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<title><![CDATA[ACMaker的网上空间]]></title>
        <image>
        <title>http://hi.baidu.com</title>
        <link>http://hi.baidu.com</link>
        <url>http://img.baidu.com/img/logo-hi.gif</url>
        </image>
<description><![CDATA[]]></description>
<link>http://hi.baidu.com/fzbzchenxi</link>
<language>zh-cn</language>
<generator>www.baidu.com</generator>
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<item>
        <title><![CDATA[最近翻译了个东西]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/7f067f34a10962b1d0a2d3b2.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p> </p>
<p>最近翻译了一个东西，是关于旋转卡壳及其应用的，翻译的不太好，大家将就着看吧，这个东西还是很强大的，很佩服做这个的大牛，思路很新颖啊！<img src="http://img.baidu.com/hi/jd/j_0043.gif"></p>
<p> </p>
<p>虽然基本上是人家十年前发表的东西，但是还是很实用的</p>
<p>我放到网盘上去了，大家想看的话可以去下，地址是<a href="http://acmaker.ys168.com/">http://acmaker.ys168.com/</a>，在我的资料下面的那个chm就是了。</p> 
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/category/%CB%E3%B7%A8">算法</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/7f067f34a10962b1d0a2d3b2.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2008-10-07  21:50</pubDate>
        <category><![CDATA[算法]]></category>
        <author><![CDATA[fzbzchenxi]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/7f067f34a10962b1d0a2d3b2.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[转帖——关于Debug和Release之区别]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/94d22403bcdf38713912bbf9.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<div class="cnt" >
<p><font size="2">经常在 CSDN 上看见有人问 Debug 运行正常但 Release 失败的问题。以往的讨论往往是经验性的，并没有指出会这样的真正原因是什么，要想找出真正的原因通常要凭运气。最近我看了一些这方面的书，又参考了 CSDN 上的一些帖子，然后深入研究了一下关于二者的不同。以下是我的一些体会，拿来与大家共享。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <br>
--------------------------------------<br>
本文主要包含如下内容：<br>
1. Debug 和 Release 编</font></p></div> <a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/94d22403bcdf38713912bbf9.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/category/%CB%E3%B7%A8">算法</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/94d22403bcdf38713912bbf9.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2008-09-08  15:39</pubDate>
        <category><![CDATA[算法]]></category>
        <author><![CDATA[fzbzchenxi]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/94d22403bcdf38713912bbf9.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[以前一直认为很神奇——Pascal的编译开关]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/664ca9ec340f4cd42e2e2155.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<table class="FCK__ShowTableBorders" border="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td nowrap="nowrap">
            <div align="center">字母</div>
            </td>
            <td nowrap="nowrap">
            <div align="center">缺省值</div>
            </td>
            <td nowrap="nowrap">
            <div align="center">类型</div>
            </td>
            <td nowrap="nowrap">
            <div align="center">实模式</div>
            </td>
            </tr></tbody></table> <a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/664ca9ec340f4cd42e2e2155.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/category/%C9%A8%C3%A4">扫盲</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/664ca9ec340f4cd42e2e2155.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2008-05-25  22:19</pubDate>
        <category><![CDATA[扫盲]]></category>
        <author><![CDATA[fzbzchenxi]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/664ca9ec340f4cd42e2e2155.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[Visual Studio系列]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/edb8508b3092ddd6fd1f10b1.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>既然扫盲就多来点，Visual Studio平时经常使用，还是百度百科上查到的资料，还真是什么都有，真好！~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<img src="http://img.baidu.com/hi/tsj/t_0002.gif"></p>
<p><img style="display: none" src="http://imgcache.qq.com/ac/qzone_v4/b.gif">Visual Studio 是微软公司推出的开发环境。是目前最流行的 Windows 平台应用程序开发环境。目前已经开发到 9.0 版本，也就是 Visual Studio 2008。 <br>
Visual Studio 可以用来创建 Windows 平台下的 Windows 应用程序和网络应用程序，也可以用来创建网络服务、</p> <a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/edb8508b3092ddd6fd1f10b1.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/category/%C9%A8%C3%A4">扫盲</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/edb8508b3092ddd6fd1f10b1.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2008-05-23  23:45</pubDate>
        <category><![CDATA[扫盲]]></category>
        <author><![CDATA[fzbzchenxi]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/edb8508b3092ddd6fd1f10b1.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[关于匈牙利命名法（来自百度百科）]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/e893fd2ed1bdee554fc226aa.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>个人来说不太用，因为用的时候少，都是做ACM的，但是我相信会用到，先留着此文<img src="http://img.baidu.com/hi/jd/j_0043.gif"></p>
<p>以下是正文：</p>
<p>匈牙利命名法 <br>
<br>
匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是：变量名＝属性＋类型＋对象描述，其中每一对象的名称都要求有明确含义，可以取对象名字全称或名字的一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。<br>
<br>
举例来说，表单的名称为form，那么在匈牙利命名法中可以简写为frm，则当表单变量名称为Switchboard时，</p> <a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/e893fd2ed1bdee554fc226aa.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/category/%C9%A8%C3%A4">扫盲</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/e893fd2ed1bdee554fc226aa.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2008-05-23  23:33</pubDate>
