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<title><![CDATA[第九朵云Cloud No.9]]></title>
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        <title>http://hi.baidu.com</title>
        <link>http://hi.baidu.com</link>
        <url>http://img.baidu.com/img/logo-hi.gif</url>
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<description><![CDATA[we can watch the world go by - up on cloud number nine]]></description>
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        <title><![CDATA[《UCD火花集》网络整理电子版]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/332ca07e54ba46320cd7dae0.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>下载地址：<a target="_blank" href="http://www.foxygame.cn/upload/UCD火花集.doc">http://www.foxygame.cn/upload/UCD火花集.doc</a></p>
<p>　　</p>
<p>另附一个rayfile下载地址：</p>
<p>文件名: UCD火花集.doc</p>
<p>下载地址: <a target="_blank" href="http://www.rayfile.com/files/963d38fd-a7fe-11de-a52b-0014221f469f/ ">http://www.rayfile.com/files/963d38fd-a7fe-11de-a52b-0014221f469f/ </a></p>
<p> </p>
<p>补充一个pdf版下载： <a target="_blank" href="http://www.foxygame.cn/upload/UCDhuohuaji.pdf">http://www.foxygame.cn/upload/UCDhuohuaji.pdf</a></p> <a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/332ca07e54ba46320cd7dae0.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/category/%C4%AC%C8%CF%B7%D6%C0%E0">默认分类</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/332ca07e54ba46320cd7dae0.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-09-24  下午 03:42</pubDate>
        <category><![CDATA[默认分类]]></category>
        <author><![CDATA[魂魄追风]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/332ca07e54ba46320cd7dae0.html</guid>
</item>

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        <title><![CDATA[糗事百科]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/c736d93dd3bb4dce9f3d62d9.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<a href="http://www.qiushibaike.com/" target="_blank">糗事百科：http://www.qiushibaike.com/</a><br> 
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/category/%C4%AC%C8%CF%B7%D6%C0%E0">默认分类</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/c736d93dd3bb4dce9f3d62d9.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-07-25  下午 03:21</pubDate>
        <category><![CDATA[默认分类]]></category>
        <author><![CDATA[魂魄追风]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/c736d93dd3bb4dce9f3d62d9.html</guid>
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        <title><![CDATA[关于中世纪武器的一些小内容]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/3b6f5fc2bec7f037e5dd3b83.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		1.有的剑是柄与刀身一体成型的，有的剑是另外装柄的。剑的结构一般可以分为：剑墩、握把、护手、锋和刃。<br>
2.古希腊的战士身上连衣服都没有穿，但是却带着头盔和大号盾牌，这样就已经能够保护全身。<br>
3.有的盾牌上不仅仅有护手，还有肩带。可以将带子挂在肩上。<br>
4.骑兵用的盾牌为了便于在马上使用，一般比步兵的要小。<br>
5.有的盾牌上有缺口，一般是为的是方便刺出长矛。<br>
6.鳞甲制作简单而且便宜，只需做出大量相同甲片即可，但防御效果不佳。<br>
7.锁子甲是用很多金属小环制成的，可以有效防御砍伤，但对于刺穿武器的防御效果较差。<br>
8.板金甲很强，但也很重。在发射型火器普及后，更成了无用的累赘。<br>
9.长剑（Long Sword）全长80-95厘米，中世纪后期的剑种，长短适合在马上使用，只用单手握持。短剑（Short Sword）全场70-80厘米，较短的刀身是为了兵团作战设计，以防止在混战中对己方人员造成不必要的伤害。<br>
10.剑的功能大概有四种：击打、挥砍、劈砍、刺；因为功能的不同，形状也不同。<br>
11.火器的出现使铠甲轻量化。火枪兵因为右手要扣动扳机，所以只有左手有护手甲。<br>
12.有的剑成S型，著名的有砍掉女妖杜丽莎的头的&ldquo;蝎尾钩&rdquo;。这种剑可以钩住敌人。<br>
13.有的剑上带有不同形状的护手，这在现在的击剑比赛上还看得到。<br>
14.有的低级别的角斗士使用的武器是三叉戟和网。网子是用来捉住对手的。<br>
15.圆形竞技场可以灌上水进行模拟海战。<br>
16.有的盾牌的下部挂有下垂的皮革等东西，这样可以保护腿部。<br>
17.罗马步兵的标枪命中之后就会损坏（要不然投出去的标枪过一会就会朝自己飞过来了）。<br>
18.&ldquo;马其顿方阵&rdquo;是一种长枪方针战术，他们使用5.5-6.5米长的&ldquo;方阵大枪&rdquo;。<br>
19.有的长弓兵在行进时还拿着一根粗木桩，这是用来插到地里，在骑兵的攻击下保护自己用的。<br>
20.V字形手势的起源很可能来自英国的长弓兵。传说在百年战争中，法国吃尽英国长弓兵的苦头，每次都要砍掉俘虏的手指，使其不能再拉弓。英国士兵便伸出两根手指向法军挑衅。<br>
21.弩的缺点是拉弓需要很长的时间，而且无法连续射击。<br>
