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国际顶级风投凯鹏华盈投资汇众益智
2008-03-12 10:19

成都游戏学院 http://cd.gamfe.com

  近日,国内最大的数字娱乐职业教育机构——北京汇众益智科技有限公司宣布,旗下动漫学院项目在全国范围内正式启动。

  在3月12日召开的新闻发布会上,来自中国就业促进会、国家劳动和社会保障部、信息产业部、广电总局等众多领导与汇众益智总裁李新科一起,为汇众益智动漫学院举行了别致的仪式。

    李新科在会上称,在获得来自凯鹏华盈创投基金(KPCB China)的千万级美元风险投资之后,公司将着力推广旗下动漫学院项目在全国范围内的扩张,构建国内最大的动漫职业教育体系;而现有课程的优化和升级、培训中心的教学设施、更高水平师资队伍的招募及培训也将获得更有力的支持。另外,与方正科技合作成立的“游戏动漫专项奖学金”将向优秀的汇众益智学子提供更多鼓励和帮助。

  汇众益智的这一举动在动漫教育培训圈内引起了不小的震动。有业内人士评论,此举标志着我国动漫人才教育事业迈上了规模化、规范化、职业化的新台阶。

  一个时代的来临

  动漫在过去曾被认为是儿童的专利。在那些文化资源异常匮乏的年代里,人们对动漫的认识仅限于大洋另一端的唐老鸭和米老鼠,来自日本的“口袋书”曾因内容普遍低俗遭致诸多家长和老师的口诛笔伐。直到梦工厂的《玩具总动员》在中国的影院里赚得了可观的票款,宫崎峻的《千与千寻》在美国捧走了令国人望眼欲穿的小金人,中国人猛然醒悟,原来“动漫”也可以将丰富的人文内涵和高超的电子技术融为一体,并对社会经济产生如此之大的推动作用!

  今天,任何文化层次、生活环境的男女老少都有可能成为动漫的忠实“粉丝”。图书、报刊、电影、电视、音像制品以及各种新媒体的广泛运用使得与动漫形象有关的影片及服装、玩具、电子游戏等周边产品变得丰富多彩。最具代表性的例子莫过于“花生狗”SNOOPY和凯蒂猫KITTY,俨然成为了一种普遍而耐人寻味的文化现象。根据IResearch最新发布的《2007年中国新媒体动漫研究报告》显示,2006年中国网络动漫市场规模突破1000万元,较前一年增长25%,预计到2010年将达到7900万元。另具权威部门统计显示,中国至少有5亿的动漫消费者带动着每年1000亿元的巨大市场空间。

  2006年4月,国务院转发了财政部、文化部等十部委《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》(32号文件),从体制管理、市场经营和创作研究三个方面切入,勾勒出了中国动漫产业的全新版图,中国的动漫产业从此迎来了发展的春天。随后,“动漫”成为各个城市经济主政者口中的时髦名词。

  据统计,中国目前有50多个城市宣称要建设中国的“动漫之都”或“国家动漫产业基地”,其中已挂牌的接近30个。除了深圳、长沙、杭州、苏州这些原本就有动漫发展基础的城市外,河北石家庄、广西柳州、辽宁阜新这些传统意义上的二三线城市也加入发展动漫行列。仅江苏一地,就有苏州、无锡、常州三个“国家级动漫基地”。各地动漫产业基地纷纷出台各项优惠政策吸引动漫企业和动漫教育机构入驻,为发展动漫产业寄予厚望。

  急需VS稀少

  一位任职于专业动画频道的编辑告诉记者,作为世界上最具潜力的动漫消费市场,中国的民族动漫产业在原创能力、人才、技术、知识产权保护等方面正受到严峻考验。尤其是兼通艺术与技术的复合型动漫人才不足,使我国的动漫产业缺乏活力,发展受到严重制约。目前全国动漫从业者不到1万人,只及韩国的1/3,因此中国动漫人才的需求正处于严重紧缺状态。在一个行业里,从业人员紧缺度最直接的表现就是他们的社会地位和收入水平。动漫设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,薪资水平也普遍高于传统行业,比如,MAYA制作人员月薪一般在5000元左右,中高级3D动画师月薪则在6000以上。然而,就在这种高薪水高待遇的“诱惑”下,中国的动漫企业仍然招不到合适的人才。

