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hamankaen
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2008-07-25 13:14


“爸爸!你看见过龙吗?”
“恩,我很小很小的时候,看见过一次,那个时候干旱的很厉害,长老们为求下雨招来的。”
“龙可怕吗?”
“嗯,很可怕呦!不过是很好的神。”

如果你了解一点日本文化,也了解河童的话,一定可以理解龙并非是个多么虚无缥缈的生物!
是的!作为接触日本动画多年的哈曼,在这个夏天有幸看到了《河童之夏》这部电影。
在哈曼眼中这是一部清新、感动、催人泪下的佳作。

在这两个多小时中,康一渡过了他人生中最难忘的一个夏天,而我们则和康一家一起获得了成长。



也许很多人并不了解河童是什么生物?哈曼不免唠叨两句。河童诞生于日本的传说中,传说生活在河里,以鱼虾为食(也很爱吃黄瓜,牧场物语在晚上11点以后向河里扔7根黄瓜,河童就会出现)经常在夜间上岸活动。他们头上有个盘子,盘子里有水,如果盘子干了就必须要浇水,否则会有生命危险。其实和中国的麒麟、龙一样是很神秘的传说中的生物,据说杀了河童就会有天灾出现。而在影片中出现的座敷童子也同样是日本民间传说的人物,座敷童子、金太郎、浦岛太郎、桃太郎等等在日本可以说是从幼稚园的孩子到古稀的老人,没有不知道的,当然其中也包括我们的河童。

而河童小咕被封在石头中上百年,机缘巧合地遇到了康一,开始了一段感人至深的故事。这个夏天前的康一,是个调皮、略带不羁的孩子,和妹妹总是恶语相向、和一群坏孩子一起打打闹闹、对喜欢的女孩子却故意刁难的男孩子。而影片最后小咕乘坐着快递邮车驶远的时候,在后面留着泪奔跑的康一再也不是之前的那个孩子,他的心中有了不可割舍的感情。这就是他在这个夏天得到的东西。

影片的最后给我们抛出了几个问题:

一、100年前曾经繁荣的河童如今已经绝种了,(可能小咕就是最后的一个河童了),人类的现代化脚步已经扼杀了河童们的生存环境。难道人类有权决定另一个物种的生存么?人类等于神么?

二,这个世界的人都么了?看看小咕被记者曝光之后人们的反应,这个世界的人们太无聊了,他们太需要一些刺激了。也许小咕的事告一段落以后,他们会疯狂的去寻觅下一个刺激。

三,人与人之间的冷漠,如果没有小咕的出现,康一还是会对自己喜欢的女孩百般刁难,奥兹的前主人还是会对他大打出手。人情真的冷漠了吗?

影片高潮的时候,小咕终于见到了龙,所有的人也都见到了龙。在这一刻小咕也从一只小河童成长为一个坚强的爸爸一样的人。

总体来讲,画风和宫崎骏的唯美细腻有所区别,但整体的清新风格却有着惊人的一致。也许有人会觉得影片过于平淡,但这其实正是编导们所要传达的东西。

最后值得一提的是大山百合香的主题曲虽然不及久石让对音乐感的造诣,但仍不失为一首动听的歌曲。

 
2008-07-16 17:18

算是帮忙性质的项目吧!规模比较小的一个公司,不过公司的设计还是挺多的,但没有高手,比较可惜。我出的稿子flash比较认可,但内容页则一直不认可,没办法!到底是做客户满意的东西,还是做同行满意的东西呢?随它去吧。

东87(提案+最终稿)

 
2008-07-16 17:16

不多说了,正信的第3个项目网站,花了1天时间。

浅水湾(提案稿)

 
2008-07-16 17:15

不多说了,正信的第2个项目网站,花了2天时间。

橡树原(提案稿)

 
2008-07-16 17:13

打从粹介就在做正信项目,一直到了铭万还在做正信项目,头大啊!正信项目的特点就是催得急、定得慢、改得多、态度恶劣、广告公司瞎掺和。到了铭万的时候又加了一个特点就是做得不值。一个总公司网站加上三个项目网站,4个网站一共才1万多点,简直是要杀人啊!要是别的公司,10万还都嫌少呢!太佩服我们的业务人员了。

公司的美女设计师负责总公司网站的设计,哈曼则负责3个项目网站,做得一点感觉没有,第一个项目就是荷兰墅。由于要得急只花了两天就做出来了。

荷兰墅(提案稿)

 
2008-07-16 17:10

又是一个其他设计做的项目结果出了几版风格对不上,辗转到哈曼的手里,没办法,继续扫地。风格页确认很快,但一如既往的制作上遇到很多麻烦,反正无非是业务答应了客户做某某东西,但又不给我下单,互相打嘴架,中途换负责人,导致了无限的修改等等。像这种转手的单子的结果其实都是可以提前预料到的。没办法,做吧!