22.对骑士而言，最重要的武器就是骑枪。骑士专用的枪被称为&ldquo;Lance&rdquo;。它原本是刺向对手、使其重伤的必杀武器，但由于锁子甲的普及，刺杀效果难以提高，后来就逐渐演变成使对方落马的工具了。<br>
23.骑士坠马或者下马后的核心武器是长剑。<br>
24.在骑士时代，铠甲非常发达。为了对它进行有效的攻击，中世纪重新开始重视打击武器，其中核心的武器就是钉头锤。利用离心力的钉头锤具有可怕的威力。另外，钉头锤也是圣职者的主要武器之一。到了中世纪后期，一般的士兵也开始使用钉头锤了。<br>
25.为了成为骑士，必须跟在合适的骑士身边见习。当一定程度的见习结束后，就可以成为预备骑士，被授予银马刺。见习期结束后，经过了骑士受封仪式，才能成为骑士。预备骑士在受封仪式的前页，通宵在礼拜堂中祈祷，然后就可以参加仪式了。仪式上，预备骑士会换上金马刺，最后领主敲击预备骑士的脖子或肩膀，这称为&ldquo;叩颈仪式&rdquo;。<br>
26.骑士的铠甲右胸上装有支撑骑枪用的托架。<br>
27.骑士举行的模拟战斗，也就是骑士竞技（Tournament），给娱乐贫乏的中世纪的人们带来了很多欢乐。<br>
28.一对一的骑士比赛中，为了防止正面冲撞，常常在中间立起隔墙。骑枪拿在右手，从马头的左侧指向对手，对手从自己的左侧通过。<br>
29.为了进一步增加攻击力，钉头锤发展成为连枷。但是连枷使用不当有可能会误伤自己。<br>
30.有的短剑没有剑刃，专门用于刺杀。有的还能用圆锥形的剑身测量枪的口径。<br>
31.短剑的握持方法可以不同。将拇指置于剑墩是最便于发力的握法。将拇指置于剑锷处则可以一边躲避一边进攻。 <a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/3b6f5fc2bec7f037e5dd3b83.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/category/%D3%CE%CF%B7">游戏</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/3b6f5fc2bec7f037e5dd3b83.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-07-20  下午 04:22</pubDate>
        <category><![CDATA[游戏]]></category>
        <author><![CDATA[魂魄追风]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/3b6f5fc2bec7f037e5dd3b83.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[老鹰乐队精选集磁带里的小本本]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/2beba31cf212598a87d6b631.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		登录Mofile,使用提取码 6956921216830914 提取文件<br>
<br>
<font color="#000000"><a href="http://pickup.mofile.com/6956921216830914" target="_blank"><font size="-1">http://pickup.mofile.com/</font>6956921216830914</a></font><br>
<br>
自己做的，效果可能不好。。 
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/category/%D4%D3%CE%EF%B4%A2%B4%E6%BC%E4">杂物储存间</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/2beba31cf212598a87d6b631.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-06-13  下午 02:40</pubDate>
        <category><![CDATA[杂物储存间]]></category>
        <author><![CDATA[魂魄追风]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/2beba31cf212598a87d6b631.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[狩魔冥的“白痴”名言]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/7a8b5aedb29b45d5b21cb14e.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<span><font size="3">狩魔.冥：<span style="display: none;"> !BZ J}~X[0 </span> <br>
&ldquo;唉，一个白痴兴致勃勃地听着另一个白痴的白痴见解&hellip;&hellip;。&rdquo;<span style="display: none;">  0: 6YT)}X </span> <br>
<span style="display: none;">  lp$1:\0#M </span> <br>
&ldquo;&hellip;&hellip;白痴一脸白痴相地在做白日梦。&rdquo;<span style="display: none;"> 8 ![78 q h </span> <br>
<span style="display: none;"> te  U  @   </span> <br>
&ldquo;穿着白痴衣服和白痴相称的白痴的白痴般的理解错误。&rdquo;<span style="display: none;"> G})  PdyS2 </span> <br>
<span style="display: none;"> ViK )  gk  </span> <br>
&ldquo;白痴听了白痴的话，为了白痴而发痴颠&hellip;&hellip;&rdquo;<span style="display: none;"> )2 @TXQhJ  </span> <br>
<span style="display: none;"> ctPV^lR2J% </span> <br>
&ldquo;白痴和白痴的白痴讨论，必然会达成无比白痴的结论。&rdquo;<span style="display: none;">  m92]Tr&gt;k= </span> <br>
<span style="display: none;"> T |2 \NZFw </span> <br>
&ldquo;白痴似乎开始说起符合白痴的白痴话来了&hellip;&hellip;&rdquo;<span style="display: none;">   q  x5Kn@ </span> <br>
<span style="display: none;">  Y wE hsK# </span> <br>
&ldquo;因为白痴而原谅白痴的白痴，是比这白痴还白痴的白痴&hellip;&hellip;&rdquo;<span style="display: none;"> i/p2@&gt;{ $I </span> <br>
<span style="display: none;"> grV64 ^2 C </span> <br>
&ldquo;没头脑的白痴，似乎比有头脑的白痴更白痴。&rdquo;</font></span> <a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/7a8b5aedb29b45d5b21cb14e.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/category/%CD%F8%D5%AA">网摘</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/7a8b5aedb29b45d5b21cb14e.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-05-31  下午 04:06</pubDate>
