噯伱
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哎 我还以为外观有变化呢 sony太没新意了
 

不懂啊……为什么是4100?
 
 
 

顶你!
 
     
 
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2008年08月22日 星期五 20:08
目前我写的比较多的是日志,比较私人,所以都设为好友可见了,所以,我的好友们要经常来看看,否则也许就看不到新文章了,要是有我的好朋友好哥们想看,别忘告诉我,我加你们。话说你们怎们都没百度的号?剩下的人要是网友的话也没问题,剩下的RDFZ的就算了(好友除外)主要是会有些内容怕你们乱说。谢谢大家,至于游戏咨询我还是会设为所有人可见,大家可以常来。
 
2008年08月21日 星期四 15:59
GC2008:三种颜色PSP-3000发售日确定,实机图片
来源: www.levelup.cn 时间:2008-8-21 编辑: 尼亚 进入社区讨论
 
2008年08月15日 星期五 20:37
還是和小學的哥們一起去,期望明天安檢時間短些啊!
 
2008年08月14日 星期四 08:14
为了你,是一定会好好努力的。高中时要做同学哦!
 
2008年08月10日 星期日 13:02
最近开始拜师学这个了,各位的帐号危险了.....哈哈
 
2008年08月05日 星期二 08:35
彻底中毒了,为了信赖铃音和X-EDGE,忍痛放弃灵魂能力4..............................................................
 
2008年07月23日 星期三 15:06
QUARE ENIX将在8月的活动上公布一款PS3平台独占游戏,夺回微软在E3上宣布《最终幻想13》跨平台的气势。

  今日有消息表示,SQUARE ENIX在8月公布的新作将是与《最终幻想7》相关的作品,并且确定将为PS3平台独占,但是还不能确定是重制版还是完全的新作,具体信息我们只能等待8月SQUARE ENIX的活动上公布,敬请期待!

 
2008年07月23日 星期三 15:05
由Namco Bandai制作的《偶像大师》是一款让玩家担任制作人,通过与偶像候补生经过一年间的共同努力最终将其培养成日本人气偶像的模拟育成游戏。该游戏在 2007年推出对应Xbox360主机的移植版后,因为画面和内容的大幅强化而受到了日本玩家的喜爱,而且玩家下载该游戏的附加内容所花费的金额更是远超 出其他游戏,成为“意外的敛金大师”。

  本次推出对应PSP版共分为三个版本《偶像大师SP:完美之日》《偶像大师SP:思念之月》以及《偶像大师SP:神奇之星》,虽然因为机能所 限,不能表现出Xbox360版那样细腻的高清晰

 
2008年07月20日 星期日 21:33
最近的E3上FF13跨平台,虽说只是欧美版,对目前的形势不会有太大影响,但我还是非常愤怒和伤心。伤心和愤怒的原因就是因为SE,我真的没想到,SE也是墙头草,就冲微软给了点好处费,就见利忘义,当年如果没有SONY,SE就不会有这么大的成就。而如今,在SCE这么困难的情况下,你SE成了一个见钱眼开的主,不过微软也许打错了牌,事实证明再多的RPG也是没用的,即使你有TOV,SO4等独占作品。因为在日本人眼中,X360不是他们想要的主机,本来可以逆转的FF13也没有XO日版,这将意味着XO翻身无望。
    反观SE,俗话说吃一
 
2008年07月16日 星期三 17:35
第一点 日本只会发售PS3版且先发售(桥本 我们和微软在诸多条件的基础上达成了合作协议并终于能够正式发表。总而言之,我们将首先完成PS3《最终幻想XIII》的日版,然后PS3版的美版制作以及X360版的移植将同步进行。也就是说先发售PS3的日版《最终幻想XIII》,然后PS3美版和X360版同时发售,另外欧版的PS3版和X360版也将会同时发售,但是欧美两地区的发售日不同。),而FF系列的大半销量在日本,欧美对于FF的热情已不及当年(从FF12的销量就能看出来),所以跨平台后的FF13仍会大幅
 
