百度首页 | 百度空间
 
文章列表
 
您正在查看 "插画×设计教程" 分类下的文章

2007-08-10 20:08

一直很偏爱PMingLiU这种字体,中文名字应该叫新细明体,台湾繁体中文常用的字体,对于简体也同样适用,觉得这种字体在细节上很“丰富”,而且在11px的大小下也可以看清楚,也许是少见多怪,台湾居然有人特别喜欢简宋体的。
微软雅黑出了之后我就把电脑的系统默认字体都改成了雅黑,开始是觉得新奇,赶个时髦,而且初看雅黑的确觉得很清晰,而且最小好象能小到8px依然清晰,这应该是中文当中到目前为止最小的了,但看久了又不喜欢了,

类别:插画×设计教程 | 评论(2) | 浏览()
 
2007-07-28 22:29

近年来,发现有个词很吃“香”是什么呢?“设计师”但有多少人称得上设计师呢?现在我们现在用广告大师伯恩巴克的定位法为他们定一下位吧!可分为三个阶段:

一、电脑操作员(懂几个设计软件,能熟练把图像或图形移来移,就像“拼图工人”)

二、设计员(开始有一点审美意识与观点,懂得借鉴他人好的图文设计元素,贯通入到自已的设计作品中来。)

三、设计师(审美意识到了一定的高度,在作品中不但能吸收他人优点基础上还能渗透入自己的创作的元素(图文)进去,使产品真正具有它独特的风格与生命力。)

类别:插画×设计教程 | 评论(0) | 浏览()
 
2007-07-10 16:37
本版原创教材列表索引:

Illustrator 原创教程
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
illustrator快捷键大全    ice
http://bbs.chahua.org/read.php?tid=2206&fpage=1&toread=1

一个头像的绘画过程 作者:azhijojo
类别:插画×设计教程 | 评论(0) | 浏览()
 
2007-07-10 13:15
这次做得比较快了,用了3个工作日的时间完成的,因为是想着做的,没那么多细节,所以很快吧!等以后有时间再继续细化了!以我老婆为原型。

     先在纸上画出草稿,扫描进电脑里!

  

     导入到CD里开始描边!

类别:插画×设计教程 | 评论(2) | 浏览()
 
2007-07-10 13:14

  美丽翩跹的蝴蝶因美丽的外形和绚丽的色彩常常成为美工制作的选题。今天我们就用Coreldraw制作一只蝴蝶,伴你度过盛夏,让她的艳丽带走你酷热中的烦忧。

  本例制作中,主要使用了CORELDRAW的调和、封套和渐变填色等基本工具,各位可以看到小工具也能做出很好的效果。

  下面我们按翅膀,躯体,头,眼和触角的顺序来制作。

  首先,使用鼠标右键点击工作面,在随之弹出的选项窗口中选择“对齐格线”。接下来,使用矩形工具绘制一个1/2”高,2”宽的长方形(图中标为红色,位于图1上部)

类别:插画×设计教程 | 评论(0) | 浏览()
 
2007-07-10 13:13
首先,用贝兹曲线画个脸,画眉毛

     画眼眶

  

     填肤色和眼白,确定眼睛大小形状

类别:插画×设计教程 | 评论(1) | 浏览()
 
2007-07-10 10:16

  Corel Painter IX.5简体中文版

类别:插画×设计教程 | 评论(0) | 浏览()
 
2007-06-27 00:16
我來自台灣.目前從事珠寶設計.加工.銷售.也就是獨立設計師.在此表達我在這一行十五年的感言.及對想從事這一行的朋友小小的建議.
我今年三十六歲.美國寶石寫學院GIA.G.G.(珠寶鑑定).珠寶設計.蠟雕.畢業.在這個行業裡算學歷不錯.但是.並不代表就可以賺很多錢.先前是因為家族事業才做這一行.日子久了也就習慣忙碌且日夜顛倒.
如果想在設計上討生活.在現實社會中是很困難的.為什麼呢?以下是我的分析.參考就好.
設計師一般分為兩部分:
1:上班族設計師:每天上下班.薪資固定.職位了不起升到首席設計師.小公司三五年.大公司
类别:插画×设计教程 | 评论(1) | 浏览()
 
