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关于产品经理如何写文档
2007-05-29 10:29
关于产品经理如何写文档

作为互联网公司的PM(产品经理),我们需要面对众多部门,因为自己就是项链里的那根线。需要书写各种文档,最常见的就是PRD(产品需求文档),当然根据重量级和时间等多因素,可以提交不同类别的,例如DRD(设计需求文档)和ERD(工程需求文档)。嘿嘿,DRD和ERD是我自己发明的。

今天晚上在跟工程师讨论中,得到了一些启发,摘录部分。

给工程师看的文档

1 工程师喜欢看结构化文档,不喜欢看描述性文档。

2 RD喜欢流程图甚于Mockup,而Mockup是给领导给Marketing等成员看最合适;

3 Mockup是画大饼,产生食欲,争取资源和获得理解的方式。“有照片的菜单永远比只列菜名的菜单受欢迎”,这是马总说过的;

4 工程师更喜欢菜谱,而且是西式菜谱。做一道菜需要几分钟,几滴色拉油,烤炉温度和时间,需要哪些工序,前后顺序和量化归纳。

5 软件工程是西方的泊来物,标准化文档非常重要。很多老外PM希望达到一种境界,进行完详尽的分析和文档后,开发人员按部就班就行了。中国人做菜喜欢个性发挥,油盐酱醋通常都需要自己拿捏,菜谱上多“少许、半勺、少量”等描述性词语。有时候PM也希望工程师这样做菜,我们想吃甜味,但放多少克糖是需要厨师自己揣摩。

6 自己揣摩有利有弊,好处是PM省心,坏处是项目不可控。如果从风险角度考虑,软件工程中的过程改进及文档管理是受欢迎的。

给界面设计师看的文档

除了工程师,那么UI设计师的DRD(设计需求文档)又该怎样拿捏?
MS Office的Visio在PM中比较受欢迎,对于那种没有FW和PS操作经验的PM来说就更重要了。当然你也可以使用Word,但Word在画框图方面可视为不专业,对于入门级PM或者轻量级设计框图也适用。

根据我的经验,如果项目一旦正式启动,PM最好不要采用Photoshop或者Fireworks等软件自己来做设计。那样会让自己陷入细节,总想着跟UED去PK设计技巧,做了自己不该做的事。因为Visio已经将模块做成控件,所以自己不需要拉框线,做精细的按钮。

对于界面设计,除了正常的界面文案外,其他辅助性文字尽量使用一整块的灰块表示,PM不要陷入按钮和字体设计中。PM的眼睛应该像眺望远方一样,看到的只是起伏的群山轮廓,至于山上长的树是什么颜色,相信UED。

倘若PM有空余时间,而且项目并非公司会投入UE资源去做的,还处于idea阶段。那么自己不妨用PS或FW做些精细设计。毕竟在立项前,PPT中配上能看上的图,会增色很多,也更有说服力。让每个人头脑中不会出现1000个想象的产品,可以统一起来。至于精细到多细,要自己把握,这很花费时间的。一个半成品的Demo专业UED也需要2-3个工作日,拿业余时间设计是不可能精细到那种地步。如果非要有个衡量标准,那就是图层尽量控制在100个以内,不要使用需鼠标贝赛尔曲线效果,少用过度染色效果,不用滤镜操作。

给UED的设计稿,参考纸媒在版排前的草图,那种黑白框线,文字用灰色细条代替。


类别:产品相关 | 浏览() | 评论 (7)
 
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网友评论:
1
2007-06-06 09:53 | 回复
RD/Mockup是啥意思啊?能不能给答复一下?
 
2
2007-06-06 10:09 | 回复
RD:Research and Development,在这里是指研发人员,就是公司的技术 Mockup:图样;原型,在这里的意思是设计图
 
3
2007-06-06 17:28 | 回复
谢谢,明白了
 
4
2007-06-19 13:00 | 回复
Hello~ What's the meaning of UED?
 
5
2007-06-20 18:11 | 回复
UED:我认为是User Experience Designer ,也就是用户体验设计的意思。
 
6
2007-06-23 15:36 | 回复
谢谢!你的博客里有很多值得一看的东西,学习了~~ 收藏了,期待更多精彩!
 
7
2008-06-11 14:43 | 回复
很不错,启发中
 
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