  一个产业的人才培养模式无外乎企业自主培养、院校培养、培训机构培养这三种形式。动漫人才的主要来源也是这三种。目前,大部分动漫从业人员都是从动漫“发烧友”成长起来的,他们进入动漫企业后,虽然不乏一些小的商业项目的运作经验,但是由于没有真正接受过系统的动漫职业教育指导和先进理念的熏陶,仍然不能很快地为企业创造价值,需要企业进一步培养,因此这种培养模式成本高、门槛也不低,不是动漫人才成长的最佳途径。另一种是院校“科班”培养,目前国内有大大小小400多家院校开设了动漫及相关专业,看上去颇有股“星星之火,可以燎原”之势,但是问题也随之而来,院校设置专业大多着眼于理论层面,培养方向多为理论型人才,极少有实践人才,培养周期长,并且因为动漫行业技术要求高、专业人员少,因此,院校的教育投入大、软件的更新速度跟不上发展、师资力量对新技术的掌握相对较少。这些都导致了现有学历教育不能完全满足市场需求。在这种情况下,动漫人才的培养重任便落在了社会职业培训机构肩上,职业培训重操作技能、培养周期短、技能掌握快等特点成为中国动漫人才成长最为理想的“摇篮”。不过,目前在职业培训市场上存在近功近利、盲目跟风、一哄而上的现象,因此选择有实力有规模的,培训中心覆盖全国的大型培训机构是动漫人才成功与否的关键因素。

  打破人才困局

  “最初选择开发动漫学院这个项目,就是因为看重了市场对动漫人才的巨大渴求。”汇众益智总裁李新科说,“过去的动漫行业,大部分从业者都是美术学院绘画专业出身,有的甚至是半路出家,在技术水平、故事创作、镜头语言的掌握和运用上并不能完全适应目前市场的需要;而企业需要熟练掌握先进动漫开发和制作技术,知识面宽,并且要具备较高职业素质,能适应团队项目合作的人才,过去那种单纯围绕理论做文章的人才培养思路已经过时了。”

  汇众益智成立于2004年6月,一直专注于数字娱乐产业的教育产品开发和职业培训,目前已在上海、广州、天津、重庆等大中城市开办了近50家直营培训中心。动漫学院就是继游戏学院成功运营三年之后,汇众益智再次推出的专业培养动漫设计及制作人才的职业教育项目。据李新科介绍,这一课程的开发基于历时2年广泛的前期企业调研,主要面向全社会具备高中以上文化程度、有志于从事动漫行业的年轻人。学员经过13个月共1044课时循序渐进的系统学习,能够全面掌握故事板创作、2D动画片制作、3D模型制作、3D静态作品创作、动画作品制作、3D高级特效制作、3D高级动画片制作7项专业技能,同时还将获得劳动和社会保障部颁发的职业技能认证证书、亚洲最大的数字娱乐人才培养基地权威认证,可以胜任动画设计师、特效师、渲染师、插图师等动漫设计与制作相关岗位。

  2008年3月,凯鹏华盈创业投资(KPCB)正式宣布,注资1000万美元风险投资入股北京汇众益智科技有限公司。至此,汇众益智成为我国第一个获得国际顶级风险投资注入的数字娱乐职业教育企业。有业内人士评论,此举为中国数字娱乐职业教育产业和风险资本之间的对接建立了范本。

  风险投资在中国市场上的频繁动作近年来颇有“群雄逐鹿”的味道,家电零售、电子商务、教育等行业因为VC的加入得到“奇迹”般发展的例子屡见不鲜。而中国数字娱乐职业教育产业的巨大发展空间,早已为各大投资方所关注。这次风险投资介入数字娱乐职业教育界的消息,也使中国方兴未艾的“创意产业”为之一振——如果可以借助国际资本加快对中国数字娱乐领域输送人才的速度,对于急待新鲜血液的创意产业来说,无疑是个令人鼓舞的开端。

