻击力最强大的地面部队,升级攻城模式后,将有令任何敌人恐惧的超长射程及破坏力,是人类攻击的强大主力。

巨型机械人(Goliath)
生命点: 125
体积: 大型
需要支持: 2
消耗: 100矿 50气
建造时间: 30
由何建筑生产:军工厂
需要: 兵营,军工厂,军械研究所
对地攻击: 12(升级后+3)
对空攻击: 20e(升级后+12)
射程: 5
视野: 8
装甲: 1(升级后+3)
运输船运送数量:4个巨型机器人
生产热键: G
厚实的装甲,有时会担任步兵单位的挡剑牌,但是优异的防空才是巨人的正业。

幽灵战机(Wraith)
生命点: 120
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 150矿 100气
建造时间: 60
由何建筑生产:飞机场
需要:军工厂,飞机场
能量: 200 (升级后250)
对地攻击: 8 (升级后+3)
对空攻击: 20e (升级后+6)
射程: 5
视野: 7
装甲: 0 (升级后+3)
生产热键: W
人类最基本的空中武力,具备隐形能力(Cloakinf Field)进而提高战场生存率,对地攻击普普,但空对空却是一把罩,相较于神民斥候(Scout)极昂贵的训练资源,死灵式堪称三大势力中最具经济效益的部队。

运输船(Dropship)
生命点: 150
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 100矿 100气
建造时间: 50
由何建筑生产:飞机场
需要: 军工厂,飞机场,控制塔
对地攻击:无
对空攻击:无
视野: 8
铠甲:1(升级后+3)
生产热键: D
可靠的空中出租车,但是通常仅在岛战或是突袭才会看到运输机的出现。

科学球(Explorer Science Vessel)
生命点: 200
体积:大型
需要支持: 2
消耗: 100矿 225气
建造时间: 80
由何建筑生产: 飞机场
需要: 军工厂,飞机场,科学工厂
能量:200点(升级后为250)
对地攻击: 无
对空攻击: 无
视野: 10
装甲: 1 (升级后+3)
生产热键: V
就算拥有末日巨兽、阿克莱特等强大火力,神民的等离子护盾仍然保持对抗优势,这时冒险科学船的电磁震波脉冲(EMP Shockwave)能将等离子护盾及敌方具特殊能力部队的能量直通通消除,搭配辐射照射(Irradiate)、防御方阵(Defensive Matrix)和隐形侦蒐能力,冒险科学船是战场上不可或缺的得力助手。

护卫舰(Valkyrie)
生命点: 200
体积:大型
需要支持: 3
消耗: 250矿 125气
建造时间: 60
由何建筑生产:飞机场
需要:军械研究所,控制塔
对地攻击: 无
对空攻击:每枚导弹伤害为5e(升级后+3)
射程: 6
视野: 8
装甲: 2 (升级后+3)
生产热键: Y
Valkyrie战舰可以用8颗小型的导弹实施空对空的作战。这种导弹不仅会伤到指定的目标,而且还会对目标周围3*3范围的部队造成打击。每一枚导弹都可以在这个目标区域内造成少量的飞溅式伤害。

战列舰(Behemoth Battlecruiser)
生命点: 500
体积:大型
需要支持: 8
消耗: 400 300
建造时间: 160
由何建筑生产: 飞机场
需要:军工厂,飞机场,控制塔,科学工厂加上物理实验室
能量:200(升级后为250)
对地攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)
对空攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)
射程: 6/10(大和炮)
视野: 11
铠甲:3(升级后+3)
生产热键: B
人类的最终武力,配备毁灭性的大和波动炮(Yamato Gun),虽然造价极为昂贵,但是强大的火力及防护力,足以横扫全场而万夫莫敌。

核弹(Nuclear Silo)
中心攻击力600,周围攻击力400。


【建筑介绍】
指挥中心 (Command Center)
具有机动性
训练SCV太空工程车,红血后会被临近皇后感染
指挥中心附属建筑物:
* 通讯站(ComSat Station)-使用:强力扫描(Scanner Sweep)
* 核弹筒仓(Nuclear Silo)-制造:核弹Nuke(需消耗8人口)

补给站(Supply Depot)
提供8个单位的空间

高能瓦斯精炼厂(Vespene Gas Refinery)
提供精练高能瓦斯

军营(Barracks)
具有机动性
训练陆战队(Marine)、火蝙蝠(Fire Bat)、鬼子(Ghost)、医护兵(Combat Physician)

研究院(Academy)
研发:铀238子弹(V-238 Shells)、战斗药(Stimpack)、医疗(Heal)、治愈(Restoration)、烟幕弹(Optical Flare)、医护兵能量增加(Cadeus Reactor)

工程研发局(Engineering Bay)
具有机动性
研发:步兵武器升级(Infantry Weapons)、步兵装甲升级(Infantry Armor)

工厂(Factory)
具有机动性
生产:阿克来攻城坦克(Arclite Siege Tank)、兀鹰(Vulture)、巨人(Goliath)
工厂附属建筑物:
* 机房(Machine Shop)-研发:兀鹰离子推进器(Ion Thruster)、蜘蛛雷(Spider Mine)、攻城科技(Siege Tech),没有这项建筑物就只能制造兀鹰(Vulture)

兵工厂(Armory)
研发:车辆武器、车辆装甲、飞行器武器、飞行器装甲

太空站(Starport)
具有机动性
制造:CF/A17死灵式(Wraith)、运输船(Dropship)、冒险科学船 (Explorer Science Vessel)、末日巨兽级战斗巡洋舰(Behemoth Battlecruiser)、女武神(Valkyrie Missile Frigate)
太空站附属建筑物:
* 控制塔台(Control Tower)-研发:隐形(Cloaking field)('CF/A17死灵式)、死灵能量增加(Research Apollo Reactor),没有这项建筑物就只能制造CF/A17死灵式(Wraith)

科学实验室(Science Facility)
具有机动性
研发:电磁震波脉冲(EMP Shockwave)、辐射照射(Irradiate)、科学船能量增加(Research Titan Reactor)
科学实验室附属建筑物:
* 高能物理实验室(Physics Lab)-研发:大和波动炮(Yamato Gun)、巡洋舰能量增加(Research Colossus Reactor)
* 隐密行动中心(Covert Ops Center)-研发:隐形(P.Cloaking)(鬼子)、暂时瘫痪(LockDown)(机械目标)、鬼子能量增加(Research Moebius Reactor)、射击精准(Research Ocular Implants)

导弹炮塔(Missile Turretl)
专门攻击空中的炮塔,具有透视隐形的能力

碉堡(Bunker)
人类驻兵的建筑物,本身不具攻击力


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