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反病毒的乌托邦
2009-10-09 02:22

反病毒的乌托邦
                                     ―――梦幻引擎

关键字:传统反病毒引擎 云查杀引擎 蚂蚁引擎 梦幻引擎

传统反病毒引擎目前发展的瓶颈在于特征码增长无法适应病毒增长,无论是反映速度、匹配速度、升级速度都捉襟见肘。

按照我的理解,反病毒引擎发展史可划分为几个阶段,80年代末-90年代末是第一阶段,主要是DOS平台下的反病毒引擎;90年代末-2004年是第二阶段,这是在windows平台下以特征码匹配为基础的传统反病毒引擎的辉煌时期;04年之后到现在,是反病毒引擎多元化发展的时期,这是时期的重要特点就是病毒数量每年的增长基本是前几年的总和。

任何一个技术都有其自身生命周期,特别在软件领域,基本“各领风骚十几年”。传统的引擎也是如此,而目前对于互联网发展滞后,具体表现在:
1. 病毒太多,处理不彻底。
2. 病毒生命周期变短,导致传统反病毒引擎特征码大部分是“垃圾”或者“死特征”。
3. 病毒相应速度滞后。
4. 反病毒软件运行速度下降。

自07年以来,“云”查毒概念产生了,各大反病毒厂商开始研发“云”查杀引擎,于传统引擎不同,它的特点如下:
1. 区别于传统引擎的本质在于特征码的匹配,不在客户端,而是集中在服务器端。
2. 特征码趋于简单化。
3. 反映速度块,由于在服务器端,几乎在判断第一个病毒的同时,可以判断其他计算机上的病毒。
4. 缺点很明显,怕断网。
5. 查杀速度不见得优于传统引擎,特征码质量也不见得优于传统引擎,量多了质下降了。

如果说引擎是活的化,那么完全可以分散开来,迅雷可以均衡互助下载,我们为什么不能?但绝不是“蚂蚁引擎”,那只能是相当与“病毒蚂蚁”,搞不好会造成更糟的结果。

我所说想象的反病毒大同世界,或者说是梦幻引擎如下:
1. 有大脑,即服务器端;有蚂蚁云,即客户端,由服务器端统一号令,不是各自乱窜,而是统一调配。
2. 传统反病毒引擎拆分,运算特征码部分(包含解压、脱壳等等)划分客户端,匹配特征码部分划分服务器端,但要保留客户端一定数量的流行病毒特征。
3. 反病毒引擎可以以实体存在,但更简单快捷的方式是访问反病毒网页,直接杀毒,类似google有网页word,那么我们完全可以网页反病毒,仅有一点就是需要上网,但绝不是象“在线杀毒”那样下载病毒库,而是直接匹配杀毒。

是的,这是个活生生的“反病毒生物体”,客户端是“抗体”,通过互联网这个“血管”联系起来,由服务器的“大脑”统一指挥。
                                                                                                          

                                                                                                                         2009-10-9 凌晨 似醒非醒态


类别:反病毒引擎 | 添加到搜藏 | 浏览() | 评论 (2)
 
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网友评论:
1
2009-10-13 13:27 | 回复
如果真的实现了,恐怕以后的病毒在运行之初都会有固定的一种anti-AV行为,即断网。断了网了,那么客户端会不会成为一座孤岛?

W工最近还好吧?顺祝一切如意、顺利!
 
2
2009-10-23 13:22 | 回复
sa_wangwei您好:
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