[播放/编辑]选择键
[播放/编辑]选择键的图标用于调出模块和参数的位置.
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模块开/关
每个效果模块最后的基本参数设置都是"OF".选择这一项时,即将该模块关闭,这意味着该模块不再影响505II的声音输出.(在编辑模式中同时按下[↓]/[↑]踏板开关,也能达到这个目的.)
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MOD
调制模块的基本参数
这个效果模块由合唱\边缘声\震音等效果组成.用[+]/[-]键来选择效果类型和调节效果深度.
表情踏板
列表中标记有()踏板符号的参数是可以用表情踏板(FP01/FP02)控制的参数.
选中这样的参数时,可以用连接好的表情踏板来实时控制该项模块.
注意:除了踏板蛙音之外,当你选中标记有踏板符号的参数时,发出的声音与该项效果中典型的设置是相互关联的.
如果整个音色中没有标记了踏板符号的参数可供选择,则将表情踏板用作音量踏板.
P.22
音色电平
音色电平
调整音色的整个音量。数值25对应整个的音量(输出、输入音量相同)。
压缩、限幅、蛙音
该模块可生成压缩器、限幅器和自动蛙音和踏板蛙音效果类型。使用[+]/[-]键,选择效果的类型并调整效果的密度。
压缩器
该效果类型消弱高频的信号部分,推进低频的信号,使信号的整体电平保存在特定的范围内,该效果使延迟增长,使音色统一。设定数值越高,压缩越强。
限幅器
该效果消弱峰值电平,避免对下一个模块造成过载。数值越高,限制越强。
自动蛙音(AUTO WAH)
这一效果类型提供的蛙音依弹奏的深度而定.设置值越高,则自动蛙音效果的输入灵敏度越高.
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压缩器-自动蛙音(COMPRESSOR-AUTO WAH)
这项效果类型是压缩器和自动蛙音的序列连接.设置值越高,则自动蛙音效果的输入灵敏度越高(已装入压缩器效果.)
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P.23
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踏板蛙音(PEDAL WAH)
*在这项效果类型中,可以使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FP02)来作踏板蛙音.表情踏板可控制需要强调的频率.设置值越高,则加以突出的频率越高.
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压缩器-踏板蛙音(COMPRESSOR-PEDAL WAH)
*这项效果类型是压缩器和踏板蛙音的序列连接.设置值越高,则踏板蛙音加以突出的频率越高(已装入压缩器效果.)
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关闭(OFF)
关闭压缩模块.
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失真
失真模块的基本参数
除了10种失真类效果之外,这个模块种还有两种清音效果.用[+]/[-]键来选择效果类型.
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原声(ACCOUSTIC)
将电吉他的声音变化为原声吉他.
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FDR清音(FDR CLN)
模拟内置电子管放大器类型的干净声音.
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节奏失真(RHYTHM)
强力弹奏时,产生轻微失真的嘎扎声.
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过载(OVERDRIVE)
有电子管放大失真特征的超强驱动声音.
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失真(DIST)
类似于三个放大器叠置的硬摇滚风格的失真
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布鲁斯(BLUES)
结实的布鲁斯风格过载音色.
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法兹(FUZZ)
六十年代低音宽厚的朦胧音色.
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领奏(LEAD)
圆润、明亮的失真音色.
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P.24
效果类型和参数
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金属(METAL)
重金属类失真,强调低音和最高音.
MS驱动(MS DRV)
模拟英式电子管叠置放大器的驱动音色.
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BG 驱动(BG DRV)
模拟中频区紧密而有控制的电子管叠置放大器驱动音色.
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PVY驱动(PVY DRV)
高增益的电子管放大器驱动音色,特别适合于重金属.
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关闭(OFF)
关闭失真模块.
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增益
失真模块的扩展参数
这些参数用于调节在失真模块的基本参数中选中的效果类型的音量或失真深度.
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增益(GAIN)
这项参数的功能取决于在失真模块中选中的效果类型.
*选择原声(AC)选项时
设置值越高,原声吉他琴弦的声音特征强调得越明显.
*选择FDR清音(FD)选项时
根据您所使用的吉他类型,在某一个特定设置中声音可能会发生失真.这种情况下,应减少设置值,直到失真消失为止.
*选择其他效果类型时
设置值越高,则失真度越强.
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踏板失真(PEDAL DIST)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板,可以控制增益的取值(1-30).
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P.25
效果类型和参数
均衡-相位
均衡模块的基本参数
这个模块由4段均衡和相位器组成.使用[+]/[-]键来选择效果类型和调节效果深度.
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4段均衡(4 BAND EQ)
可以提升或削减低频/中频/高频/临场感(PRESENCE)波段.您可以在50个样板中任意选择一个(0-50).
