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活用Gimp(三)图层色频图径对话盒与影像合成(中)
2007-12-25 16:05
三、图径的基本概念:

3.1、图径的按钮与选单:

3.1、按下Bezier曲线工具按钮新增一图径

       当我们按下Bezier曲线按钮点选影像窗口,相当于按下图径浮动窗口的新增图径按钮,此时会新增一个图径名为Path 0,如图3.1所示。

所谓的Bezier曲线是使用Bezier曲线的数学公式来控制曲线的曲度。图径是一种不具宽度的线段,封闭的图径可以转变为选取区域,使用Bezier曲线工具可产生任意形状的选取区域。

       图径的上方按钮功能如下所述:

:新增一控制点。

:增加一控制点,可在已有的图径的线段增加一控制点,也可在线段外增加一控制点。

:删除一控制点。

:编辑控制点,藉由移动控制点来改变图径曲线的曲度。

图径的下方按钮功能如下所述:

:新增一图径。

:复制一相同图径。

:将图径转变为选取区域。

:将选取区域转变为图径。

:根据画刷大小沿图径的路径着色。

:删除一图径。

3.2、与图径相关的选单

对图径的小图标双击鼠标左键,会出现图径属性编辑对话盒,可更改图径的名称。

对图径的小图标按鼠标右键会出现与图径相关的选单,选单内容如下所示:。

New Path新增一图径。

Duplicate Path复制一相同图径。

Path to Selection将图径转变为选取区域。

Selection to Path将选取区域转变为图径。

Stroke Path根据画刷大小沿图径的路径着色。

Delete Path删除一图径。

Copy Path复制图径。

Paste Path将复制的图径贴在已经存在的图径上。

Import Path从外部的档案载入一图径。

Export Path将图径存成一个档案。

Edit Path Attributes更改图径的名称。

3.2、图径工具按钮的使用方法:

1、按下Bezier曲线按钮点选影像窗口,相当于按下图径浮动窗口的新增图径按钮,此时会新增一个图径名为Path 0,参考图3.1

2、使用图径工具按钮必须时时注意鼠标的光标形状,预设的鼠标光标是一个钢笔头连着一条曲线,而预设被按下的工具按钮是新增控制点按钮。

3、按下增加控制点按钮,鼠标光标多一个加号”+”。

4、按下删除控制点按钮,鼠标光标多一个减号”-”。

5、按下线段内增加控制点按钮,鼠标光标多一个方框框”□”。

6、对控制点而言,实心的圆圈表示该控制点是非选取状态,空心的圆圈表是该控制点是选取状态,可调整线段的曲度。

7、编辑控制点按钮可改变控制点的选取状态。

8、调整线段的曲度时会出现一控制轴,拉动控制轴两端的方形控制点可改变线段的曲度,不管如何拉动,曲线永远与控制轴相切,参考图3.53.6

9、用鼠标双击封闭图径内部区域的任何一点可将图径变成选取区域。

3.3、新增两控制点形成一图径线段

3.4、空心的圆圈表是该控制点是选取状态,可调整线段的曲度

3.5、编辑控制点按钮可改变控制点的选取状态

3.6、中间的控制点是选取状态,调整取线段的曲度

3.7、右边的控制点是选取状态,调整取线段的曲度

3.8、在既有的图径上新增两控制点

3.3、使用图径工具去除背景:

3.9、欲去除背景的影像

1、   按”+”加号键可放大影像的显示,让选取更精确。

2、   使用Bezier曲线工具在小朋友身体的周围加上图径控制点,需要时可以利用控制点调整线段的曲度,如图3.10所示。

3、   最后形成一封闭的图径。

4、   用鼠标双击封闭图径内部区域将图径变成选取区域,如图3.11所示。

5、   执行新增图像[image]->选择Select ->羽化Feather,参数设2 pixels,羽化选取区域2个像素,让选取的范围变得较平滑。

6、   执行新增图像[image]->选择Select ->反转Invert,反转选取的范围。

7、   执行新增图像[image]->编辑Edit ->清除Clear。清除不要的背景,留下小朋友的影像与透明的背景,如图3.12所示。

8、   而后我们可以用这张透明背景的影像去做影像合成。

3.10、放大影像的显示可以让选取更精确

3.11、图径变成选取区域

3.12、透明背景的影像


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