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启动效果/A:生祭代价/加农炮兵
2008-07-01 08:55
加农炮兵
4星/暗/机械族/攻1400/守1300 启动效果【咒文速度1】 (主要阶段1・2/发动代价:解放/效果伤害) 【正文】 每解放自己场上存在的1只怪兽,给予对方生命500点伤害。 【发动条件】 这个卡在自己的场上表侧表示存在时。 自己的回合の主要阶段1・2で可以发动。 【效果的发动时】 作为发动成本,解放自己场上存在的1只怪兽。 【效果】(效果处理时) 给予对方生命500点伤害。 ■【发动条件】 ◇启动效果怪兽的基本发动条件,参照別页【启动效果基本】。 ◇这个卡自己场上表侧表示存在时,自己回合的主要阶段1・2で效果可以发动。 ◇这个效果自己的场上に解放にできる怪兽が存在する限り ,何回でも效果可以发动。 ◇这个效果行为不视为“攻击”。[光之护封剑][恶梦的栅栏]等在已经发动的状态效果也可以发动。 效果使用后战斗阶段的攻击可以参加。(效果发动与攻击宣言没有关系) 使用例 主要阶段1:效果使用 战斗阶段:通常の攻击宣言 主要阶段2:效果使用 ◇[生祭的假面]已经发动时这个效果不能发动。 ■【效果的发动时】 □作为发动代价,把自己场上存在的1只怪兽解放。 ◆发动代价:解放 ◇作为这个[加农炮兵]的效果发动的代价,解放自己场上存在的1只怪兽。 这个”解放”属于[加农炮兵]的效果使用前代价行为的解放,与高等级怪兽的召喚或其他启动效果把怪兽“解放”没有关系。 ◇场上[加农炮兵]2只存在时解放1只怪兽,给予的伤害不能加倍。 ◇可以解放里侧表示的怪兽。 (里侧表示被解放的“翻转效果怪兽”在场上变成表侧被送墓地,翻转效果不发动) ◇效果发动时可以把表侧表示的[加农炮兵]自身解放。 ◇可以把衍生物怪兽解放。 ◇不能把[纳祭之魔]等效果“作为装备魔法卡对待”的怪兽解放。 (当作装备魔法对待怪兽装备的怪兽被解放只算1只) ◇可以解放[龙族领主-龙之支配者]的效果使之不受影响的龙族怪兽。(效果不取对象) ◇1次效果发动不能解放复数的怪兽。 (要多次发动的场合,发1次效果,处理1次) ・1只解放[加农炮兵]发动○>效果处理 ・2只以上解放[加农炮兵]发动× ≪[加农炮兵]的发动与连锁≫ ◇对应[加农炮兵]的效果发动[生祭的假面]连锁,在解放行为后,不能阻止效果的发动。 ◇对应[加农炮兵]的效果发动[破坏輪][月の書]等连锁,效果发动使场上的[加农炮兵]不能在场上表侧表示存在的场合,[加农炮兵]的效果不会变成无效。 ◇[破坏輪] 例1 自己场上1只[加农炮兵]与1只他的怪兽 ┏连锁1:[加农炮兵]的效果发动,解放1只怪兽 ┃连锁2:[破坏輪]发动,选择[加农炮兵] ┃逆序处理连锁2:[破坏輪]处理,[加农炮兵]破坏,相互受到攻击力分伤害 ┃ [加农炮兵]被破坏,发动的效果不会无效 ┗逆序处理连锁1:[加农炮兵]处理,对手受到500伤害 例2 自己的场上[加农炮兵]1只时,[加农炮兵]把自身解放发动效果的场合,[加农炮兵]自身发动时被解放,[破坏輪]不存在破坏对象不能发动。 ◇[自业自得] 自己场上的[加农炮兵]与另1只的怪兽(合计2只)存在,[加农炮兵]解放另1只怪兽,效果发动。对应此事对手[自业自得]发动,进入连锁。 解放怪兽在[加农炮兵]的效果的发动时已经被解放,[自业自得]只能按场上存在1只怪兽计算伤害给予。 对应[加农炮兵]的效果 ◇对手[穿越地狱之门之枪]连锁发动的场合,对手受到[加农炮兵]的伤害,[加农炮兵]发动玩家に移ります。 ◇对手[黑板擦之陷阱]连锁发动的场合,对手受到的[加农炮兵]的伤害无效,[加农炮兵]的伤害を无效にされた玩家は手牌1枚选择して舍弃ます。 ◇对手连锁发动[痛魂之咒术]的场合,对手受到[加农炮兵]的伤害无效,这个数值的伤害由[加农炮兵]发动玩家承受。 ◇[技能吸收]连锁发动的场合,[技能吸收]的效果先被适用,[加农炮兵]的效果处理时若这个[加农炮兵]自身在场上表侧表示存在的场合,这个效果变成无效。 ■【效果】(效果处理时) □给予对手生命分500分伤害。 ◇这个时点这个卡自身即使在场上不存在,效果适用。 ◇[技能吸收]打开的场合,这个卡效果处理时自身在场上表侧表示存在的场合,这个效果变成无效。 ◆给予对手生命分500分伤害。 ◇给予的效果伤害不成为[强盗哥布林]的对象。 ◇给予的效果伤害不能用[クリボー]及[和睦の使者][竜巻海流壁]防御。 ◇自己[ホーリーライフバリアー]发动适用场合,对手发动[加农炮兵]的效果自己受到的伤害变成0。 ◇这个效果给予的伤害成为[白衣の天使][白兵戦][悪夢の拷問部屋]的对象。 ≪[痛苦的平局]与[加农炮兵]使用≫ ◇自己回合的[痛苦的平局]以对手1只怪兽为对象发动,效果被适用的场合,自己场上[加农炮兵]如果表侧表示存在,可以把[痛苦的平局]对象怪兽解放,使[加农炮兵]的效果发动。 ┏连锁1:[加农炮兵]的效果发动, ┃ 作为发动代价,解放被[痛苦的平局]适用的对手场上的1只怪兽。 ┃(对手连锁确认) ┗逆序处理连锁1:效果处理时给予对手500伤害。
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