*01-10:设置值较低,削弱高频,突出低频.
*11-20:设置值较低,突出低频.
*21-24:设置值较低,强调中频.
25:声音特征宽厚
*26-30:设置值较高,突出高频.
*31-40:设置值较高,强调高频.
*41-50:设置值较高,强调临场感和低频.
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相位位移(PHASE SHIFT)
这个效果为初始声音混合上一个经过相位位移处理的组成部分.产生一种规则震动的声音特征.设置值越高,调制速度越快.
电平
时值
初始声音
效果声音
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均衡(1-50)
相位
外型
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外型
均衡模块的扩展参数
这些参数用于调节在均衡模块基本参数中选取的效果类型的效果工作状态.
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外型(CONTOUR)
*选择4段均衡时
用取值0作为参照点(分界设置),负值增加低频范围的提升程度,正值增加高频范围的提升程度.打开均衡模块时,这项参数总是处于激活状态.如果4段均衡效果类型的设置并未产生预期的效果,请检查这项参数.
*选中相位位移时
用0值作为参照点,改变成正值或负值都会使相位的效果更强.(负值使效果声音反馈的相位反转.)
P.26.
效果类型和参数
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ZOOM降噪/放大器
ZOOM降噪/放大器模块的基本参数
用于作出ZOOM降噪模块和放大器模块的设置.
ZOOM降噪是由ZOOM公司开发的减少噪音的线路,它可以控制全局噪声的阀门.放大器模块是吉他放大模拟器,可以打开或关闭.
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ZOOM降噪
ZOOM降噪(ZNR)用于在演奏间隔或在静止的乐段时减少吉他的噪声.设置值越高,减少噪声的效果就越明显.这个值设置得很高时,也不会使声音被不自然地切断.
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放大模拟器(AMP)
放大模拟器为输出信号添加吉他放大器的特征.选择这项设置时,打开放大模拟器,关闭ZOOM降噪.
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ZOOM降噪+放大模拟器(ZNR+AMP)
ZOOM降噪和放大模拟器同时打开.增加右数码值会使降低噪声的效果更明显.这个值设置得很高时,也不会使声音被不自然地切断.
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关闭(OFF)
关闭ZOOM降噪和放大模拟器.
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调制
调制模块的基本参数
这项效果模块由合唱\边缘声及震音组成.用[+]/[-]键来选择效果类型和调节深度.
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合唱(CHORUS)
这项效果为初始信号混合一个可变的音高位移组成部分,产生丰满而扩张的声音.设置值越高,则合唱效果越明显.
音高
时值
初始声音
音高
时值
效果声音(左通道)
音高
时值
效果声音(右通道)
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P.27.
效果类型和参数
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踏板合唱(PEDAL CHORUS)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节合唱效果的深度.
边缘声(FLANGER)
这个效果通过将音高向上或向下位移,产生独特的\波动的声音.
边缘声-合唱(FLANGER-CHORUS)
这个效果类型是边缘声和合唱的序列连接.右边的数值设置越高,则边缘声的调制速度越快.(已装入合唱深度.)
踏板边缘声(PEDAL FLANGER)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节边缘声的调制比率.可调范围大于F1-F9.
双重奏(DOUBLING)
这个效果为初始声音添加一个短延迟的组成部分,使得声音特征更丰满,就象是几件乐器一同齐奏一样.右边的数值设置越高,则双重奏效果越明显.
双重奏-合唱(DOUBLING-CHORUS)
这个效果类型是双重奏效果和合唱效果的序列连接. 设置值越高,则双重奏效果明显.(已装入合唱深度.)
踏板双重奏(PEDAL DOUBLING)
使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节双重奏的深度.
震音(TREMOLO)
这个效果周期性地变化音量,设置值越高,震音速度越快.
电平
时值
初始声音
电平
时值
作震音效果处理后的信号
震音-合唱(TREMOLO-CHORUS)
这个效果类型是震音和合唱的序列连接. 设置值越高,震音速度越快. (已装入合唱深度.)
P.28.
效果类型和参数
踏板震音(PEDAL TREMOLO)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节震音速度.可调范围大于t1-t9.
分步(STEP)
这项参数引入一个随即变化的滤波器,产生自动分解的声音.右边的数字设置值越高,则分步声音变化越快.
分步-合唱(STEP-CHORUS)
这项效果类型是分步和合唱的序列连接. 右边的数字设置值越高,则分步声音变化越快. (合唱深度是固定的.)
踏板分步(PEDAL STEP)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节分步声音变化比率.可调范围大于S1-S9.
叫声1(CRY 1)
这项效果变化声音的方式类似于谈话模拟器. 右边的数字设置值越高,则声音的变化越明显.
