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之所以写这个帖子,是最近经常看到(以前其实也一样)很多人在抱怨自己选择的职业太弱,
OK,我玩的职业不多,70的只有QS,FS,猎人,贼和小D,游戏中扮演过很多角色,当过大奶,二奶,远近程DPS,T;
才敢斗胆在此小小的评论一番,说得不好的请高手指点(本人对PVP不感冒,仅从PVE方面小评):
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![]() 战士:坚固的城墙,最受尊敬的职业!PVE的中流砥柱! 工会RAID或者小FB不可缺少的T或者2T(为什么是2T?下面会谈到。)战士最伟大的地方在于:注定灭团(队)的时候,战士选择群嘲并喊道:“快跑!”的人,绝对的武士道精神,绝对令人尊敬的职业!你可知道板甲的修理费让人看起来有多心疼(汗……)
不凡的输出能力。是的,你没看错,输出这个词战士如果有装备支持,完全可以做到!在RAID中我见过战士输出第一有过几次,装备差不多的情况下,战士可以在25人RAID中DPS第一,当然过程中FS和SS都AOE过,但那不重要,事实为证。只不过很多战士为了工会的PVE进度,作为T出现在RAID中,但是狂暴战和武器战很强,真的很强,只可惜贼作为近战DPS抢了战士的风头,使得很多人见不到战士强大的输出能力!斩杀的强大威力,让多少战士在最后关头扭转乾坤,反败为胜,站到最后!强大的吼叫更是让战士对其他职业有更强大的帮助。 在野外,野外……呃!防战与伟大的治疗职业们并称“移动荣誉”,而且被捏起来很过瘾,血多防高可以让敌对玩家充分展现其华丽的输出……不过既然选择,就不要后悔,每个职业或者说每种天赋都不可能完美!选择其他天赋,战士很强,配上反控制饰品,那伤害……曾有一位高端战士说他看到布衣就是“冲锋”然后¥#%#¥……2秒解决战斗(汗……我的小FS啊!)
![]() 战士号没练起来,以上只是RAID及平时看到的一些事实,希望其他玩家给予指点。
法师:强大的法术输出,AOE输出及控制,不可缺少的移动厨房……很神奇的职业。 FS的强大在于最强的法术爆发力和RAID中平稳输出(很爆发的平稳输出)中仍能很好的控制仇恨,以及……某些时候可以客串一下T……客串一下猎人的风筝……很神奇!
法术输出有多高?没有任何加速技能和道具的帮助下,1000法伤的FS(很低的门槛,KLZ毕业可以轻松做到)单纯用冰球可以做到每秒1000+的稳定伤害(30%+爆击几率的FS造成的伤害简直就是变态,曾经有个FS说他冰球平均伤害3500+ -_-!),在2分钟CD的法术加速和各种饰品的帮助下,FS有多么恐怖呢?
AOE自不必说,在很短的时间里的双重冰环(如果你愿意可以有4个冰环)的帮助下,FS可以很悠闲的看着屏幕上跳动地伤害,轻松的点几下鼠标就可以做到。水元素的远程控制更是让FS如鱼得水,游啊游啊,拣东西了。。。看看FS单刷ZG,沼泽等FB的视频,你也可以做到,只是需要一点点操作。或许巫妖王的时候,FS们可以去刷太阳井了。。。
FS的神奇在于魔法偷取、变羊和隐身术,以及无敌状态:冰箱!很强大!FS可以做T了,打过GLR老一的人都知道…… 利用隐身和冰箱,5FS就可以刷破碎了,刷过的都知道……你问问其他职业敢不? 变羊?不说了,地球人都知道,FB里最有效可以战斗中使用的最实用控制技。 FS的移动厨房功能那是任何FB都少不了的(我的号自从开始KLZ就没自己买过吃喝),虽然很多FS都是自己掏腰包买的课本,这里和各位非FS玩家探讨一下:FS拉桌子是为了自己吗?谁见过FS自己去打怪作任务还要拉张桌子的?很多FS为了团队利益自掏腰包,可能今天和你一起下FB的FS就是买了你放在AH里面的课本,拉了一桌子免费的大餐,你吃的下吗?曾经我的FS去蒸汽刷课本,侥幸出了面包书,我狂喊我想要,我没有呢!最后被队长ROLL走了,队长说:“给每人100G(合计400G,那时候AH要800G呢),就卖给你了。”其实队长是为了队伍成员的利益,而且也没要贵,我可以理解,拿出400G给队长,让他帮忙分一下,一转身立即学了。通了之后,回沙。队伍里的贼交易我,100G又还给我了,临走留了一句话:“这钱我要是拿了,以后我都没脸混了!”TBC之后第一次遇到这样的人,感动的要命,自此怀疑“练贼的心里都有问题”这句话,并自己也练了个贼……
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牧师:公认的最适合作奶妈的职业,可观的输出。 神牧PVE的特点在于层出不穷,鬼使神差的喂奶体位,错了,是治疗方式……最NB的群疗,群体驱散,还能套环,还能反恐(CS?),没事还能挖个井给兄弟们紧急解决饥渴问题……很强大,很邪恶!MS最大的优点在于保持T或者其他职业不至于紧急失血致死以及治疗后的增益效果,缓加和盾很好的做到了被治疗者的保健状态!还有那井,为了不浪费资源,每次我都会过去蹭一口……(太阳井?蛋蛋给我力量吧!) 输出方面,AM的输出有多高?没练过AM,不太清楚……总是OT就是了……有人说是AM的技能威胁值大,额……没研究过,我就不乱说了^_^!