        <category><![CDATA[网摘]]></category>
        <author><![CDATA[魂魄追风]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/7a8b5aedb29b45d5b21cb14e.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[天堂历代改版年表（旧）]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/017bbd345d5476b6d1a2d373.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p class="wtext">  第一版&ldquo;说话之岛&rdquo;：Episode I Talking Island (开始时间:06/98)</p>
<p class="wtext">  第二版&ldquo;古鲁丁的领域&rdquo;：Episode II The Feudal Territory of Gludio (开始时间:12/98)</p>
<p class="wtext">  第四版&ldquo;神秘的魔法&rdquo;：Episode IV The Mystery of Magic (release:11/99)</p>
<p class="wtext">  第五个版本&ldquo;迷幻森林&rdquo;：Episode V The Elven Forest (release:01/00)</p>
<p class="wtext">  第六版&ldquo;风木城堡&rdquo;：Episode VI Windawood (开放时间:06/00)</p>
<p class="wtext">  第七版&ldquo;龙之谷&rdquo;：Episode VII The Valley of Dragons (11/00)</p>
<p class="wtext">  第八版&ldquo;奇岩城&rdquo;：Episode VIII Giran (开放时间:05/01)</p>
<p class="wtext">  第九版&ldquo;海音城&rdquo;：Episode IX Heine (开放时间:10/01)</p>
<p class="wtext">  第十版&ldquo;火龙窟&rdquo;:Episode X Dwarf Castle (开放时间:01/02)</p>
<p class="wtext">  第十一版&ldquo;欧瑞&rdquo;港台叫&ldquo;冰镜湖&rdquo;：Episode XI Oren(开放时间:06/02)</p>
<p class="wtext">第十二版&ldquo;亚丁王国&rdquo; </p> <a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/017bbd345d5476b6d1a2d373.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/category/%D3%CE%CF%B7">游戏</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/017bbd345d5476b6d1a2d373.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-05-27  下午 08:25</pubDate>
        <category><![CDATA[游戏]]></category>
        <author><![CDATA[魂魄追风]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/017bbd345d5476b6d1a2d373.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[如何关闭QQ空间]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/99e4a6fde8f1ac1709244dbc.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		现在可以关闭QQ空间了。 <br>
申请关闭地址：<a target="_blank" href="http://imgcache.qq.com/qzone/web/load_login_2.htm">http://imgcache.qq.com/qzone/web/load_login_2.htm</a><br>
(如果直接点击无效，那么把网址复制到地址栏进入）<br>
登陆后需要填写一份调查问卷才可以申请关闭。<br>
<br>
以下引用：<br>
<p>QQ空间是腾讯重要的互联网增值服务之一，基础功能类似于博客，但在此基础上开发了大量的付费功能和娱乐服务。互联网增值服务是目前腾讯最大的收入来源，该业务去年为腾讯贡献了18.253亿元的营收额，占该公司总收入的65%。</p>
<p>腾讯已经在其客服帮助文件中，将&ldquo;我怎样可以关闭空间?&rdquo;纳入指引。腾讯官方称，关闭空间要先填写一份调查问卷，在通过审核之后，才能完全关闭。官方公示称，空间数据在七天内将会被全部清除。</p>
<p>腾讯市场部人士向新浪科技称，&ldquo;让用户填写问卷主要希望了解到用户关闭的原因，以对空间作出更大的改进。&rdquo;（来自PChome.net）</p>
给白痴做的白痴产品终于给非白痴用户让路了。。。 <a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/99e4a6fde8f1ac1709244dbc.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/category/%BA%FA%C2%D2%D0%B4">胡乱写</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/99e4a6fde8f1ac1709244dbc.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-05-01  下午 03:05</pubDate>
        <category><![CDATA[胡乱写]]></category>
        <author><![CDATA[魂魄追风]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/99e4a6fde8f1ac1709244dbc.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[07年中国网游界：一个人和一部史诗网游]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/809b5623e89325529822edc1.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		又是年底了。每逢这个时候，我们总会总结过去的一年，展望下一年。<br>
2006年，游戏业没有像一些人预测的那样被泡沫吞没，也有很多人暴发的梦想在这一年破灭。一款款新游戏面世，在几个月内彻底成功或者一败涂地，在N市风光的公司依旧风光无限，渠道争夺战硝烟弥漫，游戏厂商还一如既往的吹牛皮炒作、踩着同行向上冲。免费游戏在今年大开花，谁赚到了谁赔钱了自己老婆最清楚，当然史玉柱除外，他赚了多少大家都知道。&nbsp;
<p>&nbsp;</p>
<p>2007年也将是有故事的一年。盛大发布《龙与地下城online》强势打压9城wow，金山公司、《征途》史玉柱、还有9游在07年会向股市冲刺。不管是香港、深沪市还是日本，不管一家还是三家，都将给游戏行业注入最强的兴奋剂。</p>
