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漫谈兼容内核之十三:关于“进程挂靠”
2008-01-15 21:06
漫谈兼容内核之十三:关于“进程挂靠”

毛德操



上一篇漫谈在介绍APC机制时提到:线程在Windows内核中运行时有时候需要暂时“挂靠(Attach)”到别的进程的用户空间,即暂时切换到另一个进程的用户空间。这称为“进程挂靠”,因为用户空间是一个进程最主要的特征。
显然,要是当前线程的操作与用户空间无关、不需要访问用户空间,那么当时的用户空间到底是谁的用户空间根本就无关紧要,所以这必定发生在与用户空间有关的操作中。
一般而言,如果线程T属于进程P,那么当这个线程在内核中运行时的用户空间应该就是进程P的用户空间,它也没有必要访问到别的进程的用户空间去。可是, Windows内核允许一些跨进程的操作,特别是跨用户空间的操作,所以有时候就需要把当时的用户空间切换到别的进程的用户空间,或者说挂靠到别的进程。 在Windows中,一个进程实际上只是意味着一个用户(地址)空间,说一个线程属于某个进程的意思是它使用的是某个特定的用户空间,系统空间则是由所有 线程共用的。那么“某个特定的用户空间”是什么意思呢?实质上就是一个具体的页面映射方案,或者一套具体的映射目录和页面表,以及相关的其它数据结构。而 所谓“切换到某个进程的用户空间”,就是把这套具体的映射目录和页面表装入CPU中的页面映射机构,使其真正发生作用。当然,在完成了有关的操作以后还要 回到原来的用户空间,否则就无法从内核“返回”自己的用户空间了。
然而究竟什么时候需要用到进程挂靠呢?最好还是通过一个实例来加以说明。
前几篇漫谈中说到,在启动一个PE格式的EXE映像运行时先要创建一个进程,然后把目标EXE映像和ntdll.dll的映像映射到新建进程的用户空间, 并且在映射后的ntdll.dll映像中找到LdrInitializeThunk()等函数的入口。在这个过程中,当前线程属于作为创建者的那个进程, 或“父进程”,而其部分操作的对象则在新建进程、即“子进程”的用户空间。所以此时就用到了进程挂靠,使当前线程挂靠到新建进程的用户空间。下面我们通过 LdrpMapSystemDll()的代码来说明为什么有进程挂靠、以及怎样实现进程挂靠。
在创建进程的过程中要调用到一个函数LdrpMapSystemDll(),其作用是把“系统DLL”、即ntdll.dll映射到新建进程的用户空间,并从中获取几个重要函数的入口。当然,这是个内核函数,是在系统空间运行的。

NTSTATUS LdrpMapSystemDll(HANDLE ProcessHandle, PVOID* LdrStartupAddr)
{
CHAR   BlockBuffer [1024];
. . . . . .
UNICODE_STRING DllPathname =
            ROS_STRING_INITIALIZER(L"\\SystemRoot\\system32\\ntdll.dll");
. . . . . .

/*
* Locate and open NTDLL to determine ImageBase
* and LdrStartup
*/
InitializeObjectAttributes(&FileObjectAttributes, &DllPathname, 0, NULL, NULL);
DPRINT("Opening NTDLL\n");
Status = ZwOpenFile(&FileHandle, FILE_READ_ACCESS, &FileObjectAttributes,
            &Iosb, FILE_SHARE_READ, FILE_SYNCHRONOUS_IO_NONALERT);
. . . . . .
Status = ZwReadFile(FileHandle, 0, 0, 0, &Iosb, BlockBuffer, sizeof(BlockBuffer), 0, 0);
. . . . . .
. . . . . .
DosHeader = (PIMAGE_DOS_HEADER) BlockBuffer;
NTHeaders = (PIMAGE_NT_HEADERS) (BlockBuffer + DosHeader->e_lfanew);
. . . . . .
ImageBase = NTHeaders->OptionalHeader.ImageBase;
ImageSize = NTHeaders->OptionalHeader.SizeOfImage;
  
