By Patrick Joynt | Aug. 23, 2007
We meet the lovely lady boss-monsters of Metal Gear Solid 4!
亮点
新的BOSS,有趣的游戏手法,更多的游戏要素
疑点
连机模式尚未确定,BOSS的数目未知
在今天「合金装备4」的新闻吹风会上,我们看到了此前在东京公开过的Kojima制作的游戏演示片段的另一部分。我们甚至还在之后的答疑环节听到了一些珍贵的关于游戏的消息。但是通过小岛秀夫本人的言论来看,最为有趣的应该还是非「合金装备4」中我们将要面对的诸多BOSS莫数。究竟是什么把SNAKE改造成为凶猛的野兽呢?
在小岛拿出关于「合金装备4」中BOSS的视频并告诉我们在游戏中最精华的部分之前,他已经在思考是什么使合金系列显得与众不同。尽管他希望在自己儿子的20岁庆生会上显得高兴一些,但是我们都知道他仍然沉浸在游戏的架构设定中无法自拔(老外说话真直接- -)。在没有翻译的情况下,小岛秀夫尝试探询什么才是合金系列的亮点所在。"一个充满了荣誉和智慧的世界",还是"有着类似电影情节的故事主线?"他甚至想要设计带有高科技色彩的隐秘动作游戏(SNAKE版的细胞分裂?)。但是在此后他一一枪毙了这些想法。他意识到,游戏中的那些BOSS,才是构成合金装备系列最重要的设定。到现在为止,关于游戏的一些细节传言证实了他的观点。
仔细审视到现在为止的那些我们曾遭遇过的敌对力量,小岛完全成功地向我们展现了不亚于最后BOSS的每一个单位——无论是残忍程度或者致命性(- -有点在吹了,也可能是额玩的难度有问题)。合金系列的BOSS通常隶属于某个特别组织,在这一点上「合金装备2」可能是个例外(双蛇还是自由之子来着?忘了),其中的BOSS不但属于特别组织,而且是经过高层授权组建的精锐反恐怖行动组——DEAD CELL是也。
在系列的第三代中(食蛇者),反派的设定更被提高到了一个空前的高度。尽管小岛不厌其烦地介绍3代中单位的设计,但是不可否认的,BOSS战才是这一代的精华所在。于是可能推想的,在新作「合金装备4」中,我们将要面对的敌手将会是小岛秀夫及其团队的骄傲,"美女与野兽"是此代作品的关键字。
我们得到关于游戏的一些新动向:Crying Wolf(哀号之狼?- -)、Raging Raven(狂暴之鸦)、Laughing Octopus(微笑的章鱼)以及Screaming Mantis(尖啸螳螂)将是BOSS组中的四员大将。消息称,"说这是一款美女与野兽的游戏再恰当不过了。这四人是以战争的受害者而非士兵的身份开始她们的故事的。她们在战场上饱受战火洗礼,唯一她们能与命运抗衡的方式就是把自身改造成为战争机器(汗- -)。这就是你将要在户外战中面对的对手。
战争改变我们
在游戏演示中,我们看到BOSS以合作的方式来彻底摧毁一整队的士兵(- -废话,BOSS啊)。Crying Wolf以四足行走,是一头由金属装甲覆盖并有着像鞭子一样的尾巴的怪物,估计这条尾巴还具有某种传感器的作用。她能够轻而易举地掀翻敌人驾驶的装甲车辆,并吓跑和车辆协同前进的步兵部队。就算有人尝试向Crying Wolf开枪,也会发现子弹只是无伤害地从她厚厚的装甲上弹开(哇。。期待SNAKE使用匕首和她近战)。
我们在游戏演示中看到的了另外的BOSS,同样有着金属身体甚至是一对翅膀,能够轻易以炸弹对地攻击的Raging Raven。在演示视频中,她能够突然俯冲而下,尖叫着把炸弹倾泻到战场上。四散逃跑的士兵找到了一处墙角并尝试反击,但是完全没有效果。
在另一片段中,我们看到了躲在墙角处的Laughing Octopus,BOSS团队中的女性。她狂笑着,挥舞着身后两只令人毛骨悚然的巨大金属手臂,并以此外的两只把士兵撕成碎片(章鱼博士- -)。从很近的距离射出的步枪子弹,感觉好象完全无法伤害到她。最终,当残余士兵重新整队后,一个士兵举枪射击,但是显然,他临阵倒戈,令人惊讶地开始攻击自己的同伴(应该是BOSS某种心灵控制能力吧)。不管这是心灵遥控或者意念控制(红警~尤里~~),这场意外的屠杀以这名士兵的自杀结束。SNAKE在此时转而观察Screaming Mantis(从其躲藏的地方,边看边嘀咕"这不可能"),这是另外一名以身后六只触手递次前进,并且全副武装的女性。两个傀儡(原文puppets,应该是指死人吧)从她的手上垂下。
在看完了相关游戏演示后,小岛向我们介绍到,4代中的反派由那些身心在战争中极度受伤的女性组成,现在她们将隐藏在金属躯壳里来面对这个世界。真实演员的动作将被捕获并作用于游戏中,同时小岛指出,这些战争受害者的角色是非常符合「合金装备」系列的世界观的。Lyndall Jarvis, Scarlett Chorvat, Mieko Rye和Yumi Kikuchi是用于游戏内BOSS动作捕捉的四位模特,小岛秀夫强调这些角色在游戏中不仅仅只是怪物,事实上她们并不是怪物。她们是受害者,而人在战争环境下将会发生一些畸变。"战争的伤痕最终将会毁灭这些女人,这些美丽的女性能否像经典电影那样从噩梦中醒来并回归人性?这将由你通过游戏的过程来发现",小岛这样说。
坦言,我们有点害怕这些"美女与野兽"的混合体,她们的存在感之强在以前的作品中是无法见到的。我们希望她们并不仅仅只是为与Liquid Snake,VAMP或者雷电的战斗而存在——事实上,我们也不知道如何将她们在作品中定位。如果有什么区别的话,「合金装备4」应该是BOSS担当主角的一代。
在答疑环节之后,我们获得了非常具有价值的关于演示视频中敌兵AI的情报。在本作中,杂兵将会对枪声报告发生反映(靠,N年前就搞这一套了好吧)。同时主创人员强烈地暗示了这样一个事实,我们将在今后的某个时段看到「合金装备4」的360版本——"现在,我们标榜这是一款PS3独占的游戏,我们现在并没有开发360版本的计划",这里的"现在"被多次强调,值得玩味。「合金装备4」的工作人员还提到了关于ONLINE版的合金装备是否会作为独立游戏出现的问题,本作应该会包含联机作战的部分,但是关于是否会推出MGO,以及「合金装备4」联机部分的细节未被说明。
我们激动地看到「合金装备4」紧锣密鼓的研发过程,在此次观看完相关的游戏演示之后,我们越来越期待下个月小岛秀夫将在东京电玩展上放出的更具体的产品。让我们到时候一起去看个究竟吧。