亿丰德地板(最终稿)

 
2008-07-16 17:08

这个项目是其他公司给哈曼的,因为公司出了很多版风格页,客户都不能认可,所以分给了哈曼。出于之前的信任哈曼连价格都没有问就开始做了。

出了风格页之后客户表示基本认同,谢天谢地!当时,哈曼就随口问了一下业务员网站的报价,结果说什么flash引导页1200。我的妈呀!这个网站的复杂程度,我估计要忙活一两个月,最后就分我100多块钱啊!?太无奈了,正好客户提出了一些修改,我就推掉了。有的时候真的不明白,本来是建立在诚信的基础上的,为什么却总是得不到诚信的回报。之前的大港项目也是如此,很让哈曼伤心。无商不奸,但总要有个底限吧!你挣1万,分我1千就行,但分我1百,让哈曼怎么接受阿?哈曼还不算是免费劳动力吧!

 
2008-07-16 17:07

一个很不错的客户,并不是特别挑剔,也交了不少钱,本来应该是可以达到客户满意的。本来首页的样稿客户比较满意,但制作的时候则是问题不断,归根结底还是公司制度的问题。客户交了不少钱,要求做这个做那个,本来也是合情合理的,但倒是给我下单子啊,没有工作量谁给做啊,录入的时间很长也是没办法解决,谁让公司挣那么多钱,却舍不得多招俩个录入人员呢!最后导致客户很不满意,实在没办法,只能说历史遗留问题。

方聚钢材(最终稿)

 
2008-07-16 17:06

一般的服装网站都是以流行时尚为主,哈曼一直想尝试一下这种风格,终于接到了一个服装的项目,可惜还是个很小很小的项目,也没什么时间去发挥一下,唉!

桂玲服饰(提案稿)

 
2008-07-16 17:04

好久没来更新博客了,主要是最近太忙了。公司的单子越来越多,而且都很小,很碎,压得哈曼透不过气来。回头再看看这段时间做的东西,真得很垃圾。已经不知道多少时间没有真真正正的踏下心思做东西了,这恐怕就是质与量的不可调和性。曾记看过一位中企的设计师说,在中企工作的设计师,都要学会在质量与效率上找到一个平衡点。

说的很好,但哈曼却表示怀疑,哈曼上个月做了26个项目,其中有大单,也有小单,按照效率来看,每个单子的从设计沟通到全部完成时间大概只能有5-6个小时的时间,如此短的时间内做出一个优质网站的概率近乎为0,做一个普通的网站概率也不会超过20%。然而我们的设计真得这么高效吗?让我来看看近期做的这些垃圾单子吧,60%的设计稿在1个小时内设计出来,30%的设计稿在半天之内设计出来,10%的设计稿在1天之内设计出来,超过1天的没有。虽然时间不是衡量一个稿子的优劣的标准,但1个小时的稿子能做成什么样,大家心里都清楚。

在来公司之前就发现公司的成功案例中好多作品都是用别人的稿子换一个自己的logo就上去了,一直很纳闷“人居然无耻到这个地步”。进了公司以后,哈曼也开始越来越“无耻”了,究竟是人造就了环境,还是环境造就了人呢?这个问题恐怕就讨论不清了,也不在讨论的范围之内。

按照公司现在的运转,我们只能作为一个操作工不断的工作、工作...如果我们看看3年后情景,那么将是触目惊心的。3年之后,网络的开放程度将无限化扩大,页面模版和后台代码随处可见,客户越来越难做,价格越来越低。公司的业务慢慢会把业务从建站转向到自助式建站,现在已经在全力推广这个产品了,慢慢的公司的网建业务会大幅缩水,但业绩并不会缩水;那设计师呢?在流水线工作了几年的设计师还能跟得上时代吗?未来的时代只有高端客户才会选择个性化服务,到了那时,以现在的水平作得来吗?现在的设计们已经有很多不会自己做单的了。哈哈!公司还是公司,人已经是废人了!

作为一个设计师无力改变公司和整个IT界的方向,只能在不断的煎熬、煎熬...

 
     


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