2008年06月26日 星期四 20:40
今日SCE社长平井一夫在SONY.JP官方网站公开了SCE中期经营方针说明,并提供PDF文件下载,其中发表了PSP以及PSP平台2007年度下半年销售量,其中PSP为918万台,比前年提高了164%,PS3为723万台,比前年提供了200%。

  在经营方针中公开了PS3以及PSP平台2008财年游戏阵容,其中包括《摩托风暴2 太平洋峡谷》、《杀戮地带2》、《抵抗2》、《小小大星球》、《非洲》、《特工叮当》、《白骑士物语》7款SCE自社游戏,预计将于2009年3月之前发售。

 
2008年06月25日 星期三 18:25
 来自本周FAMI通杂志的最新消息,PS3版《信赖铃音》终于确定了发售日,本作只对应日本地区,发售日为9月18日,价格为7329日元。

  《信赖铃音:肖邦之梦》是款以19世纪知名音乐家肖邦为主题的梦幻风格角色扮演游戏,叙述现实世界中因重病而即将离开人世的肖邦,在宛如童话仙境般的梦境中冒险的经历。 本游戏由野口伸二(代表作:传说系列)担任制作。

  本作随着游戏的进行,玩家会在世界中不同的场所获得“乐谱片断”,将这些收集的片断汇总可以组成完全的乐谱,并可以在城

 
2008年06月18日 星期三 17:43
来自本周FAMI通的最新消息,2008年8月2日以PS3独占游戏《最终幻想13》为主,《王国之心》系列游戏焦点汇聚一堂的主题展会DK3713将召 开,展会上将公开新作的游戏试玩以及影像,还有就是将首次公开关于《最终幻想13》发售日的激震情报,自从E3 2005后《最终幻想13》再也没有任何实质性的情报,时隔3年,SQUARE ENIX将为大家带来次世代的《最终幻想》,敬请期待!
 
2008年06月16日 星期一 21:45
近日,《最终幻想13》制作人鸟山求接受了媒体的采访,并公开了部分新情报。

  《最终幻想13》确认将为PS3平台的第一款《最终幻想》,游戏的背景将是在一个机械和魔法混合的未来世界,游戏将采用全新的系统,并拥有完美的节奏以及平和度,画面方面将努力突破PS3硬件,挑战即时演算画面极限。

  在游戏方面希望玩家能够感受游戏中角色的感受。游戏开发时间虽然很长,但是制作人希《最终幻想13》能够达到前所未有的素质,目前开发很顺利,但是难免也会遇到一些挑战。

  最后制作人表示

 
2008年06月15日 星期日 21:00
在 这里又碰到两方交战,最好利用草丛爬着慢慢前进,不然被发现几率很高。这里没有什么不被发现的绝对办法,原则就是从一片草丛到另一片草丛,到草丛中立刻趴 下,观察周围的敌兵,确定下一个要隐蔽的草丛,清除掉路上的敌兵后立刻到下一片草丛中隐蔽,如此反复,小心前进。前进到一定程度后其中一方的装甲铲车出现 并打开道路,待敌兵先冲入进去后,保持距离跟上。进入基地内部后立刻帖右手边墙走,这边不是交战区域,敌兵较少。然后从后面进入官邸,注意在楼梯时会有两 名敌兵下来,先紧贴楼梯壁变换迷彩等他们离开,之后从2楼到天台
 
     
 
 
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这两天回故经典     无双打的很爽啊
我也就玩这个死不了
 

我也玩p啊    顶一下
博客做的很好 o(∩_∩)o...哈哈
 

你好!
 

谢谢!!!!!!!!!
 

背景音乐的演唱者好熟捏~~~很高兴遇见你
 

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QQ352154593
 

````踩```踩``````踩```踩 `踩```````````踩``````````踩 踩````````````````````````...
 

串门来咯~~
 

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