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2012年05月05日 星期六 下午 02:39

直接代码:

....

int main(int argc, char** argv)

{

    vector<int> vdata;
    for(int i=0; i<10; ++i)

         vdata.push_back(i);

    for (vector<int>::reverse_iterator it = vdata.rbegin(); it != vdata.rend();)

    {

          

 
2012年02月13日 星期一 下午 01:46

Lua 5.2 Bata 版可在 http://www.lua.org/work/下载,下载地址是: http://www.lua.org/work/lua-5.2.0-beta.tar.gz

Lua 5.2 中增加了goto语句。 要让Lua支持中文,可以通过以下的修改来实现,找到 llex.c 这个文件。找到static int llex (LexState *ls, SemInfo *seminfo)这个函数,以下代码是修

 
2011年11月20日 星期日 上午 01:32
为了支持Unicode编码,需要多字节与宽字节之间的相互转换。这两个系统函数在使用时需要指定代码页,在实际应用过程中遇到乱码问题,然后重新阅读《Windows核心编程》,总结出正确的用法。
WideCharToMultiByte的代码页用来标记与新转换的字符串相关的代码页。
MultiByteToWideChar的代码页用来标记与一个多字节字符串相关的代码页。
常用的代码页由CP_ACP和CP_UTF8两个。
使用CP_ACP代码页就实现了ANSI与Unicode之间的转换。
 
2011年08月08日 星期一 上午 11:34
wcslen函数~宽字符和C
2.2 宽字符和C
宽字符不一定是Unicode。Unicode是宽字符集的一种。然而,因为本书的焦点是Windows而不是C执行的理论,所以书中把宽字符和Unicode作为同义语。
2.2.1 char数据类型
1)下面的语句定义并初始化了一个只包含一个字符的变量:
char c = 'A' ;
变量c需要1个字节来保存,并将用十六进位数0x41初始
 
2011年06月28日 星期二 下午 09:48

1.as2与as3.的最主要区别是什么?

  答:首先,as2和as3是完全不同的语言,几乎没有兼容性可言。as2编译用的AVM1虚拟机,as3用的AVM2,速度快,提供了一些基础异常处理。 as3是纯的OOP,强类型语言。as2不是。具体的差别有太多太多。

2.flex的开发框架有哪些,它们有什么优缺点?

  答: 最常见的当然是Cairngorm、Puremvc了,此外还有Mate,Swiz等等,据说被广泛应用的已经有10几款了。Cairngorm作为Adobe官方出品,有着贵族血统的它比较全面,是这些框架中已知bug最少的,但是基于他的应用相对臃肿复

 
2011年06月28日 星期二 下午 09:42

1.资源绑定

a)早绑定
早绑定是最早最先的用的方法,就是相应的元件和相应的类进行绑定(设置它们的

 
2011年06月24日 星期五 下午 12:09
From:http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2009/03/05/1403566.html

介绍
通过一个经典示例,即闹钟,对使用 Flash ActionScript 3.0 画 图、做动画有一个大概的了解,并通过此示例学习自定义事件的开发
  • 自定义事件 - 继承自 Event ,一个 public static const 定义事件类型,其他 public 变量定义事件属性
  • 画图 - 通过 Shape 对象的 graphics 属性来执行矢量绘图命令 
 
2011年06月24日 星期五 上午 10:58

其实老早就看了那本《ActionScript3.0设计模式》,但是当时只觉得大致浏览一下就OK了,毕竟暂时根本用不上。现在有点后悔了,当时如果好好地学,那就不会浪费那么多时间了。

我给自己这个星期的计划是学习一些常用经典算法和可以理解MVC,可以“默写”出一个MVC框架。希望养成一个好的习惯,以后设计程序也尽量用MVC。

好吧,废话不多说了,先上一张图:

 
2011年06月05日 星期日 下午 01:21

 

vs2008序列号(密钥)如下:

1.Visual Studio 2008 Professional Edition:
XMQ2Y-4T3V6-XJ48Y-D3K2V-6C4WT2.Visual Studio 2008 Team Test Load Agent:
WPX3J-BXC3W-BPYWP-PJ8CM-F7M8T

3.Visual Studio 2008 Team System:
PYHYP-WXB3B-B2CCM-V9DX9-VDY8T

4.Visual Studio 2008 Team Foundation Server:
WPDW8-M962C-VJX9M-HQB4Q-JVTDM

--------------------------------------------------------

 
2011年06月04日 星期六 下午 12:41

 

MFC中,我们见识了MFCRTTI的实现,在MFC中,使用CruntimeClass以及DECLARE_DYNAMICDECLARE_IMPLEMENT宏等实现的RTTI

 
2011年06月04日 星期六 上午 11:17

第一、四个用途

用途一:

定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:
char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,
// 和一个字符变量;
以下则可行:
typedef char* PCHAR; // 一般用大写
PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针
虽然:
char *pa, *pb;
也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指

 
2011年06月04日 星期六 上午 11:06

摘要: 

  RTTI(Run-Time Type Identification)是面向对象程序设计中一种重要的技术。现行的C++标准对RTTI已经有了明确的支持。不过在某些情况下出于特殊的开发需要,我们需要自己编码来实现。本文介绍了一些关于RTTI的基础知识及其原理和实现。

RTTI需求: 

  和很多其他语言一样,C++是一种静态类型语言。其数据类型是在编译期就确定的,不能在运行时更改。

 
2011年05月24日 星期二 上午 09:39
第一、开始——设置——控制面板——双击添加与删除程序 卸载掉flsh等相关文件 第二C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash 把文件夹删掉!不行用QQ电脑管家粉碎 第三:开始 运行 regedit 打开注册表 顺序展开HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Macromedia删掉 然后F3出现框 输入:“MACHINE”然后回车!搜索!搜索完毕之后!删掉所找到的!关闭注册表
 
2011年05月18日 星期三 下午 03:01

来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a1606960100ixeu.html

这篇文章开始于对Adrian Parr博客中AS3 Code Libraries一文的翻译,虽然开源AS3 Library列表的文章不少,翻译这篇是因为感觉里面大多数东西都是

 
2011年05月17日 星期二 上午 10:36

原文地址:http://www.flyinghail.net/archives/228/

最近在寻找好的 Erlang IDE...抛开那些一般的文本编辑器,目前已知的就是:

Erlide - Eclipse插件,试用 0.10 beta 最大的问题是对 UTF-8 的支持,代码中写入中文高亮就乱掉了,注释中写中文关闭之后打开会报错,无法打开 Erlybird - Netbeans插件,支持NB6.7,不支持6.9,而且试了一下6.7,启动报错,新建 erlang 应用囧住了...下一步总是灰的 Emacs Erlang mode -功能比较全面,不过因为是 *NIX

 
     
 
 
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