叫声2(CRY 2)
这是具有各种声音特征的叫声效果. 右边的数字设置值越高,则声音的变化越明显.
叫声-合唱(CRY-CHORUS)
这个效果类型是叫声和合唱的序列连接. 右边的数字设置值越高,则叫声类型的声音变化越明显. (已装入合唱深度.)
踏板叫声(PEDAL CRY)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),调节叫声类型的声音变化.
音高位移(PITCH SHIFT)
这项效果改变初始声音的音高.您可以在九个预置音高位移样板(P1-P9)中选择一个.
*P1:将向下位移一个八度的部分混合到初始音色中.
*P2: 将向下位移一个完全五度的部分混合到初始音色中.
*P3:将合唱设置添加到P2设置.
*P4: 将向上位移一个完全四度的部分混合到初始音色中.
*P5:将合唱效果添加到P4设置中.
*P6: 将向上位移一个八度的部分混合到初始音色中.
*P7: 将经过轻微音高位移的部分混合到初始音色中,产生带有轻微调制的合唱效果.
*P8: 将向上位移一个完全四度的部分混合到初始音色中.
*P9: 将向上和向下位移一个八度的部分混合到初始音色中.
P.29.
效果类型和参数
下方踏板音高(PEDAL PITCH DOWN)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),移动效果声音音高的范围可以超过0到-2八度.
上方踏板音高(PEDAL PITCH UP)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),移动效果声音音高的范围可以超过0到+1八度.
响铃调制(RING MOD)
这项效果为信号添加振幅调制,产生金属音色. 右边的数字设置值越高,则调制频率越高.
响铃-合唱(RING-CHORUS)
这项效果类型是响铃调制器和合唱的序列连接. 右边的数字设置值越高,则调制频率越高. (已装入合唱深度.)
踏板响铃调制(PEDAL RING MOD)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),可以调节响铃调制器的频率.
慢起音(SLOW ATTACK)
这项效果减少起音的比率,产生类似于用音量旋钮奏出的声音效果. 右边的数字设置值越高,则慢起音的起音越慢.
慢起音-音高位移(SLOW ATTACK-PITCH SHIFT)
这项效果类型是慢起音和音高位移器的序列连接. 右边的数字设置值越高,则慢起音的起音越慢.(音高位移器已装入向上一个八度的设置.)
踏板慢起音(PEDAL SLOW ATTACK)
**使用连接到控制输入插口的表情踏板(FP01/FPO2),可以调节慢起音的比率.
关闭(OFF)
关闭调制模块.
P.30.
效果类型和参数
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延迟/混响
延迟/混响模块的基本参数
这个模块由延迟\回声\混响和其他效果组成.使用[+]/[-]键来选择效果类型和调节效果深度.
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延迟(DELAY)
这是传统的数字延迟效果.使用立体声输出,可以获得乒-乓延迟,延迟声音在左右通道之间交替.右边的数字设置值控制反馈(反复的数量)和初始声音与效果声音之间的混音比.
电平
延迟时值
时值
初始声音
延迟声音
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回声(ECHO)
这是类似于磁带回声的暖色调声音延迟效果. 使用立体声输出,可以获得乒-乓延迟,延迟声音在左右通道之间交替.右边的数字设置值控制反馈(反复的数量)和初始声音与效果声音之间的混音比.
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大厅(HALL)
这是产生类似于音乐会大厅的混响的混响效果.右边的数字设置值越高,则混响效果越强.
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房间(ROOM)
这是模拟房间混响的混响效果. 右边的数字设置值越高,则混响效果越强.
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关闭(OFF)
关闭延迟/混响模块.
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时值
延迟/混响模块的扩展参数
这些参数用于调节用延迟/混响模块的基本参数选中的效果类型的效果操作.
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延迟时值(DELAY TIME)
(选择延迟或回声作为效果类型时)
在1-37的范围内设置延迟时值.实际延迟时值是设置值*10(毫秒).(例如:设置值为"15",则延迟时值是150毫秒.)
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混响时值(混响时值)
(选择大厅或房间作为效果类型时)
在0-10的范围内设置混响时值. 右边的数字设置值越高,则混响时值越长.
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P.31.