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盗贼:哦,被和谐为潜行者的家伙,个人习惯称作盗贼……最强的近身肉搏DPS,近身控制,野外最不该惹的职业! 贼的近身肉搏和控制,PVP的玩家深有感触,但PVP中的贼更多的是在控制,DPS在PVE中才能更好的展现。见过25人RAID中前5名有3个贼么……SS害怕OT不敢拼命输出;FS由于有施法时间,在移动战中无法发挥威力;猎人。。。呃。。。猎人是前五的另外两名,但他是远程滴。佯攻的超短CD可以帮助盗贼们比猎人更好的控制仇恨(当然猎人有脱逃,只是需要近身,不常用而已),从而相对的保证最大化DPS。 闪避、凿击和肾击的组合甚至可以让贼短时间内控制住一个小怪,充当T的角色。曾有一次KLZ,AL,只剩下一个贼,一个神圣QS,愣是活活砍掉AL7%的HP,拯救了大伙宝贵的时间。那贼的控制,保证了最少的失血,同时最大的输出!嗷嗷牛X!赞贼的同时也赞一下QS,奶爸是我啦^_^! 在野外,贼不是王者,但绝对是最不该招惹的职业,当然除非你不想在这个地图上呆上一段时间。贼在野外的信条是:决不正面冲突,只出现在敌人最薄弱的时候,而且只出现在他的背后!试想你刚很爽的干掉一个贼,在很HAPPY的作任务砍怪,正砍倒一个没有回血要去摸尸体(或者蓝剩的不多),一个影子从背后一抹,系统提示:释放灵魂?然后被无限期的守啊守啊……好容易跑掉,又被抹了一下,然后守啊守啊守……郁闷不?干吗要惹贼呢……
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猎人:最稳定最安全最高的远程DPS制造者,控制技能多到洋活,野战王者!但又是最孤独的人…… 猎人凭借假死清除仇恨功能和误导的仇恨转移功能,一举成为RAID中最稳定的远程DPS,试想一个DPS全开,始终保持最高输出又不担心OT的远程职业,看着唯唯诺诺怕OT的SS和始终追着移动BOSS念咒耽误输出时间的FS,傲视DPS榜其他职业是一件多么开心的事情!另外“误导”开怪拉怪作用,是猎人在RAID中不可替代的另一个原因!最可爱的“嫁祸于人”的技能! 猎人的控制与反控制目的只有一个:禁止近身!所以射击天赋的震荡、驱散,兽王天赋的“人兽合一”(免疫一切控制技能),生存天赋的强化绊摔,还有各种陷阱、让N多职业无奈的风筝,恐惧野兽可以对D释放……操作过关的猎人怎会给他人近身的机会? 由于猎人在普通5人FB里的作用(主要是控制)不如FS,贼那么简单,需要一定的操作要求(风筝技巧不常用,陷阱的三点一线,CD计算),所以猎人的PVE作用在大家心里被普遍降低,现在的猎人多数只与BB为伴,月下的孤独心情谁可理会?只有BB是最好的伙伴。 题外话:现在很多猎人确实对猎人这个职业的看家本领“风筝”不够了解,好的风筝家不但可以风筝物理攻击怪,还可以风筝远程怪,法怪。TBC练起来的猎人们,尽管没有太多地方需要你们的风筝(TBC之前为了DOWN掉黑上将军,每个猎人都在苦练风筝,那时很多FS都可以做到),但是不要忘记这项暴雪赐予猎人最强大的技术!记得TBC之前5猎人组队做SS弓任务,队里面除了一个老猎人和我,其他人都是听说TBC猎人会变强而紧急练起来的,冬泉和环形山那两步任务被老猎人称作最简单的,只需要风筝过关就OK。但是……“紧急跳级”的3个猎人只能眼睁睁的看着我们表演,拿到任务物品后“赞一个”,其实你也可以做到!一个真正合格的猎人,是最强大的狩猎者,在野外可以放倒任何一个怪!猎人们,拿起你的武器,好好的学习风筝吧,这是一个猎人的质变!这里推荐一下野外最适合练习风筝的怪:诅咒之地的JY红龙(远程法术),全屏幕转悠、有名字的那头。当你100%成功率把它放到守望堡塔里的时候,恭喜你!及格了!
