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<title><![CDATA[角斗士]]></title>
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        <title>http://hi.baidu.com</title>
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<description><![CDATA[如果你不害怕危险的旷野，如果你能高傲的进入竞技场并且击败任何挑战你的敌人。欢迎加入Gladiatus这个残忍之世界！]]></description>
<link>http://hi.baidu.com/gladiatus</link>
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        <title><![CDATA[Gladiatus扫盲]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/gladiatus/blog/item/ca0abdfab8a6d11da8d31114.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p><font size="4"><strong>以下内容由网友总结，个人观点，等。。。汇集而成。如有不足或错误敬请指出！</strong></font></p>
<div forimg="1"><img class="blogimg" border="0" small="0" src="http://img.99space.com/02/7c/5.jpg"></div>
<p> </p>
<p><strong><font style="font-size: 20px">《竞技场》</font></strong></p>
<p>★<font color="#0000ff">获得经验的等级：</font></p>
<p>10级以下：战胜与自己同级的玩家能获得经验</p>
<p>10级-19级：战胜比自己低1级的玩家能获得经验</p>
<p>20级-29级：战胜比自己低2级的玩家能获得经验</p>
<p>以次类推。</p>
<p> </p>
<p>★普通帐号每15分钟才能挑战一次，但如果是挑战同一个人则需要间隔60分钟，因为每个被挑战的人都有60分钟的保护期。所以要想轮人的自己把时间算好。挑战与被挑战的时间是各算各的，并不是你刚挑战别人，别人在15分钟内就不能挑战你。（VIP除外）</p>
<p> </p>
<p>★竞技场的排名每10级设置一个排行榜。挑战不受等级差异限制，50级的也可以挑战1级的，但差别在10级以上时是抢不到钱的。</p>
<p> </p>
<p>★保护自己不被抢的方法：找个小号每隔20分钟挑战自己一次</p>
<p> </p>
<p>★前五名的特殊之处：</p>
<p>1.排行榜第一名每小时都可以获得系统发放的金币，1-7级是80/小时，8-15级是160/小时，16-31级是320/小时。31-?级是640/小时。</p>
<p>2.击败第一名将获得冠军奖金，这个奖金随时间而不断累积。只有前五名的人击败第一名才能获得奖金。</p>
<p>3.前五名的玩家将不受空血保护（不花钱挑战自己的前面4名也不受空血保护）。</p>
<p> </p>
<p>★如何寻找适合的抢劫对象：</p>
<p>1.打开排行榜，你会发现排行榜顶部有一排按扭：等级、荣誉、掠夺、胜利、金币等。灵活运用这些按扭将使你非常轻易的找到抢劫或者练级对象。比如：你可以点击&ldquo;掠夺&rdquo;，查找掠夺榜前100名的富翁中有没有打得过的；你可以先点选951-1000（或者501-550等等），再点击&ldquo;等级&rdquo;，查找等级与你相近的所有玩家，然后把打得过的人一个一个拿来练；如果你等级较低，用上一种办法到的都是10+级的，你可以点选951-1000，然后点防守，你会发现大量低等级的号在等着被你虐待=&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  =</p>
<p>2.打开市场界面，点2次价格按扭，你会发现一些很垃圾的东西却标着几千甚至上万的价格，这些都是典型的小号党，提起的菜刀尽情的轮吧</p>
<p>3.打开拍卖行界面，看看那些一掷千金的大款中有没有打得过的，该出手时就出手。</p>
<p> </p>
<p>★选择适合的抢劫时机：清晨、拍卖时间刚到非常短都是抢劫的好时间</p>
<p> </p>
<p>★属性计算计算公式：</p>
<p>1.力量对伤害的提升效果=力量/10，即10点力量能提升1点伤害</p>
<p>2.魅力：双击效果＝（乙方魅力－对方魅力）%</p>