  数字娱乐:人才之困

  毫无疑问,汇众益智旗下“游戏学院”和“数字影视学院”近两年的迅速崛起借力于中国创意产业“东风”。从上世纪80年代起,随着全球化消费社会的来临,推崇创新、个人创造力、强调文化艺术对经济的推动作用的新兴经济实践在在世界各国蜂拥而起,“创意产业”的理念被正式提出,并且在短期之内成为有着巨大经济效益的直接现实。一般认为,创意产业的内容包括动漫、影视、网游、工业设计、会展等几个方面,其中又以网游、影视、动漫等数字娱乐项目为主要部分。约翰•霍金斯在《创意经济》一书中就曾明确指出,全世界创意经济每天创造220亿美元,并以5%的速度递增,在一些发达国家,增长的速度更快,美国达14%,英国为12%。

  从整个亚洲范围来看,韩国、新加坡都是创意产业的典范国家。进入本世纪初,我国创意领域也开始以前所未有的速度迅速升温,上海、深圳、北京等城市积极推动创意型行业的发展,建立了大批具有开创意义的创意产业基地。2006年,北京市发改委副主任张工在在北京市十二届人大四次会议首场新闻发布会上就明确表示,政府将加大对文化创意产业的政策支持,鼓励创意产业和信息科技融合。创意产业的知识密集型、高附加值、高整合性,对于提升我国产业发展水平,优化产业结构产生了不可低估的作用,游戏、影视、动漫等数字娱乐项目因其带动消费的巨大能力,更成为我国创意产业的重点发展对象。

  但是,恰巧就是游戏、动漫这样的创意产业“排头兵”,却深陷人才匮乏的尴尬境地。游戏、动漫、影视类的岗位具有高度的智力特性,要求从业人员掌握熟练的专业IT技能,具备无拘无束的创造力,在产业化的背景下,还要具备极强的团队合作精神和稳定的职业素质。长期以来,由于社会文化氛围、经济发展阶段以及人才教育传统理念的某些限制,中国人曾一度安于扮演“中国制造”的角色,“想象”和“创造”的能力成为越来越稀缺的资源;而我国数字技术普及程度落后于一些发达国家的客观现实,也让熟练掌握游戏开发、动漫设计制作等高新技术的人才“一将难求”。

  “日韩的游戏、动漫产业经过了10年的精心规划和准备,从人才的培养,产品的开发和测试,到投入市场,形成了现在比较完整的产业链。中国的数字娱乐产业却由于人才培养不足而遇到了成长的瓶颈。我们的动漫人才数量只及韩国的1/3。”一位游戏公司员工这样评价道。的确,整个市场在不断扩大,能否夺得人才的青睐成为游戏、数字影视产品开发企业未来制胜的关键。2006年底,著名网络游戏开发商----游戏米果公司在媒体发表声明“封杀”6名离职员工的事件使得业内一片哗然,游戏开发企业求贤若渴到如此境地甚至不惜痛下“封杀令”的做法恰好从侧面反映出这个行业“得人才者,赢天下”的特性。在这样的情况之下,2004年汇众益智游戏学院的及时出现正好顺应了数字娱乐产业发展的需要。

  “现在我们在全国的直营培训中心已经接近50个。课程的更新升级也保持每年一次的速度。我们现在又正式启动了动漫学院项目,凯鹏华盈这笔资金对于我们开发新课程、开拓新的市场、师资团队建设来说都是极好的补充。下一步,我们还将试图探索更多更灵活的教学模式。”汇众益智董事长李新科对记者说。

  带来的不仅仅是钱

  进入本世纪初前后,中国经济持续的发展态势,让精明的VC们,也在用热切而挑剔的眼光审视着市场中大大小小的企业,其中,教育成为公认的“黄金产业”。

  作为职业教育领域中的一员,在激烈的市场环境下能够得到国际顶级风险投资青睐的汇众益智无疑是幸运的。虽然各种背景的投资公司都在关注中国的教育,而从2006年至今投资在教育领域的资金也不在少数,但这离投资公司们本身的期望还相差很远。“KPCB在中国正式开设分支机构之前就在关注中国教育市场的动向,但是直到今年年初才投资了这样一家企业。” 凯鹏华盈董事总经理汝林琪说。而投资公司谨慎的态度与中国职业教育市场的现状有很大关系,据业内人士说,国内相关法规约束的不健全,以及许多民营职业教育企业过度扩张的做法,直接会导致投资成功的不确定性。“汇众益智能够赢得如此令人艳羡的发展机会,正是因为其具备了令资本垂青的资格。”

