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综合
·《魔兽世界》现在支持WII手柄!玩家们可以通过模拟角色的施法和技能动作来进行战斗,在技能动作相同时,以按键来区分技能。比如战士的英勇打击和破甲动作相同。 ·增加新的声望阵营:玩家。出现在满级玩家的好友列表越多,声望越高;出现在满级玩家的屏蔽列表越多,声望越低。 ·修正了兽人肩膀大小不一的bug,取而代之的是女性牛头人的胸部大小不一的bug。 ·玩家们现在可以通过“/发送 法师名字 1 沙塔斯城”的方式支付1金,强制法师组队并瞬开主城传送门。 ·男性暗夜精灵和女性暗夜精灵的舞蹈动作互换。 ·装备掉落时增加“代roll”选项,“代roll”赢后可以获得装备分配权。 ·增加新的玩家表情动作“/俯卧撑”和“打酱油”。 ·男性牛头人和男性德莱尼人的尾巴调整到前面。 ·人类男性的脸型统一改为斯巴达。 副本 ·所有副本增加收费bug点,当玩家开始尝试跳bug时,无论成功与否每跳收取1000金;战场内优惠,每跳500金,消费满5000金赠送荣誉双倍。 ·杀死卡拉赞王子的玩家,可以选择“强力人士”头衔。 ·获得伊利丹掉落的埃辛诺斯战刃的玩家,免费得到一次转服和改名的机会。 职业 战士 ·撕裂现在是持续施法,施法时间从21秒下降到10秒,伤害总和不变。 ·破甲增加新的动画效果,当对敌对玩家使用时,逐渐除去目标的衣服;同时修正了破甲无视目标性别的bug。 ·横扫攻击将可以对队友造成误伤。 ·斩杀现在只对尸体有效。 ·命令怒吼将提供额外的法力上限而不再是生命上限。 ·拦截的距离现在是3-5码。 ·血性狂暴的新音效类似于“卧槽”。 ·嘲讽现在能正确作用于敌对玩家。 法师 ·修正了一个命名bug,“法师”修正为“厨师”。 ·各种魔法水晶现在可以交易了。 ·召唤餐桌改动为召唤侍者,其他玩家可以从侍者那里购买各种食品和水,收入归法师。 ·增加新的书籍“变形术:鸡”。 ·闪现的距离缩短为3码。 ·冰箱技能不再能自己取消,而是需要队友近身点击法师来取消,10秒内无队友打开冰箱,法师则会死亡。 ·炎爆术的新音效类似于“A-DUO-GEN”,这一创意来自《街头霸王》。 ·水元素改动为非战斗宠物。 ·气定神闲只能在非战斗状态下使用。 ·减速术替换为新天赋“冰火两重天”,使法师进入亢奋状态,法伤增加100%,受到的伤害增加100%,持续15秒。 猎人 ·猎人使用远程武器时,射程减少到5码。 ·修正了德鲁依的输出伤害不能正确计入猎人dps的bug。 ·假死增加5秒的施法时间和缓缓倒地的动画,在施法过程中被打断,猎人则会真正死亡。 ·猎人印记需要持续施法。 ·鹰眼术只能在室内使用。 ·射击系和生存系的天赋树全部重做,现在三系天赋分别是“野兽掌握”,“野兽掌握”和“野兽掌握”。 ·猎人不可以对自己的宠物使用新指令“/俯卧撑”。 ·修正了猎人无法对变形状态下的德鲁依施放恐惧野兽的bug。 德鲁依 ·当队伍中有猎人时,德鲁依的输出计入猎人dps。 ·德鲁依处于变形形态时,会被猎人的恐惧野兽正确作用。 ·修正了猎人可以给同队德鲁依玩家改名的bug。 ·飓风术将使目标产生摔落伤害。 ·变身为生命之树时,德鲁依不可移动。 ·激活现在只能对自己使用。 ·德鲁依在变形形态下不能拾取战场旗帜。 牧师 ·绝望导言改为使队友进入绝望状态,立即失去1601-1887生命。 ·救赎之魂的动画变为暗黑破坏神中的大天使泰瑞尔。 ·魔杖专精改为单手武器专精,提高单手武器爆击率10/20/30/40/50%。 ·精神鞭笞会使目标移动速度增加50%。 ·为配合反射之盾,渐隐术的效果改为仇恨增加100%。 ·心灵尖啸范围半径扩大为40码,恐惧结束后牧师得到5秒的群体嘲讽效果。 ·牺牲暗影恶魔可以给牧师增加15%的暗影法术伤害,持续15分钟。 潜行者 ·潜行和消失现在正确地根据种族而产生脚印。 ·闷棍需要装备双手锤。 ·背刺现在可以从女性角色目标前面进行。 ·装死需要卧倒在地,任何动作都会打断装死。 ·伺机待发只能重置伺机待发的冷却时间。 ·脚踢的新音效是骨折声音“喀嚓”。 萨满 ·移除萨满除了图腾之外所有攻击和治疗法术。 ·移除萨满所有武器掌握能力,现在萨满能装备3个图腾。 ·火元素图腾和土元素图腾召唤出来的元素没有移动能力。 ·每个系的图腾不再是唯一的了,萨满现在能同时插所有图腾,但每系图腾只能随机生效一种。 ·风怒图腾现在对法系同样有效,触发时该法系队员额外对目标进行一次物理伤害,无视距离。 ·嗜血和英勇改为只增大体型,取消加速效果。 ·复生现在是被动技能,死后立即自动复活,冷却时间降低为30秒。 ·萨满无法被队长和团长移除出队伍。 术士 ·术士可以牺牲自己了!效果是立即死亡,30分钟内无法复活! ·为避免玩家不友善的形容,死亡缠绕的动画效果由绿色改为黄色。 ·同上理由,灵魂仪式的动画效果改为蹲坑。 ·施放恐惧时,自己和目标同时进入恐惧状态。 ·术士每施放一次法术,就能获得一个灵魂碎片。如果有经验或荣誉的敌人被术士杀死,术士则立即获得与经验或荣誉等值的灵魂碎片数。 ·恐惧战马每10秒进入恐惧状态一次,持续3秒。 ·吸取生命和吸取法力改为只能吸取队友。 骑士 ·无敌的持续时间增加到30秒,需要持续施法。 ·防护系的复仇者之盾有可能反弹到自己身上。 ·惩戒系的41点天赋改为“使你不再被复仇冲昏头脑,复仇者之盾不再反弹给自己”。 ·修正了圣光闪现和圣光术造成极效治疗后回蓝的bug。 ·干涉的效果改为立即杀死一个队友,使自己立即回城。 ·奉献技能现在要耗费材料。 ·以后每个版本都会增强惩戒骑士。 |