<p>3.命中率=你的技能/(你的技能+对方的敏捷) [舍去小数部分]</p>
<p>4.连击率=你的魅力-对方的魅力[负的就是0%]</p>
<p>5.防御值对应的伤害减免效果=（最小值&mdash;&mdash;最大值）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  最小值=防御/66（舍去小数部分）&mdash; (防御&mdash; 66)/660（进位）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  最大值=防御/66（舍去小数部分）+ (防御&mdash; 66)/660（舍去小数部分）</p>
<p>6.生命值＝基本生命＋体质×2</p>
<p> </p>
<p><strong><font style="font-size: 20px">《酒馆》</font></strong></p>
<p> </p>
<p>★任务分三个难度，如果你觉得自己人品好，不容易遇到什么杀4个逃兵之类的变态任务，推荐每次都接困难任务。如果不幸接到变态任务，建议放弃。</p>
<p> </p>
<p>★任务分找人，竞技，收集，探索，杀怪，寻物</p>
<p><strong>找人：</strong>找对应的NPC对话完成（最简单的任务，虽然收益低，但最轻松）</p>
<p><strong>竞技：</strong>去竞技场打赢一次完成（也是简单任务，配合自己的抢劫名单，纯粹就是送钱的任务）</p>
<p><strong>寻物：</strong>接到任务后出城打怪，赢了后掉落任务品（这个任务有点麻烦，特别是打高级装备、绿色装备时，不能保证100%掉出，可能要多打几次，有点浪费探索点数的嫌疑）PS：当你10+级以后，如果任务需求的物品是不值钱的低级装备，建议到市场买件便宜货拿出去交任务，这样可以节约探索点数。例如-
<table style="margin-left: auto; margin-right: auto" cellspacing="0" cellpadding="0" width="95%">
    <tbody>
        <tr>
            <td colspan="2">
            <h2><span style="display: block; float: left; width: 420px">猎人与收集者</span>部分 5/6</h2>
            </td>
        </tr>
        <tr>
            <td colspan="2">
            <p>愿神保佑你。你想赚钱吗？想的话就替我带来 1 个吧。阿？什么东西喔！就是 黄金戒指 阿。快点带过来给我吧！</p>
            <p>你就可以去市场购买有个 - 黄金戒指 。交给委托任务的NPC。</p>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</p>
<p><strong>探索：</strong>到指定地点点探索消耗2点探险点数。</p>
<p><strong>杀怪：</strong>杀掉指定怪物就可以完成（杀别的都还好，如果是逃兵……）</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><strong>分布</strong></p>
<p><strong>1-19：</strong>鸟身女妖（薄雾山） 哨兵（古代神庙） 野蛮人（野蛮村庄） 强盗（强盗营地） 海盗（海盗港口） 狼（狼穴）&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  逃兵（可能出现在任何地方） 特：暗黑森林（出现以狼为主的所有怪物）</p>
<p><strong>20后</strong>：<span class="playername" tag="span">梅度莎（薄雾山） 野蛮人（野蛮村庄） 保镖（古代神庙） 野猪（暗黑森林） 奴隶（强盗营地)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  海盗（海盗港口） 判国者 鸟身女妖 （随即出现在地图任何地方）</span></p>
<p><span class="playername" tag="span">注：19级时候接到的诸如杀 逃兵 哨兵 等任务，不能带入20级完成。（逃兵 哨兵 强盗 20级根本没地方出的）</span></p>
<p><span class="playername" tag="span">40级后：</span></p>
<p><span class="playername" tag="span">薄霧山﹕三頭犬 反叛者 梅度莎<br>
黑暗樹林﹕美洲豹 狼&nbsp;&nbsp;  三頭犬 反叛者 梅度莎<br>