  一位基金经理表示,创投基金总是先确定目标行业,再选择目标企业,行业领头羊总会成为他们的首选目标。凯鹏华盈汝林琪说:“是否具有稳定的、成功的商业模式,和是否由一个有经验的团队来带领,是我们在选择合作伙伴时首要考虑的问题。他们本身的素质、在数字娱乐教育领域里的经验和技能是非常重要的;另外一个,只有一个好的商业模式才会带来财务上的吸引力。从投资角度来讲,最基本要达到现金流的平衡。”

  “数字娱乐职业教育行业的绝对领跑地位,股权结构清晰,处于发展期,商业模式先进……”,这些无疑令汇众益智成为VC眼中的最佳投资对象。

  凯鹏华盈汝林琪说:“投资对象所处的行业是否具有广阔前景也是我们考察的重要指标。由于中国经济的崛起,数字娱乐人才的需求量将会越来越多,政府也在不断向社会放宽职业教育办学的权利,使得汇众益智这样的企业有了较大的发展空间。”

  而对于汇众益智来说,它所需要的合作者除了资金外还要有相应的“附加值”——“在带来资金的同时,还带来国际化管理经验等无形资产。”令汇众益智董事长李新科感到放心的是,凯鹏华盈一直习惯于对新技术、新媒体、绿色产业的长线投资,在这些项目的运营上具有丰富的经验,并且愿意给予管理团队资金和时间,与管理团队并肩创业。“职业教育与其它行业不一样,必须稳健地做,用经验和管理做出品质来。”

  与国际顶级风投的这次合作,让李新科对未来的发展信心十足:“这为汇众益智走上国际市场开了一个好头。中国的动漫游戏行业要实现从‘拿过来’到‘走出去’的转变,我们职业教育行业更需要‘走出去’。下一步我们将继续提升核心竞争力,完善课程体系、师资团队以及教学服务体系,实现人才培养与国际接轨,同时逐步开拓国际市场,使汇众益智教育真正走上国际化发展道路。”

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  北京汇众益智科技有限公司简介:

  北京汇众益智科技有限公司成立于2004年6月,是一家在中国数字娱乐职业教育领域中以产学研为一体的职业培训、学历教育及产品研发为主要业务的新兴企业,目前主要经营的项目有游戏学院项目、动漫学院项目及数字影视学院项目。在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式情况下,汇众益智依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准。在国家相关主管部委及各省市主管部门的大力支持下,汇众益智已发展成在全国拥有三十余家分支机构,40多家直营培训中心,在职员工超过1200人的数字娱乐职业教育领跑企业,培养学员遍及全国动漫游戏企业,并逐渐成为企业的技术骨干,公司在2007年底获得国际著名风险投资基金凯鹏华盈(KPCB)投资。公司网址:www.gamfe.org

  凯鹏华盈创业投资简介:

  KPCB(Kleiner Perkins Caufield & Byers)创建于1972年,总部位于美国硅谷,是全球著名的风险投资公司之一。成立35年来,KPCB先后投资了475家创业企业,包括Google、AOL、亚马逊、网景、康柏电脑、EA、太阳微系统(Sun Microsystems)及美国最大的生物科技公司Genetech等国际知名品牌,其中有167家已成功上市,另外有166家通过收购兼并获得成功。据最新统计数字显示,KPCB投资后上市的企业,总收入达900亿美元,总市值高达3750亿美元。

  2007年4月24日,KPCB宣布成立其首支海外基金——凯鹏华盈中国基金(KPCB China)。据介绍,凯鹏华盈中国基金总额为3.6亿美元,旨在支持包括科技、互联网、绿色科技,媒体等领域的企业创新。公司网址:www.kpcb.com


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