<p>美 国人总是最聪明的。除了《龙与地下城online》，美国Turbine公司还送给中国人一个《魔戒》，用来对付wow，抢占wow中落后的庞大用户资 源。想想wow的衰势和盛大的多产品线的策略，就知道《龙与地下城》战胜wow基本没有悬念。但是，《魔戒》也绝非Turbine公司的候补选手。《魔 戒》的其运营公司17game与盛大、九城必将在07年网游界掀起一股血雨腥风的武林争霸。</p>
<p>乱世出英雄。《龙与地下城》与wow的殴斗，使《魔戒》有机会坐收渔翁之利。因此，07年中国网游界，我们不得不关注一个人和《魔戒》这部史诗网游。这个人是17game的当家人赵小明。</p>
<p>当我们翻阅赵小明及17game的资料时，不得不佩服其经历。</p>
<p>关 键词一：背水一战，大获全胜。我们都熟知陈天桥空手套白狼的历史，那是个人能力、胆识与机遇的完美结合。《热血江湖》运营之初，由于策略得到，热血江湖在 线人数一路狂飙，服务器及资金告急。这时候，赵小明变卖家产，抵押房产，团队其他成员受其鼓舞，纷纷拿出积蓄，助热血江湖渡过关口。谁能说，只有陈天桥具 有天才胆略，而后世无英雄呢？<br>
关键词二：免费游戏。说起免费游戏，大家都不陌生；但是说起主动型免费游戏，可能很多就会问：被逼的吧？但是对于赵 小明来说，这是他的一个策略：主动型免费，卖增值服务不卖游戏门票。2006年秋，唐俊把这个道理告诉了美国人，使盛大在股市上狠赚了一把。免费游戏在 2006年的普及，更加证明了17game的这一运营策略的前瞻性。免费游戏策略也让17game占尽市场先机，赚得金银满盆。<br>
关键词三：投降 信。我们常常说，外挂是游戏的毒瘤。大家都在喊反外挂，打击外挂；是否真心反外挂，是否有能力反外挂却是另外一回事。但是赵小明做到了，他带领着公司的技 术团队，反复研究外挂的特点及技术，经过多个回合的较量，研究出主动攻击外挂的办法。进攻才是最好的防守！最后，外挂公司发出了投降信：我们永远不再制作 17game游戏的外挂。这给同行们上了生动的一课，反外挂，我们可以做得更好！<br>
关键词四：用户数不是吹出来的。很多新游戏公测时，在线人数上都 放卫星，极尽夸大之能事。17game却走了一条相反的路线，从来不公开露面，不发表相关数据。但是，17game网站、热血江湖的专区却充满了游戏的玩 家。消息人士透露，截止06年10月，注册人数增至3730W人，在线人数达到34.7W人。<br>
关键词五：战盛大、九城，签下《魔戒》。 Turbine公司把《龙与地下城》签给盛大，按理说《魔戒》也是顺理成章的；再不济给九城也行，对九城来说，这也是一个好买卖，既可以填补wow后期的 空白，也可以跟《龙与地下城》对抗。但是，Turbine公司却签了17game。谁又能说，这不是Turbine公司一个英明的决定呢？17game&nbsp; 有优秀的团队，有杰出的领导，有成功案例，更有丰富的运营经验。</p>
<p>这样看来，17GAME代理《魔戒》是个必然，不是偶然。</p>
<p>我们总希望创造奇迹，但是作为普通游戏人，我们缺少经验，资源，金钱和机遇。但是，有一点我们不缺：发现奇迹的眼睛。在2006年年底，我们盘点行业，并释放自己的一点点小聪明来想想未来，预测预测年度黑马，2007年就有盼头了。</p> <a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/809b5623e89325529822edc1.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/category/%D3%CE%CF%B7">游戏</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/809b5623e89325529822edc1.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-02-02  下午 09:40</pubDate>
        <category><![CDATA[游戏]]></category>
        <author><![CDATA[魂魄追风]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/809b5623e89325529822edc1.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[德鲁伊与死灵法师]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/311c87dd82000e345982dde0.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p><strong>德鲁依教团员和教士</strong> </p>
<p>　　Druid一词分两部分理解：前半部很大程度上和希腊文的&ldquo;drus&rdquo;相关，是橡树的意思；而后半部与印欧语系的词尾&ldquo;-wid&rdquo;相似，意：去了解。而德鲁依教又以橡果为圣果，更证明其名字的古意是熟悉橡树之人。 </p>
<p>　　德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭司、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。 </p>
<p>　　德鲁依教的仪式和教义都是非常神密的，而且只依惯例口头传授。所以，虽然经过历代研究和探索，依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊 和古罗马的文献。除此之外，考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要 是见于朱理亚. 凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的著作中。在这些著作中，多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖！凯撒远征高卢时曾向元老院报告说：&ldquo;德鲁依教教士在当地有仲 裁和主祭等重要地位和权力，而且该教教士精通物理、化学；在树林中居住，用金镰刀砍伐神圣的橡树果，甚至用活人献祭！&rdquo;但在大多数情况之下，德鲁依教士是 公认的古代智能的守护者，有着崇高的道德修养，并对自然科学和神学有很深的造诣。 </p>
<p>　　德鲁依教士精通占卜，对祭祀之礼一丝不苟，也长于历法、医药、天文和文学&hellip;&hellip;同时，他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁 依教士，同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门（Brahmins）、波斯祅僧（Magi）、埃及祭师（Priests）和 巫医（Shamans）相等同。 </p>
<p>　　在祭典中，德鲁依教士在满月的第六日收割橡果，而在过程中橡果不能堕地，并盛在纯白的布里。然后牺牲两头白色公牛，再举行宴会。他们也会献祭活 人，通常这些牲人都是犯人，但如果实在没有的话，就会在平民中挑选。受难者或被关在木笼中活活烧死，或用木柱刺穿，或用利器插死，或用乱箭射死&hellip;&hellip;或是执 行最神圣的&ldquo;三重死亡&rdquo;（只有被挑选成为德鲁依王子的人才可接受这个仪式，而死者也通常是自愿接受的）。首先，用斧头将牲人打晕，再迅速用由动物肌肉扎成 的有三个结的绳子将其勒杀，并同时割开其喉咙，最后面朝下地将牲人放在四尺深的水里，表示最后是淹死的，而牲人死前吃的最后的食物是撒有橡果的烤大麦 饼&hellip;&hellip;就是这些残忍的活人祭祀激怒了罗马政权而加速了他们的灭亡。而后世也有学者为德鲁依教士开脱，但作为主祭的高级祭伺，似乎是难以脱罪的&hellip;&hellip; </p>
<p>　　在预言的过程中，德鲁依教士往往借鸟兽如乌鸦、老鹰等来占卜吉凶。有时也观察牲人的喉咙和内脏来作出预言。来节日时，德鲁依教士会举行仪式，将人催眠，然往互换灵魂，再以梦境预知未来。 </p>
<p>　　史书上也记载了一些德鲁依教士使用的魔法，如用草药和橡果等施放幻术和护身符；用发怒的毒蛇的吐沬浸过的魔蛋可以控制他人等&hellip;&hellip; </p>
