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您正在查看 "作品展示" 分类下的文章

2007-07-29 23:03
类别:作品展示 | 评论(2) | 浏览()
 
2007-07-28 14:37

name 姓名:柳笛 张兆弓 夏鹏 陈轴

works name 作品名称:the clock

School you are currently attending在读院校:中央美术学院

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2007-07-28 14:13

name 姓名:王建军 林义

works name 作品名称:

School you are currently attending在读院校:北京服装学院

类别:作品展示 | 评论(0) | 浏览()
 
2007-07-26 21:12

Name姓名:刘诗园 郑达飞 陈轴

Works Name 作品名称:秋千(wii交互作品)

School you are currently attending在读院校:中央美院

Works Information作品简介:

基于对童年的回忆,我们使用秋千这种带童趣的物体,通过打在墙上影象,造成一种进入回忆时空的视觉感受.这是一个中国式家庭的成长影象.中国式的回忆.

    

  
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2007-07-25 22:23

作品名称:七天 7Days

作者:丁肇辰

数字娱乐学盟发起人、北京夏日数字娱乐节总策划、游戏空间学家,趋势观察者。现为北京服装学院艺术设计学院副教授。  

  

创作描述:

「七天 7Days」是一个轮回,是遵循已久的常规,是我们的感知中听到看到都没法拒绝的一个事实。在这个简单的地图中,你将看到的是有人争斗,有人疑惑,有人死亡,有希望有绝望,但终究逃不出的一个麻醉指令。

                       

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2007-07-25 20:46

Works Name 作品名称:V-YOUNG综合装置

Name姓名:李昱萱 郑晓来 郭帅

School you are currently attending 在读院校:北京服装学院

   

  
  
   
    

Works Information作品简介:

         其实年轻这个词的产生纯属偶然,某次某人不小心口误将女青年说成了女“年轻”,从此造就了这个具有神奇意义的名词,一个神奇的群体也由此产生了。其实这个群体也是早就存在的了,

大家从小都是跟志同道合有点无缘的孩子,总在困惑着自己属于哪种人?20年来突然顿悟了,觉得自己有了自己的特征,变成独立于任何群体的新角色!只是....到底应该怎么称呼自己呢?于是乎,在正确的时间,正确的地点,正确的“年轻”和正确的群体正确的相遇了!他们一拍即合!所以年轻不再是一纸空文,群体也不再没有理论指导,所以,年轻们正式登上历史舞台!

  我们采取了还原自己居住空间的方式体现“年轻”的特质,由此产生了这个装置。在这个2立方米,外形像个大纸盒的空间内,每样东西都体现了年轻们喜欢恶搞,以“次”充“好”的伪“高质量”精神。

  

V-YOUNG BLOG:http://hi.baidu.com/v_young
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2007-07-25 20:33

互动装置作品:《过客 passage》

作者:黄心健 台湾交通大学应用艺术研究所 数字艺术家

              黄心建老师是来自海峡对岸的数字艺术家,他是美国伊利诺理工学院设计硕士, Sega及Sony计算机娱乐公司(SCE)艺术总监。2001年成立故事巢工作室,从事艺术创作与商业设计,目前任职于台湾交通大学应用艺术研究所。曾为周杰伦的台北演唱制作背景交互式动画。

             黄心健老师同样也是夏日数字娱乐节的教师之一,他所带的课程是wii交互游戏设计,短短三天的时间,我们收获了8部作品,在DE-Day展览中大家将看到我们的课程成果。

             此次展览中将展出黄老师7件优秀的交互作品,我们会在以后的时间里慢慢的报道,我们重点介绍的一个交互装置作品《过客》。


             这是一个根据某人的影子建设城市的装置。人坐在椅子上,城市投影在对面的墙上,城市的破败和生长就根据人的头和手的位置进行。

创作概念:

台湾,一个急速生长与坏死的社会,每当走过陈旧的公寓时,都有一种说不出的怀旧感觉。过客流动不息的身影,在脑中,像是水泥墙那样沉重;而坚实的墙面,也像是过客幻化不定的影子,在下一瞬间,也会消失不见。

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2007-07-25 20:23

Works Name 作品名称:胡同的梦

Name 作者:李超

School you are currently attending  学校:中央美术学院

   

   

Works Information 作品简介:

           这部动画以一个居住在北京胡同里的老人所做的梦为主线贯穿整个动画。这个老人生活在社会的底层,住在不停修建加盖的胡同大杂院里。每天都会被院子里壶开后的声音叫醒。就这样一次次的入梦,一次次的惊醒,重复着他的生活,直至最后。梦与现实已经模糊了界线,无论何时他总是孤独一人,他被世界隔绝,世界在变化着,他也被世界驱赶着前进。在他的梦中,他被壶声惊醒。出门时却遇到了一只体型虽小却穷凶极恶的狗。向他狂叫。为了逃脱,他向前奔跑。胡同两边曾经熟悉的事物,不停地向后退去。直至冲到一个朱红大门前。门被打开,一个“天”与“地”只剩一线的长廊,出现在他的面前,没有选择。他只能在这如夹缝般的空间里向前奔跑,看不到尽头。突然长廊开始变化,尽头出现着一个不停闪动着画面的影背墙。墙最后向他冲来,画面从墙上消失,一个红色的“拆”字,在墙面上显露出来。随着巨大的响声,墙缓慢崩塌了。尘土和烟雾迷漫在空气中。墙的后面一个铲车正在工作,机器声震耳欲聋。远处隐约的现代城市,被乌云笼罩着。渐渐的,他的眼前变成黑暗一片。黑暗中,壶的鸣叫声再一次响起。老人再一次从梦中惊醒,走出门口,蹒跚的向远方走去。老人的梦破灭了,梦境破灭也代表着他人生的结束。一次次被现实惊醒的他已经习惯了这样的生活。他生活的世界已经改变。他的人生就像我们每个人一样,别无选择,急促的奔向终点。
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2007-07-20 11:54

          8月4日~12日,DE-DAY 数字娱乐教育成果展(简称DE-DAY)将在北京大山子798创意产业园举办,维持九天的DE-DAY,将给参观者带来全方位的精神盛宴。  
     
       截止到19日,我们已经征集到100多件作品。作品类型有动画、概念影像、概念装置作品、wii交互作品及声音交互装置作品等。提交作品的来源包括:北京服装学院、中央美术学院、北京大学软件学院数字艺术系、清华大学美术学院信息艺术设计系、中国传媒大学、台湾新竹交通大学、台北实践大学媒体传达设计系、纽约帕森斯设计学院、瑞士苏黎世联邦理工学院建筑学院、荷兰桑德伯格艺术学院、等 ……
         
      “北京是你的游乐场”作为此次展览的主题,目的是将数字游戏从电脑屏幕中抽离出来,通过作品本身、作者、参观者与空间四部分的加入,形成一个组合体回归到最真实的游戏理念,产生真正意义上的互动体验。在展场设计上,我们也会贯彻这一创意点,让现场所有人都玩乐其中,进行全方位的数字娱乐享受和精彩刺激的互动体验。
    
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