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星际争霸MOD相关知识!
2008-02-10 17:06

MOD
简介:也许还有人不太知道MOD是什么东东,下面来介绍一下~
不知大家有没有玩过高达版星际,魔兽版星际还有其它版本的等等~ 那些都是同人们改的星际MOD。 如果没玩过也不要紧,打个比方:比如你不喜欢星际中机枪兵的外形和头像,你就可以改了它,并且还可以更改它的攻击方式、魔法等等。还不止这些,MOD还涉及到电脑的AI之类的东东。
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改MOD呢,主要是改MPQ文件,patch_rt.mpq在星际的文件夹内,一般是改这个。还有那个stardat.mpq,星际的东东都在里面呢~ 但是不改它,只要改了PATCH那个,玩星际的时候就会优先调用PATCH那里的东东了~ 要是你自己新建的MPQ文件然后打包,就会比PATCH还优先。

不太懂也没关系,MPQ文件类似于ZIP文件,用专用软件打开,我一般用winmpq和MPQWORKSHOP(简称MPQWS)。
有一点要注意:用MPQWS打开了一个MPQ文件,就相当于在一个文件夹里操做,不需要保存,所以最好先备分MPQ文件。

那么什么文件都是干什么的呢?
我们把stardat.mpq打开之后,看到ARR文件夹,那里面的DAT文件是用Arsenal III(AR3)来改,不是很难。

SCRIPTS文件夹中的BIN文件,ISCRIPT是用ICE改的,其中包括了单位的动作。比如小狗没有放魔法的动做,所以,如果没有改这个文件的话,单用AR3和SG改出小狗魔法,它也不会放出来,还会跳出SC。至于ICE,在这里没有过于细的教程,原因见下面。

AISCRIPT文件,当然是管AI的啦~ 我还没有进行研究,不过没什么太大影响。大家有兴趣可以研究一下,之后别忘了给大家分享哦!当然,会成为教学帖,并加分或加精并保留!

还有改游戏背景、音乐、单位模型、头像、按钮等等。就不一一介绍了。


机枪兵的变身


因为一直弄不出按钮隐形~ 所以想到了这个~
这种方法不光用于隐形~ 可用于多种变身~ 也就是Z族飞龙的变身~ 如果MOD好的话看到这里就可以自己做了~ 不过新手或碰到问题,可参考此文。

软件:SG, MG1.12b, AR3 , MPQWS , StarCraft 1.12b.

方法:

以机枪兵为例。

打开AR3,选UNIT ,然后找到那个英雄的机枪兵,更改他的属性,把Permanent Colak和Morph from other unit 选上.

还可以对英雄机枪兵的生产时间和花费调一下~ 我建议再把英雄机枪兵的攻击力和血调少一些。(要平衡一下嘛,毕竟是隐形的。)
好了,保存。

然后打开SG,
在机枪兵的按钮里添加一个按钮。(右击右侧的command框,选insert)这样,我们就多了一样按钮。
然后对这个新按钮进行设置。
position选8, ICON随意。 REQTYPE我选的是 unit has a weapon(其它有效的也可) . Action 要选unit morph
下面的REQ VAR由于REQTYPE选的是这个而无法改。 ACTION VAR为20(是英雄机枪兵的ID,AR3里可以看到)。

下面进入REQ设置。(这个搞懂,就可以做出更多花样了)

点右上方的REQURIEMENTS。 再点稍下方AI/ORders
在左边的黑框中找到Guardian Aspect。点它。
然后在右边的滑块条的最右边点右键,然后点INSERT,这样就多了一个选项,我们还需要3个。
前两个选项是原来的,我们从第三个开设。 下面选FLAG, 选项选[previous requirement] Or [next requirement] 第4个,FLAG,Current unit must be [next requirement]
第5个,UNIT , 英雄机枪兵。
OK了,我们可以保存了。

然后打包,打完之后我们就可玩了~

另外,我们把机枪兵变身成HERO机枪兵后,就无法变回来,想变回来的话,把HERO机枪兵也这样设置,只是在ACTION VAR 里写0。
这样就OK了~(不过要花造机枪兵的钱和时间)


MG1.12b(1.13e)打包教程。

下面我们要打开MG, 我用的是1.12B的~ 它适用于这个版本的星际~只能用于这个版本的。(1.13e版跟1.12b一样)
1.10版本的方法有区别,以后讲.

好,打开MG~ 让我们点击import *.pat那个~ 因为SG保存的文件是这个格式的,而星际并不能用这种文件。
所以我们要用MG来打包。
其实SG也可以打包,但要配合STARDRAFT(SD)使用,只能用于10.7,所以就不用了.
好,继续~
你打开那个PAT文件后,会提示一个stat_txt.tbl 。
我们用MPQWS打开patch_rt.mpq ,它在星际文件夹里。
打开后找rez\stat_txt.tbl
有很多个同样名子的,找那个语言为英语的,也就是NEUTRAL的。解压出来。
好,回到MG,找到刚才解压出来的那个stat_txt.tbl
继续, 你可以在上面最后一项MICS那里调一下,也可以不调。
讲一下调的, 不调的道理一样。
把\patch_rt.mpq 改成\patch_K.mpq
然后在上面的选项中点MAIN,

下面是保存。
点SAVE RELEASE。
会保存两个。 第一个把名字起为mgpatch
第二个随便,它是.exe的执行文件,用它进入游戏。我起为K.exe

下面进入星际文件夹,复制一个PATCH_rt.mpq 并改名为patch_K.mpq(看出点什么了?)


用MPQWS打开PATCH_K.mpq 在其中新建一个文件夹起名为custom 进入它,在其中添加刚才那个mgpatch文件。


好了。大功告成!
现在点那个K.EXE文件进入星际就可以玩了。


星际mod中英文对照


miscellaneous 杂项
goliath 巨人歌利亚
graphics 图形学
construct 建构
general 一般
portrait 肖像
anim level 只动物水平   ???
dimensions 尺寸
display properties 性能展示
behavior 行为(击中目标方位)

suicide 自杀


splash radii 溅伤半径

missile 导弹(弹道路径)
homing 寻找式
bouncing 跳票式    ???

explosion 爆炸(爆炸方式)
irradiate 焕发
optical flare 光学耀斑
maelstrom 漩涡
radial splash 直线溅伤 (radial 子午线)
parasite 寄生虫侦查用
plague 鼠疫瘟疫蜈蚣
ensnare 诱捕(皇后减速)


    人类(Terran):
Stim Packs =兴奋剂(损10 点生命值但可增加攻击力和机动力)
LockDown =瘫痪机械目标
ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾)
Spider Mines =蜘蛛诡雷
Scanner Sweep =隐形单位扫描器
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 飞行器隐形能力
P.Cloaking =地面人员隐形能力

  神族(Protoss):
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象
Recall =时空门
Stasis Field =冻结目标

  虫族(Zerg):
Burrowing =钻地
Infestation =生产自杀炸弹兵
Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫
Dark Swarm =机枪的攻击失效
Plague =目标生命值下降至濒死
Consume =吞食同伴并吸收能量
Ensnare =大幅降低部队行动速度
Parasite = 寄生侦察虫


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