<p>　　德鲁依教徒也相信灵魂的永恒，这点有点像轮回。他们会在亲人死后将所有死者生前的物品一并烧掉，甚至跳到火中抱住亲人的尸体，以便与亲人同登极乐&hellip;&hellip;他们也会写信给已死的人，甚至提高货款额以便对方可以在死后偿还&hellip;&hellip; </p>
<p>　　在公元1世纪左右，罗马帝国恐怕凯尔特人势大，对其进行大举讨伐。塔西佗斯曾记载，在战斗中，德鲁依教团员身穿黑衣，跳跃在凯尔特的军队中，咆 哮着天神的名字，刺耳地诅咒着罗马帝国。在罗马战胜后，不但屠杀了全部凯尔特士兵，而且也血洗了德鲁依教，并将其教士尸体遗弃在德鲁依教神圣的森林里&hellip;&hellip; 这一役令德鲁依教在以后的几个世纪里都一蹶不振，在以后的几代里他们的力量和地位与普通巫师无异&hellip;&hellip;直至公元16、17世纪，德鲁依教仍然只存在于民谣山 歌之中&hellip;&hellip; </p>
<p>　　17世纪，英国古董家约翰&bull;欧伯利指出，在罗马时期的德鲁依教可能包涵了一些更古老的信仰，相传他们兴建了著名的Stonehenge（在英国 Salisbury平原上的史前时期巨大石柱群, 好象Act 1里Stone field中的石柱群）用来献祭太阳神！虽然他的说法有误，但终在18世纪掀起了德鲁依教复兴运动。 </p>
<p>　　公元1717年，人称德鲁依大祭师的威廉&bull;史度克里和约翰&bull;托兰重建了德鲁依教，而后的亨利.荷力恢复了其古代教条，使其成为一类似共济会的慈善团体。 </p>
<p>　　有趣的是，在美国的德鲁依教团却是为了完全不同的目的而成立的。话说1963年，北美革新德鲁依教团成立，而教团的成立却只是因为当时明尼苏达 州Carleton College in Northfield的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务，进而成立的组织。后来，该组织发展成为一提倡新异教信仰的德鲁依教团发展至今。 </p>
<p><strong>死灵魔法师</strong> </p>
<p>　　Necromaner中译：死灵魔法师、通幽师、神术师、巫师等： </p>
<p>　　在所有的黑魔法中最为黑暗的毫无疑问的非死灵术／通幽术（Necromancy）莫属！而且也是最丑恶和最令人厌恶的魔法仪式之一。 Necroma ncy一词出于希腊文，意即死亡和超自然的神力。而死灵术本身是指古代与死亡世界沟通的一种方法。死灵魔法可以追述到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。 死灵术可以分为两个支派：一派召唤和支配鬼魂（死灵派），这派比较常见；一 派掌握死尸回魂大法（死尸派），而两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系。死灵派通常以开坛和符咒来作法，而死尸派通过掘尸和盗墓从而获得所需要的恐怖 黑色魔力。死灵师通常被恐 怖的死亡所包围，他们身穿从死人身上偷来的衣服，沉思着死亡的意义&hellip;&hellip; </p>
<p>　　如果没有在灵魂和死亡的知识上有一定程度的造诣，是不可能明白死灵术的奥秘的，而且如 果冒然从事，后果是很危险的。由于在一般情况之下，死人是不会返回人间的（不论是以实体或鬼魂），如果真的发生上述情况，那一定是因为有非常特别的原因。 如果一个活人想与另一个世 界建立联系，支配灵魂但却不顾死者的请求的话，那就要小心学习黑魔法中有关的知识，以免反倒成为怨灵手下的受害者！ </p>
<p>　　最初，那些与死灵沟通的人多是出于谋利的动机。因为大家都认为死后是可以无所不知和无所不见的，所以死灵师召唤死人在很大程度上是受雇于那些想 知道宝藏位置的人，而这些召唤仪式通常都在人死后12个月后才进行，因为民间相信在人死后的12个月内，灵魂一直都在墓地附近徘徊，不能见到活人想见的东 西。但太老的尸体通常是不会被选择的，因为就死尸派来讲，太烂的尸体是不能清楚回答问题的。到后来，死灵师开使召唤死灵和尸体用来攻击他人，这些多发生在 古埃及和希腊。 </p>
<p>　　由于出于以上的目的，所以通常都要抑制死灵的怨气，而这样做是需要特别的魔法帮助的，这些通常只有很有经验的巫师才能做到。在英国的巫师古籍中 曾有死灵师在死尸胸部画上符咒施 法的记载。有时，死灵师更需要召唤一些强大的魔神来保护自己或驱使死尸和鬼魂服从自己。在古希腊咒文中记载着死灵师曾召唤过哥爾（Kore）、珀耳塞福涅 （Persephone）、厄里斯克革（Ereshkigal）、阿多尼斯（Adonis）、赫密士（Hermes）和托提（Thoth）来保护自己和控 制死灵。而在罗马的戏剧中，对死灵仪式的描术还包括烧烙和歃血。在另一些仪式上，死灵师会吃象征着海克特（Hecate&mdash;&mdash;巫师的守护神）的狗肉；还吃未 腌过的和未发酵的黑面包、未发酵的葡 萄汁，这些象征着腐烂和死亡。 </p>
<p>　　在欧洲大陆，对死灵魔法仪式的要求就更加严格了。仪式的地点通常被小心地指定在一些荒废的十字路口、地下室、废墟、人迹罕至的森林或枯萎的灌木丛中。一但决定了仪式的时间，一些像征力量的同心圆和难以形容的符号便被画在场地中，并冠以神圣的名字。 </p>
<p>　　这些圆圈都是被魔力诅咒过的，而死灵师的助手就站在圈子的中央，并用魔法保护起来。最后，死灵师权仗在手，作法召唤阴间的灵魂。如果作法成功， 死灵从法阵中出现，死灵师要面对死灵们无法忍受的尖叫和恐怖且无法听懂的怨语&hellip;&hellip;有时，强大的死灵更加以怪兽的形态在圈中狂啸，威胁着要把死灵师撕成粉 碎！当死灵最终屈服在巫师的脚下时，通常会变形为裸体的幽灵，然后回答巫师的提问和要求。 </p>
<p>　　当降灵会结束的时候，死灵通常会消失于硫磺的毒雾之中，而死尸则要由巫师用生石灰烧掉。在这之前，死灵师务必留在圣圈之中，如果非要离开的话， 一定要再举行一些其它的仪式才行。死灵师还要在仪式前后除去所有该地的花草，并烧掉它们，再将其灰烬深埋在该地。整个仪式都充满了恐怖的危险，最轻微的失 误也会导致死灵师的死亡，甚至灵魂上的永久创伤&hellip;&hellip;17世纪时，名及一时的埃及死灵师和预言家齐严刚及（Chiancungi）就是因为心急离开了圣圈而 被怨灵碾得魂飞魄散&hellip;&hellip; </p>
<p>　　教堂派死灵师，一个黑魔法中很特别的支派。该派死灵师用的是很奇特的黑魔法。相传在午夜时分，该派死灵师会在墓地吟诵黑暗诗篇：&ldquo;亡灵复活近我 身&rdquo;然后分散进入教会墓地。在召唤时，他们会哭唱：&ldquo;E go sum te peto et uidere queo&rdquo;，而在退散时，他们会命令道：&ldquo;回到神所指定的国度吧&rdquo;。 </p>
<p>　　以下是史上最伟大的教堂派死灵师：约翰&bull;帝依博士（Dr. John Dee）和他的助手：爱德伍德&bull;凯尔雷（Edward Kelley）的一段描述：当助手用火把照亮了死亡的仪式的时候，博士站在墓地里，手持权仗并同时读着咒语。在火光中可以清楚地看到一具刚刚被召唤的死灵 在白布中颤抖着&hellip;&hellip;而另外两个巫师则在圣圈中暗吟着保护自己的咒语，隐约听到一些天使的名字：&ldquo;拉斐尔（Raphael）、拉依尔（Rael）、米拉顿 （Miraton）、泰米尔（Tarmiel）、雷克斯（Rex） <br>
&hellip;&hellip;&rdquo;&hellip;&hellip; </p>
<p>　　另一位史上最著名的死灵师是因达尔（Endor）。在圣经中记载了他曾经为扫罗王召唤死去的预言家撒母尔（Samuel），而预言了扫罗王的灭亡。 </p>
<p>　　另外在1世纪的希腊，有著名的死灵师阿波罗尼俄斯（Apollonius）和泰安那（Tyana）。 </p>
<p>　　16世纪的英国，有上述的约翰&bull;帝依和他的饭桶助手爱德伍德&bull;凯尔雷。 </p>
<p>　　在17世纪的法国，有伟大的埃利法斯&bull;利维（Eliphas Levi）。他曾试图召唤伟大的阿波罗尼俄斯，但却被阿波罗尼俄斯的灵魂所震慑！ </p>
<p>　　对死灵师而言，数字9和13是极具意义的。9代表了在古信仰中，灵魂由生到死所要通过9个领域。13则代表了耶苏的最后晚餐及其复活。 </p>
<p>　　在巫毒教中，尸体被复活时是以巴隆&bull;撒麦迪（Baron Samedi，衣衫褴褛的丧尸之神）的形态出现。在海地，死灵尸是以奈布爸爸（Papa Nebo，死亡之父）的化身来主持仪式的，在仪式中，以白腊滴在尸体的脚、唇，死灵师身穿僧袍，头戴银帽，奈布爸爸的符饰挂在十字架上。当巫师的僧袍和帽 子振动时，证明已唤醒巴隆. 撒麦迪，仪式也作成功。 </p>
