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多玩单机游戏频道 作者:b7019zoo http://pc.duowan.com/article/20090415/1239780970.html 穿过市中心的克罗格购物商城和沃尔玛超市,你会在乔治卡尔州发现一座梦幻般的“兵工厂”——The Empire Swords。外表不起眼的房子,绝对让你想不到,它可能就是你小时候“魂牵梦萦”的地方,这里拥有了游戏中近乎真实的——剑,斧头,锁链,匕首,充满血腥气息的巨人铠甲,一切你可以想象得到的冷兵器。 游戏周边行业在过去几年里,一直保持数以千万美金的增长态势。从《战争机器》到《最终幻想》,游戏里的武器复制品卖的是异常的火爆,尤其是以刀剑著名的“帝国之剑”(The Empire Swords)道具店。 每个人都拥有自己心中的剑 剑者,短兵之祖。相传创自轩辕之时,有书云:“帝采首山之铜铸剑,以天文古字铭之”。仙乱纪时,仙妖皆以其为利器,各以神通御剑凌空,往来刺击,伤于其下者甚重,因此又名凶兵之首。 而剑在近代武侠小说和西方文化里,代表的远远超过了战争武器,剑可以诠释为胜利,蔑视,忠诚,背叛,甚至是爱。儿时的我们,常常以木为剑,揭竿而起与自己幻想中的敌人厮杀于战场之中。而现在紧握的塑胶手柄,游走于紧张刺激的虚拟现实中,我们依然无法找回孩时的快感!
而早期的游戏根本谈不上道具复制,真正引领游戏刀剑走向模型化的,应该是从90年代末开始——主角身背一把非常,非常大的剑(不成比例),表情冷酷,杀敌无数,最终赢得美人归,例如:《最终幻想8》男主角的一把大剑彻底征服了男女玩家的心,从此刀剑道具开始疯魔化。 帝国之剑&国王之剑 伴随着国外媒体Kotaku,我们一起来走近游戏道具店。封面图上的这位海盗般的大叔就是“帝国之剑”的老板——Scott Marlatt。早在1999年,斯科特就已经涉足游戏道具业,他在易趣上开设了当时全球最大的游戏武器店,之后他迅速的创办了http://www.empireswords.com/和http://www.kingofswords.com/。在过去的10年里,他的商店登上过滚石杂志,探索频道等等。
逐渐兴起的游戏周边产业 如果说要找个顶尖的游戏武器鉴定专家,那斯科特肯定是首选,几年前,就是他推动了整个行业的改变。 “两年半前,我们还是以标准的中世纪武器装备和军事复制品为销售标准,而现在我们拥有了更热门的产业,每天都有新电影,新动画,新游戏的诞生,各式各样的刀剑也随之而来!” 短短的几年时间里,游戏和动画的cos复制品已经占据了斯科特30%-40%的业务,这个数字还在不停的增长。他们从原型设计到出货大概需要90天时间,有时他们会依照一些热门游戏的概念艺术图来设计,但往往导致和游戏里的不太般配。 而像国内,短刀具塑料材质包膜大概50元左右,雕刻刀柄大约50-100元,金属材质的500多就可以拿下,重剑金属质就会更贵,金属弓弩大概在1500-1800左右,其实价钱也依据师傅的做工精细和材质的好坏,但貌似很多都被归为管制刀具了。 而像下面这款锁链鞭,它只是长得像《波斯王子》里Daggertail的武器而已,实际上它还只是个很基础的雏形,这种业余的产品是不能出售给玩家的。
征服者之剑——Made In Pakistan 这款来自塞尔达传说的征服者之剑(The Master Sword),不同的版本制作会有不同的公司负责,这款就是link剑的第二版,它由不锈钢材质铸造,手工抛光,剑看起来吹毛可断。 唯一不足的是,剑的把柄上刻着“产自巴基斯坦”,很是显眼。
![]() 帝国之剑的道具往往会融入一些设计师的个人想法,在商店里游走时,你可能会发现两个不同版本的吸血鬼莱恩的手臂刀片,两个不同的《光晕》能量剑,两个不同的凯恩的遗产武器,等等“最大销售量的商品,当属塞尔达传说和鬼泣!”斯科特自豪的边说边在他办公桌后拿出了他们最新的Vergil大剑。 然而,如果是一年半前,斯科特的回答就不会那么轻松了,游戏公司之前制止他出售未授权的游戏复制品。
