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启动效果/A:生祭代价/加农炮兵
2008-07-01 08:55

[遊戯王OCGエキスパートルールHP]

效果怪兽

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启动效果/A:生祭代价/加农炮兵

启动效果以外的效果を持つ卡もあります。
【起动效果基本】

加农炮兵
4星/暗/机械族/攻1400/守1300
启动效果【咒文速度1】
(主要阶段1・2/发动代价:解放/效果伤害)
【正文】
每解放自己场上存在的1只怪兽,给予对方生命500点伤害。
【发动条件】
这个卡在自己的场上表侧表示存在时。
自己的回合の主要阶段1・2で可以发动。
【效果的发动时】
作为发动成本,解放自己场上存在的1只怪兽。
【效果】(效果处理时)
给予对方生命500点伤害。
■【发动条件】
◇启动效果怪兽的基本发动条件,参照別页【启动效果基本】。
◇这个卡自己场上表侧表示存在时,自己回合的主要阶段1・2で效果可以发动。
◇这个效果自己的场上に解放にできる怪兽が存在する限り ,何回でも效果可以发动。
◇这个效果行为不视为“攻击”。[光之护封剑][恶梦的栅栏]等在已经发动的状态效果也可以发动。
效果使用后战斗阶段的攻击可以参加。(效果发动与攻击宣言没有关系)
使用例
主要阶段1:效果使用
战斗阶段:通常の攻击宣言
主要阶段2:效果使用
◇[生祭的假面]已经发动时这个效果不能发动。
■【效果的发动时】
□作为发动代价,把自己场上存在的1只怪兽解放。
◆发动代价:解放
◇作为这个[加农炮兵]的效果发动的代价,解放自己场上存在的1只怪兽。
这个”解放”属于[加农炮兵]的效果使用前代价行为的解放,与高等级怪兽的召喚或其他启动效果把怪兽“解放”没有关系。
◇场上[加农炮兵]2只存在时解放1只怪兽,给予的伤害不能加倍。
◇可以解放里侧表示的怪兽。
(里侧表示被解放的“翻转效果怪兽”在场上变成表侧被送墓地,翻转效果不发动)
◇效果发动时可以把表侧表示的[加农炮兵]自身解放。
◇可以把衍生物怪兽解放。
◇不能把[纳祭之魔]等效果“作为装备魔法卡对待”的怪兽解放。
(当作装备魔法对待怪兽装备的怪兽被解放只算1只)
◇可以解放[龙族领主-龙之支配者]的效果使之不受影响的龙族怪兽。(效果不取对象)
◇1次效果发动不能解放复数的怪兽。
(要多次发动的场合,发1次效果,处理1次)
・1只解放[加农炮兵]发动○>效果处理
・2只以上解放[加农炮兵]发动×
≪[加农炮兵]的发动与连锁≫
◇对应[加农炮兵]的效果发动[生祭的假面]连锁,在解放行为后,不能阻止效果的发动。
◇对应[加农炮兵]的效果发动[破坏輪][月の書]等连锁,效果发动使场上的[加农炮兵]不能在场上表侧表示存在的场合,[加农炮兵]的效果不会变成无效。
◇[破坏輪]
例1
自己场上1只[加农炮兵]与1只他的怪兽
┏连锁1:[加农炮兵]的效果发动,解放1只怪兽
┃连锁2:[破坏輪]发动,选择[加农炮兵]
┃逆序处理连锁2:[破坏輪]处理,[加农炮兵]破坏,相互受到攻击力分伤害
┃ [加农炮兵]被破坏,发动的效果不会无效
┗逆序处理连锁1:[加农炮兵]处理,对手受到500伤害
例2
自己的场上[加农炮兵]1只时,[加农炮兵]把自身解放发动效果的场合,[加农炮兵]自身发动时被解放,[破坏輪]不存在破坏对象不能发动。
◇[自业自得]
自己场上的[加农炮兵]与另1只的怪兽(合计2只)存在,[加农炮兵]解放另1只怪兽,效果发动。对应此事对手[自业自得]发动,进入连锁。
解放怪兽在[加农炮兵]的效果的发动时已经被解放,[自业自得]只能按场上存在1只怪兽计算伤害给予。
对应[加农炮兵]的效果
◇对手[穿越地狱之门之枪]连锁发动的场合,对手受到[加农炮兵]的伤害,[加农炮兵]发动玩家に移ります。
◇对手[黑板擦之陷阱]连锁发动的场合,对手受到的[加农炮兵]的伤害无效,[加农炮兵]的伤害を无效にされた玩家は手牌1枚选择して舍弃ます。
◇对手连锁发动[痛魂之咒术]的场合,对手受到[加农炮兵]的伤害无效,这个数值的伤害由[加农炮兵]发动玩家承受。
◇[技能吸收]连锁发动的场合,[技能吸收]的效果先被适用,[加农炮兵]的效果处理时若这个[加农炮兵]自身在场上表侧表示存在的场合,这个效果变成无效。
■【效果】(效果处理时)
□给予对手生命分500分伤害。
◇这个时点这个卡自身即使在场上不存在,效果适用。
◇[技能吸收]打开的场合,这个卡效果处理时自身在场上表侧表示存在的场合,这个效果变成无效。
◆给予对手生命分500分伤害。
◇给予的效果伤害不成为[强盗哥布林]的对象。
◇给予的效果伤害不能用[クリボー]及[和睦の使者][竜巻海流壁]防御。
◇自己[ホーリーライフバリアー]发动适用场合,对手发动[加农炮兵]的效果自己受到的伤害变成0。
◇这个效果给予的伤害成为[白衣の天使][白兵戦][悪夢の拷問部屋]的对象。
≪[痛苦的平局]与[加农炮兵]使用≫
◇自己回合的[痛苦的平局]以对手1只怪兽为对象发动,效果被适用的场合,自己场上[加农炮兵]如果表侧表示存在,可以把[痛苦的平局]对象怪兽解放,使[加农炮兵]的效果发动。
┏连锁1:[加农炮兵]的效果发动,
┃ 作为发动代价,解放被[痛苦的平局]适用的对手场上的1只怪兽。
┃(对手连锁确认)
┗逆序处理连锁1:效果处理时给予对手500伤害。

 

 

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