/*
* Create a section for NTDLL
*/
DPRINT("Creating section\n");
Status = ZwCreateSection(&NTDllSectionHandle, SECTION_ALL_ACCESS, NULL,
            NULL, PAGE_READWRITE, SEC_IMAGE | SEC_COMMIT, FileHandle);
. . . . . .
ZwClose(FileHandle);
  
/*
* Map the NTDLL into the process
*/
ViewSize = 0;
ImageBase = 0;
Status = ZwMapViewOfSection(NTDllSectionHandle, ProcessHandle,
                        (PVOID*)&ImageBase, 0, ViewSize, NULL,
                        &ViewSize, 0, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
. . . . . .
. . . . . .

CurrentProcess = PsGetCurrentProcess();
if (Process != CurrentProcess)
    {
   DPRINT("Attaching to Process\n");
   KeAttachProcess(&Process->Pcb);
    }

/*
* retrieve ntdll's startup address
*/  
if (SystemDllEntryPoint == NULL)
    {
   RtlInitAnsiString (&ProcedureName,
    "LdrInitializeThunk");
   Status = LdrGetProcedureAddress ((PVOID)ImageBase,
    &ProcedureName,
    0,
    &SystemDllEntryPoint);
   . . . . . .
   *LdrStartupAddr = SystemDllEntryPoint;
    }
. . . . . .
. . . . . .
if (Process != CurrentProcess)
    {
   KeDetachProcess();
    }
ObDereferenceObject(Process);
ZwClose(NTDllSectionHandle);
return(STATUS_SUCCESS);
}

先看一下大致的流程:
通过InitializeObjectAttributes()设置好一个OBJECT_ATTRIBUTES数据结构 FileObjectAttributes;然后用这个数据结构作为参数之一,通过系统调用ZwOpenFile()打开目标文件ntdll.dll。之 所以如此,是因为ZwOpenFile()并不接受文件名作为参数,而必须把文件名放在OBJECT_ATTRIBUTES数据结构中。当然,这个数据结 构中还有别的信息。
通过ZwReadFile()读入目标文件的开头1K字节,目的在于获取其DosHeader和NTHeaders,进而获取其NTHeaders- >OptionalHeader中的ImageBase和SizeOfImage两项信息,前者是映像在文件中的起点,后者是映像的大小。
通过ZwCreateSection()为目标文件建立(并打开)一个Section对象。从逻辑的意义上,这个Section对象就与目标文件的内容划上了等号。
至此,目标文件已经可以关闭,因为不再需要通过文件读写等常规的文件操作访问这个文件了。
通过ZwMapViewOfSection()将已建立的Section、即目标文件的内容映射到目标进程的用户空间。
通过KeAttachProcess()将当前线程挂靠到目标进程。
通过LdrGetProcedureAddress()从已经映射到目标进程用户空间的映像中获取函数LdrInitializeThunk()的入口地址。
再通过LdrGetProcedureAddress()获取若干其它函数的入口地址。
通过KeDetachProcess()撤销挂靠,回到当前线程所属的进程。
关闭所创建的Section对象。
首先要说明,函数名以Zw开头的函数实际上就是以Nt开头的对应系统调用。以打开文件为例,在用户空间调用时要用NtOpenFile(),在内核中调用则用ZwOpenFile()。
显然,这个流程中的进程挂靠、即KeAttachProcess()和KeDetachProcess()、是因为要执行 LdrGetProcedureAddress()而产生的需求。对此我们很自然地就会有两个问题:首先,为什么 LdrGetProcedureAddress()需要进程挂靠?其次,既然LdrGetProcedureAddress()需要,那为什么 ZwMapViewOfSection()倒又不需要?二者不是都涉及目标进程的用户空间吗?
要回答这两个问题,就得近一步深入到这两个函数的代码中。
如前所述,系统调用NtCreateSection()在内核中创建一个Section对象,并使这个对象与一个(已经打开的)目标文件挂上勾,此后就可 以通过另一个系统调用NtMapViewOfSection()将目标文件的部分或全部内容映射到某个用户空间(Section可以为多个进程共享,分别 映射到不同空间的相同或不同地址上)。
下面先看NtMapViewOfSection()。

