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2009-11-07 14:08

无论是开车还是骑车,每天在路上都要呼吸着大量的尾气废气,真是讨厌极了这种感受,有时还有垃圾气和
化学气味,我们生活在一个充满“味道”的城市,只不过这个味道越来越损害着我们的身体与心灵,一边吸食
着别人给你的味道,一边也同时制造着各种味道给别人吸食,但是我们已不能停下步伐....
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2009-10-27 23:23

为一本美国漫画设计的封面,名字叫黑暗之地,讲的是一群科学家来到末世的神秘世界的冒险....很俗气的故事,画商业的东西实在是提不起兴趣,就当练手 了。脑子里好多新想法,只能慢慢实现!最近很多国外权威CG机构都在征集艺术家年鉴作品评比,如著名的光谱、Art Squared 、3dtotal等,感兴趣的同行们可以去试试,为国人争光,以下是各类链接:
光谱:http:// |
2009-08-10 20:17
假期啊假期,我亲爱的假期,马上就要结束了.....闲暇时候的画,换换色彩感,似乎我画的红色系太多了。
最近买了不少齐格的书,赖着性子把那些英文简介看了一部分,着实对这位奇人佩服的五体投地,这幅画也
算是对他致敬的作品,有时间把它画成油画,先配个框子臭美一下!
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2009-07-23 21:08
昨天看日食太激动了,这辈子第一次体验这样奇异的奇观,放下相机就开始创作了,抽时间画到今天下午,终于画完了,怎么画出来的现在也想不起来了,呵呵,像做梦一样!
架上了一把!上图是ps上的颜色。
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2009-07-10 22:39
你有没有想过在一个虚幻黑暗的空间中欣赏画作,并且里面的每一幅画都暗藏玄机?来体验一下我现学现卖的游戏--玄海异画吧,希望它能带给你一种全新的赏画体验。(胆小者慎入)
游戏规则:
在神秘黑暗的画廊中欣赏诡异的画作,每一幅画面都暗藏玄机,站在画作面前,用你的指头开启画中的秘密;在模糊漆黑的水面上找寻孩子的面孔并开启机关,如果迷失方向可以使 |
2009-06-29 23:04
终于完成了,我希望我的每一幅画都像一个谜语一样有意思,我喜欢让画面充满了有意思的观念,让每一个
欣赏它的人都能充分的参与其中并总结出自己的看法与观点,我想这才是最有意思的创作,不要仅仅只是用
眼睛欣赏,我们需要互动和沟通。
完整图:
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2009-06-12 23:27
混凝土系列-起源
完成度10%
打算为这个系列画一张起源的作品,只画了个头,其它考虑中!
Concrete是一个现代社会的缩影,是一种意象,是一个符号!是我系列作品的主题!
打算创作10张系列作,目前还差2张,已经花去了1年的时间,唉,事情太多了,总是不能静心创作! |
2009-06-04 23:32
史上画得最长时间的一张画,每天只能画10多分钟就收笔了,终于熬完!
其实我的画都在讲故事,或是在描述我们身边的人和事,这幅画我希望反映的是我们的社会上层结构和下层
之间的微妙联系,我们70这一代人就是这样成长起来的,我们经历着什么样的教育,我们过着怎么样的生
活,我们有着什么样的精神世界....我只希望把真实的体验表达出来。
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2009-04-12 23:06
2009-04-10 23:57
为Radical Publishing画得海报,要表现一个混乱的街景,第一次画这样的画,没啥经验,尽力而为了!最
近很忙,几乎没时间更新博客,后面时间宽裕的话,再为大家献上几部教学和些资源!谢谢大家的支持!
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2009-03-30 23:28
新画笔发布,趁热就拿它开始工作了,顺便测试下,完成50%!我叫他“老糊尸”,其实是我一个朋友的名字
看见啦别怪我哦:)
哈哈哈 |
2009-03-13 00:25
又一张商业稿,实在是太忙了,画了两个晚上,差点画死掉!
其实是张快速绘画,利用照片参考绘制!我个人并不喜欢这么画!没法子,赶时间啊!现在才发现很多“大
气”的风格都是逼出来的!
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2009-03-03 23:03
不知不觉已经厌倦了天马行空的想象与苍白简浅的传达,如何让CG绘画能够具有更多的内涵与意义是最近一直在思索的问题,我不希望自己的东西淹没在时间的洪流中,也不希望变成传统艺术般高不可攀,乏人问津,借助数字绘画的优势,我可以让她们产生得飞快并且流传深远。
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2009-02-05 22:51
不偷懒啦,开始干活,整个老美的东西...讲的是僵尸的故事,够恐怖......其实我个人并不喜欢画见血的东
西,太直白的恐怖了,显得太没创意,还在考虑怎么加进个性化的元素丰富它,努力中... |
2009-02-03 23:56
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