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2012年05月27日 星期日 上午 4:31



画面非常差,可能是版本或者显示器的问题?

 
2012年04月08日 星期日 上午 4:08

感谢IDsunyuyang和halo048提供的中文终端机视频

 

 
2012年03月29日 星期四 上午 1:19

halo2和3中一个最主要的剧情就是士官长阻止真想启动halo进行他们所谓的朝圣之旅,真想本身是shyuum,他们的文明在先行者时期曾一度可以与先行者媲美,而后因虫族入侵而被削弱实力,最终被先行者改造DNA认为退化。在Didact启动halo前,Librarian救了一批shyuum的样本个体到00特区,好让他们的族人可以在先行者离开银河系后继续繁衍下去。

 

而朝圣之旅

 
2012年03月29日 星期四 上午 12:56

 
 

 
2012年03月10日 星期六 下午 8:30

reclaimer 三部曲是指单纯的回收先行者遗迹吗,还是连先行者部队一同回收了,没准mc是去统帅先行者呢

在小说里先行者已经被precoursor遗弃,后者选择了人类作为银河系管理者,而先行者藐视precoursor,虐待人类,却最终败在虫族手上,librarian很可能认同人类应该继承先行者的位置,而先行者因为骄傲而必然灭亡。但她不甘心先行者一族因此灭绝,于是在虫族——先行者战争结束前计划把didact的geas

 
2009年11月29日 星期日 上午 12:50

The Precursor Empire and the Fall:As was suggested earlier on, this theory assumes that the Precursor created the Flood, the Forerunner broke off and traveled to the Milky Way galaxy because of the Flood (their stemming from the Precursor in another galaxy also explains how the Forerunner knew of the Precursor without any known contact with them in the Milky Way, and why the Forerunner use the Precursor "Mant

 
2009年11月29日 星期日 上午 12:50
Disclaimers:

WARNING!- This theory is exceedingly large. If you don't like reading, I suggest discretion! In addition, if you are not planning on reading the theory in its entirety, please do not respond. It defeats the purpose of all of the information I took the time to write up here for your benefit.

"FAVORITISM
 
2009年09月13日 星期日 下午 3:34

完全不会怎么操作,选的简单难度,被一大群打不死的僵尸围欧,end。

画面不错,可是这操作....

http://noza.cn/book/book_read.php?path=http%3A//noza.cn/web/b/l/o/blog_baidu_01/0006_BLOGINFO/hi-baidu-com_haloplayer.book/

 
2009年09月04日 星期五 下午 12:12

[In this opinion piece -- originally printed in the August 2009 issue of Game Developer magazine in shorter form -- editor-in-chief Brandon Sheffield considers the barriers to immersion of the increasingly ubiquitous first-person perspective in video games.]

 
2009年08月31日 星期一 上午 12:42
 
2009年08月24日 星期一 下午 9:04

最近我发现了一些关于先行者的线索,关于他们的消失。和传送门的真正目的。

在最后的终端机里,普通难度下记载了这段话
archv.> 28335.67204.85720:[retr] archv.> 28335.67204.85720:[proc] archv.> 28335.67204.85720:[proc] archv.> 28335.67204.85720:[catERR] > CONN. > . > . > NO. THERE IS MORE. > BUT YOU ARE NOT WORTHY. > . > . > NOT YET. > . > . X.XX.713> ghost.713/non-auth/... X.XX.713> refl

普遍认为 more 指的是传奇下的信息。这在我

 
2009年08月15日 星期六 下午 11:51

slipstream space(我翻译压缩空间),也有叫Shaw-Fujikawa space或者unsc称之subspace,星盟称之The void,是7个看不见的维之一,一可进行超光速搬迁。由一个空间经由slipspace去到另一个空间称之为slip或者跳跃。

背景
空间跳跃已经是unsc星球之间穿梭的主要途径,到了2291年才有能力进行太阳系之间的跳跃。这技术由Tobias Shaw和Wallace Fujikawa发明,根据相对论人类不可能离开自己的太阳系,光速是不能被超越的。今天unsc在银河系内进行空间跳跃。Slipapace让人类进入了一个新的时代。

机械学

 
2009年08月13日 星期四 下午 10:51
 
2009年07月30日 星期四 下午 11:02
 
2009年07月20日 星期一 上午 3:16
星岛环球网 www.stnn.cc

  论战绩,苏联英雄——功勋狙击手扎依采夫并不那么显赫,总共消灭二百五十名敌人。而二战中消灭三百名以上敌人的狙击手在苏军中就有二十多人。然而扎依采夫在军史学家眼中声誉最高,这不仅是因为他为狙击学的发展作出了贡献,而且是由于他战胜了德军最著名的狙击手之王科宁斯。

 
   
 
 
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最新文章评论
  

等halo4,
 

连配音都翻出来了。。lz太厉害了
 

halo4有可能沦为2流游戏,343根本没有人才能扛起这面大旗,他们心中的士官长不是玩家
 

回复sunkknd:halo3 pc...........残念
 

虫族的确是考验,也是一种对候选人的磨砺,在对抗虫族中选择了自我牺牲的人类获得虫
   
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