野蠻人村庄﹕狂暴的戰士&nbsp;&nbsp;&nbsp;  三頭犬 反叛者 梅度莎<br>
強盜營地﹕ 盜匪 三頭犬 反叛者 梅度莎<br>
古代神廟﹕&nbsp;&nbsp;&nbsp;  佣兵 三頭犬 反叛者 梅度莎<br>
海盜港口﹕走私犯&nbsp;&nbsp;&nbsp;  三頭犬 反叛者 梅度莎<br>
狼穴﹕&nbsp;&nbsp;  狼&nbsp;&nbsp;&nbsp;  三頭犬 反叛者 梅度莎</span></p>
<p>★任务间隔时间</p>
<p>每2次接任务之间有时间间隔，但这个间隔不是上次完成任务到下次重新接任务，而是上次接任务和下次接任务之间。</p>
<p> </p>
<p>★三种探险的区别：只是极品掉落几率不同，选择4点或者6点的探险更有机会爆出好东西。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><font style="font-size: 20px"><strong>《市场、拍卖行》</strong></font></p>
<p> </p>
<p>★食品倒卖最佳策略:</p>
<p>1.通过市场倒卖食品是小号快速积累财富的好方法，倒卖食品的最佳等级是4-5级（建议倒卖食品的小号不要做任务或者打工 ）。因为4级以下在杂货店买不到加血量超过100的食品，而小剂量的食品一般不是很好卖且一大堆操作烦琐；超过6级在杂货店能买到的食品一般成本就比较高，大家都知道随着等级的提升这个成本会越来越高，比如以前100金币能补100剂量的血，升级后要150金币才能补100剂量的血。</p>
<p>2.食品在市场上的价格为加血量的2.5-3倍，价格最好不要设得太低，那样一是没多少利润，二是扰乱市场，影响别人的生意。</p>
<p>3.不要在小号身上积太多的钱，定期转出。</p>
<p> </p>
<p>★<font color="#000000">关于存钱：</font>除非是为了竞拍极品装备，不然不建议存钱，有钱就去训练掉。</p>
<p>1.建2个以上的小号，需要存钱时就把钱转到小号上。此法最简单，但有一定的危险，因为小号也有可能被人打。</p>
<p>2.在市场买便宜的首饰（为什么是首饰哪？因为首饰占的位置小）。价格1000以上的首饰，比卖商店价高15%-20%以下的都可以拿下。这样需要用钱的时候就直接把这些首饰往系统商店一卖就OK了。绝对安全。</p>
<p>3.到拍卖场竞拍最便宜的垃圾首饰。要求需要红宝石40个以上的，而且是属性垃圾的，不然你出价那么低会被别人秒杀的。</p>
<p> </p>
<p>★市场、拍卖行的搜索功能很方便，比如我要想查看所有的带后缀的装备，只需要前面输入&ldquo;之&rdquo;，再点过滤就行了。</p>
<p> </p>
<p>★市场、商店能买到的最高物品等级为：高于自身 4--5 级的装备。</p>
<p> </p>
<p>★拍卖场能买到的最高物品等级为：最高能看到高于自身 10&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  级的装备。</p>
<p> </p>
<p>★只要达到等级条件（与市场能见装备等级条件相同），就可以在商店里买到绿色装备（不需要宝石），商店刷出的绿色装备是随即，遇到极品属性且不要宝石可以买下。</p>
<p> </p>
<p>★拍卖时间：每轮拍卖总时间都在6个多小时，但时间不固定，有一定随机性。非常长－－半小时，长－－2小时，中－－2小时，短－－2小时，</p>
<p>非常短－－半小时。</p>
<p> </p>
<p>★包裹里的东西只要不取出来就一直留在里面。也就是说我们可以通过包裹来存放东西，比如先在市场上标个高价2小时摆出去，然后到相关分类里把自己卖的东西找到点取消，这样东西就进入包裹了。我最多一次存了30几件东西在里面。</p>
<p> </p>
<p>★<font color="#000000">拍卖注意事项：</font></p>
<p>1.如果时间充裕，最好在非常短的最后几分钟再出价。如果是竞争一件热门的极品，出价出得越早一般都死得越早。</p>
<p>2.如果你非常想要一件装备，最好一次性压光所有的钱。比如底价2000的戒指，你身上有1.2万，与其你出5000被人用8000秒掉然后干瞪眼，不如直接把1.2万一起压上去，成功几率大得多。</p>
<p>3.为了竞拍一件热门极品，你肯定需要事先准备大笔现金在身上。此时，别忘了用你的小号攻击自己一次，使自己在竞价的一个小时内处于被保护状态。</p>
<p>4。其实，不必为了一件1、20级的装备争得头破血流，装备过得去找得到小羊练级就行了，因为在早期，等级远比装备更重要。等你到了20级回头看自己15级时的超级极品，你会觉得那简直是垃圾。</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><font style="font-size: 20px"><strong>《装备、物品相关》</strong></font></p>