规格/使用警告
规格
内置效果 最大同时使用9个/总共33个
效果模块 最多同时使用7个(5个模块+1个程序)
音库和音色 6组音库*6个音色=36个音色(可重写,有内存储存容量)
A/D转换器 16比特,64次超采样
D/A转换器 16比特,8次超采样
采样频率 31.25KHZ
输入吉他输入:标准单声道耳机插口(额定输入电平-20DBM/输入阻抗470千欧姆)
输出 标准立体声插口(即可用作连线插口也可用作耳机插口)
(最大输出电平+5DBM/输出装载阻抗大于10千欧姆)
控制输入 可使用选项FP01或FP02/FS01
屏幕 2位7段液晶显示
功率要求 分别采用AC转换器,9V DC,300MA(中央负极插头)(ZOOM AD-0006)
四节IEC R6(尺寸AA)的电池
电池寿命:连续使用约28小时(碱性电池)/连续使用约8小时(锰电池)
体积 145毫米(长)*125毫米(宽)*40毫米(高)
净重280克(不含电池)
.0DBM=0.775VRM
.设计和规格的内容变更并不事先通知.
使用警告
.电磁干扰
出于安全上的考虑,设计505II时,最大限度地防止设备内部的电磁辐射,也防止了外界的干扰.不过,设备装置对干扰非常灵敏,不要将电磁波辐射较强的物体放置在505II附近,因为干扰是不可能完全消除的.
任何类型的数字控制设备,包括505II在内,受到电磁干扰都会发生故障,使数据中断或毁损.小心谨慎,把发生故障的可能降至最低.
.清洁
用柔软\干燥的布来擦拭505II.如有必要,可稍稍将布打湿.不要使用腐蚀性的清洁剂\石蜡或溶剂(如颜料稀释剂或清洁酒精),因为这些东西会使面板老化或受损.
请将本手册放在适当的地方,以备将来查询.
P.32.
音库 音色 音色名称 注释
A 1 超级失真 紧密而圆润的失真音色. 音量
2 清音延迟 有踏板合唱和反馈延迟的清音. 合唱
3 金属面板 具有踏板增益控制的声音,可以修改造型. 增益
4 狂野金属 II 高增益的金属音色,踏板弯音可达2个八度. 音高
5 美国 内置类电子管放大器的嘎吱清音. 音量
6 和声独奏 和声独奏的失真音色. 音量
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B 1 PVY功率 美国风格的宽厚放大器失真,有踏板增益控制. 增益
2 多重相位 具有相位位移效果的清音. 音量
3 标准过载 标准过载音色. 音量
4 LA功率 80年代的主奏吉他音色,有调音效果. 音量
5 原声 电子原声吉他模拟音色. 增益
6 TALKING CRY 有预延迟效果的TALKING主奏音色. 叫声
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C 1 范.海伦的驱动 艾迪著名的硬驱动音色 音量
2 SURF 有老式震音效果的电子管放大音色. 震音
3 ZEP叠置 老式风格英国电子管放大器类音色 音量
4 踏板蛙音 开放的踏板蛙音. 蛙音
5 摇滚和流行 60年代英国嘎吱音色,踏板音高可向上一个八度. 音高
6 悲伤 类似Santana的"独奏". 音量
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D 1 火箭驱动 嘶叫的火箭声音,有踏板边缘声. 边缘声
2 FUNKY相位 有自动蛙音和相位位移的清音,可用于弹奏节奏. 音量
3 回声小提琴 有延迟的慢起音 慢起音
4 蛙音法兹 噪声踏板蛙音/法兹音色. 蛙音
5 布鲁斯音符 用于演奏布鲁斯风格的嘎吱音色. 音量
6 合唱蛙音 有自动蛙音和合唱效果的失真音色. 音量
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E 1 PWM合成器 经过完全效果调色处理的合成器音色. 蛙音
2 分步模式 组合了分步效果和合唱效果的SF风格声音. 音量
3 空间接触 响铃调制器音色,使用踏板起音更好, 铃声调制
4 分级火箭 ZOOM公司著名的分步类效果. 音量
5 交响乐 有相位和踏板合唱的清音. 合唱
6 钢铁中国 合成器SFX音色. 音量
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F 1 强力领奏 经过倍音处理的重失真音色. 音量
2 流动边缘声 有明显合唱和边缘声的清音. 音量
3 摇滚驱动 摇滚风格的开放失真音色. 音量
4 高音失真 有踏板倍增音的高频失真音色. 倍增
5 明亮合唱 有明确边界的合唱音色. 音量
6 DUPLEX 双重奏高位移的失真音色. 音量
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建议你在设置Zoom降噪时,让每一个音色与吉他匹配.
排除故障
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没有电
请参阅第8页"1.打开电源".
音色不会变化
检查调出音色的方式是否设置为预先选择方式(参阅第16页).
高频噪声
是否使用了ZOOM AC转换器?必须使用有中央负极插头的9V DC, 300mA转换器(ZOOM AD-0006).
电池寿命短
是否使用了锰电池,使用碱性电池可操作28小时,而使用锰电池可操作8小时,建议使用碱性电池。