<p>　　之所以死灵魔法为人所唾弃，除了其目的不正之外，最令人法发指的是，在仪式中，多要用死尸来作施法所用之物的原料。而且死灵魔法相信，在暴力中 死去或是夭折的死尸是最好的药引！因为他们认为这类死人有更多未用的灵力。在古北欧人的巫术中，最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活！16世纪的 宗教审判官保罗斯&bull;格瑞兰迪俄斯（Paolus Grillandus）曾记载着：&ldquo;死灵师用一些烧焦了的死尸碎片，尤其是那些吊死和受辱而死的人&hellip;&hellip;用小块指甲或牙&hellip;&hellip;头发、耳朵或眼睛&hellip;&hellip;肌肉、骨头 或鲜肉&hellip;&hellip;&rdquo;更有一些死灵师有食尸的行为，尤其奢食未受洗的婴儿。所以在当时有很多坟墓被盗。而史上最出名的有关案件是爱尔兰女死灵师&mdash;爱丽丝&bull;吉蒂勒（Alice Kyteler）她因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉，俱说在死尸头上长出的苔草对死灵师是十分珍贵的&hellip;&hellip; </p>
在16、17世纪掀起的猎巫运动中，大量的死灵师也不可避免地成为被猎的目标。教会高喊他们是魔鬼的仆人，而圣经中有关因达尔的描写更证明死灵 师是毁灭的象征。而死灵师们则一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。经过几世纪的抗争，死灵师们终于演化成今天的通灵师，从而避过了宗教上的迫害。不仅如此，通灵 师们在媒体的宣染下，更进一步被人所崇拜和接纳。近代比较著名的通灵师有乔瑟夫&bull;格兰威尔（Joseph Glanvill）、法兰西斯&bull;冯&bull;海尔墨特博士（Dr. Francis van Helmont）、亨利&bull;摩尔博士（Dr. Henry More）、罗卜特&bull;波伊尔（Robert Boyle）等。而与通灵有关的比较著名的事件有寇克小路的鬼魂（The Cock Lane ghost）：一个死去的女人和她死去的姐姐的丈夫徘徊在伦敦寇克小路的旧居里，没人知道为什么，却吸引了无数通灵师来寻找他们还阳的原因。（电视剧X- file有一集就和这件事有关） <a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/311c87dd82000e345982dde0.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/category/%D3%CE%CF%B7">游戏</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/311c87dd82000e345982dde0.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2007-01-24  上午 10:36</pubDate>
        <category><![CDATA[游戏]]></category>
        <author><![CDATA[魂魄追风]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/311c87dd82000e345982dde0.html</guid>
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<item>
        <title><![CDATA[魔法师传奇（对于各种魔法师的介绍）]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/6b2c595454e54354574e0062.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<h2 class="diaryTitle">魔法师传奇- -</h2>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>
</p>
<p>&sect;1.1&nbsp;统称的魔法师<br>
&sect;1.1.1&nbsp;Witch<img border="0" src="http://mcyc1.org/2004%20monthly%20%20calendars/Witch-cauldron21.gif"><br>
一般译名：女巫、巫婆、魔女<br>
关键字：邪恶、黑夜、魔鬼<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 虽然女巫在欧洲中世纪是知名度最高的魔法角色，可是在很多的游戏里，我们经常见到的并不是女巫，而是她的男性形式&mdash;&mdash;WIZARD（男巫），这两种人物都 带有邪恶味道，女巫的标准造型是穿着黑衣，骑根扫帚，而男巫则是长长的胡须，戴着尖帽子。按照中文对&quot;巫&quot;字的贬义习惯，他们被同意称为&quot;巫师&quot;比较合 适，与我们后面提到的Sorcerer（术士）不同，他们是在黑夜里活动的&quot;夜巫&quot;，而前者是&quot;昼巫&quot;，瞧，仅从活动的时间来看，Wizard和 Witch更像反面人物......使得，当然我们也可以找到可爱的角色，比如哈里波特，以及小魔女KIKI，但这些都是现代人的新解释了。在中世纪的欧 洲，巫师，尤其是女巫，是一种极其可怕的存在。头脑简单的贵族、教士和农民传说着女巫们吃人肉、用咒语甚至与魔鬼们交媾（她们也因此得到一个外号&mdash;&mdash;魔鬼 的情人）的可怕场面，最后这种恐惧发展到歇斯底里的状态：在整个欧洲展开了教会领导、全名参加的&quot;猎巫运动&quot;，无数被定位&quot;女巫&quot;的女人被送上火刑架（其 中就有著名的女巫&mdash;&mdash;圣女贞德）。相比之下，男巫的命运要好的很多，即使在中世纪，他们也被认为和女巫又重大区别，他们不和魔鬼往来，所以在人们的心目 中，他们并不象女巫那般邪恶和具有危险性。浴室Wizard就慢慢的演化为一个中性的单次了。在《指环王》里面，著名的正面人物甘道夫就是一个 Wizard。<br>
&sect;1.1.2&nbsp;Sorcerer<br>
一般译名：术士<img border="0" src="http://pluto.spaceports.com/%7Ethanatos/diablo/pics/sorcerer-sketch.gif"><br>
关键字：智者、知识、炼金<br>
形象特色<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不少游戏的职业翻译里面，总是把Wizard和Sorcerer搞混。事实上，两者之间还是有不小的区别，Sorcerer带有更多智慧和知识的味道，虽 然也拥有不可思议的力量，但魔力的因素比较少，这使得他们看上去更像是中世纪的&quot;科学家&quot;，举个例子，最早的化学家&mdash;&mdash;中世纪的炼金术士就经常被称为 Sorcerer，他们从超自然的力量当中获取只是（《美少女梦工厂》当中教授自然的老师），而不像Wizard那样，借助暗黑的神秘主义和完全不可知的 魔法。除了本源的文化差异，在&quot;龙于地下城&quot;的规则里，这两者的区别在于魔法的获得方式，Wizard需要研读魔法书，依靠记忆和升级来获得更多的魔法， 但是Sorcerer的力量更多的来自于天赋，他们就像艺术家一样，与生俱来的拥有某种特质，施放魔法也不需要记忆。在中世纪，与巫师被拿来做烧烤的待遇 天差地别，Sorcerer们往往是贵族们的座上客，大人物热衷于Sorcerer擅长的炼金术。从这点来看Sorcerer与中国古代历史上收到富贵阶 级青睐的炼丹术士非常类似，所以翻译成术士是再好没有了。Sorcerer是一个男性术士专用的称谓，女士被叫做&quot;Sorceress&quot;，不过，在欧洲神 话里面这种女术士的角色非常少见。大概在中世纪的男权主义思想里，女人根本不配拥有与Sorcerer比肩的智慧吧。<br>