[LdrpMapSystemDll() > NtMapViewOfSection()]

NTSTATUS STDCALL
NtMapViewOfSection(IN HANDLE SectionHandle,
               IN HANDLE ProcessHandle,
               IN OUT PVOID* BaseAddress   OPTIONAL,
               IN ULONG ZeroBits   OPTIONAL,
               IN ULONG CommitSize,
               IN OUT PLARGE_INTEGER SectionOffset   OPTIONAL,
               IN OUT PULONG ViewSize,
               IN SECTION_INHERIT InheritDisposition,
               IN ULONG AllocationType   OPTIONAL,
               IN ULONG Protect)
{
PVOID SafeBaseAddress;
LARGE_INTEGER SafeSectionOffset;
ULONG SafeViewSize;
PSECTION_OBJECT Section;
PEPROCESS Process;
KPROCESSOR_MODE PreviousMode;
PMADDRESS_SPACE AddressSpace;
NTSTATUS Status = STATUS_SUCCESS;
  
PreviousMode = ExGetPreviousMode();
  
if(PreviousMode != KernelMode)
{
    . . . . . .
}
else
{
    SafeBaseAddress = (BaseAddress != NULL ? *BaseAddress : NULL);
    SafeSectionOffset.QuadPart = (SectionOffset != NULL ? SectionOffset->QuadPart : 0);
    SafeViewSize = (ViewSize != NULL ? *ViewSize : 0);
}

. . . . . .
AddressSpace = &Process->AddressSpace;
. . . . . .

Status = MmMapViewOfSection(Section,
                           Process,
                           (BaseAddress != NULL ? &SafeBaseAddress : NULL),
                           ZeroBits,
                           CommitSize,
                           (SectionOffset != NULL ? &SafeSectionOffset : NULL),
                           (ViewSize != NULL ? &SafeViewSize : NULL),
                           InheritDisposition,
                           AllocationType,
                           Protect);

. . . . . .

return(Status);
}

参数SectionHandle代表着一个Section 对象,ProcessHandle则代表着一个用户空间,BaseAddress是要求装入的地址,而SectionOffset是目标文件中的起点。还 有个参数Protect是对映射后的内存区间(而不是目标文件)的访问保护,在这里是PAGE_READWRITE。
显然,实际的操作是由MmMapViewOfSection()完成的,函数名中的前缀Mm表示这个函数属于内存管理。

[LdrpMapSystemDll() > NtMapViewOfSection() > MmMapViewOfSection()]

NTSTATUS STDCALL
MmMapViewOfSection(IN PVOID SectionObject, ……)
{
. . . . . .
PMADDRESS_SPACE AddressSpace;
. . . . . .
Section = (PSECTION_OBJECT)SectionObject;
AddressSpace = &Process->AddressSpace;

MmLockAddressSpace(AddressSpace);

if (Section->AllocationAttributes & SEC_IMAGE)
{
   ULONG i;
   ULONG NrSegments;
   ULONG_PTR ImageBase;
   ULONG ImageSize;
   PMM_IMAGE_SECTION_OBJECT ImageSectionObject;
   PMM_SECTION_SEGMENT SectionSegments;

   ImageSectionObject = Section->ImageSection;
   SectionSegments = ImageSectionObject->Segments;
   NrSegments = ImageSectionObject->NrSegments;
   ImageBase = (ULONG_PTR)*BaseAddress;
   if (ImageBase == 0)
   {
      ImageBase = ImageSectionObject->ImageBase;
   }

