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2007年04月21日 星期六 下午 12:57
《苍天online》,这款以英杰辈出,群雄逐鹿的三国时代为爽快游戏流程,并融合了武将养成系统、佣兵系统等诸多RPG要素的大型3DMMORPG,由Wemade大当家、即大名鼎鼎的《传奇》系列游戏的设计师朴冠浩亲自挂帅,斥资1.29亿美金“天价”打造,目前韩国第二次封闭测试已经结束,三次测试即将展开。

2006年ChinaJoy展会上,当《苍天Online》掀开神秘的面纱,呈现出一派豪迈壮阔的乱世奇景时,在场所有人屏息注目的神情。跨过一个辞旧迎新的门槛,《苍天Online》,终于完成历时5年的精心研发,即将于07年登陆中国的网游世界。

知名开发公司
《苍天Online》的开发商是享有韩国暴雪美誉的Wemade,作为韩国最大的游戏开发与运营公司,Wemade集结了大批韩国游戏产业的精英人士,有着多年游戏开发的宝贵经验。而其最为国内用户所知的作品正是推动中国网游产业迅速崛起的传奇系列。Wemade旗下的传奇2、3系列自面市以来,已经在全球范围内创下了8000万注册用户的辉煌记录,并且书写了同时在线150万的业界传奇,用“出手既是精品”形容Wemade的开发能力,绝不会言过其实。


最强制作实力

被誉为韩国“暴雪”的Wemade有着多年游戏制作运营积累下来的宝贵经验。作为韩国最大的游戏开发和运营厂商,其下广为国人用户熟知的作品便是传奇系列游戏,其中《热血传奇》更是在中国取得了世人瞩目的成绩与游戏文化,可以说没有《热血传奇》,中国网络游戏产业的发展将会推迟2-3年!而传奇系列在全球拥有8000万注册用户,曾创造同时在线150万的业界传奇。凭借出色的游戏策划和成熟的游戏系统,游戏至今仍吸引着全球千万用户,同时也为《苍天online》奠定了07年网游最强黑马的基础。

杰出的制作水准

这部重金打造的作品借用中国历史文化上最具戏剧冲突,最富激情豪迈的三国时期为背景,采用目前最尖端的3D引擎,勾画了一段英雄辈出,群雄争霸的战争岁月。绚丽华彩的画面,眼花缭乱的动作,惊心动魄的剧情,一流的制作水准将为玩家带来大呼过瘾的英雄体验。


顶级幕后班底

除了雄厚的开发制作实力,《苍天online》的幕后班底更是曾策划开发了千万人在线并影响了中国网游6年的传奇系列韩国顶尖制作人朴冠浩!而为了精心勾画出那段英雄辈出,群雄争霸的战争岁月。朴冠浩此次不惜隐世5年之久,带领着几十位传奇系列的原班人马全力打造《苍天online》的游戏世界。正因如此,曾参加过CHINAJOY游戏大展的《苍天online》凭借着深厚的游戏背景、淋漓尽致的战斗表现和优秀的表现能力,被评为了2006年度最受期待引进的海外游戏之一。


完美音乐氛围

而更能体现开发制作团体至诚至意的,是始终陪伴《苍天online》爽快战斗左右的热血游戏音乐还在2007年1月22日法国召开的世界最大规模的音乐界盛会Midem的“电脑音乐博览会(Computer Entertainment Listening Session)”中,在与世界各国选定的20多首音乐的激烈竞争里脱颖而出,摘得冠军荣誉!


“亲身扮演一名默默无闻的普通士兵,体验一步步成为像曹操、刘备、孙权一般的英雄人物所带来的成就感是怎样的?”2007年,这个曾令多少人无限向往、幻想不已的三国英雄梦将被《苍天online》完美呈现。沉淀了传奇系列游戏优秀的系统和经验,借由目前最尖端的网络技术打造的3D动作网游《苍天》必将掀起新的网络传奇!   
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2007年04月21日 星期六 下午 12:55
和多数玩家一样,能在被一堆游戏充斥的脑袋里仍为“朴冠浩”这个名字留一份记忆空间,是因为这位韩国游戏设计师制作的《传奇》如“可口可乐”一样,仅凭一款品牌就缔造了中国网游界的神话。2007年,还是这位朴冠浩,已经携带着由几十位创造《传奇》的原班人马亲手研发的《苍天Online》,再度出现在我们的视野之中。而以中国三国时代为背景的《苍天Online》,究竟会以何种表现方式来印证自己所沉淀的传奇式系统与经验?以下就让我们一窥“朴冠浩”式创意的奥秘吧。
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真•战斗

市面上的三国题材游戏已经充斥着太多见怪不怪的魔法元素了,看着一个孱弱文官可以凭借一片羽扇轰杀千军万马,这等将个人能力无限放大至极度暴力的设计不仅将三国的魅力完全否决,更可能让一些不了解三国的玩家以为三国历史就是靠奇术来改变的。

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夸张成这样的文官哪有不让武官惧怕之理?

