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2011-07-20 12:50

最近做了一个分享到微博功能,需要向http://v.t.qq.com/share/share.php这个页面提交一些参数,其中有中文字符串

原本的代码中使用了

std::string strURL = "http://v.t.qq.com/share/share.php?title=中文字符"

但是经过调用ShellExecute(NULL, "open", strURL.c_str(), NULL, NULL, SW_NORMAL)打开页面之后,成了这个样子

 
2010-03-26 22:11

我使用了一个CSprite的基类,然后派生出CD3DSprite,山寨了XNA的SpriteBatch把CD3DSprite功能给做了,主要接口是Draw( texture, position, color ) 和 Draw( texture, position, source rectangle, color ),另外还有5个扩展功能

思路大概这样

做一个空白的顶点着色器,直接把数据传给像素着色器

VS_OUTPUT VS( VS_INPUT input )

{

      VS_OUTPUT output;

      output.Position = float4( input.xyz, 1.0 ); output.TexCoord

 
2010-03-19 12:07

连连看修改完成,定名FashionSquare,连接中的是绿色版的游戏,分两卷

files.cnblogs.com/mstc-wyh/Green.part1.rar

files.cnblogs.com/mstc-wyh/Green.part2.rar

完全安装包,下载页面如下

www.uushare.com/user/chuck/file/2746481

 
2010-03-12 17:58

去年暑假做的简易版,现在花了点时间修改



 
2010-01-19 10:35
如题
 
2009-08-03 23:11

 
2009-06-21 13:28
 
2009-06-17 0:48

可能打算用下cnblogs,因为编辑功能比较好使,百度的文章编辑功能好弱啊

地址如下

http://www.cnblogs.com/mstc-wyh/

文章的话可能两边都同时发,cnblogs支持文件上传,这点好

 
2009-06-16 1:02

2009/6/15

小修改了一下代码,支持几何体空间变换,还没有Z缓冲。

演示图片演示了空间变换:彩色三角形,纹理:两个精灵,还有Alpha混合:中央的精灵

测试彩色三角形的代码

CUSTOM_VERTEX vertices[3];
vertices[0].XYZ = Vector3(-8, 0, 0);
vertices[0].Diffuse = Vector4(1,0,0,1);
vertices[1].XYZ = Vector3(0,

 
2009-06-15 0:38

   

    我们常常使用Direct3D/OpenGL做游戏,做硬件加速的可视化程序,假如没有了它们我们怎么办?

    国外的计算机课程里常有

 
   
 
 
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好想学习一下
 

回复冬草秋叶:我把shader嵌到.cpp里边了,外部不留痕迹。。 D3DXCompileShader
 

靠,沙发被抢了
 

xna官网上有spriteBatch的shader哈~ 我想要个opengl的spritebatch……
 

再次沙发
   
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