        <category><![CDATA[扫盲]]></category>
        <author><![CDATA[fzbzchenxi]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/e893fd2ed1bdee554fc226aa.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[最近真是顺啊，再添一代码]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/2841a18d95b01c17b21bba74.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>最近试着写了恶心搜索题之Sudoku，就是数独啦，写了615行，而且包括其拓展</p>
<p>最原始的数独是(3^2)^2的，我参考了一些资料，加了六个剪枝和一个枚举过程，在zju上很轻松过了,然后又到pku上去试了试，把几乎全部名字里带Sudoku的都轻松过了。<img src="http://img.baidu.com/hi/face/i_f01.gif"></p>
<p>然后我进行了Sudoku的拓展，成为了可以计算(n^2)^2的代码，自己试了一下，收获不少。</p>
<p>后来发现zju这个数独题目的数据真是很弱，我有一个回溯上的错误在zoj2580上没有测出来（应该说n=3都测不出来），我用那个n=4的</p> <a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/2841a18d95b01c17b21bba74.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/category/%CB%E3%B7%A8">算法</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/2841a18d95b01c17b21bba74.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2008-04-23  13:31</pubDate>
        <category><![CDATA[算法]]></category>
        <author><![CDATA[fzbzchenxi]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/2841a18d95b01c17b21bba74.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[啥都不说了，发日志纪念一下]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/2841a18deca92517b21bba43.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>我的zoj已经600AC了，难得啊难得，以前进度快，现在明显慢下来了，做了这么多，庆祝一下，鼓励一下自己，接下去的目标是挤入前十,先给自己打气，好好努力吧！^_^</p>
<p>为表示纪念，把题号发出来吧，哈哈哈哈哈哈哈！！！！！~~~~~</p>
<p>1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1010 1016 1025 1027 1028 1029 1032 1037 1041 1042 1045 1047 1048 1049 1051 1056 1057 1058 1061 1067 1068 1070 1073 1074 1076 1078 1081 1082 1086 1088 1089 1090 1091 1093 1094 1095 1098 1099 1100 1101 1107 1108 1109 1110 1113 111</p> <a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/2841a18deca92517b21bba43.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/category/%C4%AC%C8%CF%B7%D6%C0%E0">默认分类</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/2841a18deca92517b21bba43.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2008-04-19  19:50</pubDate>
        <category><![CDATA[默认分类]]></category>
        <author><![CDATA[fzbzchenxi]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/2841a18deca92517b21bba43.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[《算法导论》课程的题目分析——判定是否存在两数字和为x(P37 2.3-7) 之三]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/a17cb509fd0c94cb3bc7631d.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p><strong>算法分析：</strong>第三种算法的复杂度也是O(nlogn)(其实是他规定的，没办法^_^)，算法的具体思想有点类似，先将这个数组排序，然后利用二分查找来解决（不如第一种算法），枚举每个数组元素，然后查找是否存在一个有序数组中的数和他的和为x（不是本身），二分查找有序数组的时间复杂度为O(nlogn)，乘以枚举的基数n，算法复杂度就是O(nlogn)，加上排序的时间复杂度O(nlogn)，总的分析下时间复杂度还是O(nlogn)（我好废话）。</p>
<p><strong>代码实现：</strong></p>
<p>#include&lt;stdio.h&gt;<br>
#include&lt;algo</p> <a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/a17cb509fd0c94cb3bc7631d.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/category/%CB%E3%B7%A8">算法</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/a17cb509fd0c94cb3bc7631d.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2008-03-27  20:07</pubDate>
        <category><![CDATA[算法]]></category>
        <author><![CDATA[fzbzchenxi]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/a17cb509fd0c94cb3bc7631d.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[《算法导论》课程的题目分析——判定是否存在两数字和为x(P37 2.3-7) 之二]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/924abc068bb3ee7f0208810b.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p><strong>算法分析：</strong>这个第二个算法是通过归并排序的原理来实现的，首先我们把数组二分成两个部分，我们采用递归判定左右两个部分内部是否有和为x的元素，如果有直接输出就可以了，否则的话我们考虑这样的情况：一个元素在左边，一个元素在右边，他们的和为x！此时就类似一算法的方法了，因为归并他是建立在前面已经操作的计算：分别对左右两个部分排好序，然后进行合并！这样我们类似一算法设置两个指针，一个指向左边的开始，一个指向右边的结尾，我们开始同样的过程：判断两个指针的指点的和，等于x的话表明已经找到</p> <a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/924abc068bb3ee7f0208810b.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/category/%CB%E3%B7%A8">算法</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/924abc068bb3ee7f0208810b.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2008-03-27  19:51</pubDate>
        <category><![CDATA[算法]]></category>
        <author><![CDATA[fzbzchenxi]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/924abc068bb3ee7f0208810b.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[《算法导论》课程的题目分析——判定是否存在两数字和为x(P37 2.3-7) 之一]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/4948e24e081f71ced1c86a2c.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>今天课程的第二个题目是判定是否存在两数字和为x，这个题目要求将时间复杂度限定为O（nlogn），我自己想到了三个算法，一个个来说吧，先说第一个：</p>
<p><strong>问题描述：</strong>输入n个数，求给定数组中是否存在两个数，他们的和为x</p>
<p><strong>输入数据：</strong>元素个数n，和x，数组a</p>
<p><strong>输出数据：</strong>如果存在两个数则输出那两个数，否则输出&ldquo;No Answer！&rdquo;</p>
<p><strong>算法分析：</strong>对于一般情况下，如果用最原始的方法就是枚举那两个数（两重for循环），当然这个算法</p> <a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/4948e24e081f71ced1c86a2c.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/category/%CB%E3%B7%A8">算法</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/4948e24e081f71ced1c86a2c.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2008-03-27  18:46</pubDate>
        <category><![CDATA[算法]]></category>
        <author><![CDATA[fzbzchenxi]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/fzbzchenxi/blog/item/4948e24e081f71ced1c86a2c.html</guid>
</item>


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