最终幻想系列游戏一直都以游戏衍生品为其“摇钱树”,1997年《最终幻想VII》里的巨大的“破坏之剑”(Buster Sword)一直都是玩家标榜的最具标志性游戏武器。多年来,破坏之剑已经被修改成多种形式,从一块简单的钢板到《降临之子》里一堆做工精细的刀片集合体。 “Buster Sword是我们公司有史以来最畅销的剑,没有之一”斯科特谈到。而每个新游戏又会带来新的标志性武器,从一到九,最终幻想的fans遍布全球,商机随处可见,这也引来了史克威尔的嫉妒。 于是史克威尔艾尼克斯决定向美国联邦法院提起诉讼,希望能够阻止进口和销售那些最终幻想的游戏复制品。“玩家们是最不满我们取消武器复制品的销售计划,他们不断的问为什么。。。我只能说史克威尔艾尼克斯疯掉了。” 斯科特甚至尝试和史克威尔艾尼克斯签订什么协议,但他们视乎不对此不买单,史克威尔正计划把销售权规范化。“我们接触了他们在加利福尼亚的公司总部,他们表示没有新区生产任何游戏武器复制品。”斯科特长舒一口气。 在2009年2月,史克威尔艾尼克斯最终获得联邦诉讼的胜诉,经销商们的日子不好过了。现在,一把破坏之剑静静的躺在门后面,谁又会想起它曾经改变了整个行业的规则。
潜力 史克威尔艾尼克斯的诉讼在业界里,实际上是一个很古怪的举动。尽管每年数以千万的收入,相对游戏厂商们也是有一定的诱惑,但几乎没有几家公司是真正的在运作,宣传自己官方认可的游戏武器复制品,像《战争机器2》和《魔兽世界》的冰霜之剑,大多都委托于外人,大部分的公司都回避了与他们与产品的联系。 按照国外的经验,游戏周边市场总值一般是游戏市场的8~9倍,虽然相比国外的发达,国内的游戏周边产品产业虽还尚处于启蒙阶段。但这一庞大的市场已经浮出了水面。有数据显示,周边产品的产值至少能占到游戏本身收入的20%~50%。在日本,游戏与周边产品销售额的比率达3∶7;而在欧美,游戏、动画与其周边的收益比例接近1∶9。在中国,这一市场潜力正在显现。 这是一个敏感的区域,它不同于一些游戏周边市场,虽然潜在收入颇大,但无论是电脑游戏,电视游戏,游戏里的暴力行为的确已经影响到部分儿童,他们可不希望自己背上“垮掉的下一代缔造者”的骂名。 而在今天,游戏已经逐渐的成为一种文化,人们应该需要理性的看待,因为谁的心中没有一把“英雄之剑”呢?
看了这么多的游戏剑器,我们一起来盘点一下国外玩家心中最传奇的十把剑,(国内玩家心中的十把传奇之剑还在评定中,希望各位给出宝贵意见),仙剑和轩辕剑看来又是争夺头把交椅的对手了。 这十把剑是:塞尔达传说中的大师之剑,最终幻想7中的破坏之剑,魔兽中的霜之哀伤,凯恩的遗产中的搜魂剑,刀魂中的魂之利刃,王国之心中的钥刃,玄天神剑中的玄天神剑,魔兽中的灰烬使者,恶魔城月下夜想曲中的真空刃,最终幻想时空之轮中的正宗刀。 这些剑的历史和知名程度绝对不逊色于持有它的英雄。
10、The Masamune (Final Fantasy series, Chrono Trigger) 正宗刀——最终幻想系列时空之轮
最终幻想系列时空之轮——正宗刀 9、The Crissaegrim (CastleVania: Symphony of the Night) 真空刃——恶魔城之月下夜想曲 ![]() 8、The Ashbringer (Warcraft series) 灰烬使者——魔兽系列
魔兽系列——灰烬使者 7、The Heavenly Sword (Heavenly Sword) 玄天神剑——玄天神剑
玄天神剑 6、The Keyblade (Kingdom Hearts series) 钥刃——王国之心系列
王国之心系列——钥刃 5、Soul Edge/Soul Calibur (Soul Calibur series) 魂之利刃——刀魂系列
刀魂系列——魂之利刃 4、The Soul Reaver (The Legacy of Kain series) 搜魂剑——凯恩的遗产系列
凯恩的遗产系列——搜魂剑 3、Frostmourne (Warcraft series) 霜之哀伤——魔兽系列 ![]() 魔兽系列——霜之哀伤 2、The Buster Sword (Final Fantasy VII) 破坏之剑——最终幻想7
最终幻想7——破坏之剑 1、The Master Sword (The Legend of Zelda series) 大师之剑——塞尔达传说系列
塞尔达传说系列——大师之剑 |



