<p> </p>
<p>★武器上下限攻击差距的意义：<font color="#000000">关于&ldquo;伤害5-5&rdquo;和&ldquo;伤害3-7&rdquo;谁更好的问题</font></p>
<p>1、由于防御的效果是伤害吸收，当对方伤害吸收为5-6时，&ldquo;伤害5-5&rdquo;的武器将无法造成任何伤害，而&ldquo;伤害3-7&rdquo;的武器却有效。</p>
<p>2、由此可以推断：当你的攻击下限高于对方的伤害吸收上限时，3-7和5-5的武器没有任何区别，当你的攻击下限低于对方的伤害吸收上限时，3-7优于5-5。</p>
<p>3、综上：在初期，由于武器的伤害都不高，此时上下限伤害差距大的武器要比上下限伤害平均的武器更好用。在后期，由于大家的伤害都远高于防具的伤害吸收，此时，两钟武器没有区别。</p>
<p> </p>
<p>★力量+10%（+2）的解释</p>
<p>此属性即力量+10%的意识，+2是系统自动帮你计算出以你当前的力量值基础增加10%能增加多少</p>
<p> </p>
<p>★装备前缀、后缀</p>
<p>所有的前缀、后缀所附加的属性都是永远不变的，不管是多少级的装备。</p>
<p> </p>
<p>★配方的作用：交到公会图书馆，在对其激活后可以提升所有会员的属性1个小时，+1的效果的配方每小时消耗金币16个。</p>
<p> </p>
<p>★分阶段装备最佳推荐方案（由网友提供）</p>
<p>1-7级 武器 双面刃3-3+磨刀石 升级版 斯XXXX阔刀+磨刀石<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  护甲和珠宝&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  +1技能&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  升级版优雅和明亮搭配</p>
<p>9-17级&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  武器根据等级渐高推荐优雅、魔法、冲突、孙子等<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  护甲和珠宝 冲突系列（2件即可） 其他可适当搭配</p>
<p>17-23级&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  麒麟系列搭配牢固系列</p>
<p>23-30级白虎系列、七彩系列，有条件的可以鳞鸿武器和火鸟武器为目标</p>
<p> </p>
<p>★<font color="#0000ff">关于防御性战士的分析</font></p>
<p>服务器里很少看到走防御路线的玩家，我从12级开始一直走防御路线，这里写点体会供大家参考。</p>
<p>1.全防的劣势：全身防御装备的最大劣势在于无法战胜全攻击同级甚至低级的玩家，当然我这里指的是装备不错的那部分玩家，所以如果你的目标是NO。1，那当然是走攻击路线。</p>
<p>2.全防的优势：最大优势就是对生命药剂的需求量非常小，大家都知道20+等级后，经常一买药就是几百上千的，很费钱，当全防就不存在这个问题，因为不管是打任务还是杀羊，都基本上是0消耗。（全防战士选择练级对象非常简单，你把排行榜拉开，一个个看，攻击低的就把名字复制到自己的名单里就可以了，根本不用管他其他属性）。全防的第二个优势在于对除攻击以外的其他属性要求不高，什么技巧、敏捷的，都无视，只要对手攻击低于或者只是略高于自己的伤害吸收就OK了。全防的第三个优势是不怕高手轮，我想很多人都被高等级的人轮过，那种感觉很郁闷的，每次上去练级、做任务都不得不买血，由于全防做任务、练级消耗极少，即使买血也就买个+20的面包就够了，平时注意身上钱别带太多，这样就完全不怕高手轮你，就当免费提供无敌待遇好了。</p>
<p>S1的欢迎加入工会：Nationalsozialist</p>
<p>我们的QQ群：46281649</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</p>
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        <pubDate>2007-10-25  10:19</pubDate>
        <category><![CDATA[默认分类]]></category>
        <author><![CDATA[66655444]]></author>
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