   ImageSize = 0;
   for (i = 0; i < NrSegments; i++)
   {
      if (!(SectionSegments[i].Characteristics & IMAGE_SCN_TYPE_NOLOAD))
      {
         ULONG_PTR MaxExtent;
         MaxExtent = (ULONG_PTR)SectionSegments[i].VirtualAddress +
                     SectionSegments[i].Length;
         ImageSize = max(ImageSize, MaxExtent);
      }
   }

   /* Check there is enough space to map the section at that point. */
   if (MmLocateMemoryAreaByRegion(AddressSpace, (PVOID)ImageBase,
                                 PAGE_ROUND_UP(ImageSize)) != NULL)
   {
      . . . . . .
      /* Otherwise find a gap to map the image. */
      ImageBase = (ULONG_PTR)MmFindGap(AddressSpace,
                        PAGE_ROUND_UP(ImageSize), PAGE_SIZE, FALSE);
      . . . . . .
   }

   for (i = 0; i < NrSegments; i++)
   {
      if (!(SectionSegments[i].Characteristics & IMAGE_SCN_TYPE_NOLOAD))
      {
         PVOID SBaseAddress = (PVOID)
               ((char*)ImageBase + (ULONG_PTR)SectionSegments[i].VirtualAddress);
         MmLockSectionSegment(&SectionSegments[i]);
         Status = MmMapViewOfSegment(Process,
                                    AddressSpace,
                                    Section,
                                    &SectionSegments[i],
                                    &SBaseAddress,
                                    SectionSegments[i].Length,
                                    SectionSegments[i].Protection,
                                    0,
                                    FALSE);
         MmUnlockSectionSegment(&SectionSegments[i]);
         . . . . . .
      }
   }
   *BaseAddress = (PVOID)ImageBase;
}
else
{
   . . . . . .
   if (SectionOffset == NULL)
   {
      ViewOffset = 0;
   }
   else
   {
      ViewOffset = SectionOffset->u.LowPart;
   }
   . . . . . .
   if ((*ViewSize) == 0)
   {
      (*ViewSize) = Section->MaximumSize.u.LowPart - ViewOffset;
   }
   else if (((*ViewSize)+ViewOffset) > Section->MaximumSize.u.LowPart)
   {
      (*ViewSize) = Section->MaximumSize.u.LowPart - ViewOffset;
   }

   MmLockSectionSegment(Section->Segment);
   Status = MmMapViewOfSegment(Process,
                              AddressSpace,
                              Section,
                              Section->Segment,
                              BaseAddress,
                              *ViewSize,
                              Protect,
                              ViewOffset,
                              (AllocationType & MEM_TOP_DOWN));
   MmUnlockSectionSegment(Section->Segment);
   . . . . . .
}

MmUnlockAddressSpace(AddressSpace);

return(STATUS_SUCCESS);
}

我把这段程序留给读者自己阅读,只是略加 提示:Section对象所代表的目标文件分为两大类,一类是可执行映像文件,一类是不同文件。可执行映像文件的映射比普通文件要复杂一些,因为映像文件 中一般有好多不同的段,需要映射到不同的地址上去,这就是代码中有两个for循环的原因。每个段的映射则都是由MmMapViewOfSegment() 完成的。

[LdrpMapSystemDll() > NtMapViewOfSection() >
MmMapViewOfSection() > MmMapViewOfSegment()]

NTSTATUS STATIC
MmMapViewOfSegment(PEPROCESS Process,
               PMADDRESS_SPACE AddressSpace,
               PSECTION_OBJECT Section,
               PMM_SECTION_SEGMENT Segment,
               PVOID* BaseAddress,
               ULONG ViewSize,
               ULONG Protect,
               ULONG ViewOffset,
               BOOL TopDown)
{
PMEMORY_AREA MArea;
NTSTATUS Status;
KIRQL oldIrql;
PHYSICAL_ADDRESS BoundaryAddressMultiple;

BoundaryAddressMultiple.QuadPart = 0;

Status = MmCreateMemoryArea(Process,
                           AddressSpace,
                           MEMORY_AREA_SECTION_VIEW,
                           BaseAddress,
                           ViewSize,
                           Protect,
                           &MArea,
                           FALSE,
                           TopDown,
                           BoundaryAddressMultiple);
. . . . . .