&sect;1.1.3&nbsp;Mage<img border="0" src="http://www.clawpaw.com/medieval/gfx/pegasi/blk-mage.jpg"><br>
一般译名：法师、魔导士<br>
关键字：博学、东方、贤者<br>
&quot; 法师&quot;是不少游戏职业设定里面对于使用魔法者的笼统称呼，Wizard和Sorcerer也常被写成法师，但是笔者认为真正够资格被称为法师的，唯有 Mage。如果说Wizard是中性偏邪的角色，Sorcerer是中性角色的话，那么Mage可是不折不扣的正面人物了，所以，拿带有褒义的&quot;法&quot;字来 命名他们正合适。Mage的标准造型是睿智的、穿着长袍的白胡子老头，与Sorcerer不同，Mage不仅拥有只是上的博学，还拥有道德上的高尚，而且 对于茫茫众生有引领、指导的力量。Mage又是也被写作Magi，原意是波斯拜火教的僧侣，后来在圣经故事里，当耶稣出生在马厩里的时候，有三位来自东方 的贤人来朝拜，并且献上祝福，他们就是Mage。从这点来看，在教会统治下的中世纪欧洲，Mage们的形象理所当然的要比Wizard和Sorcerer 高大许多。所以我们在《魔法门英雄无敌》这样的游戏看到，Mage住在光明的雪山城堡，属于正义的阵营。不过在有些时候，Mage也被拿来做魔法师的统 称，譬如我们在下一部分提到的专业魔法师，所以看到邪恶的魔法师也不用感到奇怪。<br>
&sect;1.1.4&nbsp;Warlock<img border="0" src="http://forum.netgamer.ge/images/content/war3/concept/warlock-large.jpg"><br>
一般译名：妖术士<br>
关键字：邪恶魔法、召唤恶魔<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我注意到，在魔兽世界里面，关于Warlock这个职业，在中国和韩国有着不同的翻译。韩国人把它叫做&quot;黑魔法师&quot;，而中国人则成为&quot;术士&quot;。虽然都不尽 准确，但是相比之下，前者更能体现Warlock的特点，从欧洲神话的渊源来看，Warlock专指那些对于邪恶魔法感兴趣的魔法师，而且与恶魔有着脱不 开的干系。在一些介绍文章里面提到Warlock能够召唤恶魔，但是与其说召唤不如说是招请，就像中国古代神话中的请神，因为在中世纪的神话里面，恶魔不 是Warlock的仆人，而是他们的主子，这个关系在《龙于地下城》的游戏中有体现，在地下城主豢养的各种打手里面，就有被称为Warlock，穿着长 袍，像个传教士的家伙。而在《魔域帝国》里，哪个反派种族&mdash;&mdash;莲族的最好魔法建筑也叫做&quot;Warlock's&nbsp;Tower&quot;所以如果要将Warlock命 名为术士的话，最好加上一个比较邪恶的前缀&mdash;&mdash;&quot;妖&quot;术士。<br>
&sect;1.1.5&nbsp;Magician<img border="0" src="http://lineage2.17173.com/Game_shot/images/Char_CG/%5B11%5DHuman_male%28magician%29.jpg"><br>
一般译名：魔术师、奇术师<br>
关键字：魔法、戏法<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在很多情况下Magician也和Wizard和Sorcerer一样，被设计为游戏里&quot;魔法师&quot;类型职业的通称，比如在《EQ》里面，魔法师职业就叫 Magician。不过，虽然有Magic这个词来做词根，但Magician在欧美的神话体系里却不是指那些真正拥有超自然魔法的人，而是凭着障眼法和 手脚快的小伎俩，让你造成错觉的人们，因此把他们叫做魔术师是比较合适的。与前面提到的那些或正或邪，法力强大的魔法师相比，Magician这个角色更 可以被描绘成一个和平的、不具攻击性的普通人。<br>
<br>
&sect;1.2&nbsp;专业的魔法师<br>
&sect;1.2.1&nbsp;Necromancer<br>
一般译名：亡灵巫师<img border="0" src="http://www.sacred-fans.net/view/ffpics/necromancer.jpg">关键字：死亡、鬼魂、死尸<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 虽然各种劣质游戏翻译把法力职业们的名字搞得乱七八糟，但至少有一种角色的名字是不会搞错的，那就是Necromancer，因为他们的特征实在太明显 了，刨坟掘墓，与死人和鬼魂打交道的亡灵法师注定是一个被所有人厌恶的存在。在一般游戏里面Necromancer的魔法包括召唤亡灵、起死回生或者瞬间 夺取人的灵魂等，他们总是有一堆骷髅兵、木乃伊什么的充当喽啰，但实际上，最初的Necromancer把死人们弄活并不是为了找打架的帮手，而是为了寻 找宝藏。古代的人们相信，死人是无所不知的，所以被向被召唤来的鬼魂询问宝藏的埋藏地点通常能得到准确的指示。由于Necromancer的邪恶活动往往 要毁掉尸体，即时召唤成功，也会给亡灵带来极大的痛苦，所以，对故人保佑尊重心态的老百姓对于他们的行为非常憎恨，于是在前面说道的中世纪&quot;猎巫运动&quot; 里，Necromancer也有女巫一样成了过街的老鼠。<br>
&sect;1.2.2&nbsp;Illusionist<img border="0" src="http://pachome2.pacific.net.sg/%7Eeuttc/sketch/illusionist.jpg"><br>
一般译名：幻术师<br>
关键字：幻象、欺骗、虚假<br>
在 游戏里面幻术师（Illusionist）是一个不多见的职业，由于它的法术大都是制造幻象欺骗他人一类，从这点来看，他们与魔术师（Magician） 比较接近。在&quot;博得之门&quot;、&quot;无冬之夜&quot;等游戏系列里，幻术师是作为法师系的一种而存在的，而在《魔法门之英雄无敌Ⅳ》里，如果英雄升级为幻术师，就会在 施展制造幻象的魔法时获得额外的威力<br>
&sect;1.2.3&nbsp;Enchanter<img border="0" src="http://www.gameguidesonline.com/guides/everquest/images/enchanter_guide/Enchanter_guide.jpg"><br>
一般译名：附魔师<br>
关键字：操纵思想、魅惑、混乱<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Enchanter 与前面说道的幻术师最大的区别就在他们不是制造外在的假相，而是直接干预对手的思维和灵魂。在《EQ》里把他们称之为&quot;幻术师&quot;，但显然不如&quot;魔法门英雄 无敌&quot;和&quot;冰风谷&quot;里面的称号&quot;附魔师&quot;来得准确，就像中国的巫术里面的&quot;上身&quot;或者&quot;附身&quot;一样，Enchanter控制了对象的头脑，让他们不是通过 眼睛，而是自发的产生错觉，陷入混乱。女性的附魔师被叫做Enchantress。<br>
&sect;1.2.4&nbsp;Abjurer<img border="0" src="http://hem.passagen.se/maloc/guilds/abjurer/abjurer.jpg"><br>
一般译名：护法师<br>
关键字：躲避、抵御、驱除伤害<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;从名字上就可以看出，这个职业的法师擅长于防御方面的魔法，抵挡来自外界的攻击，或者驱走敌人等。需要指出的是，护法师并不具备治愈伤害的能力，它的魔法作用在于通过防卫法术把伤害降低到最小程度，Abjurer一般只见于游戏，史实记载非常罕见<br>
&sect;1.2.5&nbsp;Conjurer<img border="0" src="http://www.st-andrews.ac.uk/%7Ecity19c/viccity/conjurer.jpg"><br>
一般译名：咒术师<br>