但是《苍天Online》却作到了坚持原汁原味的表现三国时期的冷兵器对决,游戏中不存在任何超越时代的器具或魔法,再也不用担心被不现实的法术没理由的轰杀了,在《苍天Online》特有的真•战斗所带来的拟真感中回到“三国”这个需要靠双手打天下的年代吧!

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真•武将

按照画鬼容易画人难的原理,对于虚无飘渺的东西你可以天马行空地随意幻想。最终导致令人崇拜的三国历史武将以非常惊异骇人的造型并舞动着不知道什么时候学会的“动感光波”出现在你的屏幕前……

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够虚幻的张翼德造型令二爷脱力……

而在《苍天Online》的三国时代,玩家会真实地由一名默默无闻的普通士兵开始,体验一步步成为像曹操、刘备、孙权一般英雄人物所带来的真•武将养成感,在你的成长过程中,需要与三国中的著名人物协同杀敌产生互动行为后,才能像现实中一样得到其信任并最终获得该历史武将的专用兵器与技能。只要你想挥洒真•武将般的豪情壮志,那大可以在《苍天Online》的世界中与曹孟德煮酒论英雄,与周美郎一同摆兵布阵……

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真•战略
  
除了上述爽快拟真的战斗与武将养成感,朴冠浩也没有“忘本”地舍弃三国的重头戏——战略。在目前的《苍天Online》里已出现了诸多凸显战略的元素:类似副本的战场任务概念,对战场的地形战术与指挥要素,各兵种(步兵,骑兵,弩兵,兵器,特殊兵种)间的配合等等。再加上前文所述的职业与成长要素,让《苍天Online》的游戏内容精彩纷呈!

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真•热血

心理学家发现,由于其他刺激所引发的生理上的激起也会转移到其他热血行为上,如果运用到游戏中来,要让玩家感到热血,则可以在爽快的战斗场景中采用激烈的音乐作为B***,激起玩家的兴奋,从而激增玩家战斗时的淋漓畅快感。显然朴冠浩也知道这个道理,所以看看始终陪伴《苍天online》爽快战斗左右的B***吧。它可是在2007年1月22日法国召开的世界最大规模的音乐界盛会Midem的“电脑音乐博览会(Computer Entertainment Listening Session)”中,在与世界各国选定的20多首音乐的激烈竞争里脱颖而出,摘得冠军的热血战歌哦!

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都说国产游戏业的“兴奋剂”是网络游戏,而网络游戏的“强心剂”则是《传奇》。一个缔造了传奇的游戏设计者又会在今年给我们呈现一个怎样的三国传奇?就让我们一同期待《苍天online》这款拥有“四真”三国游戏品牌保证的表现吧!

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2007年04月21日 星期六 下午 12:53
“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄…”三国题材游戏能号召无数玩家的原因应该就是其包含着“短短数十余年时光,百千英豪的舞台,道不尽的三国豪情,写不完的英雄梦想”的游戏精神。而一位策划了《传奇》的优秀制作人又是用什么方式来表现这种精神,一个创造了《传奇》的顶尖工作室又会给我们带来一个怎样的三国呢?就让我们来一睹《苍天》所带来的三国特色吧!
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角色篇:
《苍天》非常注重玩家角色的成长和养成,并使用大量RPG元素让玩家体验到一种“从默默无闻的普通士兵,体验一步步成为像曹操、刘备、孙权一般的英雄人物”所带来的无上成就感。目前玩家可选的四大角色为(从左至右):剑客、侠客、武士、力士。
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剑客:把所有怨念集中在刀尖的剑客,以双手刀剑,偃月刀为主兵器。
侠客:与世无争,流浪在各国的剑客,以拳,双节棍等轻巧类武器为主。
武士:忠诚于国家,一心统一天下的大将,以刀剑,长柄兵器为主。
力士:战场中冲锋在第一线的勇士,以大型钝器为主武器。