KeAcquireSpinLock(&Section->ViewListLock, &oldIrql);
InsertTailList(&Section->ViewListHead,
               &MArea->Data.SectionData.ViewListEntry);
KeReleaseSpinLock(&Section->ViewListLock, oldIrql);

ObReferenceObjectByPointer((PVOID)Section,
                           SECTION_MAP_READ,
                           NULL,
                           ExGetPreviousMode());
MArea->Data.SectionData.Segment = Segment;
MArea->Data.SectionData.Section = Section;
MArea->Data.SectionData.ViewOffset = ViewOffset;
MArea->Data.SectionData.WriteCopyView = FALSE;
MmInitialiseRegion(&MArea->Data.SectionData.RegionListHead,
                  ViewSize, 0, Protect);

return(STATUS_SUCCESS);
}

这里MmCreateMemoryArea()的作用是为一个段的影射分配虚存区间:
按给定的地址要求在目标进程的用户空间找到足够大的“空隙”
如果并非必须映射在给定的地址,就找一个足够大的空隙,
从这个空隙中划出一块给定大小的区间
分配/创建一个MEMORY_AREA数据结构,并将其挂入相应的AddressSpace队列。
MEMORY_AREA数据结构除可挂入AddressSpace队列外还可挂入Section对象中的队列,这样就把内存区间、Section对象、以及目标文件结合了起来。
对于了解Linux内核中存储管理和共享内存区映射的读者,这些操作和过程应该是容易理解的。但是我在这里要说的重点却并不在于这个过程本身,而在于这个过程中并无进程挂靠。
读者或许已经注意到,上面在以NtMapViewOfSection()为入口的整个流程中,我们并没有看到对于KeAttachProcess()的调 用、即并没有进行进程挂靠。虽然这是在父进程的上下文中把一个Section、即“区间”、影射到子进程的用户空间,但是却并不需要挂靠到子进程,这是为 什么呢?要回答这个问题,我们先要搞清:所谓一个进程的用户空间是怎么体现的。简而言之,这主要体现为“一本账、一个表”。
首先,一个“用户空间”是一大片虚拟地址空间,在Linux中是3GB、在Windows中是2GB的地址空间。但是这么大一片虚拟地址空间并不是都已分 配使用,都已经映射到了物理页面、或是某个映射文件或盘区。所以就需要有个账本,记下哪一些虚拟地址区间已经分配使用了,这就是“一本账”。在Linux 内核中,这个账本就是以mm_struct (在上面的代码中是MADDRESS_SPACE)为根的一整套数据结构,在“进程控制块”task_struct中有个指针指向本进程的 mm_struct数据结构(在上面的代码中是&Process->AddressSpace)。由于已分配使用(而尚未释放)的虚拟地址 区间一般都是不连续的,例如用于堆栈的区间和可执行代码的区间就不会连续,所以从数据结构的角度看这“账本”的具体内容总是一个链表,链表中的每一个结点 都代表着一个已分配使用的地址区间,在Linux内核中这就是vm_area_struct数据结构(在上面的代码中是MEMORY_AREA数据结 构)。在这一方面,不同操作系统的内核在具体的数据结构和程序实现上可以有所不同,但是大体上都是一样的,变不出太多的花样。所以,要把一个 Section映射到一个进程的用户空间,首先是对这“账本”的操作。
但是,光有这账本还不够,因为这账本并不直接对CPU中的页面映射部件MMU起作用,所以还需要有一个用于MMU的页面映射表,这就是“一个表”。所谓挂 靠到某个进程,就是把这个进程的页面映射表装入MMU,使得访问用户空间的某个地址时使用的是目标进程的页面映射表。当然,在任何特定的时刻,MMU中只 能有一个页面映射表,既然装入了目标进程的页面映射表,就离开了原来进程的页面映射表。但是,不管是什么进程的页面映射表,他们的系统空间部分、即内核部 分、则都是共同的。由此可见,“进程挂靠”(和恢复)只能在内核中进行,而不能在用户空间进行。
这里还要注意,对于页面映射表的“准备”和“使用”是两码事,建立映射时所涉及的是准备,而把准备好了的页面映射表装入MMU才开始了它的使用。
所以,ZwMapViewOfSection()之所以不需要挂靠到目标进程,是因为建立映射的过程只是账面的操作,而并不真的要去访问(目标进程)用户空间的某个地址。
按理说,既然是把一个Section映射到目标进程的用户空间,就应该同时完成对账本和映射表的操作。但是ReactOS的代码把这两种操作分离了开来, 在NtMapViewOfSection()中只是对账本的操作,而把对映射表的操作推迟了(下面就会看到),那当然也是可以的。
至此,ntdll.dll的映射已经完成,回到LdrpMapSystemDll()的代码中,下一步是要从这映像中获取LdrInitializeThunk()等函数的入口地址,这时候就需要实施进程挂靠了。

