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对WOW市场金币价格走向的一些看法
2008-01-15 11:04

任何游戏里面的东西都会随着时间的推移发生价值差。例如WOW,封号后价格必然反弹,20来天不封跌入低谷,如果这时候你选择出货,必然赚得很少,或者亏损。这道理其实很多人都懂,或者说比我更深谙其道。但是为什么那么多人不这样做呢?其实原因就在于资金。为什么呢?因为工作室需要资金周转,和一个厂,公司没有什么区别,资金没有了一切就完了。那就只有即使亏本也出货(这也是为什么现在1毛以下,甚至5分还出的道理)。
      为了维持工作室或者个人的必要开资,必须出。前段抗金的时候当场面那么热闹,又是抗这个网有是抗那个网,最后不也是失败了吗?失败的原因就在这了。现在的工作室都是家庭作坊,根本承受不住多大的经济压力。所以就有一些工作室看不惯,采取极端举报措施。但是这样的后果是:出货工作室因为没有赚到钱,封号后基本无法多次这样维持,没有流动资金你在这行永远是最低层的,失败告终,所以很多小工作室盲目近来都是昙花一现。即使赚,那点钱真不如去找其他工作。试问做这行这么辛苦,有多少人愿意拿1万/月以下(工作室10台以上的老板)。所以关于价格争论是谁在这么低的价格下出货也不要去责备任何人,有时候也并非自愿的,能撑多久算多久,0.01出也与你无关,G是别人的。至于你举报那是你的权力,无人干预,这是我对这件事的态度!
      价格是谁决定?非工作室,收购商,买家。任何一方面说了算 。从经济学角度看,供求关系决定价格。当然卖价和收购价不一样。收购价和卖价在表面上看高低决定权都是收购商,其实不然,真正造决定供求关系的是广大工作室和玩家指买家,所以收购价格实际也是广大工作室自己定的了!(别骂我)比如一个收购商卖出去0.5/G,收购可以控制到0.01,为什么差距这么大,如果0。3出货的人多,能收满,那么为什么不0.2收,同样,0.1有人还疯狂出,为什么不0.05收购呢?商业这东西没有什么仁义道德可讲,利润是大家所追求的,抵制是无效的!如果收不到货,国外玩家下单了,为了自己的信誉,不要说亏1毛收 ,亏1块收也是必须的。而卖价决定于国外玩家的购买能力和数量,这里不做多的阐述。所谓抵制只是隔靴挠痒,无济于事。
       至于现在的出货渠道也是各种各样。W#6W出货的网站及个人现在是天花乱坠,又有多少是真正信誉收购商,多少公司及个人价格真正做到合理?就像如今的一些网站(很对不起,不愿意说别人是非,所以不写名字):打着降价是和工作室协商的结果的幌子(骗小孩),努力的做到压榨工作室的行经。好一副道貌岸然啊!还有一些国内国外游戏都做的2手网,吃大黑小众人皆知。为什么这些网站还能存活呢?毕竟有人愿意贪小便宜!
       以上随笔而写,我对游戏的看法和理解只能到此,远没有各位JY有远见及透彻的理解。希望别嫌其凌乱。

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