关键字：黑暗、诅咒、创造怪物<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在欧洲神秘学的词典里面，Conjurer还有很浓的暗黑色彩，他们所掌握的法术，大都是以害人为目的。例如，在地理大发现时代，西方人在进入美洲以后， 经常由于丛林的瘴疫而导致莫名其妙的死亡，他们认为这是印第安人的巫师在施展诅咒魔法，所以印第安巫师就被列入&quot;Conjurer&quot;了，由于龙于地下城的 规则影响，在奇幻游戏里，Conjurer们又有了新的法力，这种驱使怪物的法力有的时候被翻译成为&quot;召唤&quot;，但是这种召唤与我们后面提到的 Summoner（召唤师）不同，Conjurer驱使的怪物由自己凭空，或者利用某种材料制造出来的，是一种非生命的存在，而不是像Summoner召 唤神魔或者野兽。<br>
&sect;1.2.6&nbsp;Diviner<img border="0" src="http://attach.cga.com.cn/cgaattach/war3/news/attachments/2004/8/20048211033147055475.jpg"><br>
一般译名：先知、圣法师<br>
关键字：神圣、智慧、预言<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Diviner 的词根是&quot;Divine&quot;（神的），所以这是一个与神密切相关的法术职业，Diviner通常是拥有大智慧者，他们的工作是探求宇宙中所隐含的大道，他们 了解神灵给世人的谕示，能够预言未来，而躲在幕后不现身的神灵通过Diviner来向老百姓传达自己的旨意。<br>
&sect;1.2.7&nbsp;Invoker<img border="0" src="http://ew2.lysator.liu.se/pic/art/s/h/shan/invoker.jpg"><br>
一般译名：召唤师、祈求师<br>
关键字：祈求、能量、自然<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Invoker 的召唤对象是大自然的能量，他们利用风雪雷电等自然现象为自己效力，很多奇幻游戏里大名鼎鼎的攻击魔法，都是他们的专长，例如火球术 （fireball）、魔法箭（magic&nbsp;missile）等，很多翻译里面把他们叫做召唤师，个人觉得不太准确，容易与召唤野兽神怪的召唤师搞混，而 且对于大自然的利用在中文里面一般使用&quot;求&quot;这个字，比如&quot;求雨&quot;。所以将Invoker叫做祈求师更符合他们的身份和中文的习惯<br>
&sect;1.2.8&nbsp;Transmuter<img border="0" src="http://www.tradecardsonline.com/im/selectCard/card55998/img/cards/magic/365/138.jpg"><br>
一般译名：炼金师<br>
关键字：转化、质变、变异<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果要给Transmuter起个比较现代化的名字，可以管他们叫做&quot;物质能量转化工程师&quot;什么的，因为他们擅长往物体或者生物里面灌输魔法能源，使得后 者发生质的变化，变成另外一种状态，有时候，我们熟悉的所谓&quot;变身&quot;也是Transmuter的拿手好戏。目前对于Transmuter并没有太好的译 名，因为用炼金师来称呼他们过于片面，因为炼金只涉及到普通物质的变化，而对于生物和能量的转化却并不包括。<br>
&sect;1.2.9&nbsp;Summoner<img border="0" src="http://images-eu.amazon.com/images/P/B0000EZB5K.03.LZZZZZZZ.jpg"><br>
一般译名：召唤师、召唤者<br>
关键字：召唤、野兽、神魔<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在龙于地下城八大魔法学派里，Summoner和前面说道的Conjurer一般是放到一起的，属于召唤门派的两个分支，但是由于Summoner在很多 的欧洲神话里面是一种独立的法术职业，所以我们拿出来进行单独的介绍。Summoner特点就是法术本身并不具备攻击力，而是能召唤出强力的生物帮助他战 斗。低级的Summoner可以召唤出飞禽走兽、山精树怪之类，而高级的甚至能役使神魔。在游戏方面也曾经有一款名为《召唤者》（Summoner）的动 作RPG。<br>
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&sect;1.3&nbsp;著名的异民族法师<br>
&sect;1.3.1&nbsp;Shaman<img border="0" src="http://www.jeux-strategie.com/upload/warcraft/Shaman.jpg"><br>
一般译名：萨满、巫医<br>
关键字：野蛮、原始、自然<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 萨满教是一种原始的宗教，它非常神奇的分布在全球的许多北方民族中，从北亚、中北欧到北美的广袤地区，你可以从相隔数千里从未相互接触过的民族中看到同样 的萨满习俗。萨满教崇拜各种各样的自然现象，从风雪雷电到动物植物，萨满（Shaman）是萨满教里的法力者的统称，由于信奉萨满教的民族一般开花较晚， 相对落后，所以在奇幻的体系里，Shaman是原始民族法力者的专用称呼，例如《魔兽世界》和《天堂2》里面的兽人族法师都叫Shaman。Shaman 是一个中性的魔法职业者，由于他们所处的文化很落后，而且崇拜自然万物，因此在魔法方面Shaman也是擅长一些利用自然力量的法术，在近现代，由于很多 欧洲人的无知和歧视，在很多人文著作里，所谓他们认为的&quot;不开化&quot;的亚非拉民族的职业魔法者都是&quot;萨满&quot;，笔者在一本书中曾经看到中国的道士被翻译成 &quot;Chinese&nbsp;Shaman&quot;，不仅哑然失笑。<br>
&sect;1.3.2&nbsp;Druid<img border="0" src="http://www.hallofhero.com/druid/tm/vasiliszikos_druid.jpg"><br>
一般译名：德鲁伊<br>
关键字：森林、医术、祭祀<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 德鲁伊（Druid）这个单词原来的意思是&quot;熟悉橡树的人&quot;，在历史上，他们是凯尔特民族的神职人员，主要特点是在森林里面居住，擅长运用草药进行医疗， 橡果是他们崇拜的圣物。在公元前时代，德鲁伊教徒是以正面的形象出现的，他们崇拜自然、精通占卜、治病救人。在英国原野上矗立的巨大的神秘建筑&mdash;&mdash;巨石阵 据说就是德鲁伊教徒祭祀太阳神留下的遗迹。后来，随着罗马帝国对凯尔特人征服战争的展开，当时西方世界的主流文明&mdash;&mdash;罗马的知识分子开始对德鲁伊大肆抨 击，例如揭露德鲁伊教堂用残忍的活人祭奠方式来进行祭祀活动，而宣称他们的草药研究实际上是为了炼制致人死命的毒药，这些给德鲁伊在欧洲文化里的形象带来 了恶劣的影响。随着罗马帝国的一统天下，德鲁伊教徒们也倒了霉，罗马士兵冲进了神圣的森林，将他们成批的屠杀。德鲁伊从此蛰伏了起来，于是，从那时到如 今，德鲁伊渐渐不再像是一个宗教和历史名词，而变成一个神话传说当中的角色了。</p> <a href="http://hi.baidu.com/cloud9/blog/item/6b2c595454e54354574e0062.html">阅读全文</a>
		
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        <pubDate>2007-01-21  上午 10:59</pubDate>
        <category><![CDATA[杂物储存间]]></category>
        <author><![CDATA[魂魄追风]]></author>
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