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アデルさんのこと大好き

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2009-11-24 23:33
BGM:空の境界 痛覺殘留-M22
“呼呼呼……”到底发生了什么事件?我疯狂地朝前方奔跑着以摆脱身后的不明生物。【咯咯咯】我坚实的脚尖踏着略显古旧的木制走廊,寂静中,无序的虫鸣是我混乱心绪的奏鸣曲。尽头是一个男厕,看来无路可逃。我努力使自己镇定,开始回忆刚才发生的一切以找到解除目前困境的方法。追着我的是一个幽灵一般的东西,大概是2点钟左右(我下意识的瞥了一下枕边的手机),决定起身如厕,再离开房间后在二楼的拐角处看见一个酥胸半露,衣着很朴 |
2009-11-18 14:11
2009-11-18 13:27
武器部分:
武器部分只能装备クレイ(粘土,姑且称之为"魔法粘土"好了).但非修正版里有bug,数值不能超过127,
ATKクレイ(ショットガン,商店货)
DEFクレイ(速度の指輪,可登录)
MAGクレイ(知力の指輪,可登录)
RESクレイ(幸運の指輪,可登录)
HPクレイ(体力の指輪,可登录)
AGLクレイ(朧,不可登录)
花费58的EP就能得到4点攻击力.400的攻击力只要5800EP即可,十分划算.
对于武器被动技能格,还是推荐放满ATK和MAG,能+500左右的数值,即使有bug还是很划算的.
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2009-11-17 10:38
已PASS:
战斗司书
人设本来就有点不合胃口,过了常笑魔女那一段就实在看不下去了.
观望:
圣剑の刀锻冶
这几集没什么有意思的内容......
君に届け
开始有点受不了了,准备pass...
にゃんこい!
那啥,有点不喜欢里面的某些设定了,猫的剧情太少...
生徒会の一存
最近几话有点闷...
稳定:
肯普法
★★★★
基本稳定下来,会长倒追真不错呀,要那个GL女干啥...
机巧魔神2
★★★
除了崩还是崩,不过到了填坑最关键的时候 |
2009-11-13 17:38
三题:右手定则 明星 黑板擦
我从来没有告诉过任何人这里的存在。每当我心烦意乱的时候,都会从神社右边的小道登上这座观月山。拨开一丛灌木,沿着斜斜的草坂像追逐青春般奔跑。有时身心疲惫,便会在山腰的古樱树下喘几口,然后顺着一段破烂不堪的石板路来到山坡的尽头。风,如少女吐息般温柔地从远方吹来,我随手把书包一扔,呈一个大字躺在草地上。草地上很少杂草和小虫,触感也柔软得过分,我通常会小憩一下度过这段令我不安 |
2009-11-04 19:01
三题: 栗子 钢琴 打气筒
这是一次怪异能力者的盛会。说起其怪异之处还真是一言难尽。通常来说,他们的能力实在用处有限,有的甚至会影响个人的正常生活。比起我们所熟知的三大家(秩序破坏者、幻想重现和神使(Helaotis,笔者世界观里虚构的词,下同)之谕)和五种根源(水源圣、火源圣、风源圣、土源圣和“无”),他们的能力无论从能量还是效果上看都极为特殊。比如A4展位的这位仁兄,他的手掌异于常人,能把生的金针栗子(opo corist)直接在短时间内烤熟,不 |
2009-11-03 22:23
2009-10-25 15:44
各系推荐技能连击数(括号后为BK后连击数):
材料都很好入手,物理系的材料都能登录商店,特别是消费最多的ミラージュフォース,只要有5000+的EP就能把3件都登录上去.
主要的连击贡献技能是这两个:
特LV3:ミラージュフォース 3(12) AP6
雷LV2:スパークショット 6(12) AP6
以下为凑数用的各系连击数AP比率比较高的技能
汎LV2:スクウェアクロス 4(7) AP6
威LV1:パワーアタック 3 AP4
连LV1:ラッシュ 6 AP3
雷LV1:サンダー ?(4) AP3
冰LV2:グ |
2009-10-22 11:28
要想比较轻松的过真结局,非常推荐打二周.以前经常有人问到底要攒多少PP再开始真路线,个人觉得,只要能把主力LV1时的VIT加到200以上就行了.至于需要的点数,大概在2W左右,这个数字一个周目就能完成,也没必要打三周目.
