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方向
2008年04月06日 星期日 19:05

一.了解

今天竟然和我们的全国总监大人Dalson,总监大人Zoe,以及艺术指导阿文一起聊天。

聊天的主要内容自然少不了性、幻想、期望、工作。

有点小小的感触,记录分享一下。

工作:

杂念太多,不能专心完成现在应该做好的事情。

大家都看的出,我对AD的渴望,不过也都很衷肯的指出我所存在的问题,做好设计师应该做的部分,努力到了,自然会有相应的结果

设计速度,一直是我想客服而一直没有客服的问题。

还是杂念,设计的时候,东想西想,最后,方向偏差很多,提升自己的实力才是王道

观念,设计的理念,以及设计师应该有的专业素养

所想,所看,所闻,所见都是生活设计的元素,都可以很好的运用到作品当中

练习,我一直缺少的部分。

二.自我

我自己一直对自己说,努力,ADCD以至于更高。这些一直是我努力的目标,当然,所有的ADCD也都同时经历过这个阶段。

正视问题,解决问题,才是关键,借口,推卸责任,对于一个努力的我来说,实在是太尴尬的问题了。

报答,对我报以希望的人的最好方式,就是更努力的,让他们惊讶的看到,你的进步。

三.感悟

我自己经常朋友的问题,时刻注意着^ ^

对于Title的渴求。

不想当将军的士兵不是好士兵,每天想着当将军,而不做事的士兵,永远当不上将军,做好设计,就要先做好士兵,好士兵的成绩,好的领导者,是会看在眼里的。你上司如果看不到,那就换家公司吧。

阅读文字编排的重要性。

大多数设计师都会碰到这样尴尬的问题,自己觉得编排漂亮的版面,被AD或者CD念,问题不是处在版面,而是出在有没有阅读。

很多时候,文字在排版的时候,为了让uesr阅读更方便,要以最容易理解的方式编排,如果真的在排版上不行,那就请文案同学,对文字进行添加或者删减

设计版面整体的设计。

设计稿件的时候,要先对案子的整体进行分析,在设计之初,就要对正面版面有所完整规划,而不是想到那里做到那里,这样不仅耽误设计的速度,也会出现,整个风格失控,整体推翻的情况。

细节处理。

这段是阿文、ZOE以及DALSON,分别在不同的时间,跟我讲述的解决反方。

设计初稿时,先粗后细。

首先整体的框架,版面,最关键的部分搭建起来,觉得整个风格是OK的,再回头仔细的修细节,不要说一开始,把按钮或者什么元素当作整个画面的亮点来设计的尽善尽美,这样会耽误整个设计的时间,先确定风格,再修正小的细节。这样才能用最少的时间,以最快速度完成所要执行的稿件。

模仿、提升

对于一个设计师,提升自己最快的方式,就是磨练自己的软件水平。

其实很简单,设计是什么,就是把想要的东西,用软件表达出来。

很多年轻的设计师以为,模仿就是抄袭,模仿是每个艺术指导,都必须经历的部分,熟悉了设计的环境,才有可能纯在自己的风格,没有模仿,那里来的自己的风格,所以…模仿你觉得高手的作品,是在为你以后更好的作品所努力。

有时候觉得文字并不代表什么,不过,留下了,对于以后来说,或许是种回忆。


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