武器篇:
由于《苍天》选用的兵器都是符实的冷兵器,得以更自然地诠释“拳拳到肉”的爽快感与真实度。
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四个角色根据自己的体型,成长倾向来选择各类武器与装备,武器主要分为近距离和中距离兵器。配合所使用和武器,可以选择多种攻击技能。每个职业都具有不同的反击和回避判定,挥舞武器时讲究如同格斗游戏般的时间差与出手机会。
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互动篇:
玩家可以通过角色属性和成长方向与同一势力的三国名将进行互动:通过交换礼品,协同杀敌打猎,摆宴的形式提高与三国名将的亲密度,以此获得该名将的专用兵器和专用技能提升玩家的官阶。甚至还可以召唤周瑜,夏侯惇等名将来参与战斗,这些名将在战场上的影响力丝毫不压于玩家的能力。
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任务篇:
游戏中的任务都以三国剧情来编辑,如讨伐黄巾贼,官渡之战,赤壁之战等。在任务地图内,玩家间的配合与围绕地形展开的战术极为重要。根据兵种类型,占据主要地形的优势可以让战斗更加轻松。而不同势力的玩家也可以在同一任务内练级、打宝,并允许与其他势力联合,一同对付大国。
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国战篇:
以国家荣誉和领土为代价的“国战”没有时间限制,最终目的是要击退对方势力君主(如刘备,曹操等)。
国战的特点在于可以使用战场中获取的积分使用特定的战术,而且每位英雄都会拥有本方的特色兵种。基本兵种为步兵(分成短兵器和长兵器),骑兵(分成一般骑兵,弓骑兵),弩兵(分为弓类和弩类)。特殊兵种为医疗兵,高等守卫,冲锋战车,投石器。
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事件篇:
当一方玩家的势力长时间占领大部分领土时,会发生如“三国志”般的随机事件(如天灾,兵变等)。这样该势力的部分领土就有可能自动转化为无占领状态,所以各国的实力亦因此不断发生变化,这也是《苍天》吸引用户的原因之一。
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音乐篇:
《苍天》保质保“靓”的制作态度亦可在游戏音乐中表现出来:2007年1月22日法国召开的世界最大规模的音乐界盛会Midem的“电脑音乐博览会(Computer Entertainment Listening Session)”中,《苍天》的热血战斗音乐在与世界各国选定的20多首音乐的激烈竞争里脱颖而出,摘得冠军荣誉!
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2007年04月21日 星期六 下午 12:50
随着Wemade与盛大的再度牵手,三国动作网游《苍天OL》于上月正式落户中国。虽然距离运营商盛大网络预计的下半年公测尚有时日,这部被传奇之父视为“最满意作品”的年度力作已然在国内掀动起新一轮三国史诗的流行旋风。
自气势雄浑的水墨《苍天》官网向中国玩家开放以来,不单创下首日点击突破250万的火热关注度,全国各地大大小小的游戏公会亦纷至沓来。庆贺《苍天》代理喜事之余,众公会入驻官网、安营扎寨的热情不减,“共图霸业”、“进军三国”的豪言壮气此起彼伏。虽然未近三国,但在如火如荼的论坛讨论中俨然可以感受到群雄逐鹿、蓄事待发的三国魅力。

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水墨三国《苍天》官网详见:ct.sdo.com

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以三国为背景的《苍天Online》,是韩国最负盛名的游戏开发商娱美德年度首推大作。作为全球最受欢迎网游的缔造者,娱美德一手打造的传奇系列打破了无数历史记录,最多的在线人数、最强的吸金能力……它用货真价实的战绩书写下令世人目瞪口呆的业界神话。虽然它曾被潮水般汹涌而至的褒扬与非议推向争议的风口浪尖,但其无以逾越的辉煌成就又使其成为市场无可辩驳的王者!