接下来是多周目的注意事项,攻略wiki里说得很清楚了.但笔者怕有人看不太懂,就再啰嗦一遍:
1)二周目继承除等级外的所有的东西,身上的装备/技能/自动技能会自动卸下
2)地图上那些不是"核"而是道具的封印石会重置
3)上面说过,所有的东 |
2009-10-20 23:04
圣剑の刀锻冶
★★★★
设定很合胃口的片子……
肯普法
★★★★
也是一个意外合口味的片子...这种片子十月新番还真多...
战斗司书
★★★★
题材沉重了点,人设也比较粗犷,但片子不错
机巧魔神2
★★
感觉就那样吧,第二话末尾开始有点崩... |
2009-10-19 23:48
测试参与人员参数:
小雪:MAG 2123 装有魔力up
阿莉亚:MAG 2116 装有魔力up
对象:异界之门第1层 1级的小虫子
之所以选他,是因为笔者认为它应该对全属性都没耐性.另外笔者感觉有些场景的格子会影响魔法的威力.
一些基于经验的认识:
1)连携技的威力应该是按参与连携的人的使用技能消耗AP做的加权平均,比如ヘブンズ=ドアー,如果让第三个人低等级的人出个AP3的ブラックミスト,总伤害并不比两个高等级人物直接连携要低很多(当然,还是会低一点的) |
2009-10-16 20:47
種和卵可以在商店用20CP换,或是解通り名和剧情事件取得
种
获得"種"后在特定地点(有闪光的地方)放下,过3次自由战斗后回来破坏植物会得到相应物品.另外,ゲルー山,トレイスルート連峰,天空都市的植物都要留作进下一地图用,建议种了就不要破坏了.
名称 种植地点
神木の枝 光の森3/ゲルー山2
ユニコーンの角 トレイスルート連峰1/ウマリー島1
ダマスクス 嘆きの洞窟1
隕鉄 天空都市ロニカ2
月のカケラ ノリアスの森3
获得怪物的卵后在特定地 |
2009-10-16 20:42
后期可以打天空都市ロニカ1,怪物是红龙,水晶魔神,巨像尊者.两个MAG1800左右的我方法师带上"魔力アップ"放ヘブンズ=ドアー(暗暗光光光光)可以秒杀魔神和巨像,并把打红龙打到濒死.
推荐站位如图:
自身实力不足时前卫推荐平行站位(图中盗贼上前一格),图中的站位是为了放物理连携凑CP用,只要和法师攻击的目标不同,放蓄力时就不会打乱.男主角是后卫.

前卫最好能有" |
2009-10-16 19:36
1)合个"幸運の指輪",在开发所升到LV5登录到商店,售价为400G
2)准备至少750G的启动资金,最好有4000G...
3)商店购入アイアンナイフ和幸運の指輪,成本500
4)合成ラッキーダガー,成本500+250=750
5)卖出得到777,净赚27G
6)重复以上步骤,随着卖出道具的增多会获得通り名:
47号 道具卖出100个以上 卖道具时,价格上升3%
48号 道具卖出200个以上 卖道具时,价格上升3%
49号 道具卖出500个以上 卖道具时,价格上升4%
50号 道具卖出1000个以上 卖道具时,价格上升5%
51号 |
2009-10-16 00:14
三题:小刀 向日葵 反光板
真是阳光明媚的一天!我在晨读的铃声响起后带上笔盒里的小刀窜出教室。绕下回转交错的楼梯,从四楼蹦蹦跳跳地下到楼前的花坛,然后穿过地面满是黑曜石半球的大理岩过道(它们似乎煞有其事地被摆成了黄道星座的图案)。再走过去是破旧的乒乓球石台(一个打球的人也没有),登上略染青苔的石阶,到达这个被我称为“lost garden”的乐园。乐园没有太多人工的痕迹(大概是学校暂时没想开发这里的缘故),连中间堆满建筑废料的地方也开着白色 |
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