2009-06-11 11:25
不是啥高科技,前两天还在想自己做个类似的东西,今天就看到已经有人把它做得如此完美了。一块小铁片卖16美金,典型的淘金热中卖铁锹的行为,呵呵。
不过我还是 想要。。。。 |
2009-01-31 20:06
自从iPhone发布以来,几乎所有手机厂商都受到了其影响,各家也陆陆续续推出许多形似或神似的手机。而每当一个新触摸屏手机上市,大家也都会重新讨论一下这个是不是会成为iPhone Killer.
可是截至目前,iPhone发布2年多了,还没 |
2009-01-16 17:06
关注苹果的人应该都已经知道了,乔布斯把Macworld甩给Phill之后和家人度过一个祥和的圣诞节,对于一个没有新产品的Keynote来说,这种做法可以理解。可是在大家等着他重新出现的时候他却 说身体问题要比预想的糟糕,需要请病假直到7月份。苹果股价当天晚上的after market t |
2008-12-18 20:48
augmented reality翻译过来可以认为是现实增强,之前曾经见过Sony的两个游戏中有使用,还有过一个展会上曾有展出科普儿童读物也曾包括。大规模的在杂志广告中使用这好像还是第一次,大家终于都有机会自己体验一把了。你需要做的就是在电脑上连接摄像头,然后把下面 这张图打印在一张纸上,访问 这个网站,安装提示的控件,然后再把那张纸举到摄像头前面,然后你就能看到该看的东 |
2008-12-09 13:56
2008-11-28 13:51
研究过wikipedia的应该知道,那上面的内容存在的原则就是要有citition, 只有通过纸面媒体的新闻、消息可以佐证的信息才能在一些混乱的条目中存活下来。可是这就带来另外一个问题,如果权威的媒体都因为某些原因坚持一个有所偏向的声音那谁的声音才应该保留下来呢,甚至如果所有媒体就某一问题故意集体失声又怎么办呢。举个例子,有关 日本90年代不动产泡沫的篇章在美国出现次贷危机后被删减, |
2008-11-24 21:14
2008-09-27 01:21
2008-09-19 15:52
一个NASA Tech Briefs组织的设计竞赛,分成消费产品,机械,医疗,安全产品,可持续发展,和交通运输几大类,有些参赛作品挺有意思,推荐 去看看。 |
2008-09-10 22:50

在slide share上发现的, 链接在此,标题已经很清楚了,讲什么才是好的产品,直接在网页上看还有作者的讲解音频,不错,推荐看一下。部分内容摘录如下:
乔布斯说过“当你觉得一个问题很简单,而且很快就有了解决方案的时候,其实你还没有真正理解这个问题, |
2008-09-10 02:35
刚刚结束的苹果iPod发布会,看完后有点失落,没有传说中的One more thing,甚至没有iTV take3,发布的新iPod nano及iTune8几乎和之前的传闻一模一样,完全没有新鲜感了。
总的来说最大的亮点是新的Touch,外观向3G iPhone看齐,价格暴降,8G $229, 16G $299, 32G $399。
我觉得从战略上说重要的是完善了其通话功能,虽然没有集成手机,但是发布了带话筒的耳机,而且增加了像iPhone一样的音量调节按钮,更离奇的是增加了内置喇叭,我觉得这些都在暗示苹果可能将涉足基于Wifi的VoIP业务(是否收费另说)。靠Touch的低价迅速抢占终 |
2008-09-02 01:07
自从苹果在iPhone上用了Multitouch技术之后,好像这个词已经烂大街了,各个公司展示的产品也是良莠不齐,可能大家已经很难在看到这个词的时候再提起兴趣了,但是这段演示大家一定要看看,其实没有什么花哨的功能,就是通过Multitouch界面察看图片,不过其操纵之流畅,反馈之迅速,感觉是远超过微软的surface的。不多说,自己看看吧。 |
2008-08-26 23:38
一款由Yoonsang Kim为Philips设计的耳机,最大的特点是,不用的时候可以在脖子后面挂起来,看来老美还是常见iPod那种左右一样长的耳机,所以比较头疼这个耳机不听的时候放哪的问题。其实像日系的耳机那样,两边的线一边长一边短,不听的时候自然搭在脖子上,不是挺好吗。从这个设计的外形看,真正投产的可能性不大,因为和耳道接触的地方没法密封,声音效果几乎可以肯定 |
2008-08-24 12:34
2008-08-24 01:11
主要都是设计相关的书:
Making Things talk,一步一步教你做嵌入式玩具,从硬件到代码应有尽有。
Sketching User Experience,顾名思义,不用解释吧
Design Research,一帮各个领域的专家,每个人一章,介绍Design方法。
FAB, The coming revolution of personal fabrication,
The design of everyday/Future Things, 从日常物件的设计看设计的思想 |
|
|