2007-06-27 00:11
我來說個小小故事.十一.二年前有一對夫妻.先生是中學老師.妻子是上班族.倆人很喜歡收集水晶.有一天先生在學校受了氣離職.倆夫妻就商量開一間水晶小鋪.憑證著熱誠和不失敗的精神.和顧客間互相交流.傾聽顧客需求.盡一切可能完成客戶的交代.為一件沒聽過的水晶商品.問遍所有供應商.妻子向先生提議到巴西原產地去找.坐十幾二十小時飛機來到巴西.人生地不熟加上語言不通.兩人吃盡苦頭.只能用簡易英文對談.終於找到客戶指定商品.當然這單生意是虧本的.不過卻是一個人生的轉捩點.因為他們發現自己可以進口自己賣.價格比供應商便宜品質又好.經過
类别:插画×设计教程 | 评论(0) | 浏览()
 
2007-06-03 05:02
  

制作:Harrison
这是今年我投入了很大精力的一个游戏,感谢有这么一个比赛的机会,能够充分展示这个游戏。如果你想给我投票,可以到这个链接:
http://99bill.flasherclub.com/FlashShow.aspx?id=c11u352523h73837
你还可以玩上一把,上传积分后有抽奖的机会。

类别:插画×设计教程 | 评论(0) | 浏览()
 
2007-06-03 04:47
TAURU Jimmy,一名23岁的法国3D设计师,在2006年10月用了三周时间创作这幅作品。下面是她写的一篇有关这幅作品创作过程的文章,介绍如何打造出3D美女Lulu。

  先来看一下最终效果。

  

类别:插画×设计教程 | 评论(0) | 浏览()
 
2007-06-03 04:42
在一些三维动画片中,常常会看到很多优美的卡通风景,大多都是由三维动画软件制作而成,下面我们来用3DMAX制作一幅卡通风景。先看一下效果:



制作工具:3DMAX8.0中文版
制作过程:
1、选择创建面板中的“标准基本体”中的“圆锥体”按钮,在顶视图中创建一个圆锥体,将其命名为木桩,效果如图01所示。

类别:插画×设计教程 | 评论(0) | 浏览()
 
2007-06-03 04:40
游戏角色贴图和一般影视级别角色的区别在于:面数少,贴图更是要少、要小,在有限的面数和尺寸里要表现最好的效果,才是游戏角色贴图的最高境界。我这个模型目前是2500面左右,基本属于天堂2级别(只是大致说说,并不真的属于人家那种级别),可以基本表现一些东西,但是很多细节还要靠贴图来实现。

下面是角色人物模型:

类别:插画×设计教程 | 评论(1) | 浏览()
 
2007-05-14 23:13

OpenCanvas

openCanvas是一款小巧的 CG 手绘软件,江湖人称OC。
OC比photoshop,peinter要小很多,扩展以后也只有几十兆。
但是基本的画图功能都很齐全,界面也跟PS,PT很相像,容易上手。
它功能简捷、体积小巧、运行速度快,大家可以很快上手,即使是新手也可以很快运用自如。
对新手最具吸引力的地方就是它的event(事件)功能可以记录绘画的整个过程
OC的官

类别:插画×设计教程 | 评论(3) | 浏览()
 
2007-05-09 23:39

你们的时间都有限,所以不要按照别人的意愿去活,这是浪费时间。
不要让别人观点的聒噪声淹没自己的心声。
最主要的是,要有跟着自己感觉和直觉走的勇气。
无论如何,感觉和直觉早就知道你到底想成为一个什么样的人,其它的都不重要。

--斯蒂文·乔布斯

  

全文:

如果说盖茨让微软成为传奇,那么斯蒂文·乔布斯本人就是传奇。
他创建了苹果电脑,引领了电脑时尚的潮流;
他创立了Pixar,拨动了娱乐业的风向;
他创造了iPod,又

类别:插画×设计教程 | 评论(0) | 浏览()
 
     
 
 
文章存档
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
     
 
最新评论
   

路过
 
 
 
 
 
     


©2008 Baidu