而此部三国新作《苍天OL》则由开辟网游神话的传奇之父朴冠浩亲自操刀、统率传奇系列游戏的原班人马呕心沥血整整4年制成。虽然市面上不乏其他三国题材游戏,然而在仓促上市、充斥“半成品”的中国网游版图中,真正实现畅快淋漓格斗享受、同时兼备成熟丰富战场系统的三国网游仍旧是市场上的空白。而拥有丰富开发经验的娱美德,不仅拥有韩国最强大的制作班底,具备业界最先进的技术,还投入了扎扎实实的多年研发时间。精英联手,慢工细活,凭借娱美德的实力,想必定能交出一份非同凡响的三国力作。

事实上,截至3月20日,《苍天》被韩国最大的门户网站之一Mud4u.com票选为“最受玩家期待的网络游戏”。而令众人翘首以盼的卖点,竟还不止画面、动作、剧情此等常规测量网络魅力的标准:今年1月22日,就在法国召开的全球最大规模的音乐盛会Midem“电脑音乐博览会(Computer Entertainment Listening Session)”上,《苍天》一举摘得游戏音乐的桂冠,其游戏品质的卓越不凡由此亦可见一斑。

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2007年04月21日 星期六 下午 12:48
为什么说公元184年2月,张角率领农民举行“黄巾起义”到公元280年西晋消灭吴国的那段历史叫“三”国呢?候宝林先生一语道破天机,“因为带‘三’字的事情多,得了,那就叫‘三’国吧。” 事实胜于雄辩,映入我们眼帘的带“三”的关键词有:虎牢关三英战吕布、陶公祖三让徐州、公子刘琦三求计、三顾茅庐、三测《苍天》……

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当然,很多玩家是从小玩着三国类游戏一起长大的。所以不必为三国类游戏中出现“三测《苍天》”而感到诧异。因为《苍天》的游戏主旨就是将玩家带入那段战火纷飞的三国时期,而为求游戏质量实施“三测《苍天》”的,便是给我们带来了曾在国内网游界如日中天《热血传奇》以及热门的《传奇3》的韩国著名网络游戏开发公司——“娱美德”。

一测苍天

2006年9月,尚在游戏内容未曾公布的情况下,一测征集便获得韩国玩家意想不到的火爆响应。一测报名期间,仅三天时间便达到申请人数超越3万人的惊人数字! 随后在实际测试过程中,玩家们积极回馈的测试数据又突破了韩国网游测试参与纪录,成为韩国史上测试参与度最高的一款网游。

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看兵器就知道,《传奇》之父——朴冠浩的“传奇元素”早已扎根《苍天》。

期间,首轮测试的重点就是角色的格斗风格与战斗技能,而同时开放的如“黄巾贼讨伐”等十多个三国战役剧情亦将参加测试的玩家置于一个“无名小卒炼成英雄”的游戏氛围,配合着这些开放式剧情,让玩家真切体会了乱世出英雄的三国魅力。而刺激的格斗、经典的战役剧情,更让他们在品味历史醇香的同时,体验到了最硬派的冷兵器热斗!
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人家“三英”也都是从“无名小卒”开始练起的,这亦是《苍天》的游戏主旨。

  
二测苍天

收集完毕一测玩家的战斗数据,2006年12月底的《苍天》二测目标直指更高境界的战斗——“国战”!据二测玩家描述,《苍天》的国战是没有时间限制的,而玩家的最终目的就是要击退对方势力君主(由刘备,曹操,孙权来扮演)。而相对于战役剧情,国战只有相同国籍的玩家才能参加。值得注意的是,国战时的玩家可以在战场中获取的积分并使用特定的计略,更可以购买或动用一般的兵种,甚至还能召唤己方势力的著名武将,如周瑜,夏侯惇等参与国战。而率先尝鲜的测试玩家们亦再次欲罢不能……

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跟在国战“召唤兽”关二爷后面蹭经验……

三测苍天

2007年1月22日,在法国召开的世界最大规模的音乐界盛会Midem的“电脑音乐博览会(Computer Entertainment Listening Session)”上,一支激昂热血之音在同世界各国选定的20多首音乐的激烈竞争中获得了冠军荣誉!而这款世界级音乐大奖,就是为《苍天》三测所准备的!在佩服“娱美德”连游戏音乐都做得这么敬业的同时我们略感遗憾,毕竟《苍天》的游戏测试仅向韩国玩家开发,不过好在我们更有一份美好期待。因为“娱美德”早已放出风声,中文版《苍天》将于今年上市(虽然目前游戏代理权仍在火热争夺中)。深信游戏开发商这份保质保“靓”的“三测《苍天》”之举可以带给我们一个更加完整、更为本色的《苍天》!
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写的不错啊,有一定的水平,但还有点欠缺。还要努力啊‘
 

yrtur
 

我不相信那些是明星的QQ啊
 


骗人的 把
那我说刘亦非的QQ是43665217你门信吗
 
     


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