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术士:强大到不敢输出的DPS,野外PK被称为BUG的家伙,PVE中对恶魔和元素怪无可替代的控制能力,无比NB的召唤队友和绑石头功能! 同等的装备条件,术士PVE中是必挂拯救的职业,没有有效的保命技能是术士的弊端,但是比法师还要强大稳定(移动BOSS战)的输出是术士可以骄傲的资本。术士们要牢记一点:生存下来才有DPS,死了就什么也没了!强大的输出数据固然赏心悦目,但是…嗯……要低调、低调! TBC之前的火毁术士在高端法师们冰球爆击2000+的时候可以吹嘘怪头顶上冒出的6000+的数字……虽然现在被削弱了很多,但恶魔术士被冠上了PK BUG的“美誉”,就是说SS可以扎稳马步:恐惧+乱七八糟的DOT+恐惧+乱七八糟的DOT+恐惧+(随便吸个血啊蓝啊,丢个缠绕啥的,宝宝的乱砍乱抽乱咬)……然后打出“/挖鼻孔”,走人……幸亏现在有兽王猎人…… RAID中SS的放逐和恶魔控制对团队的帮助简直无耻,队伍里可以单独拿出一个SS来全程控制一个怪(甚至多个BOSS中的一个):“同志们冲啊!我顶得住!” 术士的召唤队友很神奇,与法师的传送门组成的强力客运物流系统是绝对的高科技,相信没有亲身体验过的不多吧?如果你没有体验过,只能说你太积极了,是工会的骨干啊!灵魂石绑定与QS的干涉、D的战复、SM的重生并称四大救团保障,是RAID进行速度的保证。
![]() 德鲁伊:某些时候比战士更称职的T,相当高的治疗能力,可观的DPS,最强的BUFF,免疫变形。 个人认为,在大多数的单BOSS战中,T德(熊德不一定都是T德)比战士更适合做MT。同等装备等级的T德比战士要多出3000+的HP、护甲,另外T德的DPS要比防御战士高出很多,更便于BOSS的仇恨集中,加上清晰预兆、怒换血、战斗中冲锋,低吼的短CD,群嘲,TD的优势更加明显。 治疗方面有树D和神骑常年争夺的各种资料,网上有很多。我的亲身经历总结了一下:树D的治疗作用不在于顶MT的血,那需要长时间的法力消耗。树D的优势在于瞬间缓加,让团队的所有缓慢失血或暂时性失血人员不需要其他治疗引导施法,最大程度保证MT的治疗接受量和时间,保持团队所有人员慢血状态。持久战持续治疗MT不是树D的强项,那会浪费了树D的治疗作用:相信没有团长会在RAID的BOSS战中让树D全程加MT的血。 输出方面的小D很强大,野兽光环和鹌鹑光环利己利人。DPS野德就不说了,地球人都知道。很多人由于装备限制,对平衡德的DPS不了解,那么鹌鹑的输出有多强呢?举个例子,KLZ毕业的FS法伤暴击(冰法250%暴击伤害加强)在3000左右,同样KLZ毕业的鹌鹑月火暴击6000+,在光环的帮助下暴击几率那是杠杠的!T5套战士愣是连KLZ圣女都拉不住……可爱的鹌鹑一次KLZ要倒下8次(没有减仇恨技能,经常连续暴击3-4次,不OT才怪……)。向鹌鹑们致敬,弄一身皮甲法伤装不容易啊! 小D在团队的作用还在于WOW中玩家能加的最强BUFF爪子;而激活和战斗复活更是足以拯救整个团队的技能。小D的变形免疫和一流的逃生能力(猫的疾奔,旅行形态,瞬发飞行)使这个大自然的守护者在野外总是可以很好的全身而退。
骑士:拉群怪最好的T,无尽的奶,恐怖的惩戒者,最多的BUFF、各种光环对队伍的强大辅助! 防护骑士在TBC被广泛的认可,在与某些不可控制的群怪战斗中,防护骑士比防战、T德更好的扮演了MT的角色,天赋至高点的怒盾、奉献、正义防护都是为了防骑拉群怪而设计的,不低于战士的防御技能、护甲、HP……防骑的MT作用可以完全展现出来。防骑的弊端在于装备要求过高:耐智装,高法伤,高格挡,需要QS们不懈的FARM所有副本来达到更高的要求,同时防骑做T对蓝的要求较高,持续拉BOSS能力不如T德和防战,幸好暴雪给了QS一个回血同时回蓝的被动技能,可以稍微弥补一些。
