2009-08-29 13:37
2009-08-29 13:36
2009-08-29 13:35
2009-02-08 11:34
一、FPE篇台湾人开发的东西,哎。出名了的,没办法谁叫它这么好呢! 1.先装一个FPE把,呵呵←这个是废话! 2.不要把安装程序删除,按照:开始→运行→regedit→HEKY_LOCAL_MACHINE→SOFTWARE →jaw→FPE 打开!(问:有什么用? 答:修改呀!) 3.运行FPE,然后在搜索里面输入 'jaw'(一定要家'')一般是6个地址,然后全部都选中输入: 313131c313131(意思就是111,两边多输入31就是1111!)不要关FPE!(关了就完了!) 4.修改注册表,把注册表里面的jaw、FPE(FPE的是全改)关闭FPE出现对话框。(什么鸟语不认识!呵呵) 5.将现在FPE的 |
2009-02-08 11:28
以下为我查阅服务端文件所得"疯狂的石头"任务数据,请验证!
接石头任务和领取奖励NPC(3个)
侯人兮 30级-40级 5种1级石头各1个
侯人兮 41级-60级 5种2级石头各1个
杜若 61级-80级 5种3级石头各1个
杜若 81级-90级 5种4级石头各1个
杜蘅 91级-100级 5种4级石头各1个
交石头NPC:(10个)
城北 裁缝 陈夕儿 30\40\50\60\70\80\90级
城北 货郎 费通 41\51\61\71\81\91级
城北 巧匠 李平儿 32\42\52\62\72\82\92级
城北 铁匠 汤剑 33\43\53\63\73\83\93级
城北 药师 |
2009-02-08 11:26
发包CALL
============
005BD32F 8B0D 54C79400 MOV ECX,DWORD PTR DS:[94C754] ; elementc.0094CDB0
005BD335 6A 04 PUSH 4
005BD337 56 |
2008-12-13 13:02
#define BASEADDR 0x939274(version:171)
void CGameSearchView::OnBnClickedButton3()
{
DWORD temp=0;
::ReadMem (hProcess ,BASEADDR ,&temp,4);
::ReadMem (hProcess ,temp+0x1c,&temp,4);
::ReadMem (hProcess ,temp+0x4,&temp,4);
::ReadMem (hProcess ,temp+0x8,&temp,4);
DWORD q_base=0;
::ReadMem (hProcess ,temp+0x270,&q_base,4);
temp=q_base;
//------------------读题目------------------
:: |
2008-12-13 13:01
dll劫持:让游戏一开始运行就加载你的dll,再转到原来的dll
在dll中hook一些api实现多开
//代码片断:
CApiHook hook_wcsstr;
wchar_t * __cdecl wcsstrHook(wchar_t *str,wchar_t *strSearch)
{
wchar_t * (__cdecl *wcsstrPtr)(wchar_t *str,wchar_t *strSearch)=NULL;
hook_wcsstr.GetOrgAddr (&wcsstrPtr);
if(lstrcmpW(strSearch,L"game:cpw")==0)
{
lstrcatW(str,L"game:cpw");
hook_wcsstr.UnHook () |
2008-12-12 23:09
.版本 2
队伍指针 = 读整型内存 (进程ID,人物基址 + 十六到十 (“680”))
队伍人物数量 = 读整型内存 (进程ID, 队伍指针 + 十六到十 (“18”)) ' 最大6 没队时 -1
输出调试文本 (到文本 (队伍人物数量))
队伍人物列表首地址 = 读整型内存 (进程ID, 队伍指针 + 十六到十 (“14”))
.如果 (队伍人物数量 ≥ 2)
.计次循环首 (队伍人物数量, 变量)
队伍人物偏移 = 读整型内存 (进程ID, 队伍人物列表首地址 + 4 |
2008-12-12 23:05
1 $a2c)), @t1, 4, lpNum);//当前选中的怪物或NPC “ID”
2 $6a3)), @t2, 4, lpNum); // 是否正在使用魔法大于0时为正在使用
3 $5f0)), @t3, 4, lpNum); // 5f0 跳跃=3 不跳=1
4 $978)), @t4, 4, lpNum); //--红药冷却剩余时间 97c总时间
5 $980)), @t5, 4, lpNum); //--蓝药冷却剩余时间 984总时间
6 $5f4)), @t6, 4, lpNum); //当前位置状态(0地面 1水中 2空中)
7 $640)), @t7, 4, lpNum); // 角色当前状态(0正常 32打坐 16飞行)
最后一个人物是在跑动还是 |
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tvren111
男, 23岁
福建 泉州
上次登录: 15天前
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