[LdrpMapSystemDll() > KeAttachProcess()]

VOID   STDCALL
KeAttachProcess(PKPROCESS Process)
{
KIRQL OldIrql;
PKTHREAD Thread = KeGetCurrentThread();

DPRINT("KeAttachProcess: %x\n", Process);

/* Make sure that we are in the right page directory */
UpdatePageDirs(Thread, Process);

/* Lock Dispatcher */
OldIrql = KeAcquireDispatcherDatabaseLock();

. . . . . .

/* Check if the Target Process is already attached */
if (Thread->ApcState.Process == Process ||
                   Thread->ApcStateIndex != OriginalApcEnvironment) {
  
       DPRINT("Process already Attached. Exitting\n");
       KeReleaseDispatcherDatabaseLock(OldIrql);
} else {
  
       KiAttachProcess(Thread, Process, OldIrql, &Thread->SavedApcState);
}
}

前面的映射只是记在了新建进程的账本上,却没有改变它的页面映射表,这里的UpdatePageDirs()就来处理这页面映射表了。
这里KeAcquireDispatcherDatabaseLock()的作用是通过提高中断优先级达到禁止线程调度的目的。因为下面的KiAttachProcess()即将实现用户空间的切换,在这个当口上是不能允许线程调度的。
下面就是“挂靠”的实施了。

[KeAttachProcess() > KiAttachProcess()]

VOID STDCALL
KiAttachProcess(PKTHREAD Thread, PKPROCESS Process,
                              KIRQL ApcLock, PRKAPC_STATE SavedApcState)
{
. . . . . .
  
/* Increase Stack Count */
Process->StackCount++;

/* Swap the APC Environment */
KiMoveApcState(&Thread->ApcState, SavedApcState);

/* Reinitialize Apc State */
InitializeListHead(&Thread->ApcState.ApcListHead[KernelMode]);
InitializeListHead(&Thread->ApcState.ApcListHead[UserMode]);
Thread->ApcState.Process = Process;
Thread->ApcState.KernelApcInProgress = FALSE;
Thread->ApcState.KernelApcPending = FALSE;
Thread->ApcState.UserApcPending = FALSE;

/* Update Environment Pointers if needed*/
if (SavedApcState == &Thread->SavedApcState) {
  
       Thread->ApcStatePointer[OriginalApcEnvironment] = &Thread->SavedApcState;
       Thread->ApcStatePointer[AttachedApcEnvironment] = &Thread->ApcState;
       Thread->ApcStateIndex = AttachedApcEnvironment;
}

/* Swap the Processes */
KiSwapProcess(Process, SavedApcState->Process);

/* Return to old IRQL*/
KeReleaseDispatcherDatabaseLock(ApcLock);