神圣QS为何是持久BOSS战最好的治疗者?TBC中QS终于由二奶晋升到名副其实的大奶!我亲自作了一个试验:本人资料:70级奶爸,KLZ毕业拿150牌子锤,FM后1926治疗(很容易达到的治疗量),蓝不到11000。试验是这样的:中间无停顿的给战士刷圣光闪现,不开神启、不用饰品等任何道具,我和战士都无任何BUFF。结果是:到最后空蓝,持续2分钟左右(可能有点延迟),治疗平加1500+,暴击2300(数次),治疗次数75次,总计治疗量112500--127500。战士挂光明我挂智慧,平加1850+,治疗85次左右,治疗总量170000左右(注意这只是一次BOSS战中QS最少的治疗量)。如果再开护符,神启(开神启我会直接刷圣光!暴击8600+,圣光暴击率还高,暴击回蓝加神启效果,我总感觉开神启治疗根本就不费蓝!那叫爽啊!),必要的时候喝蓝……我没试过,治疗很穷的,真可惜没练FM……奶爸很强大! 不过从10级神圣到70级,我那叫一个郁闷啊!虽然我的小D是恢复到60级,但德鲁伊显然比QS有趣得多…… 惩戒QS的输出有多高呢?RAID中我们组过一个号称高端惩戒QS,结果在UT中,RL喊得最多的是:QS开无敌!等会输出!你先别上! =。= 我总以为在喊我。 后来扒拉扒拉输出榜,呃……就这样这家伙也只比工会主力猎人稍差一点,第二。弄得我着实兴奋了一番,老想改行做DPS!装备……还是装备……继续奶吧(汗……) QS的光环和品种繁多的BUFF使这个职业在团队中扮演了最好的战斗辅助作用,曾经想过:贼和D可以组潜行队,5QS能否组锤头队呢……有T有奶有DPS……最重要的是:5光环,5祝福,5干涉……呃……听起来好像……很暴力很强大!
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萨满:不俗的DPS,好多棍棍(邪恶),无尽的二奶! TBC中增强和元素SM的DPS进一步提升,没有减仇恨技能的SM尽管有超高的输出能力,但经常OT使得SM们总有一种“想拉但是拉不出来”憋气感(汗!),曾经的单P王子在PVP中似乎更能发挥其强大的瞬间爆发能力和中距离控制能力。有兴趣的可以到网上找一下SM的PVP视频,尤其是穿火箭靴的那个,很神奇!这部视频让火箭靴一夜成名,提议晋升版火箭靴以视频中NB的SM名字命名!(我见过一位贼GG,屁股一喷火就跳崖了……那悬崖离喷火的地方最少30码,神奇!) SM的棍棍使得萨满有了一个类似与贼的外号:插棍者!可见SM随处插棍的作风给大家的心里还是造成了一点阴影的。话说回来,这些棍棍可不是一般的棍棍,它们对于团队的辅助作用决不逊色于QS的各种祝福! 在外域某个FB里传说有个饰品可以减少SM次级治疗波200+基础耗蓝,加上战斗回蓝,听说SM在战斗结束后可以达到零耗蓝!?本人SM还未成年,对SM的治疗效果不便妄加评论,还请萨满前辈指教!
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死亡骑士:还没更新巫妖王呢……等九城跳票完哈……
以上是一点看法,其实每一个职业,每一种天赋都可以很强,主要是玩家的定位。如果你要做T,那么不要抱怨自己的DPS低;如果要做DPS,不要羡慕其他职业的DPS技能,要知道它们也在羡慕你的很多技能;如果要做一名治疗者,请不要在意自己是“野外移动荣誉”;如果喜欢一个人享受游戏的乐趣,请不要那么在意RAID的装备离你那么远,RAID永远组不上……借用一句经典的话说:我们是在玩游戏,不要让游戏玩你! 如果你已经开始过于在乎上面指出的几点,除了高度赞扬你积极进取、天天向上、永不服输的良好心态外,要注意是否这个游戏已经开始改变你的生活?那你需要看一下这篇文章你宅不宅!休闲不闲!你说你算个什么玩意儿呢?(转载) 最后感谢大家能够这么有耐心的看完在下的首次原创作品,不足之处很多,欢迎各位朋友指点!鸡蛋,西红柿尽情的来吧~~~ 本人:6区 阿拉希 猎焰(还有其他ID,不一一列出了) 转载请注明出处:
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