DPRINT("KiAttachProcess Completed Sucesfully\n");
}

注意代码中的Process->StackCount与进程的“堆栈”并无关系,而是指进程挂靠的嵌套深度。
前面讲过,所谓挂靠到某个进程,就是切换到那个进程的用户空间,就是把那个进程的页面映射表装入MMU,这里调用KiSwapProcess()的原因就 在于此。不过在此之前还需要把当前进程的APC队列从ApcState转移到SavedApcState去,所以还调用了KiMoveApcState (),读者可以结合前一篇漫谈把这里的程序读懂。此外,这里KeReleaseDispatcherDatabaseLock()一方面是解除对线程调度 的禁令,一方面是回到原来的中断优先级。与之配对的是前面KeAttachProcess()中的 KeAcquireDispatcherDatabaseLock()。
我们接着看KiSwapProcess()的代码。

[KeAttachProcess() > KiAttachProcess() > KiSwapProcess()]

VOID
STDCALL
KiSwapProcess(PKPROCESS NewProcess, PKPROCESS OldProcess)
{
//PKPCR Pcr = KeGetCurrentKpcr();

/* Do they have an LDT? */
if ((NewProcess->LdtDescriptor) || (OldProcess->LdtDescriptor)) {
       /* FIXME : SWitch GDT/IDT */
}
DPRINT("Switching CR3 to: %x\n", NewProcess->DirectoryTableBase.u.LowPart);
Ke386SetPageTableDirectory(NewProcess->DirectoryTableBase.u.LowPart);

/* FIXME: Set IopmOffset in TSS */
}

这里Ke386SetPageTableDirectory()的作用就是切换用户空间,即装入目标进程的页面映射表,这主要是对寄存器CR3的操作。
读懂了KeAttachProcess(),自然也就懂得了KeDetachProcess()。
回到前面LdrpMapSystemDll()代码中,可以看到夹在KeAttachProcess()和KeDetachProcess()之间的操作 主要是LdrGetProcedureAddress(),就可以明白这是为什么了。因为LdrGetProcedureAddress()是根据一个函 数名从给定的映像中找到该函数的程序入口(当然,这必须是由目标映像导出的函数,否则也找不到)。这里要找的就是LdrInitializeThunk ()以及其它几个函数的入口。要在目标映像中寻找函数入口,当然就得访问这个映像、即访问这个映像在用户空间的所在地址区间,这就涉及页面映射表的使用 (而不是准备)了。于是,就需要暂时切换到目标进程的用户空间,也就是“挂靠”到目标进程。当然,完成了操作之后还得切换回来,那就是 KeDetachProcess()的事了。
这里还要说一下,从程序的角度看,KeAttachProcess()以后就可以根据目标映像在用户空间的起始地址访问这个映像了,似乎很简单。但是实际 的过程却并不那么简单。这个映像虽然已经在用户空间有了映射,也就是在页面映射表中有了相应的表项,但是此刻可能(应该说多半)还没有相应的物理页面,所 以在第一次访问这个映像时就会发生缺页异常。然后,在内核对缺页异常的处理中,将会发现所映射的是一个磁盘文件、即映像文件中的一个逻辑页面,就为其分配 一个物理页面并从磁盘文件读入这逻辑页面。从缺页异常返回以后,CPU重新执行访问用户空间的那条指令,才能获得成功。就这样,访问到哪,就缺页到哪、读 入到哪,慢慢地就星罗棋布、把许多页面从磁盘读了进来。然而,也许到目标映像结束运行时还有许多页面是从未读入内存的。所谓“工作集”的概念就是这样来 的,但是那已经不在本文的话题之内了。

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最近读者:
 
网友评论:
1
2008-05-25 12:20
对于 "进程挂靠"的工作原来还是讲的不够细,比如挂靠之后的线程地址如果与被挂靠进程的地址有冲突是怎么解决? 是在缺页中断里面针对进程被挂靠的情况做特殊处理的吗?
 
2
2008-05-